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暴雪:AlphaGo不可能戰(zhàn)勝《星際爭(zhēng)霸》職業(yè)玩家

時(shí)間:2016-04-02 20:35:12
  • 來(lái)源:鳳凰網(wǎng)科技
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 上個(gè)月,人類與AI展示了一場(chǎng)歷史性的圍棋比賽,最終,AI軟件AlphaGo以4比1獲勝。AlphaGo開發(fā)商谷歌DeepMind曾表示,他 們的下一個(gè)目標(biāo)就是即時(shí)戰(zhàn)略游戲《星際爭(zhēng)霸》。在過(guò)去的幾周里,DeepMind高管和暴雪在線游戲開發(fā)人員已經(jīng)會(huì)面協(xié)調(diào),看看人類和AI是否有可能在另 一個(gè)“戰(zhàn)場(chǎng)”對(duì)決。

周五時(shí),暴雪CEO邁克·莫爾海姆(Mike Morhaime)到訪韓國(guó)首爾,他此行的目的是參加了一年一度的游戲競(jìng)賽——Heroes of the Storm World Championship。莫爾海姆表示,他對(duì)《星際爭(zhēng)霸》職業(yè)玩家和AI的比賽感到興奮。

莫爾海姆稱:“我們認(rèn)為,開發(fā)可以進(jìn)行戰(zhàn)略性學(xué)習(xí)、可以接受新信息的AI,前路必然漫漫,《星際爭(zhēng)霸》無(wú)疑是一個(gè)很好的里程碑。”莫爾海姆預(yù)測(cè)AlphaGo不可能獲勝,至少暫時(shí)如此,因?yàn)椤缎请H爭(zhēng)霸》極富戰(zhàn)略特色,電腦程序很難掌控游戲。莫爾海姆說(shuō):“《星際爭(zhēng)霸》職業(yè)玩家所觸及的戰(zhàn)略深度是不可思議的,我覺(jué)得電腦很難復(fù)制。

除此之外,莫爾海姆還強(qiáng)調(diào)說(shuō)人類和AI應(yīng)該創(chuàng)造公平的比賽環(huán)境,因?yàn)檐浖幸恍﹥?yōu)勢(shì),在人類面前可能會(huì)占據(jù)上風(fēng),而這種優(yōu)勢(shì)是不公平的。莫爾海姆稱:“你必須做些事情對(duì)電腦采取的實(shí)際動(dòng)作進(jìn)行限制,如果不限制就太不公平了。”

莫爾海姆拒絕透露《星際爭(zhēng)霸》比賽的更多細(xì)節(jié),他說(shuō)沒(méi)有細(xì)節(jié),包括時(shí)間安排、規(guī)則,這些事情都還沒(méi)有確定。不過(guò)他補(bǔ)充說(shuō):“在進(jìn)度上我們必須保持小心謹(jǐn)慎,不能太超前了。我們不能給谷歌太多的壓力,因?yàn)樗麄冞€沒(méi)有做出任何決定。”

谷歌韓國(guó)部門公關(guān)主管洛伊斯·金(Lois Kim)回應(yīng)稱,比賽只是存在可能性,一切都還沒(méi)有確定。

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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 發(fā)售:1998-04-01
  • 開發(fā):Blizzard
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻RTS

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