在2015年科隆游戲展剛剛公布的各項(xiàng)大獎(jiǎng)中,《火炬之光》移動(dòng)版獲得了最佳手游獎(jiǎng),這是《火炬之光》移動(dòng)版繼E3最佳手游獎(jiǎng)后收獲的又一世界級(jí)游戲大獎(jiǎng)。更令中國(guó)玩家振奮的是,這款斬獲多個(gè)世界級(jí)大獎(jiǎng)的游戲,將會(huì)在全球發(fā)行,國(guó)內(nèi)知名游戲廠商完美世界獲得了《火炬之光》移動(dòng)版在國(guó)內(nèi)的獨(dú)家發(fā)行權(quán),中文概念站同步上線。游戲CG首版預(yù)告,也在今日曝光?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版CG預(yù)告:【蜚聲國(guó)際 連獲多項(xiàng)大獎(jiǎng)】《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娛樂(lè)北方總裁,暗黑破壞神之父Max Schaefer創(chuàng)建的世界頂級(jí)游戲工作室Runic Games制作,被譽(yù)為世界最出色的ARPG游戲之一,真正暗黑精髓精神的延續(xù)者。曾獲得IGN年度最佳角色扮演類游戲、IGN年度最佳RPG游戲獎(jiǎng)、GDC“年度最佳新游獎(jiǎng)”等眾多權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng).《
《火炬之光》的開發(fā)商Runic Games,最近在自己的論壇上對(duì)粉絲宣布,“我們將在今年的Pax Prime展會(huì)上展示自己的新項(xiàng)目。”本次PAX展將在西雅圖舉行,為期4天,從8月28日到31日。我們現(xiàn)在還沒(méi)有關(guān)于這個(gè)新項(xiàng)目的任何線索,只知道Runic確認(rèn)說(shuō)不是《火炬之光》的移動(dòng)平臺(tái)移植作品 ?!痘鹁嬷?》和《火炬之光2》的資料片看起來(lái)比較靠譜,讓我們期待更多消息出現(xiàn)。
E3展結(jié)束之后,海外媒體對(duì)在E3展上公布的最新游戲大作進(jìn)行了一輪的盤點(diǎn)和評(píng)比。 《火炬之光》移動(dòng)版憑借其獨(dú)具魅力的游戲畫面和頂級(jí)的游戲品質(zhì),接連斬獲了美國(guó)最具權(quán)威的MMORPG游戲網(wǎng)站mmorpg.com評(píng)選的“最佳MMORPG移動(dòng)游戲獎(jiǎng)”和知名游戲媒體2P.com評(píng)選的最佳MMO移動(dòng)游戲獎(jiǎng)。MMORPG(mmorpg.com)是世界最權(quán)威、最具影響力MMORPG領(lǐng)域的游戲網(wǎng)站,十幾年來(lái),網(wǎng)站一直以最專業(yè)的角度致力于給玩家?guī)?lái)最新、最有價(jià)值的MMORPG游戲動(dòng)態(tài),深受全世界游戲玩家的好評(píng)和認(rèn)可?!痘鹁嬷狻芬苿?dòng)版沿襲了端游的眾多經(jīng)典玩法和美術(shù)風(fēng)格,為玩家在移動(dòng)平臺(tái)上創(chuàng)造了一個(gè)全新的火炬世界,mmorpg.com評(píng)價(jià)其為“極富內(nèi)心沖擊力且十分有趣。”2P.com更是
暴雪出品ARPG《暗黑破壞神3》近期登陸國(guó)服,引發(fā)新一輪游戲狂潮。而被玩家稱為小暗黑或者偽暗黑的《火炬之光(Torchlight)》也不甘寂寞,官方放出的本作將推出手機(jī)游戲的消息引起了許多玩家極大的興趣。確實(shí),移動(dòng)化已漸漸成為一種趨勢(shì),而且這個(gè)系列的游戲素質(zhì)非常不錯(cuò),游戲本身也非常適合移動(dòng)平臺(tái)。今年E3官方提供試玩的體驗(yàn)的《火炬之光移動(dòng)版(Torchlight Moblie)》也非常的不錯(cuò),官方還表示為移動(dòng)界面優(yōu)化了許多操作和玩法?!痘鹁嬷庖苿?dòng)版(Torchlight Moblie)》并不是PC版的簡(jiǎn)單移植,而是一款全新的作品,據(jù)稱由《暗黑破壞神》之父Max Schaefer監(jiān)制,游戲本身繼承了該系列的一貫特征,初略看上去感覺(jué)各方面內(nèi)容都跟PC版非常相似,包括畫風(fēng),音效,場(chǎng)景以及氛圍等等。畫面風(fēng)格極似《暗黑》
