前不久Capcom曾在紐約NYCC漫展上開設(shè)了一個(gè)《鬼泣5》講座,針對(duì)粉絲的一些提問(wèn)進(jìn)行了一些展示和答復(fù),其中包括《鬼泣5》的照相模式以及詳細(xì)展示但丁可以使用的各種武器。今日國(guó)外玩家上傳了現(xiàn)場(chǎng)錄制的完整版視頻。5分03秒:數(shù)字特典“EX顏色包” 7分23秒:照相模式 至于照相模式,玩家在戰(zhàn)斗中就可以返回菜單暫停,然后選擇照相模式定格自己想要的瞬間。照相模式下玩家可以平行以及前后移動(dòng)鏡頭,操作還是非常方便和人性化的。 9分43秒:武器介紹“雙槍黑檀木與白象牙” 10分46秒:武器介紹“霰彈槍野狼-A” 11分49秒:武器介紹“火箭筒安卡琳娜2” 13分04秒:武器介紹“大劍叛逆” 14分09秒:武器介紹“佩劍斯巴達(dá)” 15分49秒:武器介紹“三節(jié)棍塞伯拉斯” 17分53
卡普空昨日面向分析師和股東發(fā)布了年報(bào),其中包含了大量關(guān)于《鬼泣5》高級(jí)制作人岡部真輝的報(bào)告,解釋了這個(gè)項(xiàng)目誕生的過(guò)程及其所使用的技術(shù)。罔部真輝深度解釋了游戲監(jiān)督伊津野英昭所描繪的游戲背后的創(chuàng)意,以及團(tuán)隊(duì)將如何重建《鬼泣》系列特有的“爽快感”。另外還有制作人Matt Walker如何加入這個(gè)團(tuán)隊(duì)的過(guò)程,以及該計(jì)劃與《生化危機(jī)2:重制版》同期公布給卡普空帶來(lái)的市場(chǎng)推動(dòng)作用。報(bào)告全文如下:讓惡魔獵人重歸全球市場(chǎng)“在游戲的一開始,主角之一尼祿失去了他的右手。他將名為‘惡魔粉碎者’的武器嵌入右臂,以此來(lái)與惡魔對(duì)戰(zhàn)!”《鬼泣5》是著名游戲系列的最新作品,一切正是從這個(gè)場(chǎng)景開始,而其創(chuàng)意來(lái)自于游戲總監(jiān)伊津野英昭。尼祿與他的新搭檔——武器設(shè)計(jì)師妮可合作,再次踏上斬殺惡魔之旅,這個(gè)戰(zhàn)斗過(guò)程不光是非常帥氣,而且還很流暢。而這種“爽
《鬼泣5》中文官網(wǎng)更新,發(fā)布了Xbox One、PS4和Steam三個(gè)平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版各自的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。三平臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)版(通常版)的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì) Xbox One 實(shí)體版版預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì): 《鬼泣5》X1版游戲男角色配色包(尼祿、但丁) & 女角色配色包(妮可、Lady、翠西):玩家角色「尼祿」、「但丁」、「妮可」、「Lady」和「翠西」的特別配色服裝套裝。 數(shù)字版預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì): 《鬼泣5》X1版游戲男角色配色包(尼祿、但丁) & 女角色配色包(妮可、Lady、翠西):玩家角色「尼祿」、「但丁」、「妮可」、「Lady」和「翠西」的特別配色服裝套裝。Buster Arm早期解鎖:能更早使用尼祿新武器DEVIL BREAKER之一的「Buster Arm」。 PS4 實(shí)體版版預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì): 《鬼泣5》PS4版游戲男
