毋庸置疑,五月份發(fā)售以來,《巫師3:狂獵》已經(jīng)在全球范圍內(nèi)取得了無可匹敵的成功,今天,CD Projekt RED的老大Adam Badowski也親自寫下公開信,感謝了玩家們本作的支持。公開信全文:嗨,各位玩家們!時(shí)光飛逝!距離游戲發(fā)售以來已經(jīng)過去好幾個(gè)月了。這幾個(gè)月來,我們也在孜孜不倦的為各位準(zhǔn)備豐盛新內(nèi)容,修補(bǔ)過去的Bug,還在秘密的討論如何將這款角色扮演游戲做得更好。在剛剛結(jié)束的股東大會(huì)上,我們也自豪的宣布《巫師3》在發(fā)售六周內(nèi)就創(chuàng)造了銷售600萬份的記錄。別擔(dān)心,本人絕對不會(huì)在信中和玩家討論金錢這種事情。不過,我想,各位應(yīng)該明白銷量對我們制作組都意味著什么。各位或許認(rèn)為600萬份的銷量理應(yīng)讓我們心滿意足,是的,不過銷量背后所承載的責(zé)任與義務(wù)與600萬這個(gè)龐大的數(shù)字同樣重要,不論是我們,還是各位玩家,
《巫師3:狂獵》的成功已然不是新聞,究竟有多么成功或許才是值得大家關(guān)注的。根據(jù)制作商CDPR的最新報(bào)表,這款RPG大作在發(fā)售六周內(nèi)就瘋狂地售出了超過600萬套?!段讕?:狂獵》于5月19日正式發(fā)售,意味著這款作品的銷量在6月底時(shí)就已經(jīng)突破了600萬份。如今又是將近兩個(gè)月的時(shí)間,《巫師3:狂獵》的銷量想必又比600萬高了很多。此外,財(cái)報(bào)顯示CDPR已經(jīng)通過這款作品在2015年上半年狂攬了超過2.37億波蘭茲羅提(折合美金約6330萬),而且要注意的是,該統(tǒng)計(jì)數(shù)字是去除各種雜項(xiàng)和稅務(wù)的純利潤。CDPR在不久前已經(jīng)滿足了當(dāng)初的承諾,為玩家們帶來了16款免費(fèi)DLC。雖然免費(fèi)DLC是送完了,可這也意味著CDPR將要集中精力去制作季票中所承諾的兩部“史詩級(jí)冒險(xiǎn)”了。其中《石之心》將于十月首發(fā),《鮮血
外國網(wǎng)友insane0hflex最近創(chuàng)建了一個(gè)《巫師3》的mod,為游戲加入了兩種新的騎馬視角,過肩式和第一人稱式。Mod視頻:雖然《巫師3》加入第一人稱視角并不是必要的,但是這看起來真的非常的酷。不過可惜,mod僅僅適用于騎馬。如果可以在任何時(shí)候都可以變成第一人稱視角就好了,雖然那需要非常復(fù)雜的開發(fā)工作。感興趣的可以點(diǎn)擊此處下載。
《巫師3:狂獵》的“新游戲+”模式,也就是二周目功能,似乎出現(xiàn)了一個(gè)bug,讓怪獸的等級(jí)大幅提升,超出兩位數(shù)的顯示范圍。二周目功能是最近才加入《巫師3:狂獵》的。這個(gè)模式讓玩家重新開始游戲,但可以保留大部分物品和技能。不過這個(gè)模式卻帶來了一個(gè)意外的bug。當(dāng)玩家在戰(zhàn)斗狀態(tài)下的符印強(qiáng)度超過330的時(shí)候,如果挑戰(zhàn)怪獸的途中脫離戰(zhàn)斗,那么回來再次挑戰(zhàn)的時(shí)候怪獸的等級(jí)就會(huì)變成???,也就是系統(tǒng)無法顯示的三位數(shù)。Youtube用戶MadMonkey為大家制作了分步指導(dǎo)演示視頻。想挑戰(zhàn)百級(jí)怪獸證(hua)明(yang)自(zuo)己(si)嗎?來試試吧。
打造游戲與動(dòng)漫各種經(jīng)典武器聞名的團(tuán)隊(duì)“MAN AT ARMS”,這次選擇將知名角色扮演游戲《巫師3:狂獵》毒蛇鋼劍與銀劍真實(shí)呈現(xiàn)出來。在《巫師3:狂獵》游戲中,毒蛇鋼劍與銀劍都是得靠玩家先收集藍(lán)圖與材料,才能請鐵匠鍛造的武器。MAN AT ARMS表示,他們很開心能夠?qū)ⅰ段讕?:狂獵》的兩把武器打造出來,來一起快樂獵殺吧!MAN AT ARMS釋出兩把武器的制造過程影片,有興趣的玩家可以透過影片欣賞團(tuán)隊(duì)針對武器的打造過程:視頻截圖:
