除了在線開放世界動作RPG游戲《圣歌》外,BioWare埃德蒙頓工作室還在打造《龍騰世紀(jì)》系列新作。最近BioWare在官網(wǎng)發(fā)布了招聘廣告,我們發(fā)現(xiàn)招聘廣告上列出了大量職位,而且大部分主要和《圣歌》以及《龍騰世紀(jì)》新作有關(guān)。這次的招聘廣告主要有四大類職位,分別是美工,游戲設(shè)計(jì),QA(質(zhì)量保證)&測試和軟件工程師。其中和《龍騰世紀(jì)》系列有關(guān)的職位還是蠻多的,包括關(guān)卡設(shè)計(jì)師,游戲設(shè)計(jì)師,敘事系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,首席環(huán)境美工,角色設(shè)計(jì)師,動畫師,在線軟件開發(fā)員等。尤其是最后一個職位,可以確認(rèn)《龍騰世紀(jì)》系列新作仍然含有在線多人模式??紤]到BioWare埃德蒙頓開發(fā)《龍騰世紀(jì)》新作起碼在職位上還有很多空缺,因此這款新作短時間內(nèi)應(yīng)該不會發(fā)售。鑒于《圣歌》2018年秋季發(fā)售,《龍騰世紀(jì)》新作至少也要等到2019年秋季或者更
Bioware正在開發(fā)新的《龍騰世紀(jì)》游戲,而且至少有一名專欄作家將為其編寫故事。獨(dú)立游戲《無光之?!返腁lexis Kennedy,在去年離開了他一手創(chuàng)辦的工作室,在家里當(dāng)起了自由職業(yè)者(編?。?。從那時候起,他參與了多個游戲的制作。不過最近他要參與到BioWare的《龍騰世紀(jì)》新作中。在接受Eurogamer的采訪時,Kennedy透露自己是在英國,因此目前是遠(yuǎn)程為處在加拿大的BioWare工作。有趣的是,據(jù)他透漏,他是唯一一個遠(yuǎn)程為BioWare工作的“員工”,肯定也是唯一一個客座作家。盡管他本人現(xiàn)在還不能過多透露《龍騰世紀(jì)》新作,不過他提到他目前負(fù)責(zé)的部分和游戲的其他部分是“隔開”的。他說:“我只能說,BioWare給了我充分的自由去創(chuàng)作一個故
近日,微軟稱《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)2》、《戰(zhàn)地3》、《龍騰世紀(jì):起源》、《捉鬼敢死隊(duì)》、《The Splatters》、《Strania》、《Scrap Metal》幾款游戲目前已添加至Xbox One向下兼容?!稇?zhàn)地3》是一款由EA DICE工作室開發(fā)制作的第一人稱射擊游戲。游戲采用了寒霜引擎,展現(xiàn)了更強(qiáng)大的3D細(xì)節(jié)效果,把動畫、環(huán)境破壞、光照、地圖和音效提升到一個新的高度。《龍騰世紀(jì):起源》是由BioWare公司開發(fā)的一款全新的RPG游戲。本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗,成熟的故事情節(jié),游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)RPG游戲的精髓。
Casper Konefal是一位Bioware的概念畫師,他參與制作了《龍騰世紀(jì)》。他的畫風(fēng)充滿了科幻寫實(shí)色彩?,F(xiàn)在讓我們一起來看看他的最新作品吧!
日前Bioware制作組公布,Bioware的大部分論壇都將在8月26日關(guān)閉。其中包括了《龍騰世紀(jì)》,《質(zhì)量效應(yīng)》等多款人氣大作。社區(qū)經(jīng)理說道,這是一個艱難的決定,他也解釋道Bioware的論壇一直是一個制作者與玩家面對面交流的地方,因此,這個功能在其他地方得到了展現(xiàn),例如推特或者Facebook這樣的地方,還有諸如Tumblr和Reddit這樣的地方,所以Bioware的論壇就顯得人氣分散了,隨著眾多社交網(wǎng)站的普及,制作人可以更多的在這些地方與玩家進(jìn)行交流,甚至還有許多制作人開通了個人賬號,直接與玩家進(jìn)行互動。因此,官方論壇的輝煌將成為歷史,雖然Bioware論壇在巔峰時擁有2000條回帖以及50萬為會員,但在8月26日之后,這些論壇都將關(guān)閉。除此之外,僅有《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》一個論壇得以保留,這款游戲
《龍騰世紀(jì)》系列制作人Mark Darrah今日在Twitter上分享了一個非常神秘的視頻,視頻的標(biāo)題是:“oh,這是什么?oh,抱歉”。暗示和新作有關(guān)。這個視頻只有短短的13秒,打開后是一本紅皮書,封面似乎是一個城堡+一頭狼的組合。打開后,我們看到“僅限內(nèi)部使用,Bioware/EA所有”。然后就是這些內(nèi)容,其他沒了。很明顯,Darrah在暗示即將有新游戲公布。前不久他在Twitter上向粉絲們做了一個調(diào)查,問是否有興趣玩一個回合制,戰(zhàn)術(shù)類《龍騰世紀(jì)》游戲。雖然如此,但目前我們還不能確定就是,畢竟這只是一個非正式調(diào)查,官方還沒有正式確定。2015年2月,EA CFO表示《龍騰世紀(jì)》系列還有很大的發(fā)展空間,但他沒有確認(rèn)是否有新作已在開發(fā)。如果《龍騰世紀(jì)》新作要公
最近剛剛有消息確認(rèn)Bethesda正在開發(fā)三款游戲新作,同樣作為歐美RPG游戲的代表Bioware也沒閑著,昨天龍騰世紀(jì)系列的制作人就在微博發(fā)起投票,調(diào)查玩家對于龍騰世紀(jì)系列新作的看法,不同的是,這一次好像游戲類型有變,因?yàn)樗耐镀眱?nèi)選項(xiàng)居然是策略游戲。Mark Darrah在微博中發(fā)起投票,希望玩家能夠選出是否希望龍騰世紀(jì)轉(zhuǎn)向火焰紋章系列或者是幽浮系列那樣的策略游戲,從投票的選項(xiàng)來看,這一次Bioware還準(zhǔn)備將這款策略版龍騰世紀(jì)推向掌機(jī)平臺。從目前參與投票的2800人的投票結(jié)果來看,有一半的玩家希望玩到龍騰世紀(jì)策略版,不過也有不少玩家對此不感冒。你對策略版龍騰世紀(jì)怎么看呢?
今日,《龍騰世紀(jì)》首席作者David Gaider自己推特貼出消息,表示離開工作17年的Bioware。這位作者的主要作品是但不限于《龍騰世紀(jì)》,為Bioware的輝煌立下了汗馬功勞。Gaider先生的領(lǐng)英主頁和維基介紹顯示,他1999年加入Bioware,之后作為游戲設(shè)計(jì)者和作者工作至今。Gaider先生的主要作品包括:《博德之門2:安姆的陰影》《博德之門2:巴爾王座》《無冬之夜》《星球大戰(zhàn):舊共和國騎士》《無冬之夜:古城陰影》《無冬之夜:幽城魔影》《龍騰世紀(jì):起源》《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》《龍騰世紀(jì):2》《龍騰世紀(jì):審判》目前尚無消息,Gaider是否跳槽同行業(yè)其他公司。
Dimitar Tzvetanov是一位來自保加利亞的藝術(shù)家,他曾經(jīng)為《龍騰世紀(jì)》的制作組BioWare,《海島大亨》的制作組Haemimont擔(dān)任過藝術(shù)指導(dǎo)。他的作品多以大場景為主,場景頗為震撼,今天我們就來一起欣賞下吧。
作曲家Inon Zur曾經(jīng)活躍在影視劇集的配樂工作中,不過他最輝煌的成就莫過于在游戲界,他為一系列經(jīng)典大作進(jìn)行了配樂工作,包括《博德之門2》,《冰風(fēng)谷2》,《輻射3》以及《新維加斯》,《龍騰世紀(jì)》,以及即將到來的《劍灣傳奇》等眾多膾炙人口的作品,可謂游戲界的“漢斯季默”。在今年7月30日,他也將發(fā)行自己的全新專輯——《Age of Sirens》,據(jù)悉此專輯并非整合了之前他所制作的游戲曲目,而是汲取了如上作品的靈感,并未收錄在游戲中的全新曲目?!禔ge of Sirens》收錄了18首曲目,由曾參與過《奧里與迷失森林》原聲制作的Aeralie Brighton主唱,以及Inon Zur的得力助手,參與《龍騰世紀(jì)》,《指環(huán)王:北方戰(zhàn)爭》等原聲創(chuàng)作的Aubrey As