在紐約動(dòng)漫展上,Capcom釋出了《鬼泣5》尼祿Demo兩段演示視頻。盡管這個(gè)Demo關(guān)卡內(nèi)容之前就有看過(guò),不過(guò)這次操作者水平更好一些,兩段視頻最后都打出了S級(jí)評(píng)價(jià)。遺憾的是,盡管Capcom在現(xiàn)場(chǎng)展示了但丁多個(gè)武器和戰(zhàn)斗風(fēng)格,但Capcom官方并沒(méi)有展示但丁個(gè)人Demo,我們也無(wú)法一領(lǐng)但丁那騷氣的操作。除了但丁之外,《鬼泣5》還有第三個(gè)可操作人物:V。根據(jù)官方,V的戰(zhàn)斗風(fēng)格和但丁以及尼祿都“非常不同”?!豆砥?》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
在正在進(jìn)行的紐約漫展上,CAPCOM提供了《鬼泣5》的試玩。雖然游戲還要等到明年發(fā)售,不過(guò)看起來(lái)游戲的開發(fā)度已經(jīng)很高,在試玩現(xiàn)場(chǎng)還看到了游戲的正式開場(chǎng)劇情動(dòng)畫,一起來(lái)看看尼祿和妮可的精彩表演吧(視頻是拍攝版,清晰度有限):游戲開場(chǎng)時(shí)間是凌晨,看起來(lái)已經(jīng)疲勞駕駛的妮可駕駛的“主角級(jí)”設(shè)定的貨車行駛在小巷中,隨后二人使用華麗的攻擊消滅了大量敵人,尼祿雖然失去一只手臂不過(guò)單手用槍的各種炫酷動(dòng)作簡(jiǎn)直就是擺拍POSE。另外,妮可使用煙頭燙敵人的動(dòng)作也是帥爆,雖然顏值比不過(guò)以往的鬼泣女郎,但也有自己的特色一面?!豆砥?》將于2019年3月8日正式登陸PC,XboxOne和PS4,游戲支持中文。
《鬼泣》系列有一半的樂(lè)趣來(lái)自道具收藏,因?yàn)橛螒蛑杏性S多隱藏的惡魔武器,玩法機(jī)制十分獨(dú)特。而即將發(fā)售的《鬼泣5》則將充分利用玩家們對(duì)這些武器的鐘愛(ài)。 今天的紐約動(dòng)漫展《鬼泣5》展臺(tái)上,我們看到了許多角色服裝和武器裝備。但丁的大劍Rebellion和雙槍Ebony&Ivory都將在《鬼泣5》中出場(chǎng),不過(guò)雙槍的玩法操作進(jìn)行了一些調(diào)整,一把槍的射速快,另一把槍的傷害高,只不過(guò)這一區(qū)別主要體現(xiàn)在但丁的搶手模式下。前作出現(xiàn)過(guò)的經(jīng)典武器還有散彈槍Coyote,火箭發(fā)射器Kalina Ann,而《鬼泣5》將會(huì)新增升級(jí)版的Kalina Ann2,可以一次射出許多枚火箭彈。近戰(zhàn)武器方面,惡魔大劍Sparda將在本作中回歸,三節(jié)棍Cerberus也將回歸但丁的軍械庫(kù),并且?guī)Щ亓艘恍┬碌奈浯蛘惺?。新的Cerberus將可以變身
在紐約動(dòng)漫展上,Capcom展示了《鬼泣5》但丁多種不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。盡管Capcom沒(méi)有直播,但YouTube玩家R K非常貼心地將演示視頻傳了上來(lái)。和TGS期間展示的實(shí)際游戲游玩不同,紐約動(dòng)漫展上展示的《鬼泣5》視頻都是教學(xué)性質(zhì),視頻內(nèi)容為《鬼泣5》游戲中但丁不同戰(zhàn)斗風(fēng)格的操練。摩托車戰(zhàn)斗風(fēng)格: 巴洛克拳王風(fēng)格: 《鬼泣3》塞伯拉斯(Cerberus)回歸,包含冰雷火三種屬性風(fēng)格:浮士德(Faust)風(fēng)格:浮士德之帽《鬼泣5》定于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
妮可(Nicoletta Goldstein)是《鬼泣5》游戲中新加入的有趣角色之一,但在游戲中玩家不能操作使用這名角色。在上周的TGS東京電玩展上,制作總監(jiān)伊津野英昭和制作人Matt Walker接受了記者采訪,解釋了為什么沒(méi)有讓妮可成為玩家可操控的角色,以及為什么是這種有些瘋癲的設(shè)定。 伊津野表示,他們從來(lái)都沒(méi)考慮過(guò)讓這個(gè)妹子直接上場(chǎng)打架?!拔覀儚奈纯紤]過(guò)把她設(shè)計(jì)成可玩角色。在我們看來(lái),妮可不是一個(gè)在外面打架斗毆的角色,她是那種對(duì)你嘮叨吐槽的角色,比如‘你還有提升空間!你要小心別把商品弄壞!’”“你的任務(wù)是扮演尼祿,而她的任務(wù)則是教你扮演尼祿。她不是在外面打架的人,她是吐槽你、催你上進(jìn)的人?!贝送猓两蛞斑€介紹了妮可的概念設(shè)計(jì)?!澳岬撘呀?jīng)有姬莉葉了,但是姬莉葉對(duì)于尼祿來(lái)說(shuō)是非常重要的人,所以他不想讓她置身于
之前有玩家找出了《鬼泣5》尼祿、但丁和妮可的臉模,現(xiàn)在V,崔西和蕾蒂的臉模也已被找出。蕾蒂的臉模名叫Andrea Tivada,她在INS上認(rèn)證了自己在《鬼泣5》中出演蕾蒂的消息。 在《王者之劍》中Andrea Tivada扮演克勞·阿爾媞斯,鏡頭不多,但讓人印象深刻,仔細(xì)看蕾蒂和克勞還真的很像。 其次是崔西的臉模名叫Ariana Damant。有玩家通過(guò)各種分析認(rèn)定Ariana Damant就是崔西,肚臍眼認(rèn)證,真是讓人無(wú)話可說(shuō)。 Ariana Damant也在INS上確認(rèn)了這個(gè)消息。 然后是V,當(dāng)然不是著名影星亞當(dāng)·德賴弗,而是模特Owen Hamze。 最后來(lái)看看其他幾位角色的臉模。
《鬼泣5》是《鬼泣》系列的最新作品,而最早的《鬼泣》誕生2001年??上攵诳ㄆ湛臻_發(fā)《鬼泣5》的團(tuán)隊(duì)里,肯定有不少人會(huì)是硬核的鬼泣玩家。而根據(jù)伊津野英昭的說(shuō)法,事實(shí)也的確如此。 伊津野英昭說(shuō),開發(fā)成員中不僅有真正的鐵桿鬼泣粉絲,甚至還有參與過(guò)2001年《鬼泣》初代的老一輩開發(fā)員。“在我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,有許多硬核玩家既玩過(guò)這一系列,也在制作這款游戲。而從開發(fā)伊始,我們堅(jiān)持的一個(gè)重要概念,就是《鬼泣5》必須是一款硬核粉絲們會(huì)愛(ài)上的游戲?!薄拔覀兣Υ_保不會(huì)在開發(fā)中忘記這一點(diǎn),與此同時(shí),有很多人已經(jīng)參與了游戲的試玩 - 其中許多人甚至從未玩過(guò)這一系列,這樣以來(lái),我們就可以在降低上手門檻的時(shí)候,也仍然保持游戲的硬核,讓大家都喜歡上這個(gè)游戲。我們想了很多能做的事情,來(lái)讓《鬼泣5》成為一款對(duì)新手來(lái)說(shuō)也很有趣的東西。”
今年?yáng)|京電玩展上《鬼泣5》各種情報(bào)放出,現(xiàn)在FAMI通新一期雜志也放出了《鬼泣5》訪談和截圖,在雜志訪談中,伊津野英昭談到了但丁的摩托車、新角色V和《鬼泣5》的配音工作。 在被問(wèn)到摩托車Cavaliere的創(chuàng)作靈感時(shí),伊津野英昭說(shuō),當(dāng)制作武器,尤其是但丁的武器時(shí),他們總是盡力采用一些能讓大多數(shù)人,甚至包括那些已經(jīng)長(zhǎng)大了的成年人,能感覺(jué)很酷的想法。實(shí)際上他們從《鬼泣2》時(shí)就有了這個(gè)創(chuàng)意,但是當(dāng)時(shí)硬件技術(shù)還不夠足以讓其變得更酷,直到現(xiàn)在才滿足。