一名騎士和一名維京掠奪者正在宿命對決,互相高喊著自己語言中的戰(zhàn)吼。維京將騎士撞下了高臺。這時一切靜止了。“主服務(wù)器斷開連接。正在轉(zhuǎn)移主服務(wù)器。”如果你經(jīng)歷過這個場景,或者在某次直播中見證過這個場面,那你一定能夠體會到在《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)中的“怒退”是多么令人惱怒?,F(xiàn)在,育碧終于執(zhí)行了懲罰措施,讓所有在比賽中途斷開連接的玩家有所顧忌。具體懲罰將在下一次補丁上線的同時生效。對于某些輸不起的玩家來說,面對一場沒有取勝希望的游戲,自己能做的就是魚死網(wǎng)破,自己贏不了也不讓勝利者品嘗喜悅和收獲。其實怒退的問題自《榮耀戰(zhàn)魂》一上線就存在了,因為P2P聯(lián)網(wǎng)的形式很難界定一名玩家究竟是因為網(wǎng)絡(luò)延遲而掉線,還是自己拔了網(wǎng)線?,F(xiàn)在,游戲中的匹配系統(tǒng)終于允許育碧鑒別出真
育碧對戰(zhàn)大作《榮耀戰(zhàn)魂》近日迎來了第二季內(nèi)容,兩位新英雄忍和百夫長上線。國外玩家“XDeadzX”通過挖掘數(shù)據(jù),不僅發(fā)現(xiàn)了忍和百夫長的未公布的裝備和飾品,還發(fā)現(xiàn)了全部英雄的精英和傳奇裝備,或?qū)⒂谖磥戆l(fā)布。玩家“XDeadzX”發(fā)布了一段視頻,截圖顯示每個英雄都將有兩套全新的精英和傳奇裝備,忍和百夫長有6件未公布的飾品以及相當多的武器。列出的裝備造型非常細致,比如守望者的新裝備非常華麗,而突襲者的帽子像一個海豹。視頻欣賞:另外還有一個金屬頭盔的神秘物品,猜測有可能會是賽季獎勵的獨家裝飾,類似第一賽季維京人獲勝后的英雄裝飾。目前不知道這些內(nèi)容將會在何時發(fā)售,育碧也未對此事有任何回應(yīng)。
育碧旗下PS4/Xbox One/PC平臺大作《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)于5月16日正式上線第2季《Shadow and Might》(影和力)。新的特色鮮明英雄忍&百夫長上線,并追加了新的地圖。——《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)本次的免費更新后,新的“武士”陣營的英雄——忍,和新的“騎士”陣營的英雄——百夫長 將追加上線。值得注意的是擁有“季票”的玩家可以在5月16日更新后直接使用新英雄和新內(nèi)容,而沒有購買季票的玩家只能在一周后5月23日以后才能享受新內(nèi)容。——新追加的2位英雄:·忍“武士&rdq
《榮耀戰(zhàn)魂》最新版本1.07補丁將在第二賽季“Shadow and Might”正式開始之前對游戲中的裝備系統(tǒng)和職業(yè)平衡性做出一些關(guān)鍵改動。1.07版本補丁將是目前為止本作最大型補丁,預(yù)計5月16日上線PC,PS4和Xbox One。新版本的高級改動包括,加入防御模式下右搖桿的鍵程設(shè)定,修復(fù)了切換攻防按鈕進行快速攻擊的bug,修復(fù)攻擊過程中解除鎖定造成破防的bug。新版本對裝備系統(tǒng)進行了大幅改動,增加了一個新的稀有度等級,調(diào)整了所有屬性平衡性。通過調(diào)整鐵錢的收入改動了游戲宏觀經(jīng)濟等等。