《火炬之光》系列端游曾蜚聲海內(nèi)外,是全世界最受歡迎的ARPG游戲之一,不僅曾獲得GDC“年度最佳新游獎(jiǎng)”、GIN年度最佳RPG游戲獎(jiǎng)、IGN年度最佳角色扮演類游戲等眾多權(quán)威獎(jiǎng)項(xiàng),也在玩家中擁有良好的口碑,在本次美國(guó)E3游戲展上,《火炬之光》系列端游的出品方Runic Games公布了他們的新作——《火炬之光》移動(dòng)版,關(guān)于這款新游的消息也迅速搶占了各大知名海外媒體的頭條。海外媒體對(duì)《火炬之光》移動(dòng)版的報(bào)道火炬之光移動(dòng)版是由原暴雪娛樂(lè)北方三巨頭之一Max Schaefe創(chuàng)建的Runic Gamesr工作室出品,從目前曝光的試玩照來(lái)看,《火炬之光》移動(dòng)版沿襲了端游的美術(shù)風(fēng)格,不僅融合了暗黑游戲中豐富的裝備和物品、炫酷的裝備掉落等經(jīng)典元素,在《火炬之光》端游中備受玩家歡迎
動(dòng)作RPG游戲《火炬之光》將于今年年末登陸iOS和安卓平臺(tái),目前我們還沒(méi)有關(guān)于這部作品更多的信息,但我們知道它并不是一款移植作品。其實(shí),《火炬之光移動(dòng)》是一款全新的游戲,開發(fā)商換成了Fedeen Games,游戲和前作相似,并且將包含在線模式。Fedeen Games一直擅長(zhǎng)免費(fèi)MMO游戲,包括即將發(fā)售的移動(dòng)版《被遺忘的世界》,《不休的黎明》等等,所以毫無(wú)疑問(wèn)《火炬之光》移動(dòng)版也將是免費(fèi)游戲。這部作品和Runic Games原版的游戲區(qū)別到底有多大,將會(huì)在未來(lái)見分曉。
由Runic Games制作的《火炬之光》系列自從在2009年推出后就受到不少玩家的喜愛(ài),而隨著手機(jī)平臺(tái)的進(jìn)一步發(fā)展,Runic Games還在不久前宣布將推出一款以《火炬之光》為主題的同名手游,登陸iOS以及安卓平臺(tái)。根據(jù)介紹,這款《火炬之光》手游的設(shè)計(jì)風(fēng)格與原作類似,而核心設(shè)計(jì)元素也被盡數(shù)保留了下來(lái)。遺憾的是這就是目前我們所掌握的全部信息了。盡管我們目前對(duì)游戲內(nèi)容還不是很了解,但有消息稱游戲會(huì)在今年晚些時(shí)候正式發(fā)售,而且制作方也會(huì)在E3大展時(shí)公布更多的消息。最后一提,如果你對(duì)這款游戲很感興趣的話,可以點(diǎn)擊這里去官網(wǎng)瀏覽一下。
Travis Baldree 和Erich Schaefer都是暴雪老員工,他們離職以后將暴雪早期的游戲精髓賦予了新的形態(tài),而且表現(xiàn)都很不錯(cuò)。Schaefer 是暴雪北方部的聯(lián)合創(chuàng)始人,而且在《暗黑破壞神》系列中扮演過(guò)關(guān)鍵角色。后來(lái)他聯(lián)合創(chuàng)辦了Flagship工作室,制作了《黑暗之門:倫敦》。而另一位Baldree 則加入Flagship制作了《Mythos》。后來(lái),兩位制作人成立了Runic工作室,終于開發(fā)了一款大獲成功的《火炬之光》。他們制作動(dòng)作角色扮演游戲的經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)積累了30年,但做到了一定位置以后,他們要為上百名員工開工資,要經(jīng)營(yíng)一家公司,一切都開始變得單調(diào)重復(fù)而且瑣碎。他們?cè)俅芜x擇離開。今年3月份,兩位制作人離開了Runic工作室,進(jìn)入了漆黑的宇宙空間。他們成立了新工作室,Double Damag
