因?yàn)槌錾南蛳录嫒莨δ埽琗boxOne用戶有機(jī)會(huì)玩到經(jīng)典的Xbox和Xbox360游戲。今天,Xbox官方發(fā)言人通過(guò)推特宣布,有8款經(jīng)典的Xbox游戲從今天開(kāi)始得到支持,可以在XboxOne平臺(tái)重新回憶。最新追加的這8款Xbox游戲是:《霹靂酷炫貓(Blinx: The Time Sweeper)》、《壞松鼠:重裝上陣(Conker: Live & Reloaded)》、《神拳對(duì)決(Breakdown)》、《上古卷軸3:晨風(fēng)(The Elder Scrolls III: Morrowind)》、《獵人:清算(Hunter: The Reckoning)》、《翡翠帝國(guó)(Jade Empire)》、《極限滑雪3(SSX3)》以及《鐵甲飛龍奧爾塔(Panzer Dragoon Orta)》。以上的8款經(jīng)典Xb
過(guò)去幾個(gè)月以來(lái),微軟一直努力將一些非常優(yōu)秀的大牌游戲制作人招致到其游戲部門麾下,意圖打造自己的超一線第一方游戲。今日微軟公布了最近的招募成果。前動(dòng)視高級(jí)副總裁兼前水晶動(dòng)力工作室老大Darrell Gallagher正式加盟了微軟游戲工作室領(lǐng)導(dǎo)團(tuán)隊(duì)。微軟游戲工作室老大Matt Booty在Twitter上公布了這一消息,他表示將在E3 2018上公布更多細(xì)節(jié)。而Gallagher本人也同時(shí)在Twitter上表態(tài),他說(shuō):“很高興能加入微軟游戲團(tuán)隊(duì)。E3 2018上將有好事兒發(fā)生。”外媒猜測(cè)Gallagher可能被允許組建一個(gè)新的游戲工作室,給了充足的預(yù)算來(lái)為Xbox開(kāi)發(fā)一個(gè)高質(zhì)量的獨(dú)占游戲。
Xbox One老大Phil Spencer掌舵之后,Xbox業(yè)務(wù)似乎重新走上正軌,包括許多新的服務(wù)項(xiàng)目使得Xbox重回市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),他最近在推特上回答了一些網(wǎng)友的提問(wèn)。他談到了荒野大鏢客的開(kāi)發(fā)情況,從Xbox 時(shí)代開(kāi)始立項(xiàng),在Xbox One S上完成了中間階段,現(xiàn)在又在Xbox One X上以4K畫質(zhì)完成了最終的故事任務(wù)。非常棒的游戲!他還被問(wèn)及何時(shí)游戲能夠時(shí)間照片級(jí)(Photorealistic )超現(xiàn)實(shí)畫質(zhì),他的回答是十年,目前的技術(shù)水平下,動(dòng)作和光影還遠(yuǎn)未達(dá)到真實(shí)的效果。
自接手Xbox品牌以來(lái),菲爾斯賓塞一直將Xbox推向了許多令人驚訝和大膽的新方向,其中包括推出了許多出色的基于服務(wù)的新舉措,這些舉措將Xbox在一些方面領(lǐng)先了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。斯賓塞近日不僅表示了對(duì)《荒野大鏢客2》的興奮之情,還討論了Xbox One X及其對(duì)Xbox游戲主機(jī)未來(lái)的啟示。首先,在未來(lái),玩家基礎(chǔ)就是一切,通過(guò)硬件劃分玩家群體似乎沒(méi)有多大意義。他們正在從PC和GPU中吸取教訓(xùn),開(kāi)發(fā)人員通常只會(huì)在沒(méi)有多少玩家使用一款GPU的情況下放棄適配。斯賓塞還被問(wèn)道,游戲什么時(shí)候能達(dá)到照片級(jí)的效果,他表示,可以在10年內(nèi)發(fā)生。最后,他表示了對(duì)Xbox Games Pass的未來(lái)的想法,表示“試玩”很重要。
