GameInformer雜志透露說,Sledgehammer Games工作室獨(dú)立擔(dān)綱的首部CoD作品《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》(Call of Duty:Advanced Warfare)將年代背景設(shè)定在2054年。是年全球狼煙頓起,玩家扮演鐵人·強(qiáng)納森(Jonathan Irons,凱文·斯派西飾)手下的尖峰戰(zhàn)士,隸屬于強(qiáng)納森所締造并擁有的全球最大安全承包商(PMC)阿特拉斯公司(Atlas Corporation)。既然都是2054年了,玩家身著外骨骼一跳三丈遠(yuǎn)也稀松平常了,就是這槍略顯原始:Sledgehammer由EA叛將Michael Condrey及Glen Schofield共同創(chuàng)立,兩人曾為EA創(chuàng)作過《Dead Space》,投奔Activision之后
盡管本應(yīng)在周日公布,下一款《使命召喚》游戲最終在今天凌晨3點(diǎn)因?yàn)橐粋€(gè)泄露的消息而提前公布。毫無疑問目前公布的所有信息都非常精彩。本作沒有利用系列以往游戲的概念,而是把系列推向了一個(gè)新的方向,比我們以往所見的更加抽象。當(dāng)看了預(yù)告片和放出的信息后,我們卻感受到了一種似曾相識的感覺。現(xiàn)在我們終于知道了原因:新的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》抄襲了電影《極樂空間》。在大家群起攻之以前,我要說明,我們指的不是劇情方面。《極樂空間》講述的是一個(gè)建筑工人在一次意外以后轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)英雄的精彩故事。而《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》可能講述的是私人軍事力量統(tǒng)治世界。是的,他們在劇情方面非常不同,但是整體的主題確實(shí)抄襲了Neil Blomkamp的電影。最明顯的概念當(dāng)然就是外部脊骨。外部脊骨在電影中非常重要,讓Matt Damon的角色Ma
次世代高科技裝備士兵,凱文史派西的精湛演技,全新外骨骼動(dòng)力裝甲游戲操作,力量改變了一切。《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將開創(chuàng)《使命召喚》的嶄新時(shí)代。動(dòng)視暴雪的子公司動(dòng)視負(fù)責(zé)發(fā)行,Sledgehammer工作室制作,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》為這個(gè)老品牌帶來了新的新世代主機(jī)和PC華麗篇章。動(dòng)視CEO Eric Hirshberg:“我們已經(jīng)在《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》中做出了一些關(guān)鍵決策,讓它在創(chuàng)意方面更加出色。這是我們首款三年開發(fā)周期的作品,也是Sledgehammer工作室首次負(fù)責(zé)創(chuàng)意環(huán)節(jié)。我們一起混合添加了許多心愿徐。新的核心游戲機(jī)制,以機(jī)械外骨骼裝甲為中心。新的故事劇情,由世界最杰出演員之一凱文史派西扮演的標(biāo)志性新角色。我們在制作這款游戲的過程中得到了許多了去,我們相信,全世界在玩這款游戲的時(shí)候
亞馬遜英國部等零售商已經(jīng)放出了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》的游戲封面和更多的細(xì)節(jié):由Sledgehammer Games開發(fā)的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》將給玩家?guī)砦磥淼膽?zhàn)場。在未來的戰(zhàn)場上,科技和戰(zhàn)術(shù)都將引領(lǐng)一個(gè)系列全新的戰(zhàn)斗時(shí)代。奧斯卡獲獎(jiǎng)演員Kevin Spacey在扮演Jonathan Irons時(shí)作出了出色的表演,該角色將塑造未來戰(zhàn)場。權(quán)力改變一切-《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》設(shè)定在一個(gè)科技和軍事行動(dòng)已經(jīng)造成了深遠(yuǎn)影響的未來。-在這個(gè)經(jīng)過仔細(xì)研究和設(shè)定的未來里,私人軍隊(duì)組織已經(jīng)成為主要的軍事力量,很多國家都會(huì)雇傭他們來滿足自己的軍事需要,他們將改變戰(zhàn)斗的規(guī)則,重新規(guī)劃國界。-威力強(qiáng)大的外裝甲全面地提升了士兵的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備度,讓士兵更加致命。-強(qiáng)大的外裝甲和新開發(fā)的武器,高級裝甲技術(shù)在不同地形下賦予是士兵前
外媒日前公布了《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》次世代主機(jī)封面畫,《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》由Sledgerhammer Games開發(fā),游戲展望強(qiáng)大的未來戰(zhàn)場,未來戰(zhàn)爭的技術(shù)與戰(zhàn)術(shù)都升華到了一個(gè)新的層次。奧斯卡金像獎(jiǎng)獲得者凱文司貝奇將在游戲中扮演Jonathan Irons——世界最強(qiáng)者之一,他一手打造了這場未來戰(zhàn)爭。游戲發(fā)生在未來世界,單兵作戰(zhàn)能力更強(qiáng)大,武器裝備也非常先進(jìn)。首批截圖:
動(dòng)視開設(shè)了一個(gè)宣傳網(wǎng)站,內(nèi)容是今年晚些時(shí)候發(fā)售的次世代《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭,》。雖然網(wǎng)站上的圖像模糊不清,滿屏幕的電磁干擾效果,但是有一些蛛絲馬跡的線索沒有逃出筆者的鷹眼(近視眼)的審視。如果你的網(wǎng)速夠慢,那么在打開頁面以后,載入動(dòng)態(tài)圖之前,你會(huì)在黑色背景上面看到三個(gè)白點(diǎn)。如果你點(diǎn)擊這三個(gè)白點(diǎn),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這其實(shí)是三個(gè)傳送門,分別指向了三個(gè)網(wǎng)頁,網(wǎng)頁上的信息全都關(guān)于私人軍事公司,也就是俗稱的雇傭兵。1.Wikipedia:私人軍事公司2.商業(yè)觀察:黑水安保公司倒閉以后,私人軍事武裝產(chǎn)業(yè)正在轉(zhuǎn)型3.紐約時(shí)報(bào):雇傭兵和私人軍事公司這些線索給的很明顯了,我們有把握推測,動(dòng)視這是在暗示我們,下一款《使命召喚》將讓我們對私人軍事公司有更多了解。應(yīng)該和當(dāng)初的《合金裝備4:愛國者之槍》的題材類似。雖然證據(jù)確鑿,但我們現(xiàn)在依然
《使命召喚》今年的續(xù)作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》即將于下周日5月4日正式亮相,但現(xiàn)在我們已經(jīng)不需要再等待了。有傳聞表示,一段被泄露的語音證明,著名演員凱文史派西將在本作中出演。用這段音頻文件進(jìn)行可視化處理,可以得到一個(gè)圖像,一個(gè)長得像凱文史派西的人舉著一把槍。另外還有一段關(guān)于私人軍事公司的視頻也新鮮出爐,我們可以確認(rèn),雇傭兵將是作的主題,有可靠地消息來源稱,今年的《使命召喚》副標(biāo)題為“高級戰(zhàn)爭”(Advanced Warfare),凱文史派西扮演的角色經(jīng)營了一家雇傭兵公司,并將自己的力量用于顛覆美國政府。玩家將有機(jī)會(huì)穿上高科技外骨骼動(dòng)力裝甲,跳得更高,跑得更快,直接攀爬建筑物,甚至還能隱形,能變成懸浮載具h(yuǎn)overbike。預(yù)告截圖:
今天有許多《使命召喚11》的傳聞放出,大多數(shù)都略顯無聊,不過下面這段視頻可挺有料。如果說有什么東西能讓我對《使命召喚》重新燃起興趣,《紙牌屋》之類的政治陰謀劇情無疑是大家都愿意看到的新元素。(不過并沒有直接出現(xiàn)Frank Underwood的名字,只是風(fēng)格和時(shí)機(jī)很像。)在《使命召喚》的官方Instagram上公布了一段最新的預(yù)告片,我們無法確認(rèn)這個(gè)人就是凱文史派西?!妒姑賳?1》預(yù)計(jì)下周日正式亮相。大家敬請期待。不久前,外媒在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一段音頻,凱文·史派西在其中大談戰(zhàn)爭,當(dāng)然,這不一定是《使命召喚11》,可能是來自任何類似的游戲,甚至有可能是來自最新的《紙牌屋》;不過,后來有人發(fā)現(xiàn),這音頻中竟然藏有一張圖片,而在被轉(zhuǎn)換回來的圖片上,我們看到的是一個(gè)拿著槍的士兵。
為了幫助《使命召喚11》奠定新的基調(diào),下面這段來自VICE.com的“Superpower For Hire”(超強(qiáng)雇傭軍)的短片將談?wù)摰焦蛡蜍姷呐d起。在過去的20年里,全球的戰(zhàn)斗已經(jīng)逐漸轉(zhuǎn)為使用雇傭軍,或者私人軍事公司。這是使命召喚的一個(gè)全新領(lǐng)域,一起等待5月4日的發(fā)布會(huì)。你在視頻找到有趣圖像信息了嗎?視頻如下:
外媒日前公布了《使命召喚11》發(fā)布日期,游戲?qū)⒂?月4日,也就是本周日發(fā)布。同時(shí)Gamer Informer也給出了該作第一張游戲截圖,畫面與往作比有了較大的提高。更多詳細(xì)信息還請耐心等待5月4日的發(fā)布會(huì)。截圖如下:(推薦點(diǎn)擊瀏覽大圖)
早在今年3月的GDC大會(huì)上,負(fù)責(zé)打造新一代《使命召喚》的Sledgehammer工作室便高調(diào)宣稱新作品將成為系列之最,其中一條就包括更強(qiáng)的畫面表現(xiàn)。而這一點(diǎn)也在最新爆料的游戲截圖中得到驗(yàn)證。據(jù)網(wǎng)媒近期放出的據(jù)稱《使命召喚11》游戲截圖來看,其中主體是一張黑人士兵的面部特寫,包括皮膚表面光照和質(zhì)感表現(xiàn)令人驚嘆,美中不足的是眼球的描繪,少了點(diǎn)精氣神。目前,我們還不知道在這出色的畫質(zhì)表現(xiàn)背后是否有新引擎來撐腰,不過從游戲人物的裝扮來看,新一代《使命召喚》又將以現(xiàn)代戰(zhàn)爭為背景。預(yù)測稱,《使命召喚11》將在今年的E3游戲展上亮相,PC、PS4和Xbox One將成為主力平臺。
昨天,Sledgehammer的創(chuàng)始人之一Glen Schofield在他的GDC演講中指出,新的《使命召喚》游戲?qū)⑹撬麄冎谱鞯淖钣幸靶?,最有?chuàng)造性的游戲。動(dòng)視的總裁Robert Kotick之前也曾表示2014年的《使命召喚》“可能是史上最好的《使命召喚》游戲。”Schofield展示了游戲中的角色畫面,但是副圖片并沒有對外展示。最新的游戲還沒有被正式公布,而官方也沒有正式公布游戲的名稱。《使命召喚》游戲一般都會(huì)在4月末和5月初公布,所以應(yīng)該會(huì)在一個(gè)月左右等到游戲的正式公布。盡管Sledgehammer制作的這款游戲?qū)⒅赜诖问来鳈C(jī),他們還是將會(huì)把游戲移植到上代主機(jī)。有傳言指出上代主機(jī)版本將由High Moon工作室制作。Sledgehammer曾經(jīng)在2011年一同參與制作了《
游戲平臺上從來不缺設(shè)計(jì)游戲,而能夠像《使命召喚》這樣熱度多年不減的系列游戲則屈指可數(shù)。于正在進(jìn)行的GDC大會(huì)上,負(fù)責(zé)《使命召喚11》(Call of duty 2014)開發(fā)工作的Sledgehammer工作室也派人出席并介紹了關(guān)于游戲的一些細(xì)節(jié)。Sledgehammer聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield和Michael Condrey表示,《使命召喚11》將成為該系列游戲中最給力、最具創(chuàng)意的一代作品,他們甚至還在現(xiàn)場展示了一些游戲中的角色形象,但由于一閃而過,因此在場的外媒未能記錄下相關(guān)影像。不過,來自GameSpot的編輯在整理出的報(bào)道中表示:“它看起來令人印象深刻。”據(jù)了解,Glen Schofield和Michael Condrey已經(jīng)是多年的老搭檔,二人曾經(jīng)幫助
