戰(zhàn)爭武器往往具備一些“暴力美學(xué)”的獨特色彩,但當(dāng)武器裝備與異性、怪獸結(jié)合在一起時,又是怎樣的感受?國外網(wǎng)友給出了答案,不少經(jīng)典的海陸空武器裝備在這些網(wǎng)友的筆下被“怪獸化”,顯得更為可怕。圖為怪獸版俄羅斯圖-22M3轟炸機。被“怪獸化”的俄羅斯戰(zhàn)斗機,從左往右一次是蘇-30、蘇-34和S-37“金雕”。“齜牙咧嘴”的F-117A戰(zhàn)斗轟炸機怪獸化的X-32驗證機被“怪獸化”的軍艦和潛艇怪獸版DDG-1000驅(qū)逐艦變身怪獸的“里海怪物”地效飛行器F-14戰(zhàn)斗機變成了一只“天狗”怪獸版的俄亥俄級戰(zhàn)略導(dǎo)彈核潛艇變成海中巨怪的潛艇如同
自微軟于2014年1月從Epic Games手中購買了《戰(zhàn)爭機器》系列后,新《戰(zhàn)爭機器》游戲交給了自家工作室Black Tusk開發(fā)。最近Xbox One的老大Phil Spencer透露,Xbox One版《戰(zhàn)爭機器》的開發(fā)工作取得了“重大進展”。雖然官方至今尚未透露《戰(zhàn)爭機器》新作細節(jié),不過Spencer說新作將不是一個重啟項目,新作的目標是重返系列的本源,包括《戰(zhàn)爭機器》系列以往的黑暗氣質(zhì)。“《戰(zhàn)爭機器2》和《戰(zhàn)爭機器3》都很不錯。我原本是想著這個系列將繼續(xù)成長。但是后來我們又談到了回去的問題。我覺得故事劇情,設(shè)定等內(nèi)容要以戰(zhàn)爭機器之名設(shè)計。也就意味著這些要回歸游戲的原點。“Xbox One版《戰(zhàn)爭機器》尚在開發(fā)早期階段,目前只有一些模糊的概念圖流露出來。
一直以來微軟Xbox部門負責(zé)人Phil Spencer在推特上都頗為活躍,也很樂意與玩家進行互動。而在不久前他還就一位玩家提出的《光暈》系列與《戰(zhàn)爭機器》系列混搭提出了些自己的看法。“我還是希望你們能考慮一下《光暈》和《戰(zhàn)爭機器》的組合并聯(lián)系一下343和Black Tusk,我和你提了幾次了。”一位名叫UNIFIED的推特用戶說道。而Phil Spencer則給出了相當(dāng)具有深度的解釋。“如果我們要這么做的話那估計得改變游戲的類別。雖然我現(xiàn)在還沒法確定將來會做這個,但你的想法很有趣。”隨后,這位UNIFIED又進行了回復(fù):“兩個科幻世界可以共存,就從這出發(fā)吧。只要想一想《戰(zhàn)爭機器》式第三人稱的《光暈》就很激動啊,反之亦然。”而Phil Spe
游戲開發(fā)商Black Tusk Studio目前在正在努力為Xbox One開發(fā)一款《戰(zhàn)爭機器(Gears Of War)》游戲,此前有傳言說這將會是一款高清重制版游戲,但據(jù)行業(yè)內(nèi)部人員“Shinobi602”的可靠消息,有關(guān)《戰(zhàn)爭機器》的相關(guān)消息將在明年放出。這會是一部全新的游戲還是一部重制,Shinobi并沒有說,但《戰(zhàn)爭機器》的粉絲們可以開始期待了!這次的消息非??煽浚伦鲙缀跏前迳厢斸?shù)氖铝耍?/p>
《戰(zhàn)爭機器》之父 Cliff Bleszinski目前已經(jīng)自立門戶,擔(dān)任Key工作室的老板,現(xiàn)在他對電子游戲模仿好萊塢電影大片的做法表示厭煩。對于《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》最新宣傳片口號“超越游戲與電影的邊界”,他表示:“別扯了。游戲不應(yīng)該去效仿電影。”隨后他補充說:“話雖如此,《先進戰(zhàn)爭》看上去確實很好玩。電影不是游戲,大家不要再進行對比了。我真應(yīng)該去寫一篇長博客,游戲如何給人感覺依然是好萊塢電影的稚嫩小弟,這種效仿是如何不靠譜。”對此你怎么看呢?游戲是否可以朝著電影化的方向發(fā)展?你希望看到怎樣的游戲?