提起頁(yè)游兩字,大家首先一定會(huì)想到國(guó)內(nèi)某些坑爹的頁(yè)游廠商,然而,就在中國(guó)玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)頁(yè)游嗤之以鼻的時(shí)候,殊不知,國(guó)外游戲大佬暴雪也將推出頁(yè)游!當(dāng)該新聞一經(jīng)報(bào)道之后,便一石激起千層浪,惹得眾家國(guó)內(nèi)媒體大幅度轉(zhuǎn)載報(bào)道。不過(guò),現(xiàn)在有消息指出,“暴雪暗黑3頁(yè)游”時(shí)間實(shí)際上并不是真實(shí)的報(bào)道?;鹁嬷鈭F(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)型頁(yè)游 “暗黑3頁(yè)游”事件始末2014年6月10日,有“國(guó)外網(wǎng)友”在權(quán)威游戲媒體IGN論壇發(fā)帖稱“暴雪要推出暗黑3頁(yè)游”,瞬間被國(guó)內(nèi)某權(quán)威游戲媒體翻譯并推至首頁(yè),內(nèi)容稱“暴雪一直在‘最好’和‘改變’上不停地做著各種努力,在單機(jī)、網(wǎng)游、手游都涉足之后,進(jìn)軍頁(yè)游也只是時(shí)間問(wèn)題
《火炬之光》的開發(fā)商Runic Games的創(chuàng)始人Travis Baldree和 Erich Schaefer近日宣布離開工作室,但看起來(lái)他們倆的離開并沒(méi)有什么不愉快。Baldree在論壇上說(shuō):“我創(chuàng)建的公司Runic Games快6年了,作為總裁和首席工程師,當(dāng)我宣布離開時(shí),我感到欣喜,高興,害怕和苦痛。”“我們很平和地離開了,我認(rèn)為Runic的團(tuán)隊(duì)就是我的朋友我的家。”現(xiàn)在這兩人還沒(méi)有透露他們下個(gè)項(xiàng)目的細(xì)節(jié)信息,但根據(jù)Baldree的新郵箱地址,我們推測(cè)他們開了一個(gè)新獨(dú)立工作室,叫做Double Damage Games。Baldree說(shuō):“我個(gè)人很興奮回到一個(gè)更小的開發(fā)環(huán)境中。在有限的資源中工作是我最大的樂(lè)趣,這種工作從根本上滿足了我,我已經(jīng)等不
本周末,包括Amazon,Steam,GOG在內(nèi)的多家數(shù)字游戲銷售商對(duì)數(shù)款游戲大作打折促銷。亞馬遜的實(shí)體《文明5》只賣7.49美元,GOG.com《火炬之光》只賣7.5刀,Steam平臺(tái)的《正當(dāng)防衛(wèi)》1和2代二五折,新作《幽靈行動(dòng):未來(lái)戰(zhàn)士》也打了六七折,甚至連暴雪都給自己的所有《魔獸世界》資料片(包括燃燒遠(yuǎn)征、巫妖王之怒和大災(zāi)變)客戶端打了二五折!還有大量的折扣在本周末出現(xiàn),商家看來(lái)是想趕學(xué)生暑假的末班車,大撈一筆。
Runic Games游戲公司總裁Max Schaefer正在為《火炬之光2》的發(fā)售做準(zhǔn)備,但與此同時(shí),他也并沒(méi)有停下為這款游戲續(xù)作的開發(fā)著想。近日,他在外媒的采訪中表示,《火炬之光》網(wǎng)游要比一些玩家想象中的還“大有不同”。當(dāng)然,Max Schaefer也承認(rèn),制作《火炬之光》MMO還沒(méi)有完全成為板上釘釘?shù)氖聦?shí)。但當(dāng)被問(wèn)到繼《火炬之光2》后,公司的發(fā)展方向是什么時(shí),他回答到:“我們還沒(méi)有想該如何去制作這款網(wǎng)游,但這絕對(duì)是一項(xiàng)拓展《火炬之光》世界的龐大計(jì)劃?!彼€在采訪中透露,《火炬之光》MMO很可能是一款以動(dòng)作為主的網(wǎng)游,并非一款標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置的網(wǎng)游。Schaefer最后說(shuō):“我們根本不想做一款傳統(tǒng)網(wǎng)游。我們可能會(huì)在許多方面對(duì)《火炬之光》進(jìn)行改編。它還是會(huì)以玩家所玩到過(guò)的《火炬之光》世界背景為主,但在許多方面上,都發(fā)