微軟在第一方游戲方面一向缺乏內(nèi)容,而索尼和任天堂這些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們不斷豐富第一方游戲陣容,如《地平線:零之曙光》《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》《超級(jí)馬里奧:奧德賽》等等,現(xiàn)在又有了《戰(zhàn)神4》。隨著《戰(zhàn)神4》的發(fā)布,許多Xbox粉絲開(kāi)始對(duì)指責(zé)微軟無(wú)法提供類似的高品質(zhì)獨(dú)占游戲。而為了回應(yīng)Twitter上的這種情緒,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾斯賓塞指出,微軟需要時(shí)間建立他們的第一方陣容,但承諾道,微軟的第一方一定會(huì)讓玩家感到這是“應(yīng)得的”。微軟花了很大時(shí)間來(lái)讓他們的服務(wù)和硬件受到玩家認(rèn)可,而游戲也會(huì)花上一段時(shí)間。
GameTrust和Tequila Works日前公布消息,公司將會(huì)于今年4月24日推出非VR版的敘事冒險(xiǎn)游戲《看不見(jiàn)的時(shí)間》。這款游戲原版于2017年10月發(fā)行,僅面向各大VR平臺(tái),包括PSVR/HTC Vive/Oculus Rift,這也是這款游戲首度登陸Xbox One平臺(tái)。在這款游戲中,大發(fā)明家尼古拉特斯拉被謀殺了,找出真兇的任務(wù)落在了玩家肩上。玩家將在一所大房子里調(diào)查七個(gè)客人,找出尼古拉特斯拉謀殺案的真兇。玩家在游戲中并不會(huì)扮演具體的角色,而是像身臨其境地觀看一出舞臺(tái)劇一樣,劇中的任務(wù)看不到玩家這個(gè)觀察者,玩家可以在大房子里自由探索,觀察每個(gè)角色的行為,逐步解開(kāi)迷題。玩家可以隨意操控時(shí)間倒退,查看每個(gè)角色在特定時(shí)間內(nèi)的行為。七個(gè)人對(duì)應(yīng)七段故事,玩家的視角決定了故事的基調(diào)。Tequila 工作室 CE
距離微軟月度節(jié)目Inside Xbox上線僅剩幾個(gè)小時(shí)時(shí)間,然而登陸Xbox One向下兼容的初代Xbox游戲已經(jīng)被提前泄露了出來(lái)。微軟Xbox在線商城剛剛獲得了更新,可以看到《上古卷軸3:晨風(fēng)》、《毀滅全人類!》、《越野摩托車》、《全光譜戰(zhàn)士》、《裝甲精英》等五款在Xbox上首次發(fā)售的游戲。據(jù)博主XBOX-SKYER透漏,《上古卷軸3:晨風(fēng)》會(huì)通過(guò)Xbox One X強(qiáng)化方式兼容,也就是9倍分辨率渲染,16倍材質(zhì)異性過(guò)濾。以上五款游戲都是標(biāo)注2018年4月10日,很顯然這些游戲?qū)⒃谖④洀V播節(jié)目Inside Xbox結(jié)束后就會(huì)立刻上線。據(jù)悉這將是第二批加入Xbox One向下兼容的初代Xbox游戲。首批加入的游戲包括《忍龍:黑》、《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)武士》等。
《生化危機(jī)7》發(fā)售已經(jīng)有一年多的時(shí)間了,近日游戲又為Xbox One主機(jī)帶來(lái)了一次更新,專門針對(duì)性能強(qiáng)勁的Xbox One X進(jìn)行了畫面上的優(yōu)化。Xbox One X版更新帶來(lái)的4K+HDR效果,完全讓整個(gè)游戲畫面變得更加清晰。對(duì)比PS4 pro版,是否有相當(dāng)明顯的差距呢?一起來(lái)看看外媒給出的對(duì)比視頻。對(duì)比視頻:對(duì)比顯示,在PS4 Pro下游戲以1700P分辨率運(yùn)行,而在Xbox One X下,可以保證3840×2160分辨率運(yùn)行。雖然后者采用了棋盤格渲染,并非原生4K,但是已經(jīng)非常精細(xì)了,考慮到能夠在60FPS下運(yùn)行,可以說(shuō)是相當(dāng)完美了。從對(duì)比畫面中可以看出,Xbox One X版畫面因?yàn)橛兄叻直媛实募映郑恍┘?xì)節(jié)之處的材質(zhì)與紋理得到了更好的展現(xiàn)。不過(guò)在小編看來(lái),這些細(xì)微差別在玩家游戲的過(guò)
最近有報(bào)道稱,微軟可能已經(jīng)獲得了一些即將到來(lái)的第三方游戲的獨(dú)占權(quán),從《賽博朋克2077》和《戰(zhàn)地5》到《圣歌》和《細(xì)胞分裂》。當(dāng)然,這并不意味著這些游戲?qū)H登陸Xbox One,但這確實(shí)意味著微軟可以獨(dú)家宣傳這些游戲,并且他們可以通過(guò)Xbox One或Xbox One X上的游戲視頻,來(lái)宣傳他們的游戲主機(jī)。但是,這些內(nèi)容似乎沒(méi)有太多真實(shí)性,IGN的執(zhí)行編輯Ryan McCaffrey最近在推特上簡(jiǎn)單地談?wù)摿诉@些報(bào)道,并否認(rèn)了這些內(nèi)容成為現(xiàn)實(shí)的可能性。他提到,許多人一直在問(wèn)他上述的Xbox情報(bào)泄露,但他暗示說(shuō),這些根本不是真的,他說(shuō),“看來(lái)E3的假消息已經(jīng)提前到今年初了”。
微軟的Xbox商店和Windows商店(實(shí)際上被稱為微軟商店)一直有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。在過(guò)去兩者都有獨(dú)立的商品,而現(xiàn)在隨著Play Anywhere項(xiàng)目開(kāi)始,現(xiàn)在微軟的各式游戲,以及Xbox One游戲都會(huì)在這一分區(qū)出現(xiàn)。現(xiàn)在玩家可以通過(guò)Xbox應(yīng)用來(lái)進(jìn)行購(gòu)買商品,目前所有Xbox One游戲都可以從Windows商店購(gòu)買。當(dāng)然這并不意味著Xbox One游戲可以在Windows 10上就能游戲。所以這里只是單純開(kāi)放了購(gòu)買、預(yù)定和購(gòu)買DLC功能。這些內(nèi)容可以從標(biāo)簽“Shop Xbox”和頁(yè)面底部找到。玩家也可以在商店里搜索游戲,但是需要使用針對(duì)“主機(jī)”的過(guò)濾器選項(xiàng)。還有另外一個(gè)奇怪的地方,如果你搜索《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》,并不會(huì)直接顯示游戲,而是需要點(diǎn)擊下拉菜單來(lái)&ldqu
今天我們看到最大的新聞無(wú)疑是《蜘蛛俠》PS4版將于9月7日正式發(fā)售的消息。眾所周知,《蜘蛛俠》是今年索尼PS4主打的獨(dú)占大作之一。但每次總免不了有玩家會(huì)皮那么一下。在今日一則介紹蜘蛛俠游戲動(dòng)作的推特下面,就有玩家發(fā)問(wèn)“本作何時(shí)登陸Xbox”,緊接著《蜘蛛俠》PS4版開(kāi)發(fā)商Insomniac Games官方推特現(xiàn)身進(jìn)行了精準(zhǔn)吐槽,稱“絕不”。雖然我們?cè)缫讯贾来鸢?,但官方偶爾出?lái)這么傲嬌一波也還是挺致命的。
加拿大亞馬遜日前列出了相應(yīng)網(wǎng)頁(yè),展示了《旗幟的傳說(shuō)合集》PS4/Xbox One版,該游戲?qū)⒂?05 Games發(fā)行。不過(guò)這里網(wǎng)頁(yè)并沒(méi)有給出相應(yīng)合集的描述信息。不過(guò)猜測(cè)可能會(huì)包含《旗幟的傳說(shuō)》和《旗幟的傳說(shuō)2》,這兩款游戲都已經(jīng)在PS4/Xbox One平臺(tái)上推出。而即將推出的《旗幟的傳說(shuō)3》,目前已經(jīng)確認(rèn)會(huì)在Switch/PC/Mac上推出。
業(yè)界知名游戲分析師Daniel Ahmad(ZhugeEx)最近發(fā)布了兩大主機(jī)PS4和Xbox One各自在英國(guó)地區(qū)的銷量。他表示,在發(fā)售后的同一段時(shí)間內(nèi),當(dāng)代主機(jī)PS4和Xbox One在英國(guó)的銷量之和要高于上世代主機(jī)PS3和Xbox 360的銷量之和。其中PS4占57%(513萬(wàn)臺(tái)),而Xbox One占43%(387萬(wàn)臺(tái))。這意味著PS4在英國(guó)地區(qū)的裝機(jī)量領(lǐng)先對(duì)手14%。有趣的是,上圖的數(shù)據(jù)還反映了一個(gè)很有意思的逆襲。在上世代,英國(guó)地區(qū)微軟的Xbox 360占據(jù)市場(chǎng)的絕對(duì)比重,高達(dá)56%,而PS3則是44%。而如今到了本世代,情況出現(xiàn)了反轉(zhuǎn):索尼的PS4大幅度領(lǐng)先Xbox One。如今本世代主機(jī)已經(jīng)進(jìn)入了尾聲,新一代主機(jī)將在兩年內(nèi)發(fā)售。對(duì)于將來(lái)的主機(jī)大戰(zhàn),哪一方能取得先機(jī),哪一方贏面就更大一些。據(jù)傳P
今天,微軟宣布了公司的行為守則即將進(jìn)行改動(dòng),并預(yù)告將會(huì)在 5 月 1 日正式啟用這些新內(nèi)容,雖然大部分的內(nèi)容都是老調(diào)重彈,但其中也包含了幾個(gè)值得一提的全新改動(dòng)。針對(duì) Xbox 玩家,最新的行為守則指出玩家在某些情況下可能會(huì)面臨封鎖、停權(quán)以及撤銷 Xbox Live 金會(huì)員的資格等類型的懲處,而撤銷金會(huì)員資格也可能會(huì)連帶造成賬戶資金余額的損失。但這也不是什么非常新的規(guī)則。除此之外,這次的守則更新也再次加強(qiáng)了對(duì)于一些現(xiàn)行 Xbox 用戶規(guī)則的澄清,就如同官方公布數(shù)據(jù)的第五條以及第十三條提到的?!肝覀円呀?jīng)澄清過(guò)使用冒犯言詞或是詐騙行為是不被允許的。而我們也表明如果玩家違反了 Xbox 服務(wù)的行為守則,可能將會(huì)面臨停權(quán)或是封鎖使用 Xbox 服務(wù)資格的懲處,包含了收回某些內(nèi)容使用的資格、Xbox 金會(huì)員以及與微軟賬戶相
今天,微軟宣布了公司的行為守則即將進(jìn)行改動(dòng),并預(yù)告將會(huì)在 5 月 1 日正式啟用這些新內(nèi)容,雖然大部分的內(nèi)容都是老調(diào)重彈,但其中也包含了幾個(gè)值得一提的全新改動(dòng)。針對(duì) Xbox 玩家,最新的行為守則指出玩家在某些情況下可能會(huì)面臨封鎖、停權(quán)以及撤銷 Xbox Live 金會(huì)員的資格等類型的懲處,而撤銷金會(huì)員資格也可能會(huì)連帶造成帳戶資金余額的損失。但這也不是什么非常新的規(guī)則。除此之外,這次的守則更新也再次加強(qiáng)了對(duì)于一些現(xiàn)行 Xbox 用戶規(guī)則的澄清,就如同官方公布資料的第五條以及第十三條提到的?!肝覀円呀?jīng)澄清過(guò)使用冒犯言詞或是詐騙行為是不被允許的。而我們也表明如果玩家違反了 Xbox 服務(wù)的行為守則,可能將會(huì)面臨停權(quán)或是封鎖使用 Xbox 服務(wù)資格的懲處,包含了收回某些內(nèi)容使用的資格、Xbox 金會(huì)員以及與微軟
游戲也與科技一樣每天都在進(jìn)步,跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)在以往是玩家想都不敢想的功能,然而現(xiàn)在已經(jīng)有越來(lái)越多的游戲開(kāi)始支持這一功能,將全球各地各平臺(tái)各主機(jī)的玩家聚集在一起。拿目前EPIC火熱的大逃殺游戲《堡壘之夜》舉例,這款游戲已經(jīng)可以進(jìn)行多個(gè)平臺(tái)不同版本之間的跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),除了XboxOne與PS4,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,該公司的CEO在媒體采訪中也發(fā)表了自己的看法。以虛幻引擎和眾多射擊游戲而聞名的EPIC近期最知名的游戲就是《堡壘之夜》,該游戲剛剛推出了iOS版,讓人難以想象的是手機(jī)玩家能夠與家用機(jī)玩家一起游戲。不過(guò)同樣作為家用機(jī),PS4卻不能與XboxOne跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。EPIC公司的CEO在采訪中表示,:“PS與Xbox玩家之間那傳統(tǒng)的分隔沒(méi)有必要存在。”在跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)方面,微軟是保持開(kāi)放態(tài)度的,畢竟他們還把
實(shí)體店游戲租賃服務(wù)似乎將要面對(duì)微軟官方數(shù)字游戲出租的沖擊。最近國(guó)外論壇NeoGAF上一名玩家發(fā)現(xiàn)微軟可能正為Xbox商城測(cè)試游戲租賃功能,和微軟的相似服務(wù)Xbox Game Pass則是分開(kāi)的。如上圖,這是一名西班牙用戶在Twitter上曬出的圖片,圖中顯示《極限競(jìng)速7》出租三個(gè)月費(fèi)用大約21美元,從而引起玩家的猜測(cè):Xbox商城即將推出游戲出租功能?外媒表示,三個(gè)月21美元,這個(gè)價(jià)格還是相當(dāng)高的,如果微軟真的要加入這個(gè)功能,目前尚不清楚微軟在全球各地如何定價(jià)??紤]到Xbox Game Pass已經(jīng)是游戲出租性質(zhì),而且性價(jià)比還不錯(cuò),微軟再在Xbox商城推出另外一個(gè)租賃功能,似乎有些沖突。不過(guò)微軟可以將沒(méi)有加入XGP的游戲出租,吸引那些某些特定游戲的潛在玩家,比如育碧或是EA新發(fā)售的第三方大作。不過(guò)廠商更希望玩
卡普空今天宣布,旗下恐怖游戲名作《生化危機(jī)7》的對(duì)應(yīng)Xbox One X的4K級(jí)別畫面免費(fèi)更新上線,清晰度提升簡(jiǎn)直就像是換了個(gè)新游戲,你會(huì)再玩一遍么?·《生化危機(jī)7》是由卡普空制作發(fā)行的一款第一人稱動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,是人氣系列《生化危機(jī)》的最新續(xù)作。游戲背景設(shè)定于美國(guó)南部的一間被廢置的農(nóng)舍,腐爛的墻身滲透著一股恐怖及孤獨(dú)的氛圍。·《生化危機(jī)7》對(duì)應(yīng)Xbox One X的4K級(jí)別畫面免費(fèi)更新上線,下面是部分場(chǎng)景的對(duì)比,果然效果不一樣,作為早已通關(guān)無(wú)數(shù)遍的經(jīng)典游戲,玩家你還會(huì)再玩一遍么?
今日微軟公布了8款將在4月份添加到Xbox Game Pass中的游戲。這其中包括《城市:天際線》、《傳送門騎士》等佳作。名單如下:《Robocraft Infinity》《城市:天際線》《獵人:荒野的呼喚》《傳送門騎士》《Kingdom: New Lands》《ClusterTruck》《神圣堡壘(Sacred Citadel)》《Late Shift》遺憾的是這次并沒(méi)有微軟第一方大作加入,這個(gè)月有《賊?!?,而5月份玩家可以期待《腐爛國(guó)度2》加入XGP。
對(duì)于最近《堡壘之夜》和《絕地求生:大逃殺》的成功,不同的人有著不同的看法。Epic Games則將游戲的成功歸結(jié)于多人游戲環(huán)境和硬件平臺(tái)的互聯(lián)。Epic Games的首席執(zhí)行官、“虛幻引擎”之父Tim Sweeney參加2018 GDC,談到了《堡壘之夜》的成功。首先他提到了手游的成功,以及這對(duì)傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)的影響,現(xiàn)在人們享受某款游戲已經(jīng)不需要擁有某款特定的游戲設(shè)備?;谶@個(gè)想法,Tim提到了虛幻引擎:“這是為了打造一個(gè)能在所有平臺(tái)都能運(yùn)行的游戲,在任何地方都有著一樣的游戲體驗(yàn),能與任何平臺(tái)的朋友互聯(lián)的社交體驗(yàn)。”Epic Games還提到他們對(duì)游戲業(yè)的貢獻(xiàn)是創(chuàng)造給玩家們的游戲,而不是給平臺(tái)的游戲:“我們的引擎能夠支持3A游戲在任何平臺(tái)運(yùn)行,這對(duì)游
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