根據(jù)Xbox部門領(lǐng)導(dǎo)人Phil Spencer表示,由微軟旗下的Black Tusk工作室進行開發(fā)、計劃未來上市的《戰(zhàn)爭機器》系列續(xù)作并非從頭來過。在最近一次與IGN的采訪中,Spencer說新一代的《戰(zhàn)爭機器》游戲最重要的是找回早期作品的精髓,這包含了原本的黑暗風(fēng)格。“我不會稱之為從頭來過,因為我不認為這個品牌需要做到那樣。”Spencer說,這個微軟于今年初從Epic Games工作室手中買下的游戲品牌并不需要重新來過,一部分的原因是這個系列仍然擁有許多的忠實粉絲,雖然《戰(zhàn)爭機器:審判》這款游戲并不出色。“我知道《戰(zhàn)爭機器:審判》并沒有達到玩家的需求與期待,但我認為我們是能夠繼續(xù)堅持下去的,我們有了全新的開發(fā)團隊,一到三代《戰(zhàn)爭機器》制作人Rod Fergus
能擁有一個自己的游戲室想必是每位玩家的心中的夢想,能待在這樣的房間也肯定是歡樂無限。今天為大家?guī)淼木褪且粋€超贊的游戲房間,而它的主人則是《戰(zhàn)爭機器》制作人Cliffy B與其妻子Lauren Blezsinski。這樣的房間說不上奢華,但卻充滿了溫馨感,各種游戲元素的小物品也讓人感到很是親切。當(dāng)然了,最重要的還是那兩臺分別接有Xbox One和PS4的電視??吹竭@樣的房間你是不是也心動了呢?
最近,粉絲們在Xbox One自行了發(fā)起了一個請愿,名叫“Marcus Fenix合集”,他們希望微軟可以在Xbox One上發(fā)售《戰(zhàn)爭機器》三部曲合集。而在昨天,Xbox部門總管Phil Spencer,轉(zhuǎn)發(fā)了關(guān)于這個請愿的推特,這也引起大家廣泛猜測微軟也許已經(jīng)正在著手制作了。另外,這個請愿還多了一個選項“我們希望看到什么?”,大家來投票選擇自己希望在和集中看到的特性,包括1080p和60fps,所有多人游戲地圖和模式,專用服務(wù)器等等。請愿上寫道:“2016年是《戰(zhàn)爭機器》的10周年,也是發(fā)售這部合集的最佳時機,讓我們聯(lián)合起來讓微軟知道我們有多么希望這能實現(xiàn)。”請愿地址目前Black Tusk Studios正在卡發(fā)最新一部的
自從去年年底PS4和Xbox One發(fā)售后,大多數(shù)游戲廠商就已經(jīng)把自己的注意力放在了次時代平臺上,不少游戲已經(jīng)停止支持舊世代主機。但目前正在忙于制作《戰(zhàn)爭機器》系列最新作的Black Tusk Studios卻很可能會選擇讓這款作品同時登陸Xbox One和Xbox 360平臺。不久前Black Tusk Studios在官網(wǎng)中貼出了一份招聘啟事,而“研發(fā)過《戰(zhàn)爭機器》系列”和“有PS3及Xbox 360平臺研發(fā)經(jīng)驗”則是應(yīng)聘者必須滿足的條件。此外,如果玩家有留意的話,無論是Black Tusk Studios還是微軟都沒有對外稱最新的《戰(zhàn)爭機器》將是次時代獨占??紤]到《極限競速:地平線2》就是新舊世代同時發(fā)售,或許Xbox 360用戶還是可以玩到新款的《戰(zhàn)爭機器
Rod Fergusson對自己的工作室還是很了解的。在Epic Games的十年以及在Irrational Games和2K工作的時間內(nèi),他已經(jīng)完全能夠帶領(lǐng)一支團隊為微軟制作一款《戰(zhàn)爭機器》的游戲。作為微軟Black Tusk工作室的頭,F(xiàn)ergusson指出了團隊的優(yōu)勢,以及在次世代《戰(zhàn)爭機器》中面臨的挑戰(zhàn)?!稇?zhàn)爭機器》將成為工作室的處子作,該作也將作為XBOX ONE獨占作品發(fā)售。Fergusson說工作室非常興奮,團隊上下充滿了能量。敬請期待新老團隊的鮮明對比。
