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《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》次世代續(xù)作將找回系列原本黑暗風(fēng)格

時(shí)間:2014-10-26 21:53:27
  • 來(lái)源:wpdang
  • 作者:Skipper
  • 編輯:ChunTian

 根據(jù)Xbox部門領(lǐng)導(dǎo)人Phil Spencer表示,由微軟旗下的Black Tusk工作室進(jìn)行開發(fā)、計(jì)劃未來(lái)上市的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列續(xù)作并非從頭來(lái)過(guò)。在最近一次與IGN的采訪中,Spencer說(shuō)新一代的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》游戲最重要的是找回早期作品的精髓,這包含了原本的黑暗風(fēng)格。

“我不會(huì)稱之為從頭來(lái)過(guò),因?yàn)槲也徽J(rèn)為這個(gè)品牌需要做到那樣。”Spencer說(shuō),這個(gè)微軟于今年初從Epic Games工作室手中買下的游戲品牌并不需要重新來(lái)過(guò),一部分的原因是這個(gè)系列仍然擁有許多的忠實(shí)粉絲,雖然《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》這款游戲并不出色。

“我知道《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器:審判》并沒(méi)有達(dá)到玩家的需求與期待,但我認(rèn)為我們是能夠繼續(xù)堅(jiān)持下去的,我們有了全新的開發(fā)團(tuán)隊(duì),一到三代《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作人Rod Fergusson也正在提供我們協(xié)助,幫助我們延續(xù)這個(gè)系列作。我想我們能夠確定接下來(lái)幾年會(huì)持續(xù)投資這款游戲,而我也想要這樣做。”在這次的訪談中,Spencer也表示雖然《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列一開始表現(xiàn)非常強(qiáng)勁并且充滿自信,但后續(xù)作品卻沒(méi)有延續(xù)這樣子的勢(shì)頭。

他說(shuō):“早期的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列作品非常的棒,對(duì)我來(lái)說(shuō)就像是史詩(shī)般的設(shè)計(jì)與格局。游戲的故事設(shè)定非常的觸動(dòng)人心,甚至有點(diǎn)黑暗。Rod Fergusson和我之前已經(jīng)討論過(guò)這部分,我認(rèn)為這款游戲隨著時(shí)間過(guò)去已經(jīng)有點(diǎn)變味了,這并不是因?yàn)槭裁刺貏e的原因,而是因?yàn)橐掷m(xù)經(jīng)營(yíng)這個(gè)游戲品牌是非常困難的?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 2》以及《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器 3》表現(xiàn)也非常亮眼,所以我認(rèn)為這個(gè)游戲品牌是能夠繼續(xù)經(jīng)營(yíng)下去的。但我們也討論過(guò)要重新找回一些東西,像是我認(rèn)為游戲故事和設(shè)定以及將在游戲中發(fā)生的事情,正如這款游戲的名字《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》一般,我們必須要回歸這款系列作品的原點(diǎn),找回最原始的感覺(jué)。”

Xbox One平臺(tái)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列續(xù)作仍在開發(fā)工作的初期階段,不過(guò)目前我們所能看到的只有一張模糊的概念圖而已。

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