在今天游戲開發(fā)者大會(huì)(以下簡稱GDC)的發(fā)布會(huì)上,大錘工作室的創(chuàng)始人Glen Schofield談到了他們正在開發(fā)中的新項(xiàng)目,同時(shí)也是今年最受期待的游戲之一:《使命召喚11》。Glen Schofield說,《使命召喚11》是大錘工作室做過的最具有野心、最有創(chuàng)意的游戲。動(dòng)視CEO Robert Kotick將《使命召喚11》形容為“也許是史上最佳的《使命召喚》游戲”。雖然這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)無人不知,但真正的公布可能要到五月份,所以玩家還需要耐心等待。另外,在今天的發(fā)布會(huì)上,Schofield和另一位創(chuàng)始人Condrey還公開了一張《使命召喚11》的角色截圖,然而,由于展示時(shí)間實(shí)在太短暫,沒有外媒有機(jī)會(huì)把它拍下來,我們只能耐心等待官方公布高清版了。Schofield和Condrey是多年的老
大錘工作室今年的《使命召喚11:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》日前被爆出最新細(xì)節(jié)信息。據(jù)稱,一位《使命召喚》系列制作項(xiàng)目內(nèi)部人士向一位YouTube紅人Drift0r透露了許多媒體文件,隨后Drift0r將所有獲得的信息制成了一段視頻。這位Drift0r去年曾經(jīng)準(zhǔn)確公布了第一批《使命召喚10:幽靈》的內(nèi)部信息,而他這次透露的信息看上去也依然十分真實(shí)。但原則上講,這依然是未經(jīng)官方證實(shí)的傳聞。據(jù)透露,這款大錘的《使命召喚》將是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》故事線的延續(xù),但并不一定是《使命召喚11:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》。而且該作時(shí)間背景似乎設(shè)定在未來,游戲的畫面表現(xiàn)將比前幾部作品明顯提高。Drift0r還有幸看到了一眼地圖,里面的建筑看上去像是某種發(fā)電站。
日前外媒有人透露游戲雜志Onlysp的新內(nèi)容,其中包括下一代《使命召喚》也就是《使命召喚11》的內(nèi)容。Cod11實(shí)際上就是現(xiàn)代戰(zhàn)爭4,相應(yīng)的內(nèi)容實(shí)際上在2013年12月就有所解釋,當(dāng)然那時(shí)候媒體還很難把相應(yīng)的作品對上號?,F(xiàn)在動(dòng)視已經(jīng)官方確認(rèn)下一代cod將由Sledgehammer負(fù)責(zé)?,F(xiàn)代戰(zhàn)爭4的劇情與前作現(xiàn)代戰(zhàn)爭3相接,時(shí)間上轉(zhuǎn)移到了2018年,場景依然遍及全球各處,橫穿歐亞大陸。比如在阿姆斯特丹會(huì)有相應(yīng)的隱秘任務(wù),而在上海,也會(huì)有玩家的身影。令人高興的一點(diǎn)是玩家熟悉的那些老硬漢角色依然會(huì)登場。Price和Nikolai會(huì)重返他們的英國SAS部隊(duì),SAS將在現(xiàn)代戰(zhàn)爭4里具有關(guān)鍵性的作用。而令人吃驚的一點(diǎn)是之前的大反派Shepard將軍可能將會(huì)回歸,雖然他被之前玩家扔的匕首直接命中…&hellip
在上周,動(dòng)視宣布《使命召喚》系列新作,我們先稱其為《使命召喚11》將由大錘工作室(Sledgehammer)開發(fā)。今日動(dòng)視總裁Eric Hirshberg表示,新作雖然與以往一樣計(jì)劃在PS4與PS3,Xbox One與Xbox 360平臺跨世代發(fā)售,但今年則會(huì)以PlayStation 4與Xbox One的次世代版本為研發(fā)優(yōu)先平臺。Eric Hirshberg說:“大錘工作室正以次世代優(yōu)先的研發(fā)目標(biāo)來制作該款游戲。很明顯在電玩游戲機(jī)更替的一年中,任何在去年研發(fā)跨世代都面臨著這一事實(shí),那就是次世代平臺的科技正在進(jìn)入研發(fā)視線并會(huì)逐步改變研發(fā)進(jìn)程……現(xiàn)在次世代硬件已經(jīng)在市場中販賣并已有普及,所以現(xiàn)在次世代平臺是我們的首要研發(fā)目標(biāo)。”有傳聞?wù)f《使命召喚11》將設(shè)定在太
動(dòng)視日前宣布,《使命召喚11》確定由大錘工作室(Sledgehammer)開發(fā),自此,《使命召喚》系列成為Infinity Ward、Treyarch和Sledgehammer三個(gè)工作室共同開發(fā)的游戲,也就是說,每個(gè)工作室有三年的周期開發(fā)新作。在周四的財(cái)政會(huì)議上,動(dòng)視的總裁兼CEO Eric Hirshberg公布了這一消息。“這么做有很幾點(diǎn)優(yōu)勢。第一,能提高游戲質(zhì)量,給我們的開發(fā)人員更多時(shí)間制作新作;第二,給DLC更多的時(shí)間,要知道,它已經(jīng)成為另一高利潤的游戲內(nèi)容。第三,給我們的團(tuán)隊(duì)更多時(shí)間來改善游戲,確定在上市時(shí)我們的玩家能享受最好的體驗(yàn)。”大錘工作室此前曾與Infinity Ward合作開發(fā)過2012年面世的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,游戲上市后的DLC基本都是由大錘工作室和Rav
James C Burn是一位優(yōu)秀配音演員,他最為我們熟知的角色是《使命召喚:黑色行動(dòng)》系列里面的Frank Woods中士。Burns是《使命召喚》系列的粉絲,他的推特賬戶名用的就是他扮演的角色名。今天早些時(shí)候,他發(fā)了一條即明顯又隱喻的推特:Sgt_Frank_Woods:“#黑色行動(dòng)3#下一部COD 噢,明天將是怎樣的呢?”他是不是在暗示我們,下一部《使命召喚》將是Treyarch的《黑色行動(dòng)3》而不是Sledgehammer的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》?前階段Sledgehammer工作室還在招聘武器&載具美工,當(dāng)時(shí)有人猜測他們將負(fù)責(zé)今年的《使命召喚》,相對應(yīng)的當(dāng)然應(yīng)該是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》。不過Burn的角色在《黑色行動(dòng)》系列劇情中是非常重要的,他的話應(yīng)該具有比較高的可信度。據(jù)稱2014年
據(jù)外媒爆料,國外游戲工作室Sledgehammer Games日前發(fā)布了一則招聘啟事,后者顯示該工作室正在為“下一款《使命召喚》游戲作品”而招募臨時(shí)美術(shù)人員。Sledgehammer Games在招聘啟事指出,應(yīng)聘者必須非常擅長從事同武器和軍用載具相關(guān)的藝術(shù)創(chuàng)作。有趣的是,同期有傳聞指出,本作將會(huì)是首款由Sledgehammer Games獨(dú)挑大梁的《使命召喚》游戲,自此后《使命召喚》系列將進(jìn)入“Sledgehammer Games--Treyarch——Infinity Ward”的3年循環(huán),此前Treyarch已獨(dú)辟蹊徑的開創(chuàng)了《使命召喚:黑色行動(dòng)》系列,而Infinity Ward自《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列完結(jié)后開啟了新品牌《幽靈》,雖然《幽
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