《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)首款DLC“Shadow and Might”將伴隨第二賽季上線兩個新職業(yè),分別是騎士勢力的百夫長和武士勢力的忍者。今天我們看到了他們的實際游戲玩法視頻。育碧公布了兩段視頻,分別展示了這兩個職業(yè)的實際玩法表現(xiàn)。視頻與之前的職業(yè)展示套路一樣,首先是簡單介紹,然后逐一演示了這個職業(yè)的各個招式。百夫長是一個混合職業(yè),武器是單手劍,善于貼身近距離交戰(zhàn),還能打出華麗的處決鏡頭。忍者是一個刺客職業(yè),使用鎖鏈雙鐮,是一個以敏捷為主的職業(yè),可以用煙霧彈干擾視線進行偷襲,在多人混戰(zhàn)中神出鬼沒。百夫長和忍者將在5月16日與第二賽季同時上線。高清視頻截圖:
《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)第二賽季即將上線,今天我們看到了兩張新地圖的視頻總覽?!稑s耀戰(zhàn)魂》第二賽季將伴隨首款DLC“Shadow and Might ”于5月16日同時上線,育碧正在逐步放出更多相關(guān)內(nèi)容。新賽季將增加兩個新角色,分別是騎士的混合職業(yè)“百夫長”和武士的刺客職業(yè)“忍者”。所有購買了季票的玩家都將自動獲得本次季票內(nèi)容,標準版玩家可以稍后通過游戲內(nèi)貨幣進行購買。不過本次更新的新地圖是面向所有人免費開放的,兩張新地圖分別是“神廟花園”和“煅爐”。兩段視頻分別演示了這兩張地圖的布局和細節(jié),另外和所有《榮耀戰(zhàn)魂》地圖一樣,新地圖也會隨著晝夜交替和實時天氣發(fā)生場景細節(jié)的改變。&ldq
育碧日前分享了《榮耀戰(zhàn)魂》第二季的兩部宣傳短片,介紹了游戲第二季當中將會出現(xiàn)的兩名新英雄角色。第二季名為“陰影與力量”(Shadow and Might),將會為游戲帶來不少新內(nèi)容,包括新地圖、新角色以及新的自定義道具和游戲操作升級。另外育碧還公布了相應(yīng)的宣傳片。新地圖和游戲操作升級會在第二季正式推出后立即可用,而兩名新角色則會提前一周面向季卡玩家推出。其他玩家則要等到5月23日補丁推出后次周才能使用。育碧介紹了一下兩名新角色:Shinobi(武士刺客),可以使用優(yōu)雅影舞的無聲戰(zhàn)士,能夠精準擊殺敵方。他們使用傳統(tǒng)日本武器鎖鎌。Centurion(騎士混合),Centurion視戰(zhàn)場為棋盤,他們裝備標準短劍,能夠利用帶有策略性的近戰(zhàn)技巧撕裂敵方防御。兩張新地圖名為“鍛爐&rdq
《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》是2017年最受期待的游戲之一。它有著獨特的戰(zhàn)斗方式和沉浸式的戰(zhàn)場體驗,《榮耀戰(zhàn)魂》成為了今年最大的驚喜。話雖這么說,但我們不得不問:為什么僅僅幾個月后,《榮耀戰(zhàn)魂》的榮耀就默默不見了?盡管剛剛發(fā)行時,育碧的這款游戲有著各種優(yōu)點,但發(fā)展到如今卻走了不少彎路,也正因為如此而走到現(xiàn)在這步。育碧做出的許多決定都讓玩家覺得上當受騙,而且也導(dǎo)致這款游戲的發(fā)展方向越來越讓人失望。過去幾周,育碧出色地修補了許多開發(fā)《榮耀戰(zhàn)魂》時的錯誤,但這可能已為時太晚。本文總結(jié)了7個導(dǎo)致這款本可能是今年最出色游戲走向失敗的原因,以及育碧可能成功的途徑。1.地圖消失游戲發(fā)行后,最大也是最奇怪的一個改變就是游戲中幾張地圖的消失。在幾乎沒有事先公告的情況下,河濱城堡和城塞兩處地圖突然消失,嚴重地影響了可玩區(qū)域的