除了《寂靜嶺之外》,這應(yīng)該是僅有的血腥主題手柄了。End Of Line Design的Devin設(shè)計了這款外觀兇悍的《戰(zhàn)爭機器》主題Xbox 360手柄。血跡、繃帶、齒輪,這些元素的組合凸顯了《戰(zhàn)爭機器》冰冷殘酷的主題。
Epic工作室的第三人稱動作設(shè)計游戲《戰(zhàn)爭機器》系列可以說是Xbox 360的代言人。最初就是它推銷了Xbox 360,占領(lǐng)了Xbox Live,向世界展現(xiàn)了微軟的硬件實力。所以微軟今年早些時候宣布買下《戰(zhàn)爭機器》的版權(quán),將其變?yōu)榈谝环阶髌罚@一決定非常合乎情理。后來微軟還在溫哥華成立了Black Tusk工作室負責(zé)《戰(zhàn)爭機器》的新作,為他們引航掌舵。不過后來這個項目就再未公布過其他信息。今天,微軟的Aaron Greenburg在推特上表示:“這款游戲進展順利,制作組是個非常有天賦的團隊,他們最近的進展讓我覺得很不錯。”《戰(zhàn)爭機器》新作應(yīng)該是在今年早些時候開始進入制作周期,估計最早與我們見面也得等到明年E3大展?;蛘咴诮衲甑腣GA頒獎典禮上放出一段宣傳視頻?3dm將對此保持關(guān)注。
《戰(zhàn)爭機器》系列無疑已是微軟Xbox主機的強力之作,所以今年年初微軟便從Epic手中買下了這部游戲的擁有權(quán)。隨后微軟便將游戲新作的制作任務(wù)交給了自己的第一方工作室Black Tusk,但至今該作任何的具體信息還沒有公布。近日,微軟的Aaron Greenburg在其推特上表示,戰(zhàn)爭機器新作正在順利的開發(fā)中,而且目前的開發(fā)成果也是驚艷十足的。至于詳細游戲的公布可能還要等到明年的E3(或者是今年VGA大會),A9會時刻關(guān)注該作的具體動向。
《戰(zhàn)爭機器》之父Cliff Bleszinski最近公布了他的新工作室Boss Key Productions,還有他的最新游戲《藍霹靂》(Blue Streak),而今天他在工作室放出的首個郵件中,談?wù)摿斯ぷ魇业慕鼪r,雇傭的和感興趣的開發(fā)員。他寫道:“我是Cliff Bleszinski,BKP的創(chuàng)始人。我想告知你們工作室最新的近況。目前我們已經(jīng)雇傭了12個員工,規(guī)模仍然較小,但是實話說我的公司文化就是一個非常家庭式的環(huán)境。人們都很誠實,但是也很友好和直接。公司文化來源于領(lǐng)袖,而我也會努力成為一個說到做到的總裁。我們的目標是最少再雇傭6個以上的雇員。如果公司規(guī)模發(fā)展太快,就會被受到自己發(fā)展的影響。有鑒于我們現(xiàn)在的雇員來自不同的工作室,所以我們要學(xué)會如何合作。我一直都認為開發(fā)團隊就像搖滾樂隊一樣,
最新的Xbox One版的《戰(zhàn)爭機器》游戲?qū)⒂葿lack Tusk開發(fā),工作室的制作人Rod Fergusson最近表示,新作將保持系列的精髓。在最近的采訪中,F(xiàn)ergusson表示:“作為Black Tusk,我們必須證明我們有配得上這個系列的能力,同時還要證明我們不但知道做出改變,還知道如何保持游戲的風(fēng)格。其他人嘗試著復(fù)制我們的一些東西,但是我們不認為他們成功了。我認為目前我還沒有在其他游戲中找到同《戰(zhàn)爭機器》游戲中的掩體系統(tǒng)相同的感覺。比如游戲的流動性,游戲的質(zhì)感,角色的質(zhì)感,進入掩體的感覺,其他的角色的感覺。”Fergusson并沒有透露下一款游戲在時間和地點等設(shè)定方面的細節(jié),但是卻提到過去的游戲在時間線上留下了大量的間隙,也造成了很多沒有答案的問題。他說:“過去游