至于新角色V,作為但丁的委托人,開發(fā)組在設(shè)計(jì)他時(shí)刻意地讓其和但丁、尼祿有明顯的不同。很顯然,他并沒(méi)有那么多的肌肉感,比但丁和尼祿都要瘦長(zhǎng)。對(duì)于V的戰(zhàn)斗風(fēng)格,伊津野英昭表示和但丁以及尼祿的戰(zhàn)斗風(fēng)格不同,玩家到時(shí)會(huì)大吃一驚。V是一個(gè)獨(dú)特角色,他表示創(chuàng)造V是他們?cè)陂_發(fā)《鬼泣5》時(shí)最
今天的《Fami 通》刊登了一個(gè)對(duì)《鬼泣5》總監(jiān)伊津野英昭和制作人岡部真輝的采訪,期間談到了《鬼泣5》中但丁的摩托車Cavaliere,新角色V和但丁的配音演員。 當(dāng)被問(wèn)到摩托車Cavaliere的創(chuàng)作靈感時(shí),伊津野英昭回復(fù)說(shuō),當(dāng)制作武器,尤其是但丁的武器時(shí),他們總是盡力采用一些能讓大多數(shù)人,甚至包括那些已經(jīng)長(zhǎng)大了的成年人,能感覺(jué)很酷的想法。實(shí)際上他們從《鬼泣2》時(shí)就有了這個(gè)創(chuàng)意,但是當(dāng)時(shí)硬件技術(shù)還不夠足以讓其變得更酷,直到現(xiàn)在才滿足。至于新角色V,作為但丁的委托人,開發(fā)組在設(shè)計(jì)他時(shí)刻意地讓其和但丁、尼祿有明顯的不同。很顯然,他并沒(méi)有那么多的肌肉感,比但丁和尼祿都要瘦長(zhǎng)。 對(duì)于V的戰(zhàn)斗風(fēng)格,盡管伊津野英昭沒(méi)有細(xì)說(shuō),但他表示將和但丁以及尼祿的戰(zhàn)斗風(fēng)格非常不同,玩家玩到時(shí)絕對(duì)會(huì)大吃一驚。V是一個(gè)相當(dāng)獨(dú)特的角色,他表
最近《鬼泣5》一段視頻泄露在YouTbue上,曝光了大量劇情。現(xiàn)在國(guó)外有陰謀論認(rèn)為,大Boss就是維吉爾。通過(guò)以上視頻,我們看到尼祿在和神秘角色對(duì)話時(shí)他的右手惡魔手臂有了反應(yīng),尼祿問(wèn)他“你是惡魔?”隨后被神秘人擰斷,走之前還說(shuō)“我要把它收回”。 接著還在流血的惡魔手臂瞬間變成一把刀(有外媒稱這是維吉爾的武器閻魔刀Yamato)。 神秘人稱自己快沒(méi)有時(shí)間了,他用這把刀開啟了一個(gè)傳送門,然后不見了??梢钥吹剿€會(huì)使用維吉爾的空間轉(zhuǎn)移術(shù)。 接著視頻出現(xiàn)了但丁被惡魔打倒在地的畫面。后來(lái)尼祿也趕來(lái),教訓(xùn)惡魔“你媽媽難到?jīng)]教你偷別人的東西是不好的嗎?”,從對(duì)話來(lái)看,這個(gè)惡魔應(yīng)該就是上面奪走他右臂的同一個(gè)。 一番糾纏后,尼祿也不是對(duì)手,第三個(gè)可使用角色V趕來(lái)。后來(lái)但丁開啟了魔人模式,大戰(zhàn)時(shí)還讓V先帶著尼祿走。V走的時(shí)候表示
近日,卡普空游戲制作人Matt Walker在推特上回答玩家問(wèn)題時(shí)表示,《鬼泣5》將在PS4 Pro上支持4K/60fps。不過(guò)官方并未提到是否是原生4K。 Matt Walker還對(duì)《鬼泣5》加入微交易發(fā)表了評(píng)價(jià)。他表示微交易不會(huì)影響游戲的平衡性,建議大家看看《鬼泣4:特別版》,讓體驗(yàn)過(guò)的玩家告訴你,這個(gè)游戲的平衡性是否很差。 《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One平臺(tái)。