不久前,CDPR終于推出《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》MOD工具M(jìn)odkit,一時(shí)間,無數(shù)mod制作者紛紛大顯身手,雖然大多是一些諸如讓白狼長出胸毛的腦洞MOD,但也有不少真正能增強(qiáng)游戲畫面、加強(qiáng)游戲功能的實(shí)用MOD。不過這么多MOD,到底哪些更值得我們下載呢?截至目前,最好的MOD包括《巫師3》畫質(zhì)加強(qiáng)MOD E3FX,升級(jí)的畫面可以媲美當(dāng)年E3上展示的demo;照片模式;UBER高保真畫質(zhì)MOD和過場動(dòng)畫光照效果MOD。除了畫面上的MOD之外,還有增強(qiáng)游戲性MOD,其中加入了更多可選的馬匹顏色,修復(fù)了游戲的視角。當(dāng)然還有別的一些好MOD,都是玩家評論區(qū)內(nèi)推薦的,包括Hairworks技術(shù)(但和Geralt沒關(guān)系),劍不自動(dòng)回鞘MOD,快速奔跑特效MOD和世界地圖無限
CD Projekt Red的人氣RPG系列最新作《巫師3:狂獵》在接受采訪時(shí)公開了一組游戲制作初期的概念藝術(shù)圖與各種候補(bǔ)的未公開設(shè)定。臉和服裝都和現(xiàn)在有很大區(qū)別的葉奈法幼年時(shí)期的希里杰洛特的各種服裝概念圖特莉斯的服裝變化
隨著上周《巫師3:狂獵》官方MOD工具M(jìn)odkit推出后,MOD制作者們開始忙活了起來。那么到底哪些MOD值得我們的下載呢?外媒PCgamesN當(dāng)了一次小白鼠,嘗試了很多個(gè)MOD,下面是它推薦的幾個(gè)。據(jù)PCgamesN表示,目前最好的MOD包括《巫師3》畫質(zhì)加強(qiáng)MOD E3FX,打上這個(gè)MOD后畫面可以升級(jí)到媲美當(dāng)年E3上官方展示的Demo畫面。另外還有照片模式,UBER Fidelity Suite和動(dòng)畫光照mod。除了畫面上的,當(dāng)然還有游戲性MOD,其中一個(gè)加入了更多可選的馬匹顏色,修復(fù)了FOV視場。最后是玩家評論區(qū)提到的幾個(gè)MOD,包括Hairworks(不是白狼用),No Auto Sword Sheathe(劍不自動(dòng)回鞘),Galloping in Cities(城市中加速奔跑),和World M
毋庸置疑,《巫師3》在發(fā)行之后名利雙收,讓這個(gè)“波蘭小廠”CD Projekt RED一躍成為頂尖制作團(tuán)隊(duì),而一大波的后續(xù)DLC內(nèi)容也在不斷公布,看來《巫師3》的熱潮還將會(huì)持續(xù)很長一段時(shí)間。日前,如果哪位玩家還沒有體驗(yàn)過《巫師3》的魅力,電商Gamesplanet甚至為本作開出了42%的折扣,折扣之后本作的價(jià)格約為25歐元,用不足200元人民幣的價(jià)格購買一款超級(jí)大作,還是非常劃算的。此外,本周《巫師3》最后的免費(fèi)DLC也已經(jīng)登場,萬眾期待的“新游戲模式”終于到來,這種模式基本上允許玩家沿用他們已獲得的武器,裝備,人物等級(jí)和配方,讓玩家在更難的模式里挑戰(zhàn)更高級(jí)別的敵人。“新游戲模式”的目的不僅是為有經(jīng)驗(yàn)的老玩家引入新的挑戰(zhàn),還讓你在普通模
《巫師3:狂獵》自發(fā)售以來推出了大量免費(fèi)DLC(目前共計(jì)16個(gè)),其中游戲的新游戲+模式也隨著最近一部免費(fèi)DLC的上市而到來。這家波蘭游戲開發(fā)商曾多次公開表示游戲DLC應(yīng)該免費(fèi),現(xiàn)在他們又對DLC問題重申了新的表態(tài)。CDPR說他們希望其他工作室能效仿他們推出免費(fèi)DLC,讓DLC免費(fèi)成為業(yè)界常態(tài),而不是例外。CDPR的聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO Marcin Iwinski說:“我希望這種倡議能成為業(yè)界的標(biāo)準(zhǔn),而不是一個(gè)常規(guī)之外的特立獨(dú)行。我希望《巫師3》能創(chuàng)造一個(gè)好榜樣。”實(shí)際上《巫師3》絕大多數(shù)的免費(fèi)DLC差別不是太大,無非是添加一些新的護(hù)甲,服裝或者是一些支線任務(wù)。不過雖然是這樣,換成其他開發(fā)商,這些還是要收費(fèi)的。按照Iwinski的解釋,這些之所以免費(fèi)是因?yàn)?ldquo;這些內(nèi)容在玩家在