《榮耀戰(zhàn)魂(For Honor)》是2017年最受期待的游戲之一。它有著獨特的戰(zhàn)斗方式和沉浸式的戰(zhàn)場體驗,《榮耀戰(zhàn)魂》成為了今年最大的驚喜。話雖這么說,但我們不得不問:為什么僅僅幾個月后,《榮耀戰(zhàn)魂》的榮耀就默默不見了?盡管剛剛發(fā)行時,育碧的這款游戲有著各種優(yōu)點,但發(fā)展到如今卻走了不少彎路,也正因為如此而走到現(xiàn)在這步。育碧做出的許多決定都讓玩家覺得上當受騙,而且也導(dǎo)致這款游戲的發(fā)展方向越來越讓人失望。過去幾周,育碧出色地修補了許多開發(fā)《榮耀戰(zhàn)魂》時的錯誤,但這可能已為時太晚。本文總結(jié)了7個導(dǎo)致這款本可能是今年最出色游戲走向失敗的原因,以及育碧可能成功的途徑。1.地圖消失游戲發(fā)行后,最大也是最奇怪的一個改變就是游戲中幾張地圖的消失。在幾乎沒有事先公告的情況下,河濱城堡和城塞兩處地圖突然消失,嚴重地影響了可玩區(qū)域的
雖然《榮耀戰(zhàn)魂》遭受了一些差評,但是隨著第二季的宣布,將在5月16日帶來幾個新的英雄和地圖,玩家們也沒有喪失對這款游戲的興趣。以下是游戲中玩家打造的特色盾牌紋章,有許多游戲的影子,如《星之卡比》,《巫師》,《黑暗之魂》,以及流行文化《星球大戰(zhàn)》《恐龍戰(zhàn)隊》等等??纯茨隳苷J出幾個?
育碧今天公布消息,其制作的大型戰(zhàn)斗競技游戲《榮耀戰(zhàn)魂》第二季將會于5月16日同步登陸PC和主機平臺。第二季名為“陰影與力量”(Shadow and Might),將會為游戲帶來不少新內(nèi)容,包括新地圖、新角色以及新的自定義道具和游戲操作升級。另外育碧還公布了相應(yīng)的宣傳片。新地圖和游戲操作升級會在第二季正式推出后立即可用,而兩名新角色則會提前一周面向季卡玩家推出。其他玩家則要等到5月23日補丁推出后次周才能使用。育碧介紹了一下兩名新角色:Shinobi(武士刺客),可以使用優(yōu)雅影舞的無聲戰(zhàn)士,能夠精準擊殺敵方。他們使用傳統(tǒng)日本武器鎖鎌。Centurion(騎士混合),Centurion視戰(zhàn)場為棋盤,他們裝備標準短劍,能夠利用帶有策略性的近戰(zhàn)技巧撕裂敵方防御。兩張新地圖名為“鍛爐&
近日,育碧稱將發(fā)布1.05版本的《榮耀戰(zhàn)魂》補丁。補丁將于大約一周后在Xbox One與PS4版本的《榮耀戰(zhàn)魂》發(fā)布。新補丁中包含了對平衡性的調(diào)整和眾多bug的修復(fù)。值得注意的是:“攻擊力”和“防御力”屬性將不會再對復(fù)仇模式提供加成。現(xiàn)在只有“復(fù)仇模式攻擊力”和“復(fù)仇模式防御力”會在啟動復(fù)仇模式的情況下提供加成。在本次的更新中不僅加入了12款極具個性的英雄表情,還開啟了以“決斗”模式為主題的社區(qū)“事件命令”,達成事件目標的玩家將獲得2000鐵錢的豐厚獎勵。
