Runic Games的《火炬之光》自2009年10月上市以來(lái),已經(jīng)在全平臺(tái)取得了100萬(wàn)套的銷量。借助XBLA的每周促銷,《火炬之光》的銷量在7月4日正式達(dá)到了100萬(wàn)套?!痘鹁嬷狻吩谄渖鲜械?個(gè)月內(nèi)取得了50萬(wàn)套的銷量,當(dāng)時(shí)游戲還只有PC版本。隨后,它于2010年3月登陸了Mac和XBLA。Runic Games總裁Travis Baldree說(shuō):“我們很高興能與玩家和支持者們分享《火炬之光》成功的喜悅。100萬(wàn)套銷量的達(dá)成對(duì)于我們來(lái)說(shuō)是一件非常振奮的消息,我們也希望能夠更早為大家推出《火炬之光2》?!薄安⒉皇敲靠钣螒蚨寄苓_(dá)到百萬(wàn)的銷量,我們對(duì)此心存感激?!薄痘鹁嬷?》預(yù)計(jì)在今年夏季上市。
今日,Runic Games總裁馬克思·舍費(fèi)爾在接受國(guó)外媒體采訪時(shí)表示,《火炬之光》亞洲盜版最嚴(yán)重,系列續(xù)作將于9月公開(kāi)或發(fā)售?!啊痘鹁嬷狻芬呀?jīng)被亞洲某些地區(qū)玩家非法下載到數(shù)百萬(wàn)份,我們雖然知道這些事情會(huì)發(fā)生,但是卻無(wú)能為力,所以我們?cè)缇托紝⒅谱饕豢钔木W(wǎng)絡(luò)游戲,你知道既然有數(shù)百萬(wàn)玩家在游玩此作,那么制作一款全球性的網(wǎng)游,很顯然這些玩家會(huì)去游玩本作。除此之外,我們計(jì)劃《火炬之光2》將會(huì)9月或10月份公開(kāi)或發(fā)售,目前我們已經(jīng)確認(rèn)了游戲?qū)?huì)支持局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)游戲。”《火炬之光》是一款以冒險(xiǎn)為主題的ARPG游戲,在游戲中,冒險(xiǎn)者將從火炬之光這個(gè)城鎮(zhèn)出發(fā),進(jìn)入附近山區(qū)尋找能給他們的武器提供能量,但同時(shí)卻也危及他們性命的魔法礦石。游戲利用簡(jiǎn)單直接的操作界面,力求呈現(xiàn)出一個(gè)充滿迅速火爆的動(dòng)作體驗(yàn),以及絢爛動(dòng)人的游戲世界。
面對(duì)《暗黑破壞神3》即將上市的壓力,《火炬之光OL》(Torchlight Oline)這款暗黑風(fēng)網(wǎng)游也逐漸加緊了宣傳。近日,火炬之光游戲開(kāi)發(fā)工作室Runic Games總裁馬克思·沙佛(Max Schaefer)接受了國(guó)外媒體采訪。他稱,《火炬之光OL》上市時(shí)將采用免費(fèi)游戲模式。他表示,目前這款游戲的具體收費(fèi)模式細(xì)節(jié)還處于研討之中。他說(shuō):“在面對(duì)成功采用了月費(fèi)收費(fèi)模式的網(wǎng)游巨頭《魔獸世界》的巨大壓力下,我認(rèn)為其他網(wǎng)游選擇月費(fèi)收費(fèi)作為主要商業(yè)運(yùn)營(yíng)模式是一個(gè)不好的選擇?!薄痘鹁嬷狻肥且豢钚〕杀景岛陲L(fēng)單機(jī)游戲,但在上市之后其可玩性廣受玩家和媒體好評(píng),并在短時(shí)間內(nèi)就創(chuàng)造了銷售量超50萬(wàn)份的好成績(jī)。然而,《火炬之光OL》的前景似乎并不光明,在上市時(shí)將會(huì)面對(duì)《魔獸世界》和《暗黑破壞神3》這兩款前輩級(jí)游戲的夾擊。對(duì)此,馬
《火炬之光》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)Runic表示,該作決心登陸Xbox Live Arcade,時(shí)間不是在下個(gè)月就是再下個(gè)月,如果實(shí)現(xiàn)的話會(huì)有一些改變。最明顯的是角色控制要作出改變,因?yàn)橹饕檬髽?biāo)來(lái)操作的運(yùn)作RPG肯定要作出改變才能移植到主機(jī)上。Runic在它的論壇上解釋說(shuō):現(xiàn)在的控制更直接了,更不需要虛擬的指針了。由于敵人不能點(diǎn)選,因此你現(xiàn)在要稍微接近一點(diǎn)敵人,然后猛扁離你最近的家伙(會(huì)以紅色高亮)。