外媒評論《火炬之光》比《暗黑2》好的5個理由
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
由Runic Games 開發(fā)的《火炬之光》(Torchlight),其開發(fā)團(tuán)隊大多來自許多知名的單機(jī)游戲開發(fā)成員,例如《暗黑破壞神》《暗黑破壞神2》《暗黑破壞神2 :毀滅之王》《Fate》《暗黑之門:倫敦》以及《Mythos》等游戲…因為團(tuán)隊組成配置的關(guān)系,該款游戲被外界稱是為了「挑戰(zhàn)」《暗黑破壞神3》所設(shè)計出來的。
不過理性的玩家不會刻意將其拿去與尚未問市的《暗黑破壞神3》做比較,反而主意動到了《暗黑破壞神2》身上去。國外媒體MTV 近期對《火炬之光》與《暗黑破壞神2》做出了幾項評論,抓出了五項他們認(rèn)為做得比《暗黑破壞神2》好的幾項特色。以下為簡譯內(nèi)容:
一、 寵物及拾取系統(tǒng)
在《火炬之光》之中,寵物不單只是觀賞、陪伴用途,而是如同許多游戲中會跟在獵人身旁的寵物那般,會一同進(jìn)行戰(zhàn)斗,也會幫忙撿取道具,甚至可以代為返回城內(nèi)將道具給販賣出去。
二、 開放性的職業(yè)特性
因為《火炬之光》的職業(yè)簡化到只剩三種:戰(zhàn)士、弓手、魔法師。每個職業(yè)都有它獨特的技能,也有可以購買到的一些法術(shù)技能。你可以隨意去搭配你的職業(yè)特性,讓其獲得不同的發(fā)展?fàn)顩r。
三、 儲存箱
說到儲存箱,想必是許多《暗黑破壞神2》玩家的切身之痛,到《火炬之光》之中,制作團(tuán)隊早已想到這個問題。因此,在《火炬之光》中的儲存箱將遠(yuǎn)比《暗黑破壞神2》來得大,而且還有所謂的排序分類,不管是怎樣的物品,只會占用你一個格子而已。
四、 裝備附魔強(qiáng)化
雖然《暗黑破壞神2》有所謂的符文、珠寶等功能來強(qiáng)化裝備,但是受限非常多。在《火炬之光》中,你的強(qiáng)化道具將可以自由的運(yùn)用在一些裝備上,當(dāng)你覺得你很需要這個強(qiáng)化素質(zhì)珠寶時,但礙于裝備的更換,不得不忍痛放棄這項裝備時,你可以透過拆毀武器防具來領(lǐng)回這顆強(qiáng)化珠寶,也可以反過來拆毀珠寶來領(lǐng)回這項武器防具。
五、 多角共用儲存箱
基于儲存箱的改良,不管多大的儲存箱也將會有放滿的一天。 《火炬之光》將所有的角色儲存箱給共通,只要透過分頁的項目進(jìn)行切換,玩家就可以快速的儲存、分類、交換道具給其他人物,而不用在傻傻的開房間丟地上了。
目前《火炬之光》多人連線線上版尚未推出,可確信的是將采取免費(fèi)制度,至于會不會出現(xiàn)類似商城那般的系統(tǒng),這就不確定了。游戲已上試推出單機(jī)版,售價19.95 美元,官方網(wǎng)站上尚有提供免費(fèi)試玩版供玩家下載試玩。
3DM《火炬之光》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/810-1.htm

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