Ninja Theory開發(fā)的《DMC:鬼泣》雖然受到了系列粉絲的不滿,但系列總監(jiān)伊津野英昭卻是非常喜歡。在《鬼泣5》立項(xiàng)前,他甚至想開發(fā)一個(gè)《DMC:鬼泣2》。 今年TGS上,伊津野英昭在接受VG247采訪時(shí)表示,“在第一作后,我當(dāng)時(shí)真的很想開發(fā)一個(gè)《DMC:鬼泣2》,很有那種沖動(dòng),但最后沒(méi)有發(fā)生。所以當(dāng)我們有機(jī)會(huì)去做一個(gè)新作時(shí),我們說(shuō),好吧,咱們做個(gè)鬼泣5吧?!薄拔覀兊拈_發(fā)團(tuán)隊(duì)中有參與開發(fā)過(guò)《DMC:鬼泣》的,也有沒(méi)有開發(fā)過(guò)的。由于我們把雙方混到一起,盡管我們不是在做一個(gè)《DMC:鬼泣》的續(xù)作,但我們絕對(duì)會(huì)把我們從這款游戲中學(xué)到的應(yīng)用到《鬼泣5》里?!备鶕?jù)伊津野英昭,開發(fā)團(tuán)隊(duì)中一部分沒(méi)有參與開發(fā)過(guò)《DMC:鬼泣》的人真的很想把這個(gè)類型往前推得更遠(yuǎn),看看是否能超越Capcom和Ninja Theory一起合作
在今年的TGS上,Capcom正式揭開了《鬼泣5》第三個(gè)角色“V”的樣貌。在正臉曝光后,很多國(guó)外玩家問(wèn)他是不是《星球大戰(zhàn)》里的凱洛倫,畢竟兩人看起來(lái)很像。在電影中,凱洛倫最早是在《星球大戰(zhàn)7》(2015)中出現(xiàn),由美國(guó)男星亞當(dāng)·德賴弗(Adam Douglas Driver)飾演,并憑此角色獲得了MTV電影將最佳反派獎(jiǎng)。2017年的《星球大戰(zhàn)8:最后的絕地武士》也是由他飾演凱洛倫。鑒于《星球大戰(zhàn)7》是2015年上映,而《鬼泣5》是2018年才公布,因此很多玩家質(zhì)疑是不是Capcom“刻意”以凱洛倫為角色參照模型設(shè)計(jì)。根據(jù)Capcom的說(shuō)法,事實(shí)并不是如此。在接受Eurogamer采訪時(shí),Capcom制作人Matt Walker解釋說(shuō):“我們開發(fā)這個(gè)游戲有一段時(shí)間了。當(dāng)我們看到Adam Driver時(shí),我們也很驚
最近《鬼泣5》確認(rèn)將有微交易系統(tǒng),玩家可以通過(guò)氪金一開始就能獲得更好的裝備和更高等級(jí)的技能,這自然引發(fā)了玩家們的批評(píng)。不過(guò)今天上午我們報(bào)道了外媒DS的測(cè)試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)實(shí)際上《鬼泣5》的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)還是很有獎(jiǎng)勵(lì)性的,不會(huì)刻意慫恿玩家氪金。除了國(guó)外媒體的測(cè)試外,Capcom官方日前也進(jìn)行了表態(tài),畢竟Capcom絕不想因?yàn)槲⒔灰锥绊懥恕豆砥?》的預(yù)購(gòu)量,也不想引火燒身。Capcom制作人Matt Walker對(duì)《鬼泣5》加入微交易發(fā)表了評(píng)價(jià)。他在Twitter上說(shuō):“感謝你的善言,很遺憾讓你覺(jué)得我是在胡說(shuō)八道。鑒于之前其他游戲中的開箱惡例,大家對(duì)微交易有擔(dān)憂是可以理解的。但是,如果有人還在猶豫的話,我建議大家試試或者問(wèn)問(wèn)那些買了《鬼泣4:特別版》的人,讓他們幫你看看這個(gè)游戲的平衡性是否很差?!薄豆砥?:特別版》2015年
