《星際爭(zhēng)霸II》的合作任務(wù)模式自從推出以來(lái)就備受好評(píng)。如今喜歡合作任務(wù)的玩家們將迎來(lái)全新的挑戰(zhàn):“亡者之夜”,準(zhǔn)備好面對(duì)亡者大軍的威脅!此外在3.11版本中還包含三大禮包:合作任務(wù)指揮官、獨(dú)具特色的播報(bào)員以及自定義單位皮膚。末日降臨!全新合作任務(wù)地圖“亡者之夜”上線在3.11版本中,《星際爭(zhēng)霸II》將迎來(lái)全新的合作任務(wù)“亡者之夜”,這個(gè)任務(wù)的靈感來(lái)自于游戲大廳中備受好評(píng)的地圖——求生無(wú)路。在“亡者之夜”中,你會(huì)在這里遭到感染者源源不斷的攻擊。你需要和隊(duì)友共同合作抵御感染者持續(xù)不斷的進(jìn)攻,因此防守好咽喉要道是成功的關(guān)鍵。感染者會(huì)在黎明之前不斷發(fā)動(dòng)攻擊,在白天的時(shí)候才會(huì)停止。因此在白天階段,是你們
Vitaly Bulgarov是一位暴雪的概念美術(shù)師,參與制作了《星際爭(zhēng)霸》。如今他加入了一家韓國(guó)科技公司,將《星際爭(zhēng)霸》中的人類(lèi)機(jī)甲變成了現(xiàn)實(shí),開(kāi)發(fā)出了一個(gè)真正的載人機(jī)器人,命名為METHOD-1。METHOD-1雖然還無(wú)法像科幻電影上那樣靈活,但機(jī)甲開(kāi)進(jìn)現(xiàn)實(shí)邁出了重要的一步。韓國(guó)科技公司KFT還放出了視頻,展示了機(jī)器人手臂旋轉(zhuǎn)、走路的一些動(dòng)態(tài),快來(lái)看看吧!視頻欣賞:
假如能夠同時(shí)擁有人類(lèi)與異蟲(chóng)兩個(gè)種族的力量,這支混合著鋼鐵與變異生物的軍隊(duì)會(huì)變得多強(qiáng)大?在12月15日上線的《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》3.9版本中,合作任務(wù)新指揮官斯托科夫就會(huì)帶著他的被感染軍團(tuán)重返戰(zhàn)場(chǎng),而大家也可以借此體驗(yàn)這份違背常規(guī)科技限制的變異力量。另一方面,在合作任務(wù)戰(zhàn)場(chǎng)上大出風(fēng)頭,又完成了自己的“隱秘行動(dòng)”戰(zhàn)役后,諾娃現(xiàn)在將以播報(bào)員的身份加入《星際爭(zhēng)霸II》!阿列克謝?斯托科夫在《星際爭(zhēng)霸》時(shí)代就在劇情中有著舉足輕重的作用,雖然從一開(kāi)始他就對(duì)杜蘭有所懷疑,但最終他仍倒在了杜蘭編織的陰謀之中。但死亡并沒(méi)有給他帶來(lái)平靜,斯托科夫被改造成了類(lèi)似刀鋒女王的存在。在《星際爭(zhēng)霸II》中,斯托科夫加入了凱瑞甘的蟲(chóng)群,而現(xiàn)在,他將以合作任務(wù)指揮官的身份,為敵人帶來(lái)死亡和毀滅。斯托科夫最主要的特點(diǎn)就是感染,他
谷歌的人工智能研究部門(mén)DeepMind正試圖用人工智能技術(shù)去玩《星際爭(zhēng)霸2》。DeepMind宣布,與暴雪娛樂(lè)達(dá)成了合作協(xié)議,共同開(kāi)發(fā)界面,讓人工智能研究員可以將機(jī)器學(xué)習(xí)軟件與這款游戲連接在一起。DeepMind尚未開(kāi)發(fā)出專(zhuān)業(yè)的《星際爭(zhēng)霸》軟件。該公司研究科學(xué)家歐里奧爾·溫亞爾斯(Oriol Vinyals)表示:“我們目前距離挑戰(zhàn)高手玩家還有很遠(yuǎn)的距離。”