育碧中世紀題材劍斗游戲《榮耀戰(zhàn)魂》最近口碑急轉(zhuǎn),直線下滑,目前Steam上最新評價是“多半差評”。還記得當初情人節(jié)(2.14)首發(fā)時,Steam上還是“特別好評”。好評率從首發(fā)時的81%降到了38%,在發(fā)售不到兩個月后,育碧似乎搞砸了游戲和玩家之間的關(guān)系。首發(fā)時評價現(xiàn)在的評價口碑的急轉(zhuǎn)直下,這意味著玩家對游戲越來越不滿。據(jù)外媒報道,最近的評論中,網(wǎng)絡(luò)問題仍然是玩家給差評的主因,此外即便好評玩家也會提到網(wǎng)絡(luò)連接差這個問題。正常來說,一款游戲在發(fā)售后評價應(yīng)該越來越好,這是因為在發(fā)售后,大部分作品都會根據(jù)玩家的反饋做出修復(fù)和調(diào)整,好評率也會越來越高。畢竟早期的評價是根據(jù)搶先體驗或首發(fā)出現(xiàn)問題導(dǎo)致評價不是太高。然而育碧的《榮耀戰(zhàn)魂》玩家評價趨勢卻是截然相反。下面是國內(nèi)玩家
《榮耀戰(zhàn)魂》的最新補丁現(xiàn)已上線,清楚了一些bug,對游戲進行了例行優(yōu)化改進。1.04補丁已于昨天服務(wù)器維護以后正式上線PC,PS4和Xbox One。本次更新檔并沒有帶來重大玩法改動或者數(shù)值調(diào)整,不過修復(fù)了前一個版本新增的bug。育碧表示本次更新還提升了比賽聯(lián)網(wǎng)的穩(wěn)定性。更新內(nèi)容:一般性內(nèi)容(全平臺):- 修復(fù)多個bug,提升比賽穩(wěn)定性- 修復(fù)征服者錯誤,該錯誤于上一次在線更新時出現(xiàn)Xbox One版更新內(nèi)容:- 增加開啟/關(guān)閉邀請選項- 玩家無法加入邀請時(例如在劇情模式、訓(xùn)練模式、讀取進度條期間)將無法發(fā)出邀請- 如果有空余位置,邀請選項不會變灰最近,有玩家經(jīng)過計算,得出結(jié)論,要想不花錢賺取足夠的鐵錢購買游戲中的全部道具,需要花費數(shù)年時間。對此玩家們一致表示抗議。雖然育碧進行了回應(yīng),但反而讓玩家們更氣憤。
早先曾有國外網(wǎng)友表示,《榮耀戰(zhàn)魂》的微交易太糟糕,玩家想要解鎖全部12名英雄的所有飾品,加上英雄自己,需要花700美元以上。這還不算任何DLC錢。而育碧近日就針對《榮耀戰(zhàn)魂》的這一話題做出了回應(yīng)。此前玩家表示,在《榮耀戰(zhàn)魂》本體游戲中,解鎖每一個英雄角色和英雄的所有自定義物品,需要9萬1500個鐵幣。那么所有12個,就需要花109萬8000個鐵幣。這大約相當于7.32個價值100美元的鐵幣包(微交易)。如果玩家花60-100美元買了本體游戲后,他們還可以再花732美元來解鎖更多內(nèi)容,而不花錢的話,想要解鎖全部英雄的物品,需要915天,也就是2.51年。對此,《榮耀戰(zhàn)魂》的游戲總監(jiān)Damien Kieken做出了如下回應(yīng):“這就像是RPG游戲。比如《魔獸世界》,你永遠都不會嘗試解鎖整個游戲的所有角色的
育碧動作游戲新IP《榮耀戰(zhàn)魂》,首周(截止到2月18日)實體銷量還是蠻不錯的。根據(jù)VGChartz統(tǒng)計,《榮耀戰(zhàn)魂》全球首周實體銷量大約是86萬7802套。其中PS4版銷量最高,達59萬8235套,占69%,其次是Xbox One版,達24萬1710套,占28%。最后是PC實體版,2萬7857套,僅占3%。按照地區(qū)來分的話,歐洲地區(qū)實體銷量最高,達36萬3679套,占42%,其次是美國31萬9921套,占37%,然后是日本,銷量是4萬1941套,占5%。歐洲地區(qū)具體細分的話,英國最多(78103),然后是德國(69327)和法國(56870)。值得一提的是,這畢竟是實體版,PC上數(shù)字版銷量還是蠻高的。根據(jù)之前的報道,Steam PC版上市三天,銷量突破22萬。在地區(qū)上,《榮耀戰(zhàn)魂》Steam國區(qū)銷量世界第二。