人物動(dòng)作亦作了相應(yīng)的重制,一切都看起來(lái)“與玩家期待的一樣自然”。由于有了自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能和更便捷的躲閃運(yùn)作,使得遠(yuǎn)程攻擊更容易了,而“投射”技能由搖桿鍵來(lái)控制 - 輕按作近投,重按作遠(yuǎn)投??偟膩?lái)說(shuō),戰(zhàn)斗節(jié)奏更快和更靈活。唯一沒(méi)有從PC版移植過(guò)來(lái)的是副武器套裝,“因?yàn)榧尤敫蔽淦鞯脑挄?huì)物品欄管理極其恐怖?!碧岬焦芾?,那么用戶的界面看來(lái)
大受好評(píng)的《火炬之光》的游戲開(kāi)發(fā)商Runic公司為了慶?!痘鹁嬷狻返陌l(fā)行日,將此游戲的價(jià)格打折50%,這個(gè)售價(jià)僅$20的游戲現(xiàn)在只要$10。如果你還有腦的話,就不會(huì)錯(cuò)過(guò)這次機(jī)會(huì)。這聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)直有點(diǎn)瘋狂。請(qǐng)看詳情:為了慶祝《火炬之光》發(fā)行一周年,我們將它打五折長(zhǎng)達(dá)48小時(shí)。從10月27號(hào)早上八點(diǎn)(美西時(shí)間)你可以在火炬之光官方網(wǎng)站上用$10買到這個(gè)游戲。打折將會(huì)在十月29號(hào)早上八點(diǎn)結(jié)束(美西時(shí)間)。這能確保,無(wú)論你在哪個(gè)時(shí)區(qū),能會(huì)有機(jī)會(huì)來(lái)加入這個(gè)啪地。去跟你的朋友們說(shuō)吧!還有,謝謝你們。說(shuō)真的,想想吧。這個(gè)游戲能在任何一個(gè)筆記本上玩,而且還能讓你開(kāi)心的點(diǎn)擊幾個(gè)小時(shí)。不過(guò)你第一次玩的時(shí)候要記得選最難模式,不然的話,那就太容易了。
最近圍繞著可下載渠道游戲市場(chǎng)與傳統(tǒng)零售市場(chǎng)的規(guī)模比較存在著一些爭(zhēng)議。有一項(xiàng)調(diào)查表明可下載渠道PC市場(chǎng)幾乎與傳統(tǒng)零售市場(chǎng)持平,而另一項(xiàng)調(diào)查則顯示傳統(tǒng)零售渠道依然占據(jù)PC市場(chǎng)銷售的主導(dǎo)地位。 在最近的一次訪談中,Runic Games的CEO Max Schaefer表示,他們的奇幻風(fēng)格ARPG《火炬之光》目前已經(jīng)“暢銷”60萬(wàn)份。不過(guò),通過(guò)可下載渠道賣出的游戲數(shù)量比傳統(tǒng)盒裝銷售的數(shù)量要高很多,比率幾乎是四比一。之所以有這樣的結(jié)果很大程度上是因?yàn)椤痘鹁嬷狻吩?009年10月一開(kāi)始是通過(guò)可下載渠道發(fā)行的。《火炬之光》的銷量大概每周下降10%,但Schaefer還補(bǔ)充說(shuō):“這款游戲賣得依然還算是很火爆?!弊罱_(kāi)發(fā)商還公開(kāi)了游戲的續(xù)作《火炬之光2
我們知道Runic Games發(fā)行的類暗黑ARPG作品《火炬之光》至去年10月推出以來(lái)銷量一直都很火爆(相對(duì)小品游戲而言),游戲零售版也于今年4月在北美上架,今日游戲開(kāi)發(fā)商正式公布這款作品銷量已經(jīng)突破了50萬(wàn)份(包括Steam和Direct2Drive下載端),該數(shù)據(jù)已經(jīng)是上星期的數(shù)值。而備受蘋果用戶關(guān)注的Mac版Steam客戶端上周已經(jīng)上線,《火炬之光》也首當(dāng)其沖成為了首發(fā)游戲(已擁有該作PC版的顧客無(wú)需重復(fù)購(gòu)買)。3DM《火炬之光》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/810-1.htm
