如果說H5代表了游戲行業(yè)新的風口,那么微信小游戲則代表了H5游戲的最新發(fā)展。作為微信小游戲的明星產品,《跳一跳》在最近的半年里可謂是賺足了行業(yè)眼球。根據張小龍在微信公開課上透露的數據,《跳一跳》目前的最高日活達1.7億。而在累計用戶方面,QuestMobile統(tǒng)計的結果是3.8億。無論是大盤規(guī)模還是活躍用戶,《跳一跳》都讓市面上現有的絕大部分產品難以望其項背。而也正是在這一特殊的情況下,《跳一跳》逐漸成為了微信小游戲的風向標,開始受到越來越多的關注。此次微信游戲打造跳一跳大師賽,對于小游戲的內容形式而言是又一次創(chuàng)新。此次比賽邀請了全國各地的草根高分選手一起參與,而在此之前,官方還在線上開啟了競猜等互動內容。可謂是噱頭十足。而通過比賽所展示出來的小游戲電競化,對于國內尋求入局H5游戲的資本來說,無疑代表著一個全新
4月23日,在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(以下簡稱UP大會)上,騰訊電競宣布2018年為中國電競黃金五年的“深度布局年”,將圍繞“體育化”為核心思路,助推中國電競行業(yè)構建并進入可持續(xù)發(fā)展的良性生態(tài)。作為騰訊旗下繼游戲、動漫、文學、影業(yè)之后成立的數字文化業(yè)務,這也是騰訊電競在UP大會上的首次亮相。作為新文創(chuàng)數字業(yè)務的重要一環(huán),在本次發(fā)布會上,騰訊電競圍繞“體育化”,宣布了“體系化升級”、“城市化布局”及“規(guī)范化運營”三大策略及具體措施。在去年的6月騰訊電競年度發(fā)布會上,騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武發(fā)布了“新五年計劃”,開啟中國電競的&
4月22日,在電競愛好者與學生群體間廣受好評的「2018英特爾大師挑戰(zhàn)賽」太原站城市決賽火熱進行。在現場學生的歡呼助威中,4支通過線上選拔的隊伍在《英雄聯盟》5v5項目中展開捉對廝殺,最終橋東五塊隊憑借自己優(yōu)秀的發(fā)揮獲得太原站城市冠軍,并獲得進軍區(qū)域晉級賽的門票?,F場賽況第一場BO1比賽的對陣雙方為CDF與GS,GS戰(zhàn)隊依靠迅速的團隊配合,順利取得勝利。第二場BO1 則是由網絡428對陣橋東五塊,橋東五塊戰(zhàn)隊通過強行開團,兩次團滅對手獲得了比賽勝利。決賽則是GS與橋東五塊的強強對話,比賽一直到中期都異常焦灼,最終憑借分割戰(zhàn)場后的精彩團戰(zhàn),橋東五塊獲得優(yōu)勢,并最終0換4直搗黃龍。經過激烈的爭奪,最終由橋東五塊英特爾大師挑戰(zhàn)賽高校聯賽太原站的桂冠英特爾發(fā)力電競領域作為IT行業(yè)的領頭羊,英特爾在電競領域熱情滿滿。20
隨著電子競技成為當下游戲行業(yè)最熱門的關注點,越來越多的傳統(tǒng)PC硬件廠商在電競上大做文章。最近外媒曝光了戴爾旗下外星人品牌和希爾頓酒店開設電競主題套房的消息,賺足了眼球。據悉,外星人和巴拿馬希爾頓酒店開設了一間電競主題套房。如圖中所示,里面布置了外星人品牌臺式機、游戲筆記本、Oculus Rift VR頭盔、大電視以及Xbox One精英手柄。打機環(huán)境、機器配置可謂非常一流,打累了還可以躺在舒適床上休息一下,這種環(huán)境比高級網吧要舒服多了。當然價格方面自然是土豪級,一晚上要349美元,約合RMB 2197元。
某大學內的電競課堂。東方IC資料現在公眾對電競行業(yè)的認知度和認可度越來越高,因此也有越來越多的高校想要把電競專業(yè)引進自家的課堂。日前,澎湃新聞(www.thepaper.cn)在安徽省人力資源和社會保障廳(以下簡稱“安徽省人社廳”)官網上注意到,安徽體育運動職業(yè)技術學院(以下簡稱“安徽體院”)正公開招聘一名電競專業(yè)教師,要求有兩年及以上電競行業(yè)工作經歷,取得過省級及以上主流電競比賽(星際爭霸2、DOTA2、英雄聯盟、CS:GO)前三名成績。在安徽省人社廳公布的《2018年度安徽省省直事業(yè)單位工作人員公開招聘崗位表》中,安徽體院對上述招聘崗位還做出了如下要求:專業(yè)不限、本科學士及以上學歷學位且年齡在30歲以下。4月21日,澎湃新聞致電安徽體院人力資源部門,該部門一名