我們?nèi)詫Α稇?zhàn)爭機器》之父Cliff Bleszinski的新游戲《藍霹靂》知之甚少。但最近他公布了一張原畫,從圖里可以看到干旱的大地,還有一座未來風(fēng)格的城市。這張原畫有帶有非常強烈的科幻風(fēng),讓我不由得好奇游戲的背景設(shè)定是什么。除了游戲?qū)l(fā)生在地球上,其他東西都沒有公布。希望我們能馬上得到游戲其他消息。
你眼中2014年目前最優(yōu)秀的射擊游戲是什么呢?一些人可能會說《泰坦隕落》,而另外一些人可能會說是《德軍總部:新秩序》。如果你選擇了后者,那么你同《戰(zhàn)爭機器》系列作者Cliff Bleszinski的選擇一樣。Boss Key的創(chuàng)始人Cliff Bleszinski在最近的采訪中談?wù)摿私衲暌恍┳詈玫牡谝蝗朔Q射擊游戲,并且尤其稱贊了《德軍總部:新秩序》。他說:“《泰坦隕落》讓我喜歡的是多樣的游戲方式,就射擊方面來說有些老派。我認為在游戲中加入一些NPC角色,但是又沒有讓游戲成為MOBA,這是他們出色的地方。“但是,《德軍總部》是我的選擇,我認為這款游戲是《半條命2》以來最優(yōu)秀的射擊游戲之一。我現(xiàn)在已經(jīng)完成一半了,我被卡在橋上,但是我不想降低難度,因為我非常討厭這樣做。“但是當(dāng)我
Cliff Bleszinski在近日終于公布了他的最新游戲《藍霹靂》。這款游戲?qū)⑹且豢蠲赓M的競技場射擊游戲,根據(jù)Bleszinskid的說法,這款游戲?qū)⑹菍σ酝?jīng)典的一種重新定義。他說:“我生命的意義就是創(chuàng)作經(jīng)典的射擊游戲,制作免費游戲講究的就是盡可能吸引更多的玩家,并且注重業(yè)界的趨勢。Nexon非常了解免費游戲市場,這就是為什么我們成為了合作伙伴。這款新游戲的創(chuàng)意就是重新定義以往的經(jīng)典。”這是否意味著《虛幻競技場》的模式將回歸呢?
在推特上宣布已經(jīng)收到為Xbox One的《戰(zhàn)爭機器》中的角色Cole Train配音的邀請以后,配音演員Lester Speight現(xiàn)在又收回了這些話。在推特上,他寫到:“我需要解釋一下這個誤會。我的意思是我很愿意再次為Cole Train配音,但是我還沒有收到邀請!請不要散布謠言了!”有趣的是他之前在推特上在有網(wǎng)友問他是否被聯(lián)系了的時候,他的回答是肯定的。不管怎樣,目前最好等待Black Tusk工作室的官方宣布。Xbox One版本的《戰(zhàn)爭機器》據(jù)說將于2016年發(fā)售。
《戰(zhàn)爭機器》前制作人Cliff Bleszinski終于宣布了他成立的新工作室Boss Key的第一部游戲:《BlueStreak》,這是他們正在制作的射擊游戲的代碼,游戲?qū)⑼n國發(fā)行商Nexon一同發(fā)行。Bleszinski在推特上表示:“朋友們,Bosskey將會同Nexon一同發(fā)行一個免費科幻PC競技場類型的射擊游戲,代號為《BlueStreak》。” 他隨后表示游戲?qū)⒉粫褂锰摷俚腃G預(yù)告片。Cliffy看來還是跟以前一樣的大嘴巴。目前對于游戲的信息非常少,但是游戲必將是一款第一人稱游戲,因為這正是Cliff的強項。
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