Mindscape今日宣布,旗下最受歡迎的RPG游戲《火炬之光》將會(huì)在2010年4月在零售商店上架銷售,其中將包括一些在線發(fā)售版沒(méi)有的新功能,游戲定價(jià)為29.95美元。獨(dú)立零售版將包括獎(jiǎng)勵(lì)新寵物,完整的游戲編輯器,允許玩家創(chuàng)建自己的游戲內(nèi)容等等。目前來(lái)看,玩家所熱盼的局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能依然是遙遙無(wú)期。3DM《火炬之光》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/810-1.htm
在3月12日這一天,去年呼聲很高的暗黑式RPG游戲《火炬之光》,不但獲得了由游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)頒發(fā)的2009年度最佳新游獎(jiǎng),還獲得了國(guó)外游戲媒體Game Industry News頒發(fā)的2009年度最佳RPG游戲。游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)的獎(jiǎng)項(xiàng)是由大會(huì)評(píng)委評(píng)選得出的,而和其不同的是,Game Industry News的獎(jiǎng)項(xiàng)是由廣大的游戲玩家投票選出的,更能代表廣大玩家的心意。2009年最佳RPG游戲3DM《火炬之光》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/810-1.htm
去年10月份發(fā)布的《火炬之光》意外地成了2009年最火爆的游戲之一,3DM論壇相關(guān)專區(qū)的帖量在一天內(nèi)就突破了一萬(wàn)帖之多。在游戲中,玩家要從火炬之光鎮(zhèn)出發(fā),探索周邊的山脈和地域,尋找魔法礦石,打造自己的裝備,以維系自己的生存。由于《火炬之光》與《暗黑破壞神》系列的玩法以及系統(tǒng)非常相似,且大幅簡(jiǎn)化了劇情系統(tǒng),使玩家的樂(lè)趣更集中在迷宮探索與裝備收集方面,更是收到了喜歡輕松游戲的玩家的追捧。 到目前為止,《火炬之光》這款游戲仍然是PC獨(dú)占,但鑒于其火爆程度,廠商似乎已經(jīng)在考慮移植的可能性了。在最近的一次訪談中,當(dāng)問(wèn)及《火炬之光》是否有移植其它平臺(tái)的可能時(shí),制作公司Runic Games的CEO Max Schaefer表示,他們“正在明確地向這個(gè)
近階段吸引了無(wú)數(shù)關(guān)注目光的《火炬之光》即將開(kāi)始正式發(fā)售了。在面世的這一段時(shí)間,它獲得了眾多玩家的好評(píng)。今天,Valve宣布:《火炬之光》在發(fā)布之后,已經(jīng)在繼續(xù)開(kāi)發(fā)新內(nèi)容,對(duì)游戲做出提高。根據(jù)官方透露的信息,他們正在開(kāi)發(fā)的第一步是超過(guò)60個(gè)的Steam成就即將被添加到游戲的整體中去。第二步是使得游戲與Steam Cloud兼容。也就是說(shuō),以后你可以在多臺(tái)電腦之間保存并使用游戲的設(shè)定和存檔了。對(duì)于目前如此火爆的《火炬之光》來(lái)說(shuō),這是非常有用的。最后,《火炬之光》將于本周末開(kāi)始發(fā)售,售價(jià)10美元。這款游戲的成功并不是偶然,她背后的功臣,來(lái)自曾經(jīng)開(kāi)發(fā)了《暗黑破壞神》1、2的暴雪北方分公司,和后來(lái)的《地獄之門:倫敦》的旗艦工作室,《火炬之光》無(wú)論是視覺(jué)效果和實(shí)際游戲體驗(yàn)都算上乘,她界面簡(jiǎn)潔,音效和音樂(lè)也很好,這也是《火炬
近期的單機(jī)ARPG游戲《火炬之光》又被戲稱為“Q版暗黑”,其地圖編輯工具推出之后不久,就有不少熱心的玩家做出一些獨(dú)具特色的MOD,其中比較著名的就是下面的《巫妖王之怒》MOD,這個(gè)MOD重現(xiàn)了《魔獸世界:巫妖王之怒》的副本!點(diǎn)擊圖片即可查看原始大小的高清圖片。副本場(chǎng)景巫妖王現(xiàn)身激烈的戰(zhàn)斗巨大的霜之哀傷氣勢(shì)十足 該MOD視頻:3DM《火炬之光》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/810-1.htm
