幾天之前,CDPR公布了旗下作品《巫師3:狂獵》的銷量已經(jīng)達(dá)到400萬份的消息。很自然地,我們就非常好奇游戲的PC版銷量,而現(xiàn)在來看,PC銷量還是非常爭氣的,幾乎占到三分之一的銷量也足以平息一些爭議了。全世界玩家中,大約有70萬玩家選擇了GOG平臺(tái)。根據(jù)公司統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《巫師3:狂獵》的GOG平臺(tái)玩家有69.3萬名,而其它PC在線商店平臺(tái)的玩家有61.3萬名。這樣合計(jì)起來,游戲的PC版銷量在130萬份左右。這也就意味著PC版的銷量占據(jù)了總銷量的三分之一,當(dāng)然PS4和Xbox One版的銷量也與其平分秋色。這自然是個(gè)不錯(cuò)的消息,一些只看到Steam銷量統(tǒng)計(jì)就宣稱PC版《巫師3:狂獵》銷量可憐的人士可以洗洗睡了。
《巫師3:狂獵》已經(jīng)發(fā)布將近一個(gè)月了,不過制作組卻沒有閑著,反而在加班加點(diǎn)的制作新補(bǔ)丁,來解決本作中出現(xiàn)的各種Bug,并為玩家制作全新內(nèi)容。今天我們就為玩家?guī)碜钚迈r的《巫師3》咨詢,看看這些全新的內(nèi)容都是什么吧。昨日,制作組已經(jīng)宣布了1.04補(bǔ)丁登陸主機(jī)的消息,目前1.04版本已經(jīng)開始推送,本補(bǔ)丁包含了超過80項(xiàng)修正內(nèi)容,最顯著的更新內(nèi)容如下:修正了諸多Bug,包括主角的活力再生,騎馬,戰(zhàn)斗,拾取動(dòng)作在內(nèi)的游戲內(nèi)互動(dòng)選項(xiàng)提升了杰洛特的運(yùn)動(dòng)能力(尤其是在游泳時(shí)),提升了某些場景的穩(wěn)定性與效能修正了主角死亡時(shí)游戲自動(dòng)存檔的問題加入了一些針對色盲玩家的畫面特性,改善識別度修正了玩家不能與某些NPC對話的問題修正了過場動(dòng)畫黑屏?xí)r顯示獎(jiǎng)勵(lì)畫面的問題,修正了某些譯本中NPC名字錯(cuò)誤的問題同時(shí),《巫師3》新補(bǔ)丁也解決了許多
《巫師3:狂獵》幾乎是全程無縫,不過在少數(shù)出現(xiàn)讀取頁面的時(shí)候,它居然不顯示進(jìn)度條。不過只要簡單幾個(gè)步驟,就能讓進(jìn)度條顯示出來,這樣大家就知道讀取了多少,還要等多久。前往安裝目錄:用戶\Documents\The Witcher 3\ open user.settings.打開該文件以后查找下列語句:[LoadingScreen/TCR]ShowProgress=false還有[LoadingScreen/Editor]Disabled=true上面兩行語句分別控制了讀取頁面的進(jìn)度條開關(guān),把兩個(gè)值倒過來就好了。像這樣:[LoadingScreen/TCR]ShowProgress=true[LoadingScreen/Editor]Disabled=false然后進(jìn)入游戲大家就能看到進(jìn)度條了。
《巫師3》的巨大成功讓制作組CDPR賺翻了,2周400萬套的銷量也足夠傲視群雄?,F(xiàn)在,外媒公布了更多這一大作的信息。游戲的制作花費(fèi)了1億2千萬波蘭茲羅提,約合202644000人民幣,而市場營銷花掉了3200萬美元,約合198563200人民幣。也就是說,《巫師3》花費(fèi)了401207200人民幣……4億多砸進(jìn)去,再不出大作就真見鬼了……不過400萬份的銷售額就意味著至少744660000人民幣的進(jìn)賬,怎么算都是賺??!這制作,這營銷,小編下巴已掉……不過這數(shù)據(jù)也說明,酒香不怕巷子深的時(shí)代已經(jīng)過去了,宣傳也是王道!