電競熱潮勢不可擋,諸多 PC 廠商都視它為救命稻草一樣,不過在諸多對手之間如此突圍而出又是個學問。電競酒店房間可能并不新鮮,不過開設在高級酒店集團旗下的,這又是個不錯的噱頭呢!Alienware 就與希爾頓集團在巴拿馬市的 Hilton Panama 里,設置了一間電競主題的套房 Room 2425,里面放置了 Alienware 的電競 PC 和配件、Oculus Rift VR 設備,以及 Xbox One Elite 手柄。而且還非常貼心的同時準備了電競椅和豆袋椅,讓住客可以選擇認真地展開戰(zhàn)斗或是慵懶地玩樂。不過最矛盾的,還是這房間的除了有一臺 65 吋 4K 電視、環(huán)繞音響系統(tǒng)和氣氛燈光之外,還要有著面對南太平洋的海景,到底要人如何選擇...這一間屬于雙床房的 Room 2425 每晚房價為 349 美
從常規(guī)的認知來看,電子競技與游戲社交之間,天然存在著一些對立的色彩。電子競技多是專業(yè)、高強度的人與人對抗;而玩家間的社交多是休閑、和睦的人際交往。當蓬勃發(fā)展的電競產業(yè)遇上社交,如何將兩者的體驗融通,為用戶帶來全新的體驗?上周末,多益網絡用《神武3》電腦版全新線下回合制電競賽事品牌“排位賽全明星”給出了一份新穎的答卷。蓬勃發(fā)展的電競產業(yè),年輕化、線下化成發(fā)展主流近年來,中國電子競技得到國家政策的大力扶持和資本青睞,產業(yè)規(guī)模屢創(chuàng)新高。僅2017年,產業(yè)規(guī)模就高達400億元,用戶規(guī)模達2.6億人。隨著產業(yè)的發(fā)展,MOBA、FPS、乃至卡牌、休閑對戰(zhàn)游戲等更多元化電競賽事正在逐步走近人們的工作生活。在電競游戲品類逐漸豐富的大環(huán)境下,越來越多的年輕人通過各大直播平臺賽接觸線上電競賽事,也有更多的游
近日澳門電子競技總會宣布成立,何猷君和王思聰等人出席了成立典禮。何猷君任澳門電子競技總會首屆會長,王思聰成為榮譽會長。何猷君表示很開心能為澳門電競出一分力,希望日后能夠帶給澳門年輕人在電競行業(yè)更多的就業(yè)機會。他還感謝王思聰能來到澳門參加典禮和擔任榮譽會長。他一直將王思聰視作榜樣,無論是電競或者是投資,都有很多地方得向王思聰學習。之前何猷君曾表示:“休閑電競門檻低,是一種全民性的運動,將成為一個趨勢。”
你還在玩微信的小游戲跳一跳嗎?自詡“核心玩家”的你可能不屑于這種休閑游戲,但它已經要變成電競項目了。據微信官方賬號“微信派”4月15日消息,由微信游戲舉辦的第一屆微信小游戲跳一跳大師賽會在4月21日與大家見面。全國30名跳一跳玩得最溜的玩家將齊聚廣州,給廣大跳一跳愛好者帶來一場競技盛宴。參加大賽的都是些什么人?據“微信電競”介紹,歷史最高分為54694的曹子程是一名網絡主播,22歲。其他參賽成員從22歲到30歲不等,但歷史最高分都在3萬分以上。目前只介紹了6名選手。跳一跳是入門級小游戲,但卻成為微信打造全民電競的平臺:任何人,只要通過“微信電競”小程序或“停留”到跳一跳里的大師賽黑金盒子上,就
近年來“電競”一詞頻頻出現在大眾視線中,而游戲賽事,也逐漸成為玩家們所關注的焦點。身為一款經典的音舞類休閑網游,《勁舞團》也不落于人后的舉辦了多次賽事。就在今晚,《勁舞團》2018年全國大賽將要正式拉開序幕?!秳盼鑸F》作為一款休閑網游,似乎很難與電競賽事扯上關系。但是,在2017WAU全球邀請賽、以及2018年初舉辦的“神之手”選拔賽中,玩家對于各類賽事的熱情展露無遺。賽事報名火爆,線上直播的圍觀盛況空前,《勁舞團》仿佛掀起了一股全民投身電競的浪潮。然而2018年的這一屆全國大賽,卻不僅僅是電競而已。首先從賽程說起,本次大賽共分為個人、團體以及情侶,另外還將會有全新的YY歌唱大賽。【個人賽】個人賽無疑是展現個人實力最好的舞臺,也是技術流玩家最想要參與的部分。速度與