被稱為“Q版暗黑”的單機(jī)ARPG游戲《火炬之光》目前人氣相當(dāng)高,其地圖編輯工具“TorchED”也于不久前發(fā)布了,很快就有忠實(shí)的暗黑粉絲使用這個(gè)工具重現(xiàn)了還沒(méi)有發(fā)售的《暗黑破壞神3》!如果不看操作界面,這個(gè)MOD足以以假亂真。這位玩家所做的就是《暗黑破壞神3》官方視頻中出現(xiàn)的地牢場(chǎng)景,事實(shí)上這個(gè)MOD跟真正的《暗黑3》并不是完全吻合的,但是風(fēng)格基本是一摸一樣。只不過(guò)在MOD中并沒(méi)有從下邊爬上來(lái)的食尸鬼,也沒(méi)有可以破壞的地圖元素。即便是這樣,其中還是有一些截圖出奇的相像,大家可以看看下面這些截圖究竟有多么神似。施放技能橋上的戰(zhàn)斗出場(chǎng)時(shí)的場(chǎng)景3DM《火炬之光》游戲?qū)n}頁(yè):http://raystadlerconstruction.com/games/810-1.htm
由Runic Games 開(kāi)發(fā)的《火炬之光》(Torchlight),其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)大多來(lái)自許多知名的單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)成員,例如《暗黑破壞神》《暗黑破壞神2》《暗黑破壞神2 :毀滅之王》《Fate》《暗黑之門:倫敦》以及《Mythos》等游戲…因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)組成配置的關(guān)系,該款游戲被外界稱是為了「挑戰(zhàn)」《暗黑破壞神3》所設(shè)計(jì)出來(lái)的。不過(guò)理性的玩家不會(huì)刻意將其拿去與尚未問(wèn)市的《暗黑破壞神3》做比較,反而主意動(dòng)到了《暗黑破壞神2》身上去。國(guó)外媒體MTV 近期對(duì)《火炬之光》與《暗黑破壞神2》做出了幾項(xiàng)評(píng)論,抓出了五項(xiàng)他們認(rèn)為做得比《暗黑破壞神2》好的幾項(xiàng)特色。以下為簡(jiǎn)譯內(nèi)容:一、 寵物及拾取系統(tǒng)在《火炬之光》之中,寵物不單只是觀賞、陪伴用途,而是如同許多游戲中會(huì)跟在獵人身旁的寵物那般,會(huì)一同進(jìn)行戰(zhàn)斗,也會(huì)幫忙撿取道具,甚至可以代為
由前《暗黑破壞神》創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員所創(chuàng)立的 Runic Games 研發(fā),并由大陸完美時(shí)空取得全球發(fā)行權(quán)的《火炬之光(Torchlight)》,于 10 月 27 日推出單人戰(zhàn)役付費(fèi)下載版本,游戲中包含戰(zhàn)斗節(jié)奏、各種機(jī)制設(shè)定都具備了一定的水準(zhǔn),也看得見(jiàn)《暗黑破壞神》精髓的延續(xù)?!?聲光音效與風(fēng)格有別于其他同類型的游戲,《火炬之光》從宣傳圖素到游戲內(nèi)呈現(xiàn)都是用美式卡通風(fēng)格設(shè)定,甚至游戲中也是以卡通描邊方式來(lái)呈現(xiàn),玩的時(shí)候會(huì)有種走入美式英雄漫畫(huà)或迪士尼動(dòng)畫(huà)的錯(cuò)覺(jué)。故事一開(kāi)始主角來(lái)到一個(gè)富礦產(chǎn)的小鎮(zhèn),主要活動(dòng)的范圍也都在礦坑與其間的迷宮間發(fā)生。整體來(lái)說(shuō),風(fēng)格、色調(diào)較黑暗,鏡頭被鎖定只能放大縮小、不能旋轉(zhuǎn),一般這樣的游戲會(huì)因?yàn)闆](méi)有天空讓人有壓迫感。但設(shè)計(jì)者巧妙利用礦坑的環(huán)境往下挖,營(yíng)造出深邃的空間感,就像站在樓中樓二樓看下
