《輻射4》在幾個(gè)月后就將發(fā)售,這款作品的情報(bào)也自然多了起來(lái)。不久前Bethesda就在推特中通過(guò)回答問(wèn)題的方式透漏了不少游戲特性,其中最重頭的當(dāng)屬“不會(huì)在《輻射4》中引入等級(jí)限制”了,這下玩家可以盡情升級(jí)享受這個(gè)世界了。除此之外,B社還確認(rèn)稱(chēng)游戲?qū)⒉粫?huì)在主線(xiàn)結(jié)束后結(jié)束,玩家大可以在體驗(yàn)完原版劇情后繼續(xù)自己的旅程?!遁椛?》將在11月10日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One與PC。
今年的11月10會(huì)是一個(gè)重要的日子,因?yàn)橛袃煽?A級(jí)大作都選擇這一天發(fā)售——《古墓麗影:崛起》與《輻射4》。對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)他們所需要煩惱的是自己的錢(qián)包,而對(duì)于開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō)問(wèn)題則更加嚴(yán)峻,因?yàn)閮煽钣螒蛲惶焐霞軇?shì)必要面臨競(jìng)爭(zhēng)問(wèn)題。毫不避諱的說(shuō),多方面考慮《輻射4》顯然是兩者之中更為備受期待的一方,但《古墓麗影:崛起》的制作總監(jiān)布萊恩·霍斯頓對(duì)自家游戲倒是非常自信,他表示“一切都由游戲素質(zhì)說(shuō)話(huà)”。近日布萊恩在接受GamingBolt采訪(fǎng)時(shí)說(shuō)到:“我們是輻射系列的鐵桿粉絲,輻射是個(gè)很棒的游戲。但我們相信古墓麗影為玩家?guī)?lái)的游戲體驗(yàn)是截然不同的。我們覺(jué)得目前的發(fā)售日沒(méi)有問(wèn)題,游戲素質(zhì)會(huì)說(shuō)明一切的。”《輻射4》將會(huì)在全平臺(tái)發(fā)售,所以很顯然
在優(yōu)秀PS4主題動(dòng)輒好幾美元的今天,一款免費(fèi)的《輻射4》主題或許就能吸引很多的玩家。下面就讓我們一起了解一下這款數(shù)字版《輻射4》預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)主題吧。在選擇這款主題后,玩家PS4的背景將會(huì)成為經(jīng)典的《輻射4》裝甲。略顯遺憾的是這款主題的制作人并沒(méi)有花太多功夫在圖標(biāo)上,各種PS4圖標(biāo)如“好友”和“信息”都還是原版的樣子。不過(guò)既然是免費(fèi)贈(zèng)送的PS4主題,我們又能要求多少呢?需要說(shuō)明的是,這款主題只會(huì)對(duì)預(yù)訂了PS商店數(shù)字版《輻射4》的玩家免費(fèi)開(kāi)放。這款游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One以及PC平臺(tái),發(fā)售的時(shí)間則是今年11月10日。
眾所周知,Bethesda能制作出一些游戲巨作,所以關(guān)于他們的下一款大作《輻射4》有很高的重玩價(jià)值這點(diǎn)毋庸置疑,一點(diǎn)也不驚訝。人們總喜歡相互述說(shuō)他們玩了幾百小時(shí)天際,繼續(xù)發(fā)掘全新任務(wù)和物品。不過(guò)進(jìn)行400小時(shí)游戲,還看不遍所有事物?這幾乎是前所未聞的,根據(jù)Bethesda產(chǎn)品總監(jiān)Jeff Gardiner的消息,《輻射4》的確如此。在OXM的采訪(fǎng)中,Jeff說(shuō)。“我已經(jīng)玩了約400小時(shí)了,我仍在尋找我沒(méi)看到東西。”顯然游戲非常大,這也歸功于游戲的制作系統(tǒng)。Bethesda以前的游戲也有很多內(nèi)容,不過(guò)沒(méi)有一款能像《輻射4》這樣提供無(wú)盡的創(chuàng)造性,自定義荒地以及武器和盔甲。Pete Hines討論了更多細(xì)節(jié)信息。“你的庫(kù)存里不包含大型建筑,大型建筑在你所在的區(qū)域的工作臺(tái)里。我解構(gòu)了
Bethesda近日宣布,他們和Loot Crate合作準(zhǔn)備一個(gè)限定版的《輻射4》戰(zhàn)利品箱,和游戲在11月一同放出。Loot Crate提供的服務(wù)是玩家支付月費(fèi)(13.95美元每月)來(lái)獲得簽名的“戰(zhàn)利品”,包括各式各樣的紀(jì)念品和收集品,都是關(guān)于電影,TV劇集,視頻游戲,漫畫(huà)等等方面的,包括T恤,貼紙,玩偶等等東西。這個(gè)《輻射4》戰(zhàn)利品箱子會(huì)有一個(gè)特別的訂閱計(jì)劃,Bethesda的市場(chǎng)副總裁Pete Hines 透露說(shuō),戰(zhàn)利品包括粉絲們非常渴望得到的《輻射4》東西?!遁椛?》將于11月10日登陸PS4, Xbox One, 和 PC平臺(tái)。
《輻射4》嗶嗶小子智能手機(jī)殼已經(jīng)售罄,Bethesda也表示不會(huì)再制作了。想要嗶嗶小子的輻射粉絲可以自己制作屬于自己?jiǎn)魡粜∽?000型。如果你真想在戴上這款嗶嗶小子3000型(智能手機(jī)殼),不要因?yàn)楣俜讲皇哿司蛽踝∧愕穆罚鹤鰧儆谧约旱膯魡粜∽?。Yvo de Haas近日就制作了一款自定義的嗶嗶小子機(jī)器,你可以收集3D打印計(jì)劃和一些普通的電子零件。和Bethesda版本不同,DIY版分三種不同的尺寸,可以適用于所有手機(jī)設(shè)備。此外,它還有個(gè)錄放音座。視頻如下:視頻截圖:
目前游戲業(yè)界有許多奇怪的趨勢(shì),其中一大趨勢(shì)就是對(duì)比。有的是用游戲已公布的視頻截圖進(jìn)行對(duì)比,有的是用游戲新作與前作進(jìn)行對(duì)比,還有的是在同類(lèi)游戲之間進(jìn)行對(duì)比。通過(guò)對(duì)比似乎可以讓人們以歷史經(jīng)驗(yàn)作為參照,對(duì)未知的新作有一個(gè)估計(jì),但這些對(duì)比往往會(huì)忽視新游戲的創(chuàng)新點(diǎn)。有的時(shí)候,一款超越時(shí)代的游戲是無(wú)法與其他游戲進(jìn)行對(duì)比的?!遁椛?》可能就是這樣一款游戲。制作組Bethesda表示,如果大家想要拿《輻射4》與以往的游戲進(jìn)行對(duì)比,那首先要找到一款具有同樣龐大功能的游戲。Bethesda市場(chǎng)部老大Pete Hines與游戲媒體GamesRadar討論了關(guān)于《輻射4》與其他游戲的對(duì)比:“如果你們要那我們與其他游戲進(jìn)行找茬式的對(duì)比,那你最后先找到一款具有全部相同功能特色的游戲。如果你能實(shí)時(shí)摧毀建筑、實(shí)時(shí)建造建筑、每一樣
Bethesda日前在QuakeCon展會(huì)上表示《輻射4》剛發(fā)行時(shí)不會(huì)支持Mod修改,因?yàn)楣ぷ魇椰F(xiàn)在目前還全力完整游戲本身的開(kāi)發(fā)。當(dāng)然目前透露的信息是該作品最終會(huì)支持Mod,平臺(tái)為PC和Xbox One,也可能會(huì)是跨平臺(tái)支持。根據(jù)營(yíng)銷(xiāo)VP Pete Hines的發(fā)言,Mod支持目前不是Bethesda針對(duì)《輻射4》開(kāi)發(fā)的首要任務(wù),雖然工作室很在意這一特性。談到游戲平臺(tái)問(wèn)題,Hines確認(rèn)了Bethesda.net的服務(wù),這一服務(wù)已經(jīng)在今年E3展上公布,玩家可以在該平臺(tái)上分享他們?yōu)椤遁椛?》《毀滅戰(zhàn)士》和其他作品開(kāi)發(fā)的內(nèi)容和Mod。
萬(wàn)眾期待的《輻射4》在GameTrailers的QuakeCon特集公開(kāi)了最新介紹視頻。熟知的Geoff Keighley、Adam Sessler與Game Informer的Andrew Reiner主編Pete Hines3人對(duì)《輻射4》的種種細(xì)節(jié)進(jìn)行了談?wù)?。游戲部分?xì)節(jié):Pete Hines表示這次在開(kāi)發(fā)《重返德軍總部:新世界》的MachineGames的協(xié)力下,射擊手感將得到大大的改善。僵尸等部分?jǐn)橙司退闶ニ闹材芾^續(xù)攻擊。有著支持武器改造相關(guān)的Perk存在。V.A.T.S.相比前作的時(shí)間停止改為了鏡頭變慢,發(fā)動(dòng)后會(huì)隨著時(shí)間流逝與敵人的動(dòng)作而對(duì)每個(gè)部分的命中率產(chǎn)生影響。
對(duì)所有的《輻射4》玩家來(lái)說(shuō),一定程度的暴力是必須的。但是這款后啟示錄RPG游戲也允許玩家在某些時(shí)刻避免殺戮。游戲總監(jiān)Todd Howard在接受英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》的采訪(fǎng)時(shí),他表示《輻射4》支持多種玩法風(fēng)格,其中就包括非暴力手段。他說(shuō):“很多時(shí)候你都可以避免殺戮。想要通關(guān)整個(gè)游戲,沒(méi)有暴力是不可能的。不過(guò)我們支持多種不同的玩法風(fēng)格。”其實(shí)非暴力通關(guān)對(duì)《輻射》系列來(lái)說(shuō)也并非很陌生。很多玩家在《輻射3》中都完成過(guò)“和平通關(guān)”,只不過(guò)他們殺死的敵人達(dá)到了最低。另外Howard還提到《輻射4》比《上古卷軸5:天際》有更好的應(yīng)急任務(wù)系統(tǒng)。最后Howard談到了Bethesda Game Studios從來(lái)不測(cè)試他們的游戲,而且《輻射4》也一樣。他說(shuō):“大家會(huì)問(wèn)為什么
如果你很期盼《輻射4》的mod,那你必須要耐心了:Bethesda近日透露游戲的MOD工具還要過(guò)很久才會(huì)發(fā)布。在IGN的訪(fǎng)談中,Bethesda市場(chǎng)部副總監(jiān)Pete Hines說(shuō)Bethesda目前正致力于完成游戲,mod工作將在游戲完成后進(jìn)行。“我們的全部精力都放在完成游戲上。”他解釋。“如果游戲變?cè)懔?,誰(shuí)還關(guān)注MOD。這一直是我們的價(jià)值觀(guān)。游戲的所有內(nèi)容制作完畢后,我們會(huì)轉(zhuǎn)移到制作建筑工具,Creation kit(CK),我們會(huì)處理好的。”這樣一來(lái),本來(lái)就議論紛紛的主機(jī)版MOD就更遙遠(yuǎn)了。Hines說(shuō)主機(jī)版MOD是從來(lái)沒(méi)做過(guò),是全新的,要支持需求工作量。他稱(chēng),“MOD工具將登陸全平臺(tái),不過(guò)事實(shí)上工具系統(tǒng)并不存在。mod工具還在制作中,出發(fā)布之前還
