PlayStation平臺(tái)作品橫掃2020獎(jiǎng)項(xiàng) 獲年度游戲177次
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
2020年已經(jīng)過(guò)去,一年以來(lái)的各項(xiàng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)比也基本已經(jīng)落下帷幕。國(guó)外一家統(tǒng)計(jì)博客專(zhuān)門(mén)對(duì)每年各個(gè)游戲作品的獲獎(jiǎng)數(shù)量進(jìn)行統(tǒng)計(jì),從去年的數(shù)據(jù)來(lái)看,PlayStation平臺(tái)的幾大獨(dú)占作品包括《最終幻想7:重制版》、《對(duì)馬島之鬼》和《最后的生還者2》都成為最大贏家,延續(xù)了過(guò)去三年來(lái)在獎(jiǎng)項(xiàng)方面的強(qiáng)勁勢(shì)頭。
從GOTYPicks平臺(tái)統(tǒng)計(jì)的全網(wǎng)媒體評(píng)獎(jiǎng)數(shù)據(jù)來(lái)看,《最后的生還者2》獲媒體給出的“年度游戲”大獎(jiǎng)141次,《對(duì)馬島之鬼》獲獎(jiǎng)21次,《最終幻想7:重制版》獲獎(jiǎng)13次。如果再算上《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《女神異聞錄5R》的話,索尼獨(dú)占獲獎(jiǎng)總數(shù)為177次。這個(gè)數(shù)量看起來(lái)確實(shí)不少,但今年游戲整體的發(fā)售數(shù)量不多也是促成這種情況的原因之一。
2020年,PlayStation的獨(dú)占大作數(shù)量要比Xbox和NS平臺(tái)多一些。Xbox平臺(tái)并沒(méi)有獨(dú)占大作問(wèn)世,NS上半年《動(dòng)物森友會(huì)》表現(xiàn)強(qiáng)勁,但數(shù)量方面還是雙拳難敵四手。


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