一向動(dòng)作快的CDPR果然沒有讓玩家久等,《巫師3:狂獵》免費(fèi)DLC的最后一部“二周目”在不久前正式登陸了Xbox One以及PC平臺(tái)。想要繼承通關(guān)存檔重新體驗(yàn)一把巫師之旅的玩家現(xiàn)在可以提劍上馬再戰(zhàn)沙場了。如果你購買的是Steam版《巫師3:狂獵》的話,可以點(diǎn)擊這里下載這部DLC。需要指出的是目前這款DLC還沒有登陸北美和歐洲區(qū)的PS商店,僅有日本PS4玩家可以體驗(yàn)到這部“二周目”DLC。不過根據(jù)CDPR社區(qū)負(fù)責(zé)人Marcin Momot的說法,北美和歐洲地區(qū)的PS4玩家在最遲明天應(yīng)該就可以迎來這部DLC。在“二周目”模式中,敵人將變得更加強(qiáng)大,而玩家則可以繼承一周目中的等級(jí)(不到30級(jí)的話自動(dòng)提升到30級(jí)),裝備(不包括任務(wù)物品,書和信,昆
《Seven》《Seven》是一款由前《巫師3》開發(fā)人員開發(fā)的2.5D俠盜RPG游戲。在這款游戲中玩家將扮演一位孤獨(dú)的旅行者開啟你的俠盜生活,游戲構(gòu)筑了一個(gè)擁有多線故事架構(gòu)的世界。制作人表示:當(dāng)我剛開始制作這款游戲時(shí),我根本不知道如何在一個(gè)2.5D的場景中去展現(xiàn)俠盜游戲所需的隱秘行動(dòng),但是現(xiàn)在,我可以自信的說,這款游戲?qū)⑼ㄟ^特有的“跑酷”系統(tǒng)完美地表現(xiàn)主角在各種障礙物中自由穿越的快感。本作的任務(wù)線設(shè)置在“后世界末日”的環(huán)境中,任務(wù)的設(shè)置很像《巫師3:狂獵》,玩家可以期待比《巫師3》更多的劇情選項(xiàng),而這些選項(xiàng)將直接影響你的道德值??偠灾@款《Seven》將全面吸取《巫師3:狂獵》的成功要素,并力求從其中創(chuàng)造出新的東西以給予玩家驚喜。
CD Projekt Red的人氣RPG游戲《巫師3:狂獵》在發(fā)布了1.085補(bǔ)丁與最后的免費(fèi)DLC“New Game+”后,終于推出了面向PC版用戶的官方MOD開發(fā)工具“Modkit”,并且在著名MOD網(wǎng)站Nexus上可以下載。通過此MOD工具包,玩家可以導(dǎo)入/導(dǎo)出貼圖材質(zhì)等內(nèi)容來自己修改游戲內(nèi)物件,通過替代法也可以往游戲世界內(nèi)插入新模型來替換已有模型。另外,工具包允許修改游戲的劇本文件,這也為玩家整體修改游戲內(nèi)容方向提供了可能性。此外官方還捆綁了四個(gè)MOD開發(fā)實(shí)例在Nexus發(fā)布供玩家參考。介紹視頻:
CD Projekt RED今日為PC版本的《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)公布了最新補(bǔ)丁。GOG版本的補(bǔ)丁容量達(dá)到4G,而Steam版的補(bǔ)丁大概在20-100MB之間。總體來看,這個(gè)補(bǔ)丁提供的是一個(gè)回滾修復(fù)并添加了mod支持。(但該補(bǔ)丁并不包括游戲的MOD工具,玩家還是需要單獨(dú)下載)該補(bǔ)丁在Steam平臺(tái)上將會(huì)自動(dòng)下載,如果使用的是GOG正版,需要前往GOG賬號(hào)并手動(dòng)下載。升級(jí)補(bǔ)丁詳情如下:1.08.1補(bǔ)?。?4.08.2015):對于在1.08補(bǔ)丁中一些成就的改動(dòng)進(jìn)行了回滾。添加腳本資源(mod支持)。
開放世界RPG作品《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)本周正式公布了官方的MOD工具支持,但并非所有人都對這一消息感到喜聞樂見。周五發(fā)布的其實(shí)是《巫師3》的“Modkit”。所謂“Modkit”是可以讓玩家對游戲進(jìn)行各種瘋狂的修改的,但很多玩家表示這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足他們的需求。他們真正想要的版本是CD Projekt Red小組手中的“REDkit”,這是一個(gè)內(nèi)容更加充實(shí)完備的mod工具,目前在《巫師2:國王刺客》里就能用。而且玩家還有把柄在手。在2014年1月的一次訪談中,CD Projekt Red的CEO Marcin Iwinski表示開發(fā)商打算“在(巫師3)發(fā)售之后面向MOD群體發(fā)放R