內(nèi)核版優(yōu)點(diǎn):1,載入速度相對(duì)于配置有不同程度的提高,默認(rèn)使用了方正幼圓2,完善了游戲內(nèi)隨機(jī)單位名稱的漢化3,對(duì)非漢化MOD的支持度提高,不用考慮漢化MOD的優(yōu)先性1.1修正說(shuō)明:為了保證屬性正??梢暬?,限于程序本身限制,更改信望/冰火電毒四元素/為英文藥劑翻譯成毒藥的BUG傳送門不消失的BUG經(jīng)驗(yàn)不增長(zhǎng)的BUG任務(wù)畫(huà)面卡住的BUG1.12B初始人物沒(méi)有藥水和卷軸的BUG部份裝備翻譯修正部份技能翻譯修正界面的部份調(diào)整補(bǔ)丁說(shuō)明:3DM 《火炬之光》漢化過(guò)程可謂一波三折,其中經(jīng)歷了許多不為人知的辛酸歷程。在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)一個(gè)月之久的漢化之后,終于推出了MOD式漢化補(bǔ)丁,本補(bǔ)丁嚴(yán)禁用作商業(yè)用途,僅供MOD愛(ài)好者研究學(xué)習(xí)之用,其它組織也請(qǐng)勿擅自將本補(bǔ)丁重新打包與游戲整合制作成其它版本,重打包版本將極易出現(xiàn)漢化不完全的情況。注意
【游戲封面】中文名稱:火炬之光英文名稱:Torchlight游戲制作:Runic Games游戲發(fā)行:Perfect World Entertainment 游戲類型:角色扮演游戲容量:500MB游戲語(yǔ)種:英文由Runic Games 制作的似暗黑風(fēng)格角色扮演游戲《火炬之光》已上市,上市后受到玩家熱捧。在眾玩家期待《暗黑破壞神3》的汪洋彼岸中《火炬之光》不乏是他們的棲身小島。昨日IGN公布遲來(lái)的評(píng)分為8.6分,詳細(xì)見(jiàn)下面列表:《火炬之光》(PC)評(píng)分:整體感覺(jué)8.5分:簡(jiǎn)單精美的界面和迷人游戲世界使此款游戲成為一個(gè)非常優(yōu)美的作品,并且配置需求也不高,支持范圍很廣。僅20美元?是的!畫(huà)面表現(xiàn)8.5分:沒(méi)有令人瘋狂的粒子效果,但是卡通圖像和獨(dú)特人物定義將帶來(lái)另一種視覺(jué)美感。聲效表現(xiàn)9.0分:出色配樂(lè)加上純
由于《火炬之光》漢化版的發(fā)布牽涉到種種問(wèn)題,在慎重考慮之后,3DM工作室取消了原定于昨日發(fā)布《火炬之光》漢化版的計(jì)劃。然而就在午夜零時(shí)鐘聲敲響前后,有人將不知從何種途徑搞到的僅供漢化人員內(nèi)部交流與格式校訂用的內(nèi)測(cè)版公布到論壇,瞬間引起了軒然大波。由于泄露出的版本為內(nèi)測(cè)版,仍然存在一些問(wèn)題,3DM工作室也針對(duì)玩家對(duì)內(nèi)測(cè)版所反映出來(lái)的問(wèn)題進(jìn)行了修正。從某種程度上來(lái)說(shuō),這次意外的泄露事件,對(duì)整個(gè)補(bǔ)丁的完善也是有正面推動(dòng)作用的。漢化內(nèi)測(cè)版信息及下載地址詳情:http://raystadlerconstruction.com/bbs/showtopic-1003336.html內(nèi)測(cè)版技能顯示問(wèn)題及跳出問(wèn)題補(bǔ)?。篽ttp://raystadlerconstruction.com/bbs/showtopic-1003787.h
《火炬之光》FixPatch V1.1 升級(jí)補(bǔ)丁細(xì)節(jié)- Missing saves新增任務(wù)與關(guān)卡的即時(shí)保存功能。- Long load time修正長(zhǎng)時(shí)間載入時(shí)間問(wèn)題,由原本10~30秒載入時(shí)間縮短到5秒內(nèi)。- Poor ingame performance on certain machines優(yōu)化游戲整體性能,針對(duì)多核心處理器的執(zhí)行效率(解決怪物多時(shí)候的技能釋放頓卡與性能下降問(wèn)題)- Certain antivirus programs修正與部分殺毒軟件的兼容性問(wèn)題- Needle arc XP issue XP系統(tǒng)上的部分問(wèn)題修正- Stacking Shadow Armor effects戰(zhàn)士技能:暗影裝甲BUG修正- Vendor Dupe bug商人的BUG修正- Startup issues on
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved