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BioWare編劇:《龍騰世紀(jì)》其實沒有三部曲的計劃

時間:2015-07-01 15:04:13
  • 來源:3DM新聞組-GoKu
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

在《龍騰世紀(jì):起源》發(fā)布之初,誰都沒能想到這款作品能夠在當(dāng)時引起巨大轟動,要知道,當(dāng)時EA公司從未想過對《龍騰世紀(jì):起源》推出續(xù)作的想法,不過本作的好評如潮也造就了《龍騰世紀(jì)》三部曲的輝煌。

《龍騰世紀(jì)》的編劇David Gaider說到:“當(dāng)時的想法是《龍騰世紀(jì)》將作為一款帶有自己特色的作品發(fā)售,就像《絕地武士》那樣的RPG游戲,《絕地武士》也沒有發(fā)行過續(xù)作,因此最初對于《龍騰世紀(jì)》我們也是這么計劃的。另外,在制作游戲時就考慮續(xù)作的登場顯然是不現(xiàn)實的,我們當(dāng)時一心只想《龍騰世紀(jì):起源》能夠獲得成功,謝天謝地,在發(fā)售之后本作所獲得的成功可謂空前絕后。”

David Gaider之后也說到:“該計劃起步的時候,連《指環(huán)王》還沒演完呢,在《指環(huán)王》公映之前,我們真的不確定這種魔幻類RPG到底能有多大市場。”

由于以上種種,BioWare在對于《龍騰世紀(jì):起源》游戲結(jié)局方面也顯得比較倉促,這也讓制作組感到十分后悔,畢竟他們當(dāng)時根本沒想著續(xù)作的誕生。

“草草收尾的結(jié)局算是一個敗筆,如果我們當(dāng)時確定續(xù)作的計劃,絕對會將續(xù)作和前作關(guān)聯(lián)起來,形成一個完整的故事鏈,結(jié)果我們沒有這么做,結(jié)局你們也看到了,《龍騰世紀(jì)2》發(fā)生在了另一個地方,連主角也跟初代沒什么聯(lián)系了。”David Gaider說到。

在《龍騰世紀(jì)》發(fā)生之后,《龍騰世紀(jì)2》與《龍騰世紀(jì)3:審判》接踵而至,好評如潮,近日有關(guān)《審判》的大型單人DLC的情報也隨之曝光,不過編劇David Gaider卻沒有參與到其中,他本人現(xiàn)在正在參與制作BioWare另一款神秘新作中。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行: Electronic Arts
  • 發(fā)售:2009-11-03
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻美式RPG,

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