不過(guò)最新宣布的消息表明,該公司計(jì)劃將《星際爭(zhēng)霸》作為機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的突破口。溫亞爾斯表示,人工智能研究員對(duì)《星際爭(zhēng)霸》感興趣是因?yàn)?,相?duì)于象棋和圍棋,游戲內(nèi)的環(huán)境更接近于“復(fù)雜的真實(shí)世界”。他表示:“能夠勝任《星際爭(zhēng)霸》的軟件需要有效地運(yùn)用存儲(chǔ),有能力去進(jìn)行長(zhǎng)期規(guī)劃,以及使計(jì)劃適應(yīng)最新
谷歌的人工智能研究部門(mén)DeepMind正試圖用人工智能技術(shù)去玩《星際爭(zhēng)霸2》。DeepMind宣布,與暴雪娛樂(lè)達(dá)成了合作協(xié)議,共同開(kāi)發(fā)界面,讓人工智能研究員可以將機(jī)器學(xué)習(xí)軟件與這款游戲連接在一起。DeepMind尚未開(kāi)發(fā)出專(zhuān)業(yè)的《星際爭(zhēng)霸》軟件。該公司研究科學(xué)家歐里奧爾·溫亞爾斯(Oriol Vinyals)表示:“我們目前距離挑戰(zhàn)高手玩家還有很遠(yuǎn)的距離。”不過(guò)最新宣布的消息表明,該公司計(jì)劃將《星際爭(zhēng)霸》作為機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)的突破口。溫亞爾斯表示,人工智能研究員對(duì)《星際爭(zhēng)霸》感興趣是因?yàn)?,相?duì)于象棋和圍棋,游戲內(nèi)的環(huán)境更接近于“復(fù)雜的真實(shí)世界”。他表示:“能夠勝任《星際爭(zhēng)霸》的軟件需要有效地運(yùn)用存儲(chǔ),有能力去進(jìn)行長(zhǎng)期規(guī)劃,以及使計(jì)劃適應(yīng)最新
北京時(shí)間今日10時(shí),韓國(guó)電子競(jìng)技聯(lián)盟KeSPA現(xiàn)任主席Jun ByungHun發(fā)表聲明,宣布星際爭(zhēng)霸職業(yè)聯(lián)賽(StarCraft ProLeague)正式停運(yùn)。韓國(guó)星際爭(zhēng)霸職業(yè)聯(lián)賽從2003年開(kāi)始舉辦,已經(jīng)度過(guò)了14個(gè)年頭,它是世界上最早的戰(zhàn)隊(duì)式電子競(jìng)技聯(lián)賽。這一次宣布停運(yùn),代表著一個(gè)時(shí)代的終結(jié),也可能是星際爭(zhēng)霸作為電競(jìng)項(xiàng)目的最后挽歌。KeSPA主席Jun ByungHun在聲明中提到:“自從2013年上任以來(lái),我與聯(lián)盟一直致力于改善星際爭(zhēng)霸職業(yè)聯(lián)賽,以及它的市場(chǎng)環(huán)境。我們遠(yuǎn)近兼顧,尋找了許多可能的方法,包括:創(chuàng)造更好的直播條件、出售更多直播權(quán)、談下與Jin Air的贊助、與外國(guó)電競(jìng)聯(lián)盟進(jìn)行合作 、以及舉辦KeSPA杯的比賽。感謝所有參與其中的各位,星際爭(zhēng)霸職業(yè)聯(lián)賽才得已走過(guò)了2016年。&rdqu
COS的水平達(dá)到一定高度的時(shí)候,簡(jiǎn)直就是游戲走進(jìn)現(xiàn)實(shí)。推特上的COS牛人Jim Raynor近日就打造了這樣一個(gè)驚人的《星際爭(zhēng)霸》角色COS,徒手打造了一整套驚人的士兵盔甲。這套盔甲中甚至內(nèi)置了逼真的左輪手槍?zhuān)梢赞D(zhuǎn)并上彈——仿真彈夾。照片由cosplay攝影師馬丁·黃拍攝。