CD Projekt RED日前終于發(fā)行了《巫師3:狂獵》的官方Mod工具包。通過工具包,玩家可以通過導(dǎo)入/導(dǎo)出貼圖材質(zhì)等內(nèi)容來自己修改游戲內(nèi)物件,通過替代法也可以往游戲世界內(nèi)插入新模型來替換已有模型。另外,工具包允許修改游戲的劇本文件,這也為玩家整體修改游戲內(nèi)容方向提供了可能性。那些感興趣的玩家可以直接從NexusMods下載該工具,其中包含了官方的快速使用指南和一個(gè)CDPR提供的簡單的Mod創(chuàng)建流程。
如果你希望在全新游戲模式下再次體驗(yàn)《巫師3》的魅力的話,那么這回各位還得在等等了,近日《巫師》社區(qū)管理員透露《巫師3》的全新游戲模式將不會(huì)在本周發(fā)行。社區(qū)管理員說到:“本周全新游戲模式不會(huì)公布,不過各位玩家不用等太久,該來的很快就會(huì)來的。”同時(shí),他也透露了一些有關(guān)本作兩款大型擴(kuò)展包的內(nèi)容:“再耐心一些,我們開始分享擴(kuò)展包的情報(bào)只是時(shí)間的問題了。”有趣的是,他也沒有否認(rèn)《巫師3》在未來是否會(huì)支持DirectX 12,不過他這種“未來誰知到”的模棱兩可的回答各位玩家應(yīng)該早就習(xí)慣了。此外,工作人員也說明了關(guān)于“Woodland Spirit”的林精的委托獎(jiǎng)杯任務(wù),如果玩家希望得到這個(gè)獎(jiǎng)杯,就需要?dú)⑺拦治?,如果玩家沒有殺死怪
最近越來越多的游戲邁向了高清重制的道路,在玩家的爭議中,似乎HD、remake、remaster已經(jīng)成為了一種新的趨勢,而且重制的時(shí)間也越來越短,很多游戲推出不到十年也走上了高清重制的路。到底是該感慨游戲技術(shù)發(fā)展太快,還是吐槽某些廠商無良呢?作為業(yè)內(nèi)良心標(biāo)桿的“CD Projekt RED”卻表示他們不會(huì)開發(fā)《巫師》系列的重制版?!段讕?:狂獵》在口碑還是銷量都得到了雙贏,不少玩家對于前兩部《巫師》作品也是念念不忘,于是有人在推特上就此問題專門向CDPR的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot提出了疑問,“為了更好地了解《巫師》系列的故事,是不是該推出重制版呢?”Marcin Momot卻對此重制這條建議有些不屑一顧,回到道,“聽起來挺酷,不過&hel
CD Projekt Red的人氣RPG《巫師3》由于去年7月下旬公開的1.07補(bǔ)丁導(dǎo)致沼澤等區(qū)域幀數(shù)下降的情況,現(xiàn)在通過修正后迎來了1.08補(bǔ)丁,基本解決了1.07補(bǔ)丁所帶來的問題。在包括沼澤的同樣場景內(nèi),DigitalFoundry公開了PS4/XBOX ONE的1.05/1.07/1.08補(bǔ)丁之間的幀數(shù)性能對比視頻。XBOX ONE版1.05/1.07/1.08對比視頻:PS4版1.05/1.07/1.08對比視頻:PS4與XBOX ONE版1.08補(bǔ)丁對比視頻:
熱愛同玩家交流的CDPR制作人Marcin Momot不久前又在推特為我們放出了諸多《巫師3:狂獵》的消息,一起來了解一下吧。“二周目+”有確切的發(fā)布日期了嗎?——有是有了,不過還是內(nèi)部消息。等我們搞定一切準(zhǔn)備工作我們就會(huì)公布發(fā)布日期的,不會(huì)讓玩家等太久。兩個(gè)問題,二周目中快速旅行的那些傳送點(diǎn)還在嗎?這周會(huì)不會(huì)推出?謝謝——第一個(gè)問題:NO。第二個(gè)問題:目前不能說。PS4版《巫師3:狂獵》考慮不考慮推出個(gè)拍照模式?就是那種能允許玩家暫停畫面隨意調(diào)鏡頭的那種。——目前還沒有這樣的計(jì)劃。Now or Never任務(wù)里的BUG會(huì)在近期修復(fù)嗎?我們到了那件廢棄房屋里Triss什么都不干啊。——制作組已
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved