Xbox負(fù)責(zé)人:組建第一方陣容需要時(shí)間 玩家要耐心
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
微軟在第一方游戲方面一向缺乏內(nèi)容,而索尼和任天堂這些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手們不斷豐富第一方游戲陣容,如《地平線:零之曙光》《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》《超級(jí)馬里奧:奧德賽》等等,現(xiàn)在又有了《戰(zhàn)神4》。
隨著《戰(zhàn)神4》的發(fā)布,許多Xbox粉絲開(kāi)始對(duì)指責(zé)微軟無(wú)法提供類似的高品質(zhì)獨(dú)占游戲。而為了回應(yīng)Twitter上的這種情緒,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾斯賓塞指出,微軟需要時(shí)間建立他們的第一方陣容,但承諾道,微軟的第一方一定會(huì)讓玩家感到這是“應(yīng)得的”。
微軟花了很大時(shí)間來(lái)讓他們的服務(wù)和硬件受到玩家認(rèn)可,而游戲也會(huì)花上一段時(shí)間。


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