《鬼泣5》在TGS上提供了現(xiàn)場(chǎng)試玩,我們又看到了那個(gè)熟悉的但丁。下面的這段視頻錄制于Xbox One X主機(jī),展示了大量實(shí)際游戲內(nèi)容??上У氖窃囃鏁r(shí)間太短,沒(méi)有學(xué)會(huì)超長(zhǎng)連招,而且主視角的操作也并不精彩,大家湊合看吧。但丁的操作技巧性更高,比尼祿高出許多,他有許多可選武器,包含近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,沒(méi)種武器都有自己獨(dú)特的連招動(dòng)作。玩家可以在連招的中間切換姿態(tài),增加操作的自由度和復(fù)雜性。對(duì)于不想鍛煉操作的苦手玩家,《鬼泣5》也提供了輔助模式,自動(dòng)為玩家切換姿態(tài),讓動(dòng)作游戲苦手也能輕松打出精彩連招并通關(guān)游戲。下面就請(qǐng)看這段《鬼泣5》實(shí)際操作演示?!豆砥?》預(yù)計(jì)2019年3月8日正式發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺(tái)?!豆砥?》Xbox One X版演示:視頻截圖:
先在《鬼泣5》中我們看到了那個(gè)最熟悉的角色但丁的回歸。而在本作早期的設(shè)計(jì)構(gòu)想之中,但丁的概念設(shè)計(jì)圖是跟現(xiàn)在的樣子完全不同的。 卡普空在2018東京電玩展上分享了但丁的一些藝術(shù)概念設(shè)計(jì)圖,介紹了這款游戲幕后的一些開發(fā)歷程。下面這些圖片中,我們看到了一些跟但丁相關(guān)的設(shè)計(jì),可以看到這個(gè)設(shè)計(jì)與現(xiàn)在的造型是不一樣的。這個(gè)概念的設(shè)計(jì)是由曾在《鬼泣2》和《鬼泣3》項(xiàng)目中參與工作的池野大悟創(chuàng)作的。 卡普空還分享了摩托車武器Cavaliere的設(shè)計(jì),這款又能當(dāng)摩托車又能當(dāng)鏈鋸的武器曾經(jīng)在TGS 2018版預(yù)告片中登場(chǎng)過(guò)。而最早這款武器是給尼祿設(shè)計(jì)的,后來(lái)才交給了但丁。在設(shè)計(jì)過(guò)程中,他們嘗試了不同的概念: 除了但丁的設(shè)計(jì)之外,卡普空還分享了魔人化造型的概念圖,另外公布了演員Adam Cowie為《鬼泣5》里的但丁開始進(jìn)行角色模
《鬼泣5》昨日的微交易系統(tǒng)引發(fā)了巨大的爭(zhēng)議,玩家可在游戲內(nèi)商店中用真錢購(gòu)買紅魂,來(lái)快速升級(jí)解鎖裝備。 外媒DS還發(fā)現(xiàn)紅魂還可以用來(lái)在之前戰(zhàn)死的同個(gè)地方復(fù)活,同個(gè)等級(jí)下玩家復(fù)活的次數(shù)越多,所需的紅魂的數(shù)量也就越多。另外想要復(fù)活更多的血量,自然也需要更多的紅魂。附TGS 2018 20分鐘但丁試玩視頻:考慮到《鬼泣5》經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)中心便是紅魂,這也和游戲體驗(yàn)密切相關(guān),因此我們不僅會(huì)問(wèn)自己:不氪金的話,正常玩游戲能獲得多少個(gè)紅魂呢?夠用嗎?在TGS上試玩過(guò)后,外媒DS給出了下面的數(shù)據(jù)。注意:以下數(shù)據(jù)僅僅是基于TGS上的DEMO,也和操作者的手法有關(guān)。另外考慮到開發(fā)過(guò)程中升級(jí)系統(tǒng)可能會(huì)被修改,最終版游戲可能會(huì)不同,因此僅供參考。一開始時(shí)身上有4377個(gè)紅魂,打完BOSS,身上共有26843個(gè)紅魂。這意味著光通過(guò)殺怪和打破紅
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