在《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)布之初,誰都沒能想到這款作品能夠在當(dāng)時引起巨大轟動,要知道,當(dāng)時EA公司從未想過對《龍騰世紀(jì):起源》推出續(xù)作的想法,不過本作的好評如潮也造就了《龍騰世紀(jì)》三部曲的輝煌。《龍騰世紀(jì)》的編劇David Gaider說到:“當(dāng)時的想法是《龍騰世紀(jì)》將作為一款帶有自己特色的作品發(fā)售,就像《絕地武士》那樣的RPG游戲,《絕地武士》也沒有發(fā)行過續(xù)作,因此最初對于《龍騰世紀(jì)》我們也是這么計(jì)劃的。另外,在制作游戲時就考慮續(xù)作的登場顯然是不現(xiàn)實(shí)的,我們當(dāng)時一心只想《龍騰世紀(jì):起源》能夠獲得成功,謝天謝地,在發(fā)售之后本作所獲得的成功可謂空前絕后。”David Gaider之后也說到:“該計(jì)劃起步的時候,連《指環(huán)王》還沒演完呢,在《指環(huán)王》公映之前,我們真的不確定這種魔幻類R
相信很多玩家已經(jīng)不是第一次見到用浮世繪畫風(fēng)表現(xiàn)游戲人物或是場景了,dakkun39為《龍騰世紀(jì)》畫的這一系列作品細(xì)節(jié)十分豐富,整體質(zhì)感也比很多其他同類作品要好。
隨著《龍騰世紀(jì):審判》的上市,該系列也圓滿的湊成了“3”字,如果按照“三部曲”的說法,這個系列是不是就算完結(jié)了呢?現(xiàn)在,Bioware的設(shè)計(jì)師們就解答了粉絲們最關(guān)心的問題。當(dāng)被問及當(dāng)下大熱的《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》系列是否將要完結(jié),還是Bioware將會繼續(xù)榨干它們的價值來不斷撈錢時,設(shè)計(jì)師Mark Darrah回答道,目前公司還沒有打算結(jié)束《龍騰世紀(jì)》系列,毫無疑問這對龍騰的粉絲來說是再好不過的了。另外,設(shè)計(jì)師Aaryn Flynn則談?wù)摿怂麑?ldquo;壓榨”人氣作品的看法,“實(shí)際上我不太理解‘盡可能地榨干它們的價值’的意思,再好的東西人們也有厭煩的一天,因此需要休段時間,直到人們再次燃起熱情。同樣的道理,游
日前Bioware的開發(fā)人員談到了幾個粉絲非常關(guān)心的問題。雖然某些問題看似有些蠢,但是確實(shí)能夠讓開發(fā)者透露點(diǎn)有用的信息還是不錯的。有粉絲問現(xiàn)在大紅大紫的“龍騰世紀(jì)”和“質(zhì)量效應(yīng)”系列是否會結(jié)束還是Bioware會持續(xù)壓榨它們讓玩家去送錢。Mark Darrah表示目前公司沒有計(jì)劃要結(jié)束“龍騰世紀(jì)”系列,這無疑令很多龍騰粉絲感到高興。他還談到目前對于流行作品的“壓榨”問題。“實(shí)際上我不太了解‘盡可能壓榨它們來騙錢’的意思‘,有些東西會讓人感到厭倦,需要等一段時間,再玩才會又有興趣。也就是說,有一個娛樂循環(huán),比如你在10年前說等視角45度RPG會復(fù)興(比如現(xiàn)在挺火的《永恒之
《龍騰世紀(jì)》的成功要?dú)w功于一個龐大集體的力量,不過在這個集體中,Gaider的創(chuàng)意是非常關(guān)鍵的,他為Thedas世界進(jìn)行了最基礎(chǔ)的設(shè)定。(我最近才知道,Thedas世界的名字來源于:“THE Dragon Age Setting” 龍騰世紀(jì)設(shè)定的簡寫形式。)David Gaider是全部三款游戲和《覺醒》擴(kuò)展包的首席編劇,同時也執(zhí)筆了同步小說《The Stolen Throne》《The Calling and Asunder》還有全部三本《龍騰世紀(jì)》漫畫??傊@是個很重要的人,不過現(xiàn)在他已經(jīng)離開《龍騰世紀(jì)》項(xiàng)目了。他在推特上透露:“來點(diǎn)新聞:我已經(jīng)決定離開《龍騰世紀(jì)》并轉(zhuǎn)移到一個新的即將公布的BioWare項(xiàng)目,(但我不能透露更多)。”— Dav
David Gaider——《龍騰世紀(jì)》系列的核心編劇近日透露自己將離開該系列的工作,準(zhǔn)備進(jìn)行BioWare新游戲的劇本創(chuàng)作。David Gaider說到:自己將會離開《龍騰世紀(jì)》制作組,參與到BioWare最新作品的劇本創(chuàng)作中去,從《龍騰世紀(jì):起源》到《審判》,自己陪伴龍騰世紀(jì)10年的歷程,不過是時候去嘗試一下全新的東西了。《龍騰世紀(jì)》系列并不是David Gaider的唯一作品。之前他也作為核心編劇,參與了《無冬之夜:古城陰影》以及《幽城魔影》的創(chuàng)作,同樣也是《博德之門2:安姆陰影》和《巴爾王座》,《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的設(shè)計(jì)者參與了游戲的研發(fā)工作。接替David Gaider掌管后續(xù)劇本創(chuàng)作的也是一位經(jīng)驗(yàn)豐富的編劇,Patrick Weekes。他在創(chuàng)作劇情方面也毫
BioWare制作組發(fā)布了一段全新的《龍騰世紀(jì):審判》幕后花絮,著重介紹了游戲中的FX(畫面鏡頭特效)技術(shù)。視頻欣賞:制作人員說到,在設(shè)置場景的時候,其實(shí)和電影鏡頭沒有太大的不同,可以說游戲場景越來越向電影方向邁進(jìn)。另外,對于各種武器的外觀升級等等來說確實(shí)是個苦差事,畢竟每套服裝,每個武器都有自己獨(dú)立的物理效果。這大大加強(qiáng)了自定義裝備的內(nèi)容深度,當(dāng)玩家裝備上各種酷炫閃閃發(fā)光的武器的時候,會發(fā)現(xiàn)這一切都是值得的。“每位《龍騰世紀(jì):審判》中的角色都有著自己獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗方式,如果你選擇的是法師職業(yè),那么你和薇薇安,索拉斯等人與敵人對陣時都會使用不同的魔法招數(shù)。”制作組同時指出游戲中的火炬是可以被點(diǎn)燃的,遍布游戲世界中的各處營火就是游戲中FX技術(shù)的體現(xiàn)。雖然《龍騰世紀(jì):審判》已經(jīng)發(fā)售很久了,但
外媒AGB日前公布了龍騰世紀(jì)起源總監(jiān)全新游戲《劍灣傳奇》,游戲設(shè)定在遺忘國度的一個充滿活力與生機(jī)的世界,《劍灣傳奇》將以講故事的方式為我們帶來全新的“龍與地下城”體驗(yàn)。游戲由一個隱退很久的注重故事情節(jié)的老團(tuán)隊(duì)重新接手,他們將于威世智工作室合作,為全世界玩家打造一款前所未有的游戲?!秳硞髌妗窞橥婕?guī)硪粋€全新的動態(tài)角色扮演體驗(yàn),在DM模式下,玩家可以在地下城主和自身之間自由切換,這是首次即時體驗(yàn),城主可以引導(dǎo)玩家完成自己獨(dú)一無二的冒險。視頻如下:
曾擔(dān)任《龍騰世紀(jì):起源》的總制作人和導(dǎo)演的Dan Tudge和擔(dān)任《質(zhì)量效應(yīng)》、《起源》、《翡翠帝國》的編劇Jay Turner還有《博德之門》系列的美術(shù)設(shè)計(jì)師Ross Gardner等原“BioWare”資深開發(fā)者共同組成的“N-Space”的新作RPG將于2月12日正式發(fā)表。這次的新作的RPG是“N-Space”首次的獨(dú)立作品,已經(jīng)開發(fā)了2年。“N-Space”的社長是原《龍騰世紀(jì):起源》的總制作人和導(dǎo)演Dan Tudge。原“BioWare”的自身編劇Jay Turner將負(fù)責(zé)主要故事?!洱堯v世紀(jì):起源》的技術(shù)負(fù)責(zé)人,將由參加了《博德之門》開發(fā)的Ross Gardner擔(dān)任。
BioWare的大作《龍騰世紀(jì)3:審判》已經(jīng)在幾天前和大家見面了,還受到了普遍的好評。而根據(jù)IGN的消息,BioWare還會為該系列經(jīng)典角色Morrigan推出手辦,而且已經(jīng)開始接受預(yù)訂了。據(jù)悉,這一次BioWare共推出了兩款Morrigan手辦。如大家所見,樣子是差不多的,高度均是19.5英寸。區(qū)別則在于其中有一款右手是有火焰的,而且這一款還內(nèi)置有LED燈。價格上面,普通版售價為330美元,限量1200份,而火焰版的售價則要稍稍貴一些,為360美元,同時發(fā)售量也要少,只有500份。值得一提的是,目前這兩份手辦也僅僅是在預(yù)訂階段,正式的發(fā)售則要等到明年的第三季度。
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