日前,電商Green Man Gaming對年底多款大作開出了“超底價”,其中包括《輻射4》,《使命召喚12:黑色行動3》以及《星球大戰(zhàn):前線》在內(nèi)的三款作品都享受到了25%的折扣,各位玩家趕緊買買買吧。如果各位玩家還沒有購買如上的三款作品,可以點擊進入Green Man Gaming官方網(wǎng)站,將自己喜歡的作品加入購物車,輸入激活碼“SLICKD-EALS25-OFFGMG”來進行購買。選購地址:點擊進入同時,不光是如上三款超級大作享有折扣,包括《瘋狂麥克斯》,《《文明:太空-潮起》》,《侵略行為》以及《正當(dāng)防衛(wèi)3》這些即將到來的作品也有優(yōu)惠。千萬要注意了,這個激活碼可是限時的哦,有效期會持續(xù)到美國東部時間8月28日,不過折扣只限于如上作品,想買別的游戲的玩家
Pete Hines透露Bethesda對于《輻射4》有著極高的期望。比《上古卷軸5:天際》還要高嗎?這個標(biāo)桿確實有點太高了。實際上,《上古卷軸5:天際》是史上最強的RPG游戲,已經(jīng)賣出了2000萬份。不過,Pete表示就他們目前看到的《輻射4》水準(zhǔn)來說,達到這個高度也是有可能的:“我認為本作有可能會超越《上古卷軸5:天際》。這可能是我們最強的一款作品。我們會繼續(xù)保持關(guān)注。我的任務(wù)就是為我們的游戲擔(dān)任一個小喇叭的角色,至于能發(fā)出多大的聲音,還要看游戲自身的品質(zhì)。聲音有多大目前還很難說。當(dāng)初《上古卷軸5:天際》的聲音就不小。”“不過目前的征兆看起來還不錯。從臉書上看E3之后《輻射4》是社交網(wǎng)絡(luò)被提及名字最多的一款游戲。本作的特別版已經(jīng)售罄,玩家也非常期待拿到‘現(xiàn)實版
《輻射4》游戲畫冊《輻射4的藝術(shù)》精裝版將于2015年12月22日發(fā)售,日前B社公開了本書的一些細節(jié)?!遁椛?的藝術(shù)》由Dark Horse發(fā)行,本書將呈現(xiàn)你從未見過的概念圖集,展示游戲中的動態(tài)環(huán)境,和游戲中標(biāo)志性人物,武器的細節(jié)和設(shè)計。另外開發(fā)團隊對游戲的解說也收錄在這本書中。目前你可以在Bethesda的官方商城預(yù)購,由于是精裝版,價格貴一點,40美元。另外亞馬遜也在線推出了數(shù)字版,售價28美元。亞馬遜表示《輻射4的藝術(shù)》數(shù)字版圖書將和《輻射4》在11月10日同步推出,本書在英國的上市時間是11月12日。
Green Man Gaming本周上架了幾款超值游戲預(yù)購,《輻射4》《星球大戰(zhàn):前線》《使命召喚12:黑色行動3》《FIFA 16》和《NBA 2K16》全都7.5折優(yōu)惠,此外GMG還推出《瘋狂麥克斯》6折優(yōu)惠促銷,截止到8月28日周五。要想拿到7.5折優(yōu)惠價,你需要輸入下列優(yōu)惠券代碼:COMING-SOON25-AUGGMG要想拿到《瘋狂麥克斯》6折優(yōu)惠價,你需要輸入下列優(yōu)惠券代碼:MADMAX-SAVE40-MADMAX鏈接如下:輻射4星球大戰(zhàn):前線使命召喚12:黑色行動3FIFA 16NBA 2K16
Bethesda日前公布消息,今年冬季除了發(fā)行《輻射4》本體之外,相當(dāng)值得收藏的該作品藝術(shù)設(shè)定集也會稍后開賣。這款藝術(shù)設(shè)計集將于12月22日開始發(fā)行,售價為39.99美元,其中包含了大量貫穿輻射4開發(fā)的概念藝術(shù)圖和設(shè)計內(nèi)容,另外還有很多從未公布的圖片和相關(guān)資料。另外該書的特別版也可以通過Bethesda的網(wǎng)店預(yù)訂。該書由Bethesda Softworks和黑馬漫畫合作推出,Bethesda表示“這對于輻射粉絲來說簡直是必入的收藏品,對于每一位廢土流浪者來說也是靠譜的伴侶。”《輻射4》即將于11月10日在PS4/Xbox One/PC平臺發(fā)行。
當(dāng)B社6月初公布《輻射4》時,不是每個人都對游戲的畫面和玩法滿意?,F(xiàn)在B社的市場經(jīng)理Pete Hines在最近的采訪中再次回應(yīng)了之前的批評。他說:“這些批評我們肯定不會心灰意冷”。這位有著16年電子游戲經(jīng)驗的老兵在接受外媒Metro的采訪時表示,一些人對《輻射4》感到很失望他本人對此并不驚訝,畢竟,游戲也是一種娛樂,你不可能取悅于每個人。他說:“絕大多數(shù)娛樂形式,你永遠不可能讓所有人都滿意。所以在游戲發(fā)售時候,不管是游戲的畫面還是游戲的玩法不管是不是你想要的,每個人都有評論的資格。”6月份E3時,游戲總監(jiān)Todd Howard表示他們完全可以打造一個比現(xiàn)在畫面更好的《輻射4》,但是為了照顧游戲性,便一定程度上犧牲了畫面。至于游戲玩法的問題,一些粉絲認為《輻射4》
B社宣布他們將在《輻射4》發(fā)售前的一個月公開游戲的PC配置要求,考慮到《輻射4》發(fā)售日是11月初,因此我們有望在10月看到官方發(fā)布PC系統(tǒng)配置。近日一名粉絲在Twitter上向B社的市場經(jīng)理Pete Hines提問,《輻射4》游戲容量有多大。Hines回復(fù)說:“我們通常在游戲發(fā)售前一個月左右才公布系統(tǒng)配置。”雖然Hines沒有公開《輻射4》容量,不過根據(jù)之前官方提供的信息——輕松上400個小時,因此《輻射4》硬盤占用空間肯定不會小,至少40GB吧。前幾天,B社表示游戲發(fā)售前他們不會公開過多的游戲劇情,另外B社確實有DLC的計劃,不過現(xiàn)在的重心仍然是游戲本體上?!遁椛?》將于11月10日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。概念圖:
在科隆游戲展超長的演示之后,我們領(lǐng)略了《輻射4》波瀾壯闊的廢土世界,大幅進化的技能系統(tǒng),獨樹一幟的制作系統(tǒng)等等,不過也僅限于此了,在列克星敦城中與喪尸戰(zhàn)斗并不能讓眾多玩家滿足。盡管演示很精彩,不過我們對于游戲劇情的了解真的可謂是“點到為止”,不過根據(jù)制作人透露,由于制作組期望對玩家展示出廣袤的世界場景以及海量的全新特性,不過在有限時間的演示中總得“做出犧牲”——也就是劇情部分暫時在發(fā)售之前就無法公布了。不過對于《輻射4》,從宣布到發(fā)售僅僅隔了不到半年時間,如此做法就得去問問《輻射4》的制作人Todd Howard了。制作組人員稱他為“略完美主義者”,并說他其實很討厭在發(fā)售前將自己的東西展現(xiàn)給別人看。這并不是說他真的
看來《輻射4》的制作組Bethesda 不甘寂寞,這次又將《輻射4》帶入了國外很火的交友約會APP—Tinder中,一起來看看這次制作組“奇怪”的戰(zhàn)略布局吧。日前,只要有用戶瀏覽網(wǎng)頁,就會彈出一個嗶嗶小子背景的用戶頁面,嗶嗶小子是《輻射》系列中的經(jīng)典吉祥物,在所有《輻射》作品中我們都能看到他的身影。制作組在推特上公布了與嗶嗶小子的約會圖片,根據(jù)Tinder 軟件的介紹,嗶嗶小子是一位25歲的漢子,這位約會對象除了“吃飯睡覺逛廢土”之外,還有很多好玩的地方。如果玩家登陸交友軟件,就會自找到下載手機游戲《輻射:避難所》的連接地址,不過遺憾的是玩家并不能和嗶嗶小子進行互動。當(dāng)然了,玩家約會對象并不是僅僅只有這位嗶嗶小子,下面還有嗶嗶妹子等著你哦。
《輻射4》距離發(fā)售日也僅僅只剩幾個月了,作為開放世界角色扮演游戲的龍頭老大,不幸的是,每每在全球玩家期待的Bethesda作品登陸之后,漫天飛舞的Bug都會不約而同的“出現(xiàn)”,是的,無一例外。我們知道《輻射4》仍舊使用的是改良的“Creative”引擎,四年前的天際也是用的這款引擎。經(jīng)過不斷改良,在2015年的E3大展上,我們看到雖然《輻射4》使用的仍舊是老引擎,不過效果著實出色,達到了次世代的水準(zhǔn)。不過問題來了:性能表現(xiàn)欲Bug自古以來就是游戲的大敵,在《天際》中雖然有令人驚嘆的畫面表現(xiàn),不過在性能表現(xiàn)上卻不是如此。甚至在一些當(dāng)時的高配機器上,高端玩家甚至不能制霸本作。雖然諸多問題已經(jīng)在發(fā)售前被制作組修正,以及后續(xù)的補丁等等,不過Bug似乎春風(fēng)吹又生,一撥接著一
自《輻射4》公布后,關(guān)于游戲的劇情,Bethesda沒有公布太多。其實這不是意外,B社的Pete Hines在最近的采訪中解釋稱這是因為公司不想劇透太多,太早。他說從現(xiàn)在開始到游戲發(fā)售,不要指望他們公布很多的故事情節(jié)。Hines告訴IGN:“如果我們在發(fā)售之前再次透露游戲的劇情,我會感到很震驚。因此我們打算讓所有人在游戲中盡量的親自體驗。如果你想了解這個游戲為你準(zhǔn)備了什么,那么你就需要作出一些犧牲,畢竟劇透還是有損整體驗的。”《輻射4》將于今年11月發(fā)售,雖然從6月初公布到游戲發(fā)售只有五個月的時間,其實在公布之前游戲就已經(jīng)處于“基本完成”階段了。開發(fā)團隊現(xiàn)在正在掃bug,打磨游戲。游戲發(fā)售后,再將注意力轉(zhuǎn)移到MOD和DLC上。Hines說:“我可以告
雖然《輻射4》離發(fā)售還有很長一段時間,但是已經(jīng)有mod制作者開始為游戲制作mod了,F(xiàn)loridian Peter Zaccagnino就是第一批中的一位,他正在制作一個Rail Rifle槍mod。他可以說是槍類mod制作者中經(jīng)驗非常豐富的,他曾經(jīng)為《輻射3》制作過非常受歡迎的ACRmod,也為《輻射:新維加斯》DLC“內(nèi)華達計劃”制作過武器mod,最近他接受了一次采訪透露了他制作這款mod的信息。據(jù)他所說,他是在看了《輻射4》預(yù)告片之后就決定開始制作了。游戲中武器可以變換成各種樣式,這令他非常興奮,所以他決定從單純制作一個武器,轉(zhuǎn)而制作一個武器的平臺,可以讓玩家自己去自定義。Zaccagnino目前為一家市場公司開發(fā)email產(chǎn)品,夢想是可以進入到游戲產(chǎn)業(yè)中,目前他一直在用業(yè)余時間
在《輻射4》消息公布的時候,廠商表示創(chuàng)造內(nèi)容會在游戲中占據(jù)很大的比重。這個比重太大了,有人甚至開始擔(dān)心是不是要掌握很高深的創(chuàng)造技能才能完成游戲。Bethesda的Pete Hines近日在媒體訪談中平息了這一質(zhì)疑。在訪談中,Hines表示如果玩家對創(chuàng)造絲毫不感興趣,在游戲中也可以一點東西都不用打造,也一樣可以通關(guān)。“這是完全可選的,玩家可自由地選擇。”Hines解釋道,“如果你不喜歡創(chuàng)造,就想做任務(wù)玩支線推主線,那么完全可以無視創(chuàng)造系統(tǒng)?;蛘唠S便想做點什么東西都可以。”Hines同時也補充了《輻射4》中鍛造系統(tǒng)所能帶來的好處,比如玩家想要創(chuàng)造一個城鎮(zhèn),那么就會有商人出現(xiàn)并開店販賣物品,確實能夠幫助玩家更便捷地完成游戲,但并非通關(guān)所必需。Bethesda同時也為鍛
如果你非常期待《輻射4》,但同時對復(fù)雜的打造系統(tǒng)又并不感冒的話,那么下面這個消息不僅僅是個大事,更是大快所有人心的大好事。根據(jù)Bethesda的皮特海因斯的發(fā)言,玩家完全可以跳過所有打造系統(tǒng)的內(nèi)容來完成游戲,同時在游戲中仍然能夠體驗到《輻射4》提供的一切。“這是一個完全隨意和自由的選擇,如果你玩不轉(zhuǎn)打造,完全可以跳過。如果你不關(guān)心打造系統(tǒng)是干嘛的,只想玩游戲和游戲中的任務(wù),比如完成主要任務(wù)之類的,那么你完全可以忽略所有這些系統(tǒng)?;蚨嗷蛏偃缒闼浮?rdquo;所以,現(xiàn)在官方已經(jīng)確認,打造內(nèi)容是可選的。但是究竟有多少人會打算放棄這一系統(tǒng)呢?《輻射4》將會在今年11月份上市。
昨天一段偷拍的《輻射4》科隆展閉門演示視頻在網(wǎng)上瘋傳,不過由于版權(quán)問題,這段視頻很快就被刪除,許多Youtube鏈接都已失效無法觀看。大部分Youtube鏈接都已失效《輻射4》偷拍演示:由于外國友人不知道有中國視頻站這么個神奇的地方,故為觀賞這段視頻演示絞盡腦汁,最后他們終于找到了一個不會被刪除的視頻源:某“小電影”網(wǎng)站。在該網(wǎng)站上,這段《輻射4》的偷拍演示被命名為“為您偷拍的緊身衣大屁股男人直播”由于該網(wǎng)站基本無視來自Youtube的版權(quán)聲明,故大家可以放心大膽的觀賞,截至今日共有2萬多人瀏覽了這段游戲演示。截至今日此視頻已被瀏覽了20941次正如視頻下方的留言所說:“你永遠無法阻止已經(jīng)泄露的東西”,外國人民的智慧也是不能小覷的,之后這位
在科隆2015游戲展會上,《輻射4》進行了一段閉門演示,由于不對外開放,使得許多輻射粉絲都郁悶不已,不過,國外堪比陳老師的攝影高手照樣取敵人首級與無形之中,閉門演示的視頻終于在網(wǎng)絡(luò)公開,一起來看看《輻射4》的火爆戰(zhàn)斗吧。演示視頻:首先,演示中制作組對玩家透露本作中取消了“等級上限”的設(shè)定,在演示中玩家多以第一人稱的視角出現(xiàn),小伙伴“Dogmeat”也伴隨在玩家周圍,共同秒殺食尸鬼。游戲多樣的自定義武器讓我們眼前一亮,另外,演示也展示了玩家進入電腦終端并進行駭客的場景,還有玩家開鎖的場景,這些場景似乎與《輻射3》別無二致,看來是繼承了前作優(yōu)良的傳統(tǒng)。在另外的媒體曝光中也為玩家展示了《輻射4》中S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)的詳細描述,如圖所示,玩家在選擇一項技能后
