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《古墓麗影:暗影》光效設(shè)計(jì)介紹 感受勞拉情感

時(shí)間:2018-06-02 11:50:55
  • 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
  • 作者:Gabriel
  • 編輯:GSZ

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古墓麗影:暗影》官方又發(fā)布了一段游戲的預(yù)告片,介紹了《古墓麗影:暗影》的光效環(huán)境設(shè)定,短片中Eidos蒙特利爾高級(jí)光效設(shè)計(jì)師Lapointe為大家親自講解,她稱(chēng)色彩和光效的對(duì)游戲幫助很大,每個(gè)光效元素都是精挑細(xì)選的,讓玩家更好地感受勞拉的表情。

古墓麗影官方:在我們新視頻系列里,你們會(huì)見(jiàn)到一些Eidos蒙特利爾天賦團(tuán)隊(duì)成員,他們參與制作古墓麗影暗影。期待E3前每個(gè)工作日的展前預(yù)告,瞥一眼你期待的游戲。這次,一起見(jiàn)下游戲的高級(jí)光效藝術(shù)家Audrey Flammand Lapointe。

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視頻如下:

譯文:

嗨,我叫Audrey-Flamand Lapointe,我是Edios蒙特利爾高級(jí)光效設(shè)計(jì)師。我會(huì)在30秒內(nèi)與你們談一談《古墓麗影:暗影》的內(nèi)容。

在這款新游戲中,顏色,對(duì)比度和每一個(gè)單獨(dú)光源的位置都不是隨機(jī)的。所有元素都是經(jīng)過(guò)精挑細(xì)選的,讓玩家更好感受到整個(gè)故事中勞拉的情感,不管過(guò)去或者是現(xiàn)在?色彩對(duì)一切的幫助很大,光源策略性地放置可以很好勾出形狀,空間,讓玩家感受到場(chǎng)景深度。

《古墓麗影:暗影》光效設(shè)計(jì)介紹 感受勞拉表情

從這里來(lái)看,玩家本能知道哪里可以躲藏,也知道敵人的位置。游戲有一塊區(qū)域可以讓你感受到游戲環(huán)境的深度。在體積光效和煙霧下,敵人被完美地勾畫(huà)出來(lái)。

想要了解更多《古墓麗影:暗影》的消息,敬請(qǐng)期待今年E3的實(shí)機(jī)玩法演示。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-09-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Eidos-Montréal, Crystal Dynamics
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:女性主角,劇情,經(jīng)典,潛行

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