Steam暑期促銷活動(dòng)已經(jīng)進(jìn)入第十天,今天有兩款游戲在大陸地區(qū)無(wú)法購(gòu)買,包括《蝙蝠俠:阿卡姆之城》以及《神鬼寓言3》,不過(guò)除了這兩款作品以外,還有其他優(yōu)秀作品參與折扣,比如《火炬之光》等。Quantum Conundrum – 量子謎題Prince of Persia – 波斯王子全系列Fable III – 神鬼寓言3(大陸地區(qū)不可用)Dawn of War II – 戰(zhàn)錘40K戰(zhàn)爭(zhēng)黎明2Arma II: Combined Operations – 武裝突襲2:聯(lián)合行動(dòng)Batman Arkham City – 蝙蝠俠:阿卡姆之城(大陸地區(qū)不可用)Torchlight – 火炬之光Evochron Mercenary – 星際雇傭軍Indie Bundle X (All Z
國(guó)產(chǎn)手機(jī)網(wǎng)游《戰(zhàn)魂Online》的英文版“Armed Heroes Online”在App Store上已不復(fù)存在,之前成功上架的加拿大區(qū)已將此產(chǎn)品下架。 自上周末Runic Games CEO Travis Baldree指責(zé)該產(chǎn)品山寨《火炬之光》(Torchlight),并向蘋果投訴之后,游戲開發(fā)商“艾格拉斯科技有限公司”(EGLS)至今也沒(méi)有在國(guó)內(nèi)對(duì)此做出任何回應(yīng)——期間反而跑到Toucharcade論壇上,試圖用混淆視聽程度的“證據(jù)”指責(zé)《火炬之光》山寨了《暗黑破壞神II》(DiabloII)和《黑暗史詩(shī)》(Fate)。由于EGLS對(duì)《火炬之光》的指責(zé)完全無(wú)視了Travis Baldree就是《黑暗史詩(shī)》的設(shè)計(jì)師兼程序員、Runic Games核心成員Max Schaefer和Er
動(dòng)作RPG網(wǎng)游《戰(zhàn)魂OL》的開發(fā)商今天在Touch Arcade論壇上發(fā)表聲明,回應(yīng)了關(guān)于《戰(zhàn)魂OL》抄襲《火炬之光》的問(wèn)題,他們認(rèn)為這樣的說(shuō)法簡(jiǎn)直是“毫無(wú)根據(jù)的”。上周末的時(shí)候,Runic Games的總裁 Travis Baldree指出《戰(zhàn)魂OL》的美術(shù)設(shè)定明顯抄襲了《火炬之光》,并且列出了一副對(duì)比圖以作證明。他同時(shí)還解析出游戲的音效文件,發(fā)現(xiàn)這些音效文件的名字都跟《火炬之光》里的是一樣的。就連Runic Games員工不慎拼寫錯(cuò)誤的文件名都完整保留下來(lái)了。比如說(shuō)ordrakdie.wav這個(gè)文件 -- 這個(gè)文件名的出處,是《火炬之光》的最終Boss,再比如mechdwardeath1.wav這個(gè)文件 -- 它的正確拼法應(yīng)該是mechdwarfdeath1.wav今天上午,一名自稱是《戰(zhàn)魂OL》開發(fā)商EG
日前,火炬之光的開發(fā)公司 Runic 在其官方網(wǎng)頁(yè)上刊登了一封對(duì)暴雪宣布暗黑3發(fā)售日期的賀信。兩個(gè)游戲及團(tuán)隊(duì)成員間有著非常深的歷史淵源,同時(shí)兩款游戲都受到玩家的期待和追捧!刊載此文的目的在于,隨著暗黑3發(fā)售的日益臨近,很多廠商都希望“借助”暗黑3來(lái)達(dá)到側(cè)面宣傳的目的,但方法各不相同,一些廠商總是用一些低劣的小學(xué)水平的槍稿來(lái)進(jìn)行攻擊,總希望通過(guò)把暗黑3說(shuō)的一文不值來(lái)提升自身的價(jià)值,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),這樣有用嗎?對(duì)于游戲的好壞,玩家總有自己的評(píng)判,一款開發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)12年的游戲,不是可以隨便山寨的,不光是技術(shù),更重要的是理念和態(tài)度! 什么是值得尊重的對(duì)手,什么是偉大的開發(fā)團(tuán)隊(duì),真正的對(duì)手間永遠(yuǎn)都是在互相學(xué)習(xí)而不是詆毀,證明別人的失敗絕不等于自己的