《榮耀戰(zhàn)魂》是今年育碧打頭陣的全新游戲系列,游戲本身的素質(zhì)遠超玩家的期待,很難想象出是沒有格斗游戲經(jīng)驗的育碧制作。在最近育碧方面也為游戲加入了更多的內(nèi)容,玩家可以消費游戲中的貨幣購買酷炫的動作表情,經(jīng)過玩家實驗發(fā)現(xiàn),這些表情動作還有其他用途。通過下面的GIF圖片,我們可以看到操作熟練的玩家使用狂戰(zhàn)士的后空翻表情動作躲避敵人的攻擊!看來育碧并非只是簡單的制作了這個動作,在動作發(fā)動的全過程中人物的打擊判定都會隨之改變。制作團隊對于游戲的細節(jié)把握的很到位,所以這個表情賣高價也算是物有所值吧?
育碧的《榮耀戰(zhàn)魂》首發(fā)時銷量還算不錯,登頂了英國和Steam銷量榜。但隨后的事情就不太妙了,包括p2p連接問題,作弊者越來越猖狂,游戲Bug以及最近的Steam版玩家流失嚴重問題。這還不算完?,F(xiàn)在國外論壇Reddit上有個帖子火了。這個帖子的作者是bystander007,他在里面給《榮耀戰(zhàn)魂》算了一筆賬。根據(jù)他的計算,如果想要解鎖全部12名英雄的所有飾品,加上英雄自己,需要花700美元以上。這還不算任何DLC錢。這名玩家說:“任何玩過《幽靈行動:荒野》的玩家都知道,育碧是出了名的在多人游戲上坑玩家錢。我本人原是一個收集控,但在育碧游戲上我阻止了我自己,我不會再庸人自擾了。下面咱們算個數(shù),你就同意了。”據(jù)這名玩家表示,在《榮耀戰(zhàn)魂》本體游戲中,解鎖每一個英雄角色和英雄的所有自定義物品,需
2017年3月17日在東京秋葉原舉辦了格斗大會《榮耀戰(zhàn)魂職業(yè)格斗No.1決定戰(zhàn)》,現(xiàn)場盛況直擊來襲。——育碧軟件總裁斯蒂芬米拉先生親臨現(xiàn)場——冠軍獎勵:大號冠軍金腰帶——參賽選手——對陣列表——“紅一點”妹子選手實力強勁,獲得第三名——這位眼鏡小哥奪得冠軍。
NPD公布了二月份的北美游戲市場銷量,上周我們已經(jīng)得知PS4繼續(xù)穩(wěn)坐主機硬件銷量榜冠軍,本周我們拿到了截止到2月25日的軟件銷量數(shù)據(jù)??傮w來看,由于天數(shù)較少,大作也較少,北美游戲市場呈下滑趨勢。2月份期間游戲市場總營利為7.24億美元,與全年同期的9.187億美元相比下降了21%。軟件方面總營利為3.442億美元,同樣少于去年同期的4.02億美元。2月份最暢銷的游戲是《榮耀戰(zhàn)魂》,雖然統(tǒng)計的時間段中本作只發(fā)售了12天,但卻毫不影響銷量奪冠。新發(fā)售的游戲中《仁王》也闖入第9,但《光暈戰(zhàn)爭2》并沒有闖進前10。只是在Xbox One平臺分榜中占到第6位。2月份總銷量榜:1.《榮耀戰(zhàn)魂》2.《生化危機7》3.《俠盜獵車5》4.《NBA 2K17》5.《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》6.《彩虹六號:圍攻》7.《麥登橄欖球1
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