今日(2.8),索尼公布了PS商店1月日本地區(qū)的熱門下載榜,其中《黎明殺機》奪得PS5平臺下載榜首,它也在PS4平臺躋身前5的位置,而PS4玩家則更加青睞于《我的世界》。 PS51.《黎明殺機》2.《惡魔之魂》3.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》4.《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》5.《彩虹六號:圍攻》6.《FIFA 21》7.《刺客信條:英靈殿》8.《鬼泣5:特別版》9.《渡神紀 芬尼斯崛起》10.《眾神隕落》11.《過山車之星:主機板》12.《萊莎的煉金工房2:失落傳說與秘密童話》13.《漫威蜘蛛俠:重制版》14.《無主之地3》15.《無人深空》16.《NBA 2K》17.《看門狗:軍團》18.《噗喲噗喲俄羅斯方塊2》19.《麻布仔大冒險》20.《胡鬧廚房:全都好吃》PS41.《我的世界》2.《尼爾:機械紀元
索尼似乎正在努力將Wi-Fi收發(fā)器模塊引入到PS5的DualSense手柄。據(jù)respawnfirst消息,SIE于2021年2月4日提交了一份新的專利,該專利描述了在DualSense手柄上追加Wi-Fi收發(fā)器模塊,借此來降低玩家輸入上的延遲。 計算機仿真控制器包括藍牙收發(fā)器模塊和Wi-Fi收發(fā)器模塊。玩家輸入到手柄的命令將生成兩個信號,以便諸如游戲主機或Web服務(wù)器之類的接收設(shè)備可以使用兩個信號中率先到達的信號來減少等待時間。簡而言之,就是玩家的輸入將通過藍牙和Wifi同時發(fā)送兩個信號給主機,主機端將根據(jù)最先到達的那一段信號做出回應(yīng),借此來降低響應(yīng)時間降低延遲。 但這是一種奇怪的方法,因為藍牙是直連,而wifi則需要通過路由器,傳輸效率會因信號傳遞而降低。因此正常情況下,藍牙都會更加迅速,這使得這個專利變的
索尼公布了2021年1月份PlayStation商店中的熱門下載排行,感到1月時間的飛逝,很大程度上得益于一系列精彩的游戲讓我們忙得不可開交。無疑,《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》是玩家們1月的心頭好,無論是PS4還是PS5,它都有著強勁的表現(xiàn)。此外,1月下旬發(fā)布的《殺手3》也成功進入榜單。 PS5游戲美國/加拿大 1.《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》2.《殺手3》3.《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》4.《麥登橄欖球21》5.《NBA 2K21》6.《刺客信條:英靈殿》7.《FIFA 21》8.《惡魔之魂》9.《真人快打11》10.《彩虹六號:圍攻》11.《麻布仔大冒險》12.《渡神紀 芬尼斯崛起》13.《眾神隕落》14.《無人深空》15.《看門狗:軍團》16.《黎明殺機:特別版》17.《無主之地3》18.《鬼泣5
角川集團于今日發(fā)布了2021財年第三季度財報,在財報中透露,他們已經(jīng)與 CyberAgent 和索尼結(jié)成資本聯(lián)盟,來加強其游戲和動畫業(yè)務(wù)的發(fā)展。 角川集團表示,與 CyberAgent 和索尼結(jié)成資本聯(lián)盟后,將共同利用彼此的業(yè)務(wù)、專業(yè)領(lǐng)域等方面的優(yōu)勢,以加強角川公司在游戲領(lǐng)域的IP開發(fā)和推出,同時推進動畫領(lǐng)域的發(fā)展。每家公司都為這一資本聯(lián)盟帶來了不同的優(yōu)勢: · CyberAgent:智能手機游戲的開發(fā)和運營實力· 角川公司:不斷創(chuàng)造多元化IP的實力· 索尼:動畫和消費性游戲的全球性實力 角川公司希望通過這個聯(lián)盟來創(chuàng)造、開發(fā)、收購新的IP,同時最大限度地利用現(xiàn)有的多媒體動畫和游戲IP。索尼將作為動畫與游戲的全球拓展力量,CyberAgent將專注于手機游戲的發(fā)展。CyberAgent 和索尼都將通過第
近日SIE上線了PlayStation 2020年度回顧頁面,玩家可以在2021年2月2日至3月2日期間登陸自己的PSN賬號,查看2020年游玩游戲總數(shù)、游玩游戲總時長數(shù)、總天數(shù)等情報。翻閱到最后,還可以免費獲得一個PS4動態(tài)主題。港服活動頁面:點擊進入 日服活動頁面:點擊進入 官方介紹: 從2月發(fā)表的Dreams到11月上市的PlayStation 5主機,2020年值得慶祝的游戲盛事實在不少。為了紀念我們的共同旅程,我們很高興迎來年度回顧報告的回歸,讓玩家有機會細數(shù)自己在2020年的眾多游戲成就。 由即日起至2021年3月2日,PS4玩家可查看自己的PlayStation 2020年度回顧報告,還可以跟他人分享包括贏取獎杯、最常玩的游戲、游玩時數(shù)等更多細節(jié)。若你是PS4玩家且在2020年購入PS5, 還能
日前,索尼(香港)有限公司與聯(lián)想商用產(chǎn)品集團簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,索尼研發(fā)的高性能可循環(huán)塑料SORPLAS?將應(yīng)用在越來越多的ThinkPad產(chǎn)品中。 索尼是全球首家提出“走向環(huán)境零負荷(Road to Zero)”長期環(huán)境目標的企業(yè),旨在2050年實現(xiàn)公司運營及產(chǎn)品生產(chǎn)全生命周期中的環(huán)境零負荷。面向零負荷的最終目標,索尼逆向推算設(shè)立若干個綠色管理五年計劃,從氣候變化、資源循環(huán)、化學(xué)物質(zhì)、生物多樣性四大方面著手制訂明確的數(shù)字指標。2020年9 月,索尼集團正式發(fā)布新的環(huán)境中期目標“綠色管理2025”。 此次索尼與聯(lián)想合作使用的SORPLAS?可持續(xù)再生塑料是一種高性能可回收塑料,是塑料循環(huán)再生領(lǐng)域的尖端型產(chǎn)品,擁有優(yōu)秀的耐久性和耐熱性,最高可以達到99%的回收塑料占比。目前,就市場較常見的再生塑料而言,加工過程
1月19日今天,日媒發(fā)布了企調(diào)《2020企業(yè)入職難易度排行》電子類榜單,索尼以最難入職登頂,一起來了解下。 ·索尼作為日本老牌電子類巨頭企業(yè),旗下業(yè)務(wù)如今橫跨游戲、半導(dǎo)體、音樂、金融以及電影等多個熱門領(lǐng)域,是許多新卒大學(xué)生最向往的企業(yè)之一,這也造成了索尼的入職難度提升,穩(wěn)居電子類領(lǐng)域難度第一位,不過在日本全部企業(yè)的綜合榜中,索尼僅位于31位,如此看來電子業(yè)這個過去熱門行業(yè)如今在日本熱度已經(jīng)大不如前。 ·日本《2020企業(yè)入職難易度排行》電子類TOP10:
索尼已經(jīng)宣布了兩部新的游戲改編影視劇《神秘海域》電影和《最后的生還者》電視劇,但是索尼的野心不止于此,索尼互娛CEO吉姆·瑞安表示,《神秘海域》和《最后的生還者》改編影視劇只是索尼進軍娛樂圈的開始。 索尼計劃通過對其游戲IP的電影和電視劇改變來擴大自身的影響已經(jīng)有一段時間了,而PlayStation總裁索尼互娛CEO吉姆·瑞安在CES 2021上發(fā)表了看法,他表示因為這些改編的IP已經(jīng)開始獲得成效。在談到即將上映的《神秘海域》電影和HBO《最后的生還者》改編劇時,他表示這僅僅是索尼努力拓展娛樂圈的開始。索尼互娛CEO吉姆·瑞安:“這僅僅是我們將講故事方式擴展到新媒體甚至是更多受眾的開始。索尼是一家創(chuàng)意娛樂公司,娛樂從未像現(xiàn)在這樣重要?!薄渡衩睾S颉冯娪澳壳岸ㄓ?月16日上映,HBO《最后的生還者》電視劇將以一代
索尼X900H(以及歐洲的X90H)已經(jīng)成為2020年陣容中的主力電視,被認為是市場上最好的LED顯示器之一。進入到次世代,這兩個機型發(fā)現(xiàn)自己是領(lǐng)跑者之一,支持PS5和XSX的突出功能,包括4K分辨率和120Hz刷新率,甚至印有“Ready for PS5”的標語作為官方認可。 但是和2020年很多支持PS5/XSX的最佳4K電視不同,X900H和XH90一開始不支持4K/120Hz,VRR(可變刷新率)以及自動低延遲模式(ALLM)。取而代之的是,索尼承諾通過發(fā)售后的固件更新去支持以上這些功能。去年10月,加入了120Hz功能,但VRR和ALLM仍然不支持。根據(jù)索尼最近的說明書改動,索尼可能會收回這些承諾,這可能會讓已經(jīng)購買了這些電視機型的用戶感到失望。下面是索尼電視說明書對比,左為2020年12月,右為20
2020年已經(jīng)過去,一年以來的各項游戲獎項評比也基本已經(jīng)落下帷幕。國外一家統(tǒng)計博客專門對每年各個游戲作品的獲獎數(shù)量進行統(tǒng)計,從去年的數(shù)據(jù)來看,PlayStation平臺的幾大獨占作品包括《最終幻想7:重制版》、《對馬島之鬼》和《最后的生還者2》都成為最大贏家,延續(xù)了過去三年來在獎項方面的強勁勢頭。 從GOTYPicks平臺統(tǒng)計的全網(wǎng)媒體評獎數(shù)據(jù)來看,《最后的生還者2》獲媒體給出的“年度游戲”大獎141次,《對馬島之鬼》獲獎21次,《最終幻想7:重制版》獲獎13次。如果再算上《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《女神異聞錄5R》的話,索尼獨占獲獎總數(shù)為177次。這個數(shù)量看起來確實不少,但今年游戲整體的發(fā)售數(shù)量不多也是促成這種情況的原因之一。2020年,PlayStation的獨占大作數(shù)量要比Xbox和NS平臺多一些
索尼在CES2021上發(fā)布了BRAVIA XR系列電視,最大的看點就是搭載了全新的XR處理器,能夠根據(jù)視頻畫面的位置,實時調(diào)整聲音的定位。 BRAVIA XR電視陣容包括有三款LCD電視、兩款OLED電視。液晶電視系列包括8K旗艦Z9J、4K旗艦X95J及BRAVIA XR系列主力機型X90J。OLED電視系列包括擁有空前亮度和色彩的旗艦機型A90J和OLED主力機型A80J。新品BRAVIA XR電視由XR認知芯片驅(qū)動。該芯片采用了不同于傳統(tǒng)人工智能(AI)的新處理方法,可以模仿人類視覺和聽覺的認知方式來處理優(yōu)化電視內(nèi)容。索尼認為,隨著電視屏幕越來越大,電視用戶更需要聚焦畫面的某些部分而不是整個屏幕,電視應(yīng)該隨著尺寸的增大更忠實地向觀看者呈現(xiàn)畫面。基于索尼在圖像處理芯片開發(fā)中積累的專業(yè)經(jīng)驗,索尼在產(chǎn)品研發(fā)中重
本周,索尼在線娛樂(Sony Online Entertainment)前總裁Lewis Kelly Flock已經(jīng)去世。他是發(fā)展《戰(zhàn)神》以及《烈火戰(zhàn)車》等IP的重要人物之一。Flock于2017年退休,據(jù)說他的健康狀況已經(jīng)下降了一段時間。 退休前,人們了解Flock最多的一面就是他與眾多游戲廠商合作,他的事跡可以追溯到1980年代中葉游戲行業(yè)起步階段在EA的工作。Flock是當時該公司為數(shù)不多的營銷人員和制作人。EA資深人士Don Daglow表示:“我們經(jīng)常作為一個小組,交換意見,Kelly Flock是不受當時環(huán)境約束的有趣的人。” 除了EA,F(xiàn)lock還為LucasArts和TriMark Interactive工作。然而,可以說他對游戲最顯著的貢獻是在1995年加入索尼之后。當時,索尼的游戲開發(fā)部門被
今日(1月7日),索尼中國官博宣布:索尼現(xiàn)已正式公開CES 2021在線發(fā)布平臺Sony Square,將于2021年1月12日早6:00-6:30舉辦線上發(fā)布會,于北京時間1月12日-15日舉辦線上展。官博截圖:美國,圣地亞哥– 今日,索尼公司(下稱:索尼)今年將連續(xù)第50年作為主要參展商出展國際消費類電子產(chǎn)品展覽會(CES2021)。今日,索尼宣布了其數(shù)字化參展的詳細信息,將于北京時間2021年1月12日-15日,以數(shù)字化形式展示其作為“建立在堅實技術(shù)基礎(chǔ)上的創(chuàng)意娛樂公司”的一系列創(chuàng)新成果。Sony鼓勵CES2021的注冊與會者觀看CES官方平臺上的新聞發(fā)布會直播和演示,并邀請公眾在索尼自己的數(shù)字活動平臺SonySquare(www.square.sony.com)上瀏覽免費的公開內(nèi)容。媒體人士可以在消費技
索尼似乎為PlayStation Plus訂閱用戶采取了非??犊呐e動。《食人鯊》是PS+1月的會免游戲,而一位最近購買了《食人鯊》的玩家今日(12.31)發(fā)現(xiàn)索尼自動對其進行了退款。 《食人鯊》于5月份在PC,PS5,Xbox one發(fā)售,并隨后推出了基于XSX和PS5的次世代版本,switch版也將于2021年上半年問世。而今日索尼宣布《食人鯊》將成為PS+1月份的會免游戲。不過似乎索尼還采取了一些舉措。Reddit用戶BraeWhyit表示,當他啟動PS5時,由于《食人鯊》是PS+會免游戲,因此索尼自動對該游戲進行了退款,購買金額直接退還進PlayStation Store錢包。同時,索尼還表示尚未從庫中刪除該游戲,因此不會影響該玩家的正常游玩。 隨后,發(fā)帖人BraeWhyit還補充道,他可以一直保留《食
近日日本玩家社區(qū)發(fā)起新話題,一起探討索尼PS的黑歷史,顯然近期某大作在PS平臺的糟糕表現(xiàn)讓不少PS玩家積郁難平,表示不用扒歷史了,眼下正當其時?!るm然《賽博朋克2077》在其他平臺的表現(xiàn)尚可,銷量驚人,不過在PS平臺的表現(xiàn)簡直慘不忍睹,這讓PS主流大國日本玩家們悲痛不已,話題中自然少不了對索尼的吐槽?!び懈咄鎸⑺髂岬摹昂跉v史”全部按照棒球位置排排隊:·其他網(wǎng)友則比較客觀的討論了部分索尼PS的黑歷史,一起來了解下:
今日(12.17),意大利職業(yè)足球聯(lián)賽官方宣布,索尼成為意大利超級杯冠名贊助商,同時2020和2021年的意大利超級杯也將改名為“PS5超極杯”并使用了全新的LOGO。合作視頻: 由于這種伙伴關(guān)系,意甲聯(lián)賽的國際發(fā)展道路得以繼續(xù),足球與 Playstation 5之間的聯(lián)系得到鞏固,Playstation一直是一個娛樂、創(chuàng)新和包容的全球品牌 “我們對與SIE意大利分公司達成這一協(xié)議表示非常滿意。”意甲聯(lián)賽的首席執(zhí)行官 Luigi De Siervo 說:“ 意甲聯(lián)賽是一個全世界知名的品牌,我們與它有著共同的價值觀,并且一直以未來和新一代為目標。與 PlayStation 5的協(xié)議確認了意甲品牌國際形象的增長。PS5超級杯將是一個偉大的賽事,不僅能夠在比賽期間創(chuàng)造熱情、友誼和參與,還能夠讓許多年輕人參與進來?!睋?jù)
索尼關(guān)注動漫平臺Crunchchyroll已經(jīng)有一段時間了,并計劃投入大量資金來獲得這項服務(wù)?,F(xiàn)在,索尼正式以11.8億美元的資金收購了AT&T旗下的動漫流媒體平臺Crunchyroll。 索尼對動漫并不陌生,實際收購Crunchyroll的交易是通過索尼旗下的Funimation Global Group完成的。而后者則是索尼影視娛樂公司和索尼音樂娛樂公司旗下子公司Aniplex和Funimation于1994年合資成立的。WarnerMedia的首席營收官Tony Gponcalves在聲明中說:“Crunchyroll團隊不僅發(fā)展了Crunchyroll品牌,而且還建立了一個充滿激情的動漫粉絲社區(qū)。Crunchyroll的成功是公司文化和尊重粉絲的直接結(jié)果?!?“通過我們杰出的合作伙伴Funima
彭博社最近的一份報告稱,在PS5的促銷計劃中,日本越來越被“邊緣化”,并且隨著公司對美國市場的重視,索尼的開發(fā)團隊被大幅削減。新推出的PS5打破了PS主機在日本具有25年以上的傳統(tǒng),索尼通過切換O和X按鈕的默認功能,使操作習(xí)慣與西方保持一致。但是,在最新一期的Edge雜志上的一次采訪中,索尼總裁Jim Ryan堅稱,有報道稱索尼將日本市場邊緣化的說法是“不準確”的。 “索尼的立場是,日本市場對我們來說仍然非常重要?!彼f:“多年來,我們對日本游戲開發(fā)社區(qū)的參與感到興奮?!盧yan表示,在2010年至2015年之間的五年期間,日本游戲公司主要根據(jù)市場需求專注于移動游戲,但是自那以后,它們又重新致力于主機游戲的開發(fā)。 “這種情況在PS5上仍在繼續(xù)并再次得到加強?!盧yan表示:“在我們的兩場發(fā)布會中,游戲的數(shù)量適中
索尼將于日本時間12月3日19:00(即北京時間12月3日18:00)舉辦PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia。自1994年以來,索尼每年都會舉辦PlayStation Awards以表彰在日本和亞洲地區(qū)銷售的熱門PlayStation游戲。今年,該活動有了一個新名稱——PlayStation Partner Awards,同時還增加了一些新獎項。 本次活動將由川平慈溫和松島初音擔任主持人,為2020年全年發(fā)行的眾多熱門游戲頒發(fā)獎項。 獎項類別 Grand Award 授予在2019年10月至2020年9月之間,在日本/亞洲地區(qū)開發(fā)的全球銷量最高的三個產(chǎn)品。Partner Award 授予在2019年10月至2020年9月之間,由日本/亞洲地區(qū)開發(fā)的在全球范圍內(nèi)銷
“學(xué)攝影、用微單、拍精彩”,自成立以來,索尼α俱樂部一直致力于為各地索尼用戶提供交流和學(xué)習(xí)的平臺。近日上海逸明索尼α俱樂部在百腦匯正式剪彩啟動,為索尼用戶開辟了又一個可供交流學(xué)習(xí)的場所。 在百腦匯舉辦的剪彩儀式 據(jù)悉,索尼逸明α俱樂部在成立后,將繼續(xù)舉辦各種外拍活動和攝影講座。俱樂部師資力量強大,長期合作的特約講師有上海攝影家協(xié)會會員、國家一級攝影師梁俊敏老師;上海攝影家協(xié)會會員、上海華僑攝影協(xié)會會員、美國攝影協(xié)會(PSA)會員丁介仁老師;上海攝影家協(xié)會理事、中國攝影家協(xié)會會員夏群治老師,阿土老師等多名著名攝影專家。 啟動儀式吸引了大量用戶參與 相信索尼逸明α俱樂部成立后,在諸多講師的引領(lǐng)下,會員們的攝影功力也會得到提升。工欲善其事,必先利其器,想要攝制出優(yōu)秀的作品,一款優(yōu)秀的相機也必不可少,為了慶祝索尼逸明α
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