制作組透露,《巫師3》的銷量在今日就已經(jīng)突破了400萬大關(guān),這也是系列銷售的最快紀(jì)錄。對于一個(gè)波蘭游戲制作商來說,這絕對是一個(gè)了不起的成就。從《巫師1》的默默無聞到《巫師3》的舉世矚目,9年來這個(gè)波蘭小廠在今日一躍成為全球最令人欽佩的游戲制作組之一。《巫師3》可謂名利雙收,當(dāng)然少不了本作過硬的品質(zhì)以及本系列經(jīng)久不衰的口碑,想當(dāng)年波蘭總統(tǒng)甚至將《巫師2》作為國禮贈(zèng)送給奧觀海同學(xué)。今天,公司聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin為玩家寫下一封公開信,感謝多年來全球玩家對《巫師》系列的支持。Marcin在信中說到,“5月19日對全體CDPR員工來說是個(gè)重要的日子,在那一天我們發(fā)售了《巫師3:狂獵》,一款我們已經(jīng)開發(fā)超過3年的開放世界RPG游戲。自發(fā)售當(dāng)天開始,大家已經(jīng)給了我們大量的積極反饋和支持,看到大家發(fā)來的海量慶祝郵
CDPR不愧為良心廠家,《巫師3:狂獵》不愧為良心之作。不提別的,《巫師3》每周固定發(fā)布兩部DLC就足以說明一切。上周的兩款DLC“鎧甲套裝”和“精英十字弩”上線后,本周將迎來的兩款全新DLC的相關(guān)情報(bào)就已經(jīng)被曝光了,CDPR還真是信守承諾!玩家可以看看圖片,了解一下DLC的內(nèi)容。日前曝光的新DLC內(nèi)容,分別為“金錢游戲(Fool’s Gold)”與“民謠英雄卡牌套裝(Ballad Heroes Neutral Gwent Card Set)”。據(jù)悉,前者或許是一個(gè)類似先前DLC增加“失蹤的礦工”新增任務(wù),后者則為昆特卡牌套裝。具體情報(bào)還需等待官方公布。根據(jù)CD Projekt R
CD Projekt RED剛剛宣布《巫師3:狂獵》發(fā)售后的頭兩周銷量已經(jīng)超過了400萬套。盡管這個(gè)數(shù)據(jù)并不包括最近7天的銷量,但是本作已經(jīng)連續(xù)兩周登頂英國銷量榜。日前CDPR的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski已經(jīng)致信廣大玩家,感謝粉絲們的支持。他說:“5月19日對我們CDPR全體員工來說是個(gè)重要的日子,在那一天我們發(fā)售了《巫師3:狂獵》,一款我們已經(jīng)開發(fā)超過3年的開放世界RPG游戲。”“自發(fā)售當(dāng)天開始,大家已經(jīng)給了我們大量的積極反饋和支持,看到大家發(fā)來的海量慶祝郵件后感到無比的溫馨,我希望每一個(gè)開發(fā)者都有這樣一個(gè)良好的支持群體。至于媒體評價(jià),能獲得全世界媒體的高分好評我們深感榮幸。每一個(gè)平臺(tái),平均分都在90分以上,《巫師3:狂獵》—我們的夢想已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。
對于各位畫面黨來說,今天確實(shí)是個(gè)好日子,日前國外玩家制作出了許多效果驚人的《巫師3》畫面MOD,有一些只是小打小鬧,不過今天說的這款可是“脫胎換骨”的大手筆——一款叫做EDFX的畫面MOD橫空出世。安裝這款MOD之后,玩家可以看到游戲發(fā)生了脫胎換骨的變化,原先相對“卡通”的風(fēng)格變成了真實(shí)系的電影風(fēng)格,光影效果大大加強(qiáng),顏色也更加真實(shí)。安裝MOD的方法也很簡單,將文件復(fù)制到游戲目錄(The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64)下進(jìn)行安裝。然后進(jìn)入游戲,感受一下不一樣的《巫師3》吧!下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入截圖欣賞:
相信各位已經(jīng)知道《軒轅劍外傳:穹之扉》的制作人楊淵升的那句“名言”——200人三年的制作規(guī)模,我們真的也可以做出《巫師3》。這句話一出網(wǎng)上一片罵聲,現(xiàn)在楊淵升已經(jīng)坐不住了,他在微博上做出了回應(yīng),讓我們看看他是怎么說的。微博截圖最近本人一句和玩家互動(dòng)的玩笑話,居然被斷章取義的大肆擴(kuò)散,還被許多不清楚緣由的人的無的放矢,實(shí)在是感嘆這國產(chǎn)單機(jī)遊戲開發(fā)的環(huán)境。我從沒表示我們作得出巫師3水準(zhǔn),只是想表示好作品不一定需要充足的資源和時(shí)間,但充足下,誕生好作品的機(jī)會(huì)肯定大大提升;真的也想替國產(chǎn)盡一份力,就一起努力吧!