這是一條查無(wú)實(shí)據(jù)的傳聞。暴雪可能正在制作《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》的HD復(fù)刻版?!缎请H爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》被認(rèn)為是《星際爭(zhēng)霸》系列中的巔峰。根據(jù)韓國(guó)在線發(fā)行商inews24的消息透露,《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》將于今年9月份宣布推出HD復(fù)刻版。inews24表示,他們收到了許多消息來(lái)源確認(rèn)這一傳聞,其中不乏暴雪內(nèi)部員工,各方消息都確認(rèn)了《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)》HD復(fù)刻版的計(jì)劃。此外還有消息透露這款復(fù)刻版將于今年9月份在墨西哥舉行的的《星際爭(zhēng)霸2》世界錦標(biāo)賽上正式公布。據(jù)稱(chēng)這款復(fù)刻版將會(huì)提供更優(yōu)秀的視效和全新的操作界面。9月份正式公布以后,11月份的暴雪嘉年華上可能會(huì)透露《星際爭(zhēng)霸:母巢之戰(zhàn)HD》的更多信息。最后提醒大家這是一條傳聞,暫時(shí)還請(qǐng)不要當(dāng)真。
近日,美國(guó)著名節(jié)目《柯南秀》的主持人柯南前往韓國(guó),在網(wǎng)吧里了解韓國(guó)人的習(xí)慣,并認(rèn)為《星際爭(zhēng)霸》十分無(wú)聊??履显诰W(wǎng)吧玩:柯南在韓國(guó)的網(wǎng)吧里與一名韓國(guó)玩家交流,他對(duì)于韓國(guó)人能夠在網(wǎng)吧里呆14個(gè)小時(shí)而表示震驚,同時(shí)也品嘗了不少韓國(guó)的特色小吃(拒絕了蠶蛹),柯南在這次的體驗(yàn)中接觸了兩款游戲:《星際爭(zhēng)霸》與《突擊風(fēng)暴》??履险J(rèn)為RTS游戲《星際爭(zhēng)霸》十分無(wú)聊,而對(duì)于“韓版CF”《突擊風(fēng)暴》則擁有十分濃郁的興趣(果然美國(guó)人就是喜歡槍槍槍)。
上個(gè)月,人類(lèi)與AI展示了一場(chǎng)歷史性的圍棋比賽,最終,AI軟件AlphaGo以4比1獲勝。AlphaGo開(kāi)發(fā)商谷歌DeepMind曾表示,他 們的下一個(gè)目標(biāo)就是即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸》。在過(guò)去的幾周里,DeepMind高管和暴雪在線游戲開(kāi)發(fā)人員已經(jīng)會(huì)面協(xié)調(diào),看看人類(lèi)和AI是否有可能在另 一個(gè)“戰(zhàn)場(chǎng)”對(duì)決。周五時(shí),暴雪CEO邁克·莫爾海姆(Mike Morhaime)到訪韓國(guó)首爾,他此行的目的是參加了一年一度的游戲競(jìng)賽——Heroes of the Storm World Championship。莫爾海姆表示,他對(duì)《星際爭(zhēng)霸》職業(yè)玩家和AI的比賽感到興奮。莫爾海姆稱(chēng):“我們認(rèn)為,開(kāi)發(fā)可以進(jìn)行戰(zhàn)略性學(xué)習(xí)、可以接受新信息的AI,
近期關(guān)于AlphaGo人機(jī)對(duì)戰(zhàn)的話(huà)題引起各界熱議,在AlphaGo之父透露出下一步挑戰(zhàn)的項(xiàng)目將會(huì)是星際之后,“阿法狗”同樣也席卷了星際圈。昨日,曾經(jīng)被稱(chēng)為“星際第一人”的教主Flash公開(kāi)表示若真與這樣的AI對(duì)戰(zhàn),自己也可以取得勝利。韓媒報(bào)道,F(xiàn)lash在接受SBS的采訪時(shí)表示,自己可以戰(zhàn)勝AI。他認(rèn)為星際和圍棋不一樣,下圍棋的時(shí)候,你可以看到對(duì)手具體下到了哪里,然后再來(lái)尋找對(duì)策。但是打星際,你不會(huì)時(shí)刻知道對(duì)手在干什么。同樣向人工智能發(fā)出宣戰(zhàn)的還有前《星際爭(zhēng)霸》職業(yè)選手“暴風(fēng)蟲(chóng)族”Yellow,他在個(gè)人ins上說(shuō),最近到處都在談AlphaGo,如果以后要挑戰(zhàn)星際,就讓我上去,給大家展示一下人類(lèi)的完勝。Yellow認(rèn)為,《星際爭(zhēng)霸
人工智能“AlphaGo”的下一個(gè)對(duì)手是傳說(shuō)的職業(yè)游戲選手李泳浩?或者是WCS冠軍金柳真? AlphaGo將戰(zhàn)略模擬游戲《星際爭(zhēng)霸》作為目標(biāo),作為下一個(gè)挑戰(zhàn)的課題。在9日首爾市鐘路區(qū)四季酒店舉行的谷歌機(jī)器學(xué)習(xí)座談會(huì)上,谷歌研究員透露“開(kāi)發(fā)AlphaGo的DeepMind公司總裁正在考慮將人工智能目標(biāo)轉(zhuǎn)移到游戲上”,“并以星際爭(zhēng)霸作為開(kāi)始項(xiàng)目來(lái)制作方案”。在與李世乭九段進(jìn)行圍棋對(duì)決且取得勝利后將數(shù)碼游戲作為下一個(gè)挑戰(zhàn)課題,并且選擇能發(fā)揮其最大性能的戰(zhàn)略模擬游戲星際爭(zhēng)霸。如果選擇星際爭(zhēng)霸作為課題,最后作為挑戰(zhàn)的很有可能是韓國(guó)的專(zhuān)業(yè)游戲選手。世界上星際爭(zhēng)霸比賽上韓國(guó)選手占據(jù)優(yōu)勢(shì)。被稱(chēng)為星際爭(zhēng)霸最高等級(jí)比賽的WCS上,冠軍百分之百為韓國(guó)
盡管“虛空之遺”是《星際爭(zhēng)霸2》的最后一部資料片,但你并不能保證未來(lái)暴雪不再推出《星際爭(zhēng)霸》相關(guān)作品。作為一款曾經(jīng)風(fēng)靡全世界的RTS游戲,雖然如今的人氣遠(yuǎn)不如前,但如果《星際爭(zhēng)霸3》降臨的話(huà),那說(shuō)不定會(huì)讓RTS游戲重回神壇。今天凌晨《星際爭(zhēng)霸2》游戲總監(jiān)Dustin Browder在自己的個(gè)人推特上回復(fù)一位玩家關(guān)于“尼雅德拉后續(xù)故事”的問(wèn)題時(shí),提到了“《星際爭(zhēng)霸3》”,盡管是看似一句不經(jīng)意的笑話(huà),但仍引起了一些玩家的警覺(jué)。難道《星際爭(zhēng)霸2》真的還會(huì)有續(xù)作?這位名為Ran Xie的玩家向Dustin提出了關(guān)于《蟲(chóng)群之心》戰(zhàn)役中被困在星靈艦船上的蟲(chóng)后尼雅德拉的后續(xù)故事,Dustin很快做出了回復(fù),不過(guò)回答內(nèi)容卻充滿(mǎn)了幽默和玄機(jī):&ldquo
今年最酷Cosplay來(lái)自加拿大蒙特利爾的Otakuthon動(dòng)漫展,cosplay的內(nèi)容來(lái)自《星際爭(zhēng)霸》,但并不像平常的cos,因?yàn)樗缪莸氖窍x(chóng)族Hydralisk刺蛇。玩過(guò)游戲的玩家都知道刺蛇是蟲(chóng)族里非常重要的作戰(zhàn)單位,樣子也非??膳拢琧os起來(lái)難度非常高。但這個(gè)玩家Dadboy就克服了困難,完美演繹。視頻欣賞:
Sideshow與暴雪公司曾聯(lián)合推出一些高品質(zhì)收藏品——《魔獸世界》的死亡之翼,大菠蘿3中的惡魔等等。但沒(méi)有一件比得上《星際爭(zhēng)霸》中吉姆·雷諾可動(dòng)手辦。自2013年預(yù)售開(kāi)始,粉絲們就已準(zhǔn)備好了現(xiàn)金?,F(xiàn)在這款售價(jià)500美元,高16英尺的手辦已開(kāi)始發(fā)售。本款雷諾模型體格健壯,由許多部件組成——Sidehow表示,該款模型由多種材料制作而成。按下背部按鈕可以點(diǎn)亮胸部,渦輪以及能量電池的燈光。這還不夠,根據(jù)暴雪設(shè)定,他們還制作了一套非功能性的動(dòng)力裝甲。看盒子本身。樸素的棕色紙板包裝箱內(nèi)是一個(gè)精致的黑色泡沫包裝盒,里面就是本次鑒賞的模型本體了。包裝由一個(gè)標(biāo)有《星際爭(zhēng)霸》標(biāo)志的帶子封閉。切開(kāi)帶子打開(kāi)盒蓋,現(xiàn)在你和雷諾之間只隔著一層塑料保護(hù)層了。這玩意還真挺結(jié)實(shí),
雅虎金融頻道的撰稿人Tae Kim發(fā)表博客稱(chēng),一位匿名的動(dòng)視暴雪員工告訴他,《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》預(yù)計(jì)今年內(nèi)發(fā)售,而且暴雪還正在開(kāi)發(fā)另一款《星際爭(zhēng)霸》游戲。對(duì)于《虛空之遺》,消息來(lái)源表示“可能在第二季度發(fā)售。”此外,這位員工還透露,《暗黑破壞神3》的制作團(tuán)隊(duì)目前正在制作一款設(shè)定在《星際爭(zhēng)霸》宇宙背景的全新游戲。這位內(nèi)部人員說(shuō),《暗黑破壞神3》的制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)開(kāi)始著手一個(gè)新項(xiàng)目,設(shè)定在《星際爭(zhēng)霸》宇宙背景。這款游戲?qū)?huì)類(lèi)似《星際戰(zhàn)甲》,同時(shí)包含《生存之旅》《DayZ》《甚至浩劫》和其他MOBA的游戲元素。目前這個(gè)項(xiàng)目還在制作早期,也就是說(shuō)至少要等2016年才能面世。動(dòng)視暴雪此前并未透露過(guò)類(lèi)似的計(jì)劃,目前也并未對(duì)這個(gè)傳聞進(jìn)行回應(yīng)。
上周五,烏克蘭的《星際爭(zhēng)霸》玩家Mihaylo Hayda因發(fā)推稱(chēng)要“強(qiáng)奸”女性對(duì)手而被踢出《星際爭(zhēng)霸2》資格賽。“準(zhǔn)備去強(qiáng)奸某個(gè)女生。”Hayda的對(duì)手Madeleine Leander針對(duì)該推特在E-Sport寫(xiě)道:“我被邀請(qǐng)參加Fragbite Masters錦標(biāo)賽。我的第一反應(yīng)是‘我的水平不夠啊’。但這并不是第一次有弱者被邀請(qǐng)參賽了。拒絕會(huì)顯得相當(dāng)愚蠢。我把這當(dāng)成一次機(jī)會(huì)并同意了。開(kāi)賽幾分鐘后游戲被暫停。我當(dāng)時(shí)并不知道這是因?yàn)槟菞l推特。隨后游戲繼續(xù),我以0-2輸?shù)袅?。游戲結(jié)束后我看到了這個(gè)——我的對(duì)手的一條推特寫(xiě)著‘準(zhǔn)備去強(qiáng)奸某個(gè)女生#fragbitemasters’。我有
《星際爭(zhēng)霸》的刀鋒女王手辦真的很大,有25英寸。目前手辦的具體細(xì)節(jié)還沒(méi)有公布。這尊手辦由Sideshow制作,由于不可拆卸,所以也不提供其他的像可裝卸手臂之類(lèi)的東西。手辦十分精美,不過(guò)價(jià)格也十分昂貴——380美元(2336人民幣)。
被形容為一款團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲的《龐大無(wú)比》將于2015年登陸PC平臺(tái)。游戲中的兩個(gè)隊(duì)伍將會(huì)對(duì)抗來(lái)?yè)魵?duì)方的守護(hù)者,守護(hù)著是隊(duì)伍的目標(biāo),也是游戲中最危險(xiǎn)的武器。每個(gè)隊(duì)伍的守護(hù)者被形容為一個(gè)不能一個(gè)人擊殺的比蒙巨獸,游戲看起來(lái)將是一款注重合作的多人游戲。曾經(jīng)是《星際爭(zhēng)霸》和《工會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)》的設(shè)計(jì)師,目前是游戲副總裁的James Phinney表示:“游戲的核心就是創(chuàng)造成為英雄的機(jī)會(huì)。不管是尋找盟友,迂回到敵人后方或者肚子對(duì)抗巨大的守護(hù)者,玩家一直都會(huì)有改變戰(zhàn)局的機(jī)會(huì)。”玩家在游戲中可以升級(jí)隊(duì)伍,獲得新的能力。開(kāi)發(fā)商同時(shí)還保證將對(duì)游戲進(jìn)行頻繁的升級(jí),并且保證游戲?qū)⑼耆赓M(fèi)。游戲的開(kāi)發(fā)商Motiga目前正在征集Alpha測(cè)試玩家。玩家可以通過(guò)官網(wǎng)來(lái)進(jìn)行參與。
《星際爭(zhēng)霸:幽靈》在暴雪10年前決定停止制作之前經(jīng)受了不同的延期。但是盡管經(jīng)過(guò)了這么長(zhǎng)的時(shí)間,暴雪仍然對(duì)重新開(kāi)發(fā)這款游戲抱有一定的興趣。暴雪的制作人Alex Mayberry在最近的一次采訪中談到了這款游戲,他表示游戲的理念仍然可行,但是游戲可能不會(huì)在近期內(nèi)獲得重生。采訪中全文如下:“我認(rèn)為游戲的創(chuàng)意仍然可行。我不知道我們是否會(huì)最終完成這款游戲,但是我認(rèn)為這是我們比較感興趣的。我們最初想在Gamecube,PS2和Xbox上開(kāi)發(fā)這款游戲,當(dāng)我們最終停止開(kāi)發(fā)以后,我就曾經(jīng)表示暴雪已經(jīng)準(zhǔn)備好為主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲,但是當(dāng)時(shí)的主機(jī)卻沒(méi)有準(zhǔn)備好運(yùn)行一款暴雪的游戲。當(dāng)時(shí)的主機(jī)不能達(dá)到我們的要求。也許有一天我們會(huì)再次研究制作這款游戲,但是近期肯定不會(huì)。我想這個(gè)游戲創(chuàng)意仍然存在于暴雪內(nèi),沒(méi)有死去。”
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