今日,史克威爾發(fā)布了旗下新作《古墓麗影:暗影》新幕后視頻,為玩家們介紹了包括AI設(shè)計、以及水、油、火、煙等環(huán)境效果設(shè)計效果,一起來看看吧。視頻由制作人Bianca Lavric為我們解說,她透露了有關(guān)AI復(fù)雜程度,以及團(tuán)隊(duì)測試游戲流程,以及一個帶有直升機(jī)的場景等等。有趣的是,我們在視頻中可以看到一些開發(fā)畫面,包括制作團(tuán)隊(duì)在游戲叢林場景中設(shè)置AI路徑的過程。《古墓麗影:暗影》將于9月14日登陸三大平臺,敬請期待。
《古墓麗影:暗影》官方今天曝出了全新游戲開發(fā)畫面,游戲的高級技術(shù)藝術(shù)家Martin Palko為我們講解了游戲的全新視覺效果升級,這些升級后的畫面將游戲世界變得真實(shí)。Martin Palko:在這款游戲中,我們做了大量工作提升游戲視覺效果,如火,煙,爆炸,水,這些效果都非常真實(shí),參照現(xiàn)實(shí)世界物理特性,就拿火來說,我們測量火焰的溫度,顏色,此外還展示了勞拉在有油面的水中行走的效果,效果非常真實(shí),包含油在水面上折射的色彩。更多消息敬請期待今年E3《古墓麗影:暗影》玩法演示。視頻如下:視頻截圖:
《古墓麗影:暗影》官方又發(fā)布了一段游戲的預(yù)告片,介紹了《古墓麗影:暗影》的光效環(huán)境設(shè)定,短片中Eidos蒙特利爾高級光效設(shè)計師Lapointe為大家親自講解,她稱色彩和光效的對游戲幫助很大,每個光效元素都是精挑細(xì)選的,讓玩家更好地感受勞拉的表情。古墓麗影官方:在我們新視頻系列里,你們會見到一些Eidos蒙特利爾天賦團(tuán)隊(duì)成員,他們參與制作古墓麗影暗影。期待E3前每個工作日的展前預(yù)告,瞥一眼你期待的游戲。這次,一起見下游戲的高級光效藝術(shù)家Audrey Flammand Lapointe。視頻如下:譯文:嗨,我叫Audrey-Flamand Lapointe,我是Edios蒙特利爾高級光效設(shè)計師。我會在30秒內(nèi)與你們談一談《古墓麗影:暗影》的內(nèi)容。在這款新游戲中,顏色,對比度和每一個單獨(dú)光源的位置都不是隨機(jī)的。所有元
外媒newsarama今天為我們分享了《古墓麗影:地獄》第一章內(nèi)容預(yù)覽,這部講述勞拉追查圣三一的漫畫將于6月13日發(fā)售。漫畫一共32頁售價3.99美元,屬于系列短篇故事,由黑馬發(fā)行,漫畫作者為phillipsevy和atiyehcolors。劇情介紹:圣三一已經(jīng)高度警戒 - 他們知道勞拉克勞馥即將到來,現(xiàn)在,圣三一擁有了一個狡猾精明的新指揮官,在他的指揮下,圣三一已經(jīng)準(zhǔn)備好應(yīng)對各種突發(fā)情況,同時勞拉也堅(jiān)定不移地進(jìn)行自己的冒險,揭露他們的秘密。雖然勞拉也準(zhǔn)備地很充分,不過這次勞拉發(fā)現(xiàn)自己還是比敵人慢了一步。下面一起看看漫畫內(nèi)容:
《古墓麗影:暗影》官方今天為我們爆料了游戲新消息,據(jù)報道《古墓麗影:暗影》將描繪勞拉最黑暗的時刻,游戲CG總監(jiān)David Hubert為玩家介紹了游戲中的一些緊張時刻,大家可以在E3發(fā)布期間,體驗(yàn)《古墓麗影:暗影》游戲玩法!官方推特:這款游戲,有很多黑暗基調(diào),畫面一直在表現(xiàn)緊張時刻,CG導(dǎo)演David Hubert表示要確保演員能把這些緊張的瞬間用動作捕捉下來,然后在游戲中把這些瞬間加強(qiáng),讓玩家印象深刻,一段時間內(nèi)忘不掉。視頻中展示了勞拉和約拿爭吵的一場動作捕捉戲,我們知道這是一些前所未有的特別的內(nèi)容。更多消息會在E3發(fā)布會上透露。視頻如下:視頻截圖:
今日,史克威爾與Eidos蒙特利爾發(fā)布了《古墓麗影:暗影》新視頻,本次由3D建模師Yann Regnier為我們帶來講解,一起來看看吧。視頻欣賞:在視頻中,制作人講解了游戲謎題和機(jī)械道具的制作過程,這位制作人設(shè)計了超過50種不同的機(jī)關(guān)道具,并讓它們合理運(yùn)行,不會給于玩家“違背物理”的感覺。為了更好制作這些道具,他還查閱了很多資料,讓這些物品更符合當(dāng)年的情況?!豆拍果愑埃喊涤啊穼⒃?月14日發(fā)售,本次E3上迎來更多游戲?qū)崣C(jī)演示及詳情。視頻截圖:
近日,游戲開發(fā)商Edios公布了《古墓麗影:暗影》新情報,通過幾位開發(fā)者為我們介紹了新作的更多內(nèi)容。在新作中勞拉已經(jīng)進(jìn)化成一位“掠食者”,可以利用其所處的位置、環(huán)境以及相關(guān)部分來對付敵人。在與敵人群體戰(zhàn)斗時,如果勞拉殺掉其中一位敵人,會讓其他敵人感到驚慌,這就可以給勞拉留出足夠空間,去做進(jìn)一步安排。游戲中甚至有一個關(guān)卡,勞拉只能使用刀具,在敵人中間制造恐慌。《古墓麗影:暗影》勞拉成為了強(qiáng)大的“古墓麗影”,但可能會引發(fā)一些危險。在一些決定性的時刻,勞拉必須做出重要選擇。游戲設(shè)計了情感豐富的劇情,在這其中將深度呈現(xiàn)勞拉和其最好的朋友約拿之間的關(guān)系。游戲中的反派Dominguez(多明戈斯)博士也會刻意挑戰(zhàn)勞拉。在另一方面,勞拉將與其他人物產(chǎn)生更多互動。官方表示在今年的
《古墓麗影:暗影》中的解謎將比之前的作品更加危險和致命,而現(xiàn)在本作的游戲總監(jiān)Daniel Chayer-Bisson在接受英國雜志《Edge》采訪時表示,《古墓麗影:暗影》將是系列歷史上最難的一作。“這將是所有《古墓麗影》游戲中最難的一作。這非常重要,因?yàn)閯诶兊酶薪?jīng)驗(yàn)。《古墓麗影:暗影》必須要更大,更難。檢查點(diǎn)(存檔)離你死的地方不遠(yuǎn),如果你死了你就感覺很失望,你需要盡力保證自己存活。”首席編劇Jill Murray補(bǔ)充說大反派的動機(jī)和勞拉一樣非常令人嘆服,讓玩家猶豫自己在探險中究竟在干什么。“游戲中的大反派,在其自己的故事中也是一個主角,他的動機(jī)和勞拉一樣令人嘆服。這就給了玩家大量思考,質(zhì)疑勞拉自己的動機(jī)。”《古墓麗影:暗影》將于9月14日發(fā)售
今日,《古墓麗影:暗影》公布了新視頻,游戲執(zhí)行總監(jiān)Emilie Guilloux介紹了一些新的內(nèi)容,一起來看看吧。視頻欣賞:視頻中,Emilie Guilloux稱《古墓麗影:崛起》中勞拉的伙伴Jonah Maiava將回歸,游戲中他和勞拉將再次一起配合,經(jīng)歷許多挑戰(zhàn)和難關(guān)。Guilloux還透露,勞拉在冒險中不會寂寞,她會與很多人有交互,甚至與她發(fā)現(xiàn)的一些東西有很多互動,至于究竟是什么,現(xiàn)在還不能公開。(小編猜:難道是寵物?)不過Square Enix 將會在今年6月的E3展會中公布更多詳情。除了對游戲的介紹外,視頻里還有多張全新的游戲概念圖出現(xiàn)?!豆拍果愑埃喊涤啊穼⒂?月15日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。游戲已上架Steam,售價379元。新概念圖:
今日,史克威爾發(fā)布了一段《古墓麗影:暗影》的全新視頻,為玩家展示了游戲更多的內(nèi)容,一起來看看吧。全新視頻:在視頻中,游戲制作人Daniel Bisson為我們擔(dān)任解說,講解了勞拉在原版游戲的結(jié)局故事,這意味著新作將比前作“更具情感”,更加聚焦勞拉個人的冒險。在新作中勞拉會做出許多選擇,這些選擇將影響到游戲未來的發(fā)展,制作人還舉例講述了一個勞拉做出沖動決定的場景。更多有關(guān)《古墓麗影:暗影》的情報將在E3展上揭曉,敬請期待。視頻截圖:
今日《古墓麗影:暗影》公開了最新視頻,制作組講述了《古墓麗影》系列重啟以來勞拉的蛻變之路,一起來看看吧。最新視頻:《古墓麗影:崛起》講述的是勞拉努力尋找父親的故事,揭開謎題開啟了一段探險之路。她憑借自己的力量完成這一切,但這只是故事的開始,在《古墓麗影:暗影》中勞拉必須征服致命的雨林、挑戰(zhàn)恐怖的古墓,熬過她一生中最黑暗的時刻?!豆拍果愑埃喊涤啊穼⒃谀鞲绲目铺K梅爾島揭開序幕,為了阻止圣三一,勞拉盜取了一枚古代遺跡,也意外打開了通向瑪雅文明的冒險。制作組表示游戲中的潛行會比以前多很多,勞拉比以往更聰明也更富有經(jīng)驗(yàn),她會利用周遭的環(huán)境來對付自己的敵人,而不再是一位“鐵血戰(zhàn)士”?!豆拍果愑埃喊涤啊穼⒂?月15日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC。游戲已經(jīng)上架Steam,售價為379元。
《古墓麗影:暗影》E3發(fā)布會將介紹勞拉成長過程,美女演員Camilla Luddington將親臨現(xiàn)場與玩家互動,Camilla Luddington曾為《古墓麗影9》和《古墓麗影10:崛起》勞拉配音,做動作采集。E3官推今天發(fā)布了一條動態(tài),為大家介紹了《古墓麗影:暗影》背后創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)成員Camilla Luddington,從圖片來看Camilluddington非常漂亮,屆時這位美女將在E3發(fā)布會上與觀眾互動,談?wù)摗豆拍果愑埃喊涤啊穭诶巧某砷L。這個活動只在E3場館舉辦,想?yún)⒓拥耐婕铱梢郧巴鵈3官網(wǎng)購票。
今日外媒透露,《古墓麗影:暗影》開發(fā)商Eidos Montreal計劃為這款游戲加入一些線上元素,一起來看看吧。這是外媒采訪制作人David Anfossi時獲得的新情報,制作人稱“我們需要嘗試并了解一些全新的東西,我們希望創(chuàng)造一個非常完善的多人在線模式,目前正在進(jìn)行測試,并計劃未來如何更好的運(yùn)用到游戲中”。當(dāng)然《古墓麗影:暗影》不可能加入大逃殺模式,制作人透露:“在線并不意味著多人游戲,這是有區(qū)別的,在線模式可能會是單人模式的一部分”。與此同時,他表示制作組正在嘗試多人游戲。此外制作人還說:“《古墓麗影:暗影》和其他不同的3A單機(jī)游戲一樣,需要花7500萬美元到1億美元之間。這僅僅是制作費(fèi),此外還有廣告宣傳費(fèi)用,差不多是3500萬美元??傆?.35
3A游戲開發(fā)非常燒錢已經(jīng)是眾人皆知,在這個高投入高回報高風(fēng)險的不健康行業(yè),很多發(fā)行商在創(chuàng)新方面趨于保守,導(dǎo)致很少有新IP出現(xiàn)。但在既有IP系列上,如果一款游戲吸金潛力很大,廠商還是很愿意投入巨額資金的。比如我們今天談到的《古墓麗影:暗影》,加上制作費(fèi)和宣傳費(fèi),預(yù)算可能會超過1億美元,SE真是下血本了。最近外媒GamesIndustry.biz采訪了《古墓麗影:暗影》的開發(fā)商Eidos蒙特利爾老大David Anfossi,討論了開發(fā)他們有史以來最大游戲的壓力問題。“《古墓麗影:暗影》和其他不同的3A單機(jī)游戲一樣,需要花7500萬美元到1億美元之間。這僅僅是制作費(fèi),此外還有廣告宣傳費(fèi)用,差不多是3500萬美元。所以壓力肯定很大,我們躲都躲不了。”Eidos蒙特利爾目前員工超過500個,仍
今日,亞馬遜正式發(fā)布了《古墓麗影:暗影》官方典藏版攻略的預(yù)售頁面,如果玩家對于這款作品感興趣的話,可以前往亞馬遜網(wǎng)站進(jìn)行購買。《古墓麗影:暗影》是一款由Eidos Montreal工作室制作的動作冒險游戲,本作是重啟版《古墓麗影》系列第三作。在本作中勞拉必須征服致命雨林、挑戰(zhàn)恐怖的古墓,熬過她一生中最黑暗的時刻。在勞拉拼盡全力從瑪雅末日預(yù)言中拯救世界的過程中,她最終將蛻變?yōu)?ldquo;古墓麗影”,正如她命中注定的那樣。根據(jù)官方介紹,攻略包含了《古墓麗影:暗影》幕后訪談內(nèi)容,精美的藝術(shù)原畫,獨(dú)家的序言內(nèi)容,高級精裝包裝。詳細(xì)的隱藏資源位置,通俗易懂的攻略,細(xì)節(jié)豐富的地圖,數(shù)字獎勵等等,可以說這本攻略的內(nèi)容異常豐富?!豆拍果愑埃喊涤啊饭俜焦ヂ詫⒂?月14日發(fā)售,登陸北美地區(qū),敬請期待。
《古墓麗影:暗影》將于9月14日正式發(fā)售,在新一期的Xbox官方雜志上,游戲創(chuàng)意總監(jiān)丹尼爾·比松談到了游戲的一些重大變化。比松表示,游戲中玩家不僅能夠制作和收集資源,而且RPG元素在這款系列第三作中會更加明顯。比松稱,游戲中的生存系統(tǒng)位置更重要,將會引入《古墓麗影:崛起》的機(jī)制,并且得到強(qiáng)化,RPG元素更強(qiáng)大,玩家甚至能定制勞拉。同時,游戲中還將會引入一種新的非競爭多人游戲模式。但細(xì)節(jié)尚未公開。
從2013年重啟的《古墓麗影》開始到今年9月份的三部曲最終作,玩家體驗(yàn)到了這名傳奇的女游戲角色成長的歷程。那么既然是三部曲的最終作,在這一次的《古墓麗影:暗影》結(jié)尾時,我們是否能夠看到勞拉變回到那個身穿性感服裝、手持雙槍的辣妹呢?根據(jù)該游戲的制作人員來看,好像沒有這個可能了。最近,Xbox官方雜志采訪到了《古墓麗影:暗影》的導(dǎo)演Dan Bisson,針對上面的問題,他給出的回答是:“沒有。我不希望這樣。對我們來說,這是她的決定性時刻。我們不會讓勞拉身穿比基尼熱褲手拿手槍。這是因?yàn)殡p槍有其標(biāo)志性的特點(diǎn)。我不知道今后會怎樣發(fā)展,但對于這個三部曲,弓仍然是勞拉的標(biāo)志性武器。考慮到古墓麗影自從重啟后更加受到玩家歡迎,游戲銷量相比系列以往更加出色,看來勞拉將繼續(xù)沿著現(xiàn)在的路線走下去。值得一提的是,開發(fā)組的確在
近日外媒Gamespot公開了《古墓麗影:暗影》新情報,水晶動力表示會讓游戲變得更加戲劇化,一起來看看詳細(xì)報道吧。“從敘事角度來看,我們想增加更多戲劇性”,游戲的敘事導(dǎo)演Jason Dozois說:“要做到這一點(diǎn),不僅需要自然、戰(zhàn)爭和各種危險情況等外部沖突,勞拉會和敵人甚至是她的隊(duì)友產(chǎn)生更多沖突。此前我們已經(jīng)創(chuàng)造出了受玩家喜歡的角色,比如約拿,但我們想知道如果這個角色發(fā)生了變化會如何,如果他真的可以挑戰(zhàn)勞拉又將上演怎樣的情況?一開始并不是所有人都想要如此,但當(dāng)我們看到動捕演員們表演所產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)時,終于意識到這種和前作不同情況的重要性。”Gamespot還試玩了游戲早期關(guān)卡,勞拉和約拿在亡靈節(jié)慶典期間探索一個小鎮(zhèn)。開發(fā)者表示《古墓麗影:暗影》將會有系列中最大的
經(jīng)過《殺出重圍:人類革命》以及《殺出重圍:人類分裂》之后,這個系列已經(jīng)多年沒有動靜,開發(fā)商也坦言表示因?yàn)閮煽钣螒虻匿N量不佳暫停系列后續(xù)作品研發(fā)。最近Eidos蒙特利爾工作室的負(fù)責(zé)人在采訪中透露,殺出重圍系列并沒有死絕,言下之意,今后仍然存在推出續(xù)作的可能。Eidos蒙特利爾工作室的負(fù)責(zé)人David Anfossi最近接受了采訪。他表示并沒有忘記殺出重圍系列,只是需要對今后進(jìn)行慎重考慮。2017年1月發(fā)布《殺出重圍:人類分裂》銷量未達(dá)預(yù)期的消息之后,Eidos蒙特利爾工作室就投入其它游戲的研發(fā),今年9月發(fā)售的《古墓麗影:暗影》就是他們負(fù)責(zé)開發(fā)的新作。2017年11月SQUARE ENIX社長松田洋介也曾表示短期內(nèi)不會有殺出重圍系列新作,主要是人力有限,而且有多款大的項(xiàng)目需要人員。據(jù)稱,Eidos蒙特利爾工作室除了
最近PC Gamer雜志刊登了對《古墓麗影:暗影》開發(fā)商Eidos蒙特利爾的采訪,其中有一個細(xì)節(jié)是本作放棄了“反復(fù)試錯”的謎題設(shè)計。嘗試-出錯機(jī)制的缺席將意味著《古墓麗影:崛起》更加致命。有趣的是本作將有數(shù)個中心地點(diǎn),開發(fā)者還表示最大的一個會根據(jù)勞拉的行為而發(fā)生變化。“我們將加入一些中心,其中一個將是我們所加入的最大的一個。所以玩家將對游戲中的文化有一個更深的體會,這不僅僅是從遠(yuǎn)古圣器方面,而且還包括見識那里生活的人,和他們一起生存。由于活生生的世界,中心有不同的方面,我們將加入更多內(nèi)容,包括玩家如何游玩,在游戲中玩家能實(shí)現(xiàn)什么。”《古墓麗影:暗影》首個演示將于E3 2018上公布,9月14日正式發(fā)售,前兩作的開發(fā)商水晶動力則提供顧問。
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