外媒采訪《火炬之光》制作商Runic的CEO Max Schaefer時(shí),詢問(wèn)2012年對(duì)業(yè)界有什么想法時(shí),他回復(fù)道: “我期待著包裝盒與光盤的終結(jié)。燒光它們最好,我才不在乎呢。從歷史的角度講,零售市場(chǎng)已讓制作商囊中羞澀,縮水了發(fā)行游戲的市場(chǎng)。所以我們需要利用像Steam這樣的平臺(tái),打造更好的價(jià)位,商業(yè)模式和游戲策略。” “我們不是想要打造一個(gè)商業(yè)帝國(guó)。我們只是想雕琢一個(gè)新的商機(jī),能夠?yàn)橥婕姨峁┪锍档暮糜螒?。?nbsp; 對(duì)此,國(guó)內(nèi)玩家覺(jué)得呢,或許有相同想法的玩家很想和Max Schaefer喝一杯?
Runic Games合作創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官M(fèi)ax Schaefer表示,工作室已經(jīng)選擇完美時(shí)空作為《火炬之光MMO》的合伙人。在與外媒的一次采訪中Schaefer表示,當(dāng)他和他的兄弟Eric最初創(chuàng)建Runic的時(shí)候,并不清楚公司未來(lái)會(huì)怎么樣,于是他們倆一起合作,并一直在尋找最佳的合伙人?!霸谀莻€(gè)時(shí)候,我們就一直想做一款MMO游戲,一直在尋找一個(gè)可以與我們合作完成這個(gè)計(jì)劃的公司,”他說(shuō)到?!拔覀冃枰患夜緸槲覀兲峁┗A(chǔ)設(shè)備、資金、客戶支持等等。”“而似乎完美時(shí)空就是這樣的一家公司,他們?cè)谥袊?guó)運(yùn)營(yíng)網(wǎng)游的經(jīng)驗(yàn)可以很好地幫助我們。他們知道如何有效地運(yùn)營(yíng)一款MMO游戲,并在實(shí)施方面有著很豐富的經(jīng)驗(yàn)?!盨chaefer表示Runic和完美時(shí)空一樣,對(duì)免費(fèi)MMO游戲有很大的興趣,這正是他們能走到一起的重要原因。“即便我們
此前我們?cè)袌?bào)道,索尼因支持SOPA而遭到黑客的通牒。昨天,在“Runic Games”的論壇上,某君發(fā)帖垂詢Runic同仁,有關(guān)該公司在SOPA事件中的立場(chǎng)。Runic Games今天便就此帖作出回應(yīng):“這項(xiàng)法案毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)擴(kuò)化大企業(yè)的權(quán)力,損害網(wǎng)民的利益——而且對(duì)禁止盜版毫無(wú)用處。” 繼后,他們?cè)谫N中呼吁大家一起抵制SOPA/PIPA的通過(guò),同時(shí),他們還公布出一條鏈接,其內(nèi)容是教導(dǎo)各位看客如何采取抵制SOPA的行動(dòng)。 另一方面,Nvidia在其官方博客上發(fā)表了一則簡(jiǎn)短的聲明,聲明中說(shuō)道:“我們反對(duì)盜版,因?yàn)楸I版會(huì)損害到那些與我們合作的開發(fā)商,但我們并不支持SOPA,我們相信SOPA并不是解決問(wèn)題的正確
日前,完美時(shí)空的首席執(zhí)行官Kelvin Lau在公司第二季度財(cái)政報(bào)告中透露,Runic Games的《火炬之光》MMO將會(huì)在2012年年底上市。另外,還有Crytpic的《Nverwinter(無(wú)冬)》也將會(huì)在2012年年底或者2013年年初上市,2款游戲都會(huì)首先登陸美國(guó)市場(chǎng),再在中國(guó)地區(qū)銷售。
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