經過多次曝光之后,今日努比亞官方宣布,將于4月19日舉辦紅魔手機新品發(fā)布會,新機號稱“首款電競游戲手機”,主打游戲玩家群體。上個月底,努比亞手機總經理倪飛曾在微博曬出“努比亞紅魔電競手機”的微博小尾巴,該機曾在MWC2018展會上亮相過。目前,有關新機的詳細配置所知不多,但按照目前游戲手機的定義,至少應該搭載驍龍845處理器,內存8GB。紅魔手機渲染圖據此前消息,努比亞紅魔手機將采用科技感與酷炫燈光效果搭配的超跑級外觀設。機身內置四個風扇,同時針對普通手機的散熱弊端研發(fā)了四大創(chuàng)新散熱技術,包括風冷、近黑體、碳納米材質、立體風洞切面結構等。紅魔手機諜照如今全面屏手機的同質化較前幾年更甚,于是廠家開始尋求差異化,并充分挖掘細分市場。從小米投資的黑鯊游戲手機,到努比亞推
中國電競市場正經歷快速發(fā)展階段。根據《中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2017年中國電競整體市場規(guī)模突破650億,整體增長率達到59.4%,并有望在2018年達到860億。同時,全球電競市場蓬勃發(fā)展、國內政策紅利釋放等利好,將進一步助推中國電競生態(tài)的形成,越來越多的品牌開始嘗試電競賽事營銷。早前,世界大學生電子競技聯賽宣布和廣州易簡網娛達成獨家戰(zhàn)略IP商業(yè)運營合作,進一步布局高校電競產業(yè),雙方將在品牌價值、運營增值、內容營銷等多個維度展開全方位深入的合作。電競:年輕人的青睞 品牌主的最愛在消費升級和消費人群愈漸年輕的環(huán)境下,品牌日漸老化、用戶忠誠度流失等難題凸顯,無論是享譽世界的國際大牌,還是銳意進取的本土新貴,紛紛開拓與年輕群體溝通的渠道,以求迅速搶占市場份額。但對于“難撩、難找、難討好”
上周日,備受水友關注的DSL斗魚超級聯賽的淘汰賽階段基本全部落下帷幕,除了因為官方比賽而不得不延后舉行的《火影忍者》淘汰賽之外,其余十二款游戲都已經決出了決賽圈的隊伍。作為目前國內項目最多、規(guī)模最大、規(guī)格最高的綜合電競聯賽,本屆DSL斗魚超級聯賽包含了絕地求生、英雄聯盟、絕地求生、DNF、火影忍者、拳皇97等十三款時下熱門游戲。聯賽總獎金超過百萬,獲勝選手還會獲得由斗魚提供的價值近千萬包裝基金。高額的優(yōu)勝獎勵以及平臺超高的人氣也吸引了來自世界各地的主播、水友以及知名高玩參賽。據悉本次聯賽報名階段,共有來自多個國家的15000多人參加報名,報名隊伍超過1600支。眾多的參賽者也讓本次聯賽的競爭變得尤為激烈,接下來我們就來一起回顧下本屆DSL斗魚超級聯賽都發(fā)生了那些精彩賽事吧!絕地求生作為如今電競行業(yè)最火熱的游戲之
2017年,金士頓旗下專注于電競游戲裝備的品牌HyperX聯手LGD、VG等多家國內一線職業(yè)戰(zhàn)隊,共同啟動“電競學院”特別計劃!該計劃將通過明星選手導師式互動培養(yǎng),拉近玩家粉絲與職業(yè)大神的距離。去年HyperX電競學院走過全國30所知名高校,覆蓋10萬名以上學子;今年HyperX電競學院計劃將校園路演規(guī)模擴大,全國十三個城市,總計十九站校園路演,讓更多的學子感受到“電競熱”。HyperX電競學院玩什么?HyperX電競學院的概念設想初期是為職業(yè)俱樂部選拔更多優(yōu)秀后備人才,HyperX電競學院概念升級后將電競人才從“發(fā)掘”層面不斷延續(xù),實力拓展后續(xù)的人才“培訓”、“就業(yè)”。2017年HyperX
今天,亞馬遜游戲宣布終止旗下電競游戲《《突圍(Breakaway)》的研發(fā),該作是亞馬遜自家游戲引擎Lumberyard開發(fā)的首個游戲。亞馬遜游戲稱《突圍》未做成他們想要的樣子,而且出現的問題比相應的解決辦法還要多。《突圍》最早于2016年亮相,作為亞馬遜首購雙螺旋工作室后的首批作品之一,該作的關注度一直很高。游戲加入了許多動作元素,并在自定義方面自由度超高。但在阿爾法測試之后,該作曝出大量惡性BUG以及游戲不平衡,之后便默默消失在公眾視野。亞馬遜游戲表示,《突圍》在測試版中的問題還沒完全修復,新的問題又接踵而至,再加上市面上的同類游戲太多,沒有自己的特色玩法很難活下去。