今年是Bethesda發(fā)布《上古卷軸5:天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)》的第四個年頭,雖然官方去年推出了《上古卷軸》的網(wǎng)絡(luò)版游戲,不過他們從未給出過任何有關(guān)下一款《上古卷軸》單人游戲,也就是《上古卷軸6》的信息?!遁椛?》將會在今年11月份上市,你可能會有“《輻射4》來了,《上古卷軸6》還會遠嗎”的想法。不過,按照Bethesda副總Pete Hines在Gamescom上面的采訪,我們離《上古卷軸6》還非常遠。BethesdaGame Studio并不是一間很大的工作室,僅有一百來號人,他們同一時間只能專注于一款游戲,而這款游戲就是《輻輻射4》。《輻射4》目前還沒有完工,游戲上市之后將繼續(xù)開發(fā)Mod工具,未來還將推出DLC,這些事情都將花費大把的時
在《輻射4》正式揭曉前,很多人認為這款游戲?qū)?016年公布。大多數(shù)開發(fā)商幾乎都會在游戲公布后的1到2年后發(fā)售游戲。不過Bethesda把《輻射4》的發(fā)售日期定在了2015年(準(zhǔn)確日期是11月10日)。Bethesda市場部副總裁Pete Hines在科隆展會的一次談話期間告訴大家,游戲公布時間與發(fā)售時間為什么如此接近的哲理。據(jù)Hines透露,晚點公布對于《輻射4》來說很好的。一般而言,他更想用最少的時間談?wù)撨@款游戲,因為宣傳活動越久,開發(fā)團隊壓力就越大,還有制作各種demo用于各種展會,像科隆展會。把這些內(nèi)容做出來要花費很多時間,付出更多的努力。這也是為什么Bethesda的員工督促自己盡可能地參與更少的市場工作?!遁椛?》Hines繼續(xù)說,可能是Bethesda市場宣傳活動最快的一款游戲,目前為止一切順利
《輻射4》將在幾個月后發(fā)售,這款大作的結(jié)束是否意味著Bethesda就可以將心思放在下一部《上古卷軸》中呢?不好意思,喜愛《上古卷軸》系列的玩家看來是要失望了。在采訪中,Bethesda市場部副總裁Pete Hines坦言目前Bethesda還沒有任何《上古卷軸》新作的消息,期待新作的玩家估計還得等很長一段時間?,F(xiàn)如今Bethesda全部精力都在《輻射4》上,畢竟“這款游戲要求B社做到100%投入”。雖然沒有《上古卷軸》正統(tǒng)續(xù)作,但Bethesda在前幾個月推出了《上古卷軸OL:無限塔米瑞爾》的主機版。今明兩年他們也會繼續(xù)為這款作品推出新的DLC。雖然這個消息可能會讓不少老滾迷感到不爽,但看起來未來一段時間內(nèi)Bethesda在《上古卷軸》系列里的工作重點將會是這款網(wǎng)絡(luò)游戲?!遁椛?》將登
在近日的科隆游戲展上,媒體有幸率先體驗了大作《輻射4》的魅力,并透露了有關(guān)本作的重大改進等等特性。首先是S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)得到了調(diào)整;玩家在選擇一項技能后,每個技能都有10個不同的進階等級。玩家每升一級就會有一個新的技能點數(shù),游戲中有70個技能點,每個技能點都有不同的等級,共有275個不同的等級技能點。根據(jù)媒體的推斷,在《輻射3》中的“強力”武器棒球似乎也會回歸到《輻射4》中,為玩家的兵器庫中添磚加瓦。同時,電腦AI也得到了大幅增強,食尸鬼甚至?xí)扇∨来暗鹊仁侄蝸砉敉婕?。VATS系統(tǒng)也不會讓游戲變成“回合策略”類型,而是放慢速度,變成慢動作模式。擊殺動畫變得更加真實,射斷敵人的四肢也會影響到敵人行動等等。此外,本作也有別于前作的小打小鬧,本作在戰(zhàn)斗
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