數(shù)日前PS4版本的《巫師3》已經(jīng)開始推送1.04版本補(bǔ)丁。根據(jù)官方論壇透露,本補(bǔ)丁竟然“閹割”了部分畫面效果。據(jù)用戶反映,PS4版本的《巫師3》新補(bǔ)丁降低了各向異性過濾,抗鋸齒以及地圖可視距離等效果。有關(guān)這一問題,日前CD Projekt制作組成員也做出了解答。制作組人員說道,1.04版本并沒有閹割任何特效,所有的特效和之前的版本都是一樣的。另外,制作組成員也確認(rèn)了他們正在制作1.06版本補(bǔ)丁的消息,不過發(fā)布時(shí)間尚未透露。對于一些用戶在游戲中會(huì)遇到王冠突然消失的問題,制作組成員也表示將在下一個(gè)版本中修復(fù),同時(shí)還有諸如蘭伯特在“最后審判”任務(wù)消失的問題也將在下一版本修復(fù)。目前,Xbox One版本的《巫師3》1.04補(bǔ)丁還未推送,不過據(jù)制作組透露,目前該補(bǔ)丁正在緊張
在推出了《巫師3:狂獵》PC版Sweet FX Sweetfx畫質(zhì)補(bǔ)丁MOD后,Essenthy Onigami又開始開發(fā)剪輯用光影適用于通常游戲中的最新MOD。并公開了演示視頻。演示視頻:
《巫師3:狂獵》在英國銷量榜首位的位置依然無人能夠撼動(dòng)。已經(jīng)到了第三周,《巫師3:狂獵》依然占據(jù)著榜首位置?!秱b盜獵車5》在第三名上徘徊了幾周之后,本周爬到了第二,《FIFA 15》則爬升到了第三的位置上。英國一周游戲銷量排行榜:1、巫師3:狂獵2、俠盜獵車53、FIFA 154、噴射美少女5、戰(zhàn)地:硬仗6、賽車計(jì)劃7、農(nóng)場模擬158、命運(yùn)9、我的世界Xbox版10、使命召喚11:高級戰(zhàn)爭
昨天CDPR公布了PC版1.05補(bǔ)丁和PS4版1.04補(bǔ)丁。更新文檔中只寫出了主要改動(dòng),而許多玩家都驚喜地發(fā)現(xiàn),許多玩家們提出的建議也都被采納,游戲中大量細(xì)節(jié)優(yōu)化都沒有被列入更新文檔中。Reddit論壇的《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)分版中,玩家們紛紛貼出自己發(fā)現(xiàn)的隱藏改動(dòng)。tykiim表示,1.05版本補(bǔ)丁增加了制造列表的篩選功能,還貼出了截圖。Legacy_Raider表示,更新以后的物品拾取和交易系統(tǒng)也得到了全盤優(yōu)化:“現(xiàn)在,商人的默認(rèn)庫存里只有匹配玩家等級的武器和裝甲。聽上去好像是個(gè)很簡單的改動(dòng),但事實(shí)上卻讓整款游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)更重要,讓游戲中的貨幣更重要。”“在這次更新以前,我手里有上千金幣,但因?yàn)樯倘藥齑胬餂]有什么好裝備,所以錢
《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)里有一個(gè)漏洞,可以讓玩家輕松地宰牛、拾取物品、冥想、繼續(xù)宰牛,然后就可以賣掉戰(zhàn)利品迅速致富。CDPR已經(jīng)在最新的1.05補(bǔ)丁中修復(fù)了這個(gè)漏洞。大家可以從視頻中看到,玩家依然可以宰牛,不過如果你在牛尸體旁邊冥想,一睜眼你會(huì)發(fā)現(xiàn)身邊出現(xiàn)了一只27級大怪物chort。除非你已經(jīng)30級以上,不然你只能逃命。不過依然有30級以上的玩家繼續(xù)宰牛,冥想,宰chort,放牛的大怪物也成了被刷的材料。哼哼,所謂道高一尺魔高一丈。也有玩家專門引出這只放牛的大怪物,給自己尋找挑戰(zhàn)。Reddit用戶表示它殺掉自己只需要一下,另外一名玩家表示自己經(jīng)過10分鐘的鏖戰(zhàn)終于獲取勝利。