當智能化不在是人們眼中的陌生字眼時,電競事業(yè)更是以迅雷不及掩耳之勢深深扎根在玩家心中,從2016年開始虎牙直播HMA就開始出現在玩家眼中,如今經過三年的成長磨合,HMA賽事更是成為玩家生活不可或缺的一部分,和端游相比手游電競門檻低,操作方便等種種優(yōu)勢為其普及發(fā)展做了重大貢獻?;⒀乐辈ナ钟坞姼偞筚怘MA,是由國內領先互動直播平臺虎牙直播主辦的全民性手游賽事,以為手游愛好者提供一個良好,公平的比賽平臺而生。2018年4月2日—6月3日為期兩個月的手游聯賽HMA重磅來襲,期待你的到來。此次參與的游戲有《絕地求生 刺激戰(zhàn)場》、《絕地求生 全軍出擊》、QQ飛車、最強NBA等等,更有實力解說陣容:騷男、MISS。騷男在2018年1月18日獲得“2017年中國游戲風云榜”年度人氣主播,憑
2018年,《皇室戰(zhàn)爭》舉辦天津城市特約電競館活動,吸引各地玩家前來參與?;适覒?zhàn)爭電競館活動紀錄片——可愛小姐姐的電競館游記~
新的一年新的活動,今年開始各大直播平臺又開始了各自新一輪的活動?;⒀澜谝彩桥e辦新一屆的虎牙微電影直播大賽,面向群體是所有對游戲微電影、真人微電影、綜藝微電影感興趣的主播。上一屆的虎牙微電影大賽到現在小編還印象深刻,那時許多主播都是腦洞大開,當時也正好是GTA5火熱的時候,而GTA5的游戲自由度又很高,許多主播都是利用GTA5這個熱門游戲做了許多有趣的微電影。到了今年各類新游戲層出不窮,不知道今年擁有大腦洞的主播們又會給我們帶來什么新花樣。今年的虎牙來勢洶洶,沖擊著國內的直播平臺,或許是為上市而準備,所以這次比賽準備的很充分,獎金額度虎牙出手也是非常闊綽,小編大致算了下,沒加入圍獎的獎金,獎金總共達10萬元左右,獎品力度很大。還有這次比賽的獎項也是非常有趣,最佳影片金銀銅獎、最佳男女主角、最受歡迎男女主角等等,
還在以為體育比賽一定要親臨比賽現場才算真正參與?還在憂慮因為沒有伙伴無法組隊而錯失晉級機會?還在感嘆無人陪伴觀賽而倍感寂寞?這些問題都可以通過電子競技解決。您以為電子競技就是網絡游戲?還是仍為電子競技只能停留在組隊打怪?實際上,2003年11月18日,國家體育總局正式批準,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項。2017年10月28日,國際奧委會將其視為一項“運動”。那么如何才能從茫茫競技游戲中找到一個最好的平臺?明升體育給您一切問題的答案。 “電競已經被全運會接納,它的強競技性已經得到了承認,因此,我們要讓電競真正變成老少皆宜的全民競技項目。”明升體育是這樣說的,也是這樣做的。他是目前國內規(guī)模最大的
頂級體育營銷資源總是僧多粥少,這是當代所有體育品牌在頭部資源卡位時面對的頭號難題,畢竟奧運會、世界杯、NBA和英超都只有一個。與其一擁而上狂砸錢與競標對手手殺個兩敗俱傷,不如跳出傳統(tǒng)體育營銷視野的窠臼,另辟蹊徑去探尋更具增長潛力的體育營銷新領域,比如電競運動。電競雖已被國家體育總局認證為第99個體育運動項目,并且還是當代年輕人最愛的運動項目之一,但受限于體育傳統(tǒng)思維,國人總是習慣性地將其摒棄在體育營銷資源的戰(zhàn)略布局范疇之外,真可謂是一葉障目不見泰山,令人喟嘆。好在,一直堅持品牌國際化、年輕化的抽、率先捕捉到了電競之于中國體育運動品牌的獨特營銷價值,也就此成為了第一個開啟電競戰(zhàn)略系統(tǒng)化運作的中國體育品牌。3月14日,在香港召開盛大發(fā)布會,正式發(fā)布了該集團非常系統(tǒng)翔實、包含四個維度的電競戰(zhàn)略規(guī)劃。而作為實施電競戰(zhàn)略
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