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請戰(zhàn)斗到最后一刻 《榮耀戰(zhàn)魂》終于加入怒退懲罰

時(shí)間:2017-05-29 10:14:16
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

請戰(zhàn)斗到最后一刻 《榮耀戰(zhàn)魂》終于加入怒退懲罰

一名騎士和一名維京掠奪者正在宿命對決,互相高喊著自己語言中的戰(zhàn)吼。維京將騎士撞下了高臺。這時(shí)一切靜止了。“主服務(wù)器斷開連接。正在轉(zhuǎn)移主服務(wù)器。”

如果你經(jīng)歷過這個(gè)場景,或者在某次直播中見證過這個(gè)場面,那你一定能夠體會到在《榮耀戰(zhàn)魂》(For Honor)中的“怒退”是多么令人惱怒?,F(xiàn)在,育碧終于執(zhí)行了懲罰措施,讓所有在比賽中途斷開連接的玩家有所顧忌。具體懲罰將在下一次補(bǔ)丁上線的同時(shí)生效。

對于某些輸不起的玩家來說,面對一場沒有取勝希望的游戲,自己能做的就是魚死網(wǎng)破,自己贏不了也不讓勝利者品嘗喜悅和收獲。

其實(shí)怒退的問題自《榮耀戰(zhàn)魂》一上線就存在了,因?yàn)镻2P聯(lián)網(wǎng)的形式很難界定一名玩家究竟是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲而掉線,還是自己拔了網(wǎng)線。現(xiàn)在,游戲中的匹配系統(tǒng)終于允許育碧鑒別出真正的怒退玩家,排除遭遇崩潰報(bào)錯(cuò)的玩家。

雖然目前我們還不知道怒退玩家會遭到怎樣的懲罰,不過應(yīng)該立刻會讓游戲環(huán)境得到改善。

下次更新除了增加怒退懲罰以外,還會修復(fù)防御bug,狂戰(zhàn)士,守護(hù)者,大蛇、忍者在沖刺以后無法對指定方向進(jìn)行防御。下次補(bǔ)丁還會修復(fù)色盲模式,增加對爭奪點(diǎn)的色彩辨識度。

《榮耀戰(zhàn)魂》現(xiàn)已登陸PC、Xbox One和PS4平臺。

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