在昨天CD Projekt Red為PC和PS4版《巫師3:狂獵》分別發(fā)布了1.05和1.04版補(bǔ)丁。然而這一次獲得補(bǔ)丁的并非所有玩家,PSN亞洲區(qū)至今都沒有上線這部1.04補(bǔ)丁。而根據(jù)制作方的消息,苦命的亞洲區(qū)PS4玩家們只能耐心等到下周早些時(shí)候了。“什么時(shí)候1.04補(bǔ)丁才會(huì)登陸PSN亞洲區(qū)???”一位玩家在推特上發(fā)問道。而CDPR的社區(qū)管理人Marcin Momot也迅速做出了回應(yīng):“希望下周早些時(shí)候能上線吧。”大家也看到了,“下周早些時(shí)候”仍然是一個(gè)不確定的說法,如果你被完成任務(wù)后無法獲得經(jīng)驗(yàn)的BUG所困擾...除了耐心等似乎也沒有別的辦法了...除此之外,已經(jīng)登陸北美服務(wù)器的Nilfgaardian鎧甲套裝DLC以及精英十字弩DLC目
有玩家在《巫師3:狂獵》中發(fā)現(xiàn)了奇怪的bug,每次他們使用“北風(fēng)”或者“月塵”炸彈的時(shí)候,屏幕就會(huì)變黑,但游戲的聲音會(huì)繼續(xù)。一開始人們認(rèn)為是英偉達(dá)或者AMD顯卡的毛病,但現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)并非如此。即使經(jīng)過最新的PC補(bǔ)丁,問題也依然存在。這直接導(dǎo)致了這兩種炸彈無法使用,而且也無法制作更高級版本的炸彈。如果你也遭遇了同樣的問題,可以嘗試我們找到的解決方法。你只需要下載這款MOD并按照流程安裝:1. 下載這款mod,安裝目錄: \The Witcher 3 Wild Hunt\content\content0\bundles2.備份xml.bundle3.運(yùn)行 BombFix.bat妥?,F(xiàn)在你就徹底擺脫這個(gè)bug了。如果發(fā)現(xiàn)其他問題,歡迎在留言區(qū)分享討論。
此前《巫師3:狂獵》當(dāng)中需求改進(jìn)呼聲最大的就是字體問題,之前的字體由于太小,使得很多主機(jī)玩家在電視上游戲時(shí)幾乎沒法閱讀。現(xiàn)在1.04的PS4補(bǔ)丁和1.05的PC補(bǔ)丁已經(jīng)引入了這一改善,不過具體改善了哪些地方,請看截圖。(自上向下分別是PS4 1.03/1.04版及PC 1.04/1.05版)基本上這次更新就圖形畫質(zhì)本身沒有太大變化,所以對比主要關(guān)注字體大小、粗細(xì)和可讀性??梢钥闯鲈诼嬶L(fēng)格過場中并沒有變化。與NPC的對話也沒有變化。在主菜單文本里的文字略微增大了一些,不過基本限于右上角的狀態(tài)文字。交易界面的文字信息也有所增大。物品欄道具的描述和書籍描述字體可視性明顯增強(qiáng)。怪物信息的描述文本可視性也增強(qiáng)了。煉金菜單文本也得到改善,PC版還新增動(dòng)態(tài)過濾器選項(xiàng)。地圖標(biāo)簽沒有變化,不過屏幕上方的狀態(tài)信息和下方的操作信息
《巫師3:狂獵》PC版已經(jīng)獲得了1.05補(bǔ)丁,而Xbox One版的1.05版補(bǔ)丁還要等到下周。目前主機(jī)版的更新信息還沒又公布,不過可以確定的是已經(jīng)解決了原來Xbox One版字體過小的問題,另外其他缺陷,例如刷珍珠問題修復(fù)與否還不得而知。
盡管玩家并沒有在《巫師3:狂獵》中遇到大面積的BUG,但在PC版1.04補(bǔ)丁放出后出現(xiàn)的完成任務(wù)無法獲取經(jīng)驗(yàn)的問題還是影響了不少玩家的正常游戲。所幸的是CD Projekt Red動(dòng)作也算麻利,不久前就正式為PC版和PS4版《巫師3:狂獵》分別放出了編號為1.05和1.04的補(bǔ)丁,修復(fù)了這個(gè)BUG。根據(jù)不少PC玩家反饋,他們在安裝完1.04補(bǔ)丁后會(huì)在完成部分任務(wù)時(shí)遇到無法獲得經(jīng)驗(yàn)的BUG。一個(gè)支線還好,但若錯(cuò)過幾個(gè)主線任務(wù)的經(jīng)驗(yàn),對于玩家來說這也是不小的損失。之前面對這個(gè)問題時(shí)玩家們普遍采取了使用MOD的辦法,但畢竟治標(biāo)不治本,只有官方的補(bǔ)丁才能徹底修復(fù)這個(gè)問題。除了經(jīng)驗(yàn)BUG外,這兩份補(bǔ)丁還對PC及PS4平臺(tái)的諸多游戲細(xì)節(jié)做出了調(diào)整:杰洛特附近有箱子時(shí),不再和其他互動(dòng)元素如蠟燭等互動(dòng)。游戲的穩(wěn)定性和性能再次得
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