“遇見(jiàn)的人越多,我就越喜歡狗”忠誠(chéng)與信任在廢土中比瓶蓋更難得。一人一狗,從《輻射》初登場(chǎng)的2161年,一直到《輻射4》即將上演的2287年,相伴走過(guò)一百多年的歲月。主角與狗在廢土中孤獨(dú)前行的背影,已經(jīng)成為《輻射》系列的經(jīng)典場(chǎng)面。今天,咱們就來(lái)聊聊這一人一狗的故事?!遁椛?》的這只狗狗原型真的來(lái)自于現(xiàn)實(shí)世界,這只狗狗叫做River,是一位《輻射4》制作組成員Joel Burgess的愛(ài)寵。在近日的QuakeCon 2015上,《輻射4》制作人Todd Howard也解釋了這只狗狗的來(lái)歷,其原因是這只狗狗在制作組緊張的工作中表現(xiàn)“親密”,異?;钴S,給終日工作的成員帶來(lái)了很多歡樂(lè),因此,《輻射4》主角的小伙伴就是它啦。同時(shí),狗狗主人Burgess的妻子也在推特上發(fā)布推文
《輻射4》的“嗶嗶小子”限定套裝——把智能手機(jī)結(jié)合到系列著名的末日世界手腕電腦上的游戲外設(shè)——無(wú)疑將在游戲11月10日上市的時(shí)候引起巨大轟動(dòng),絕對(duì)值回票價(jià)。“嗶嗶小子”如此火爆的部分原因是因?yàn)樗澚?,但另一部分原因是Bethesda不能再造更多。公司已經(jīng)達(dá)到了預(yù)定和生產(chǎn)的最頂點(diǎn)了。“我們現(xiàn)在的情況就是,經(jīng)常需要和工廠(chǎng)聯(lián)系,結(jié)果工廠(chǎng)方面說(shuō),‘伙計(jì),真的對(duì)不起。我們已經(jīng)全部生產(chǎn)線(xiàn)一起跑了,然而就能做這么多。’”Bethesda的副總裁皮特海因斯在QuakeCon上透露說(shuō)。“我們做了一大堆嗶嗶小子,然后跑回去再造一大堆,然后跑回去再造一大堆。我一直看到大家評(píng)論說(shuō)
雖然Bethesdas是在今年6月E3展上公布了《輻射4(Fallout 4)》,但實(shí)際上這款游戲早就已經(jīng)開(kāi)發(fā)了,而且比你想象的還要早。據(jù)悉,B社將《輻射4》的背景舞臺(tái)設(shè)定在波士頓的這一想法,早在《上古卷軸5:天際》上市前就已決定。近日,B社市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)經(jīng)理Pete Hines表示,《輻射3》在2008年剛一上市,他們就已在構(gòu)想《輻射4》,而把故事背景放到波士頓這一想決定誕生于《天際》上市前。他解釋道:“很久以前,比《天際》還早...《輻射4》的想法啟動(dòng)于《輻射3》上市后,從2008年開(kāi)始這個(gè)項(xiàng)目就已啟動(dòng)起來(lái)。我們討論了它的初期構(gòu)想,草草記下一些東西,我們還談到要把《輻射4》放到馬薩諸塞州。”不過(guò)Hines補(bǔ)充道,《輻射4》的實(shí)際開(kāi)發(fā)工作開(kāi)始于《天際》之后的幾年。 在2013年4月,B社發(fā)布
網(wǎng)上答疑的興起在過(guò)去的十年里幾乎讓印刷版的視頻游戲指南完全淘汰。但每隔一段時(shí)間,就有個(gè)游戲橫空出世,需要一本大厚本的空間才能說(shuō)完,比如《巫師3》和《GTA5》。而《輻射4》目前看起來(lái)也要加入這一行列。發(fā)行商Bethesda Softworks近日宣布,正在和專(zhuān)業(yè)的游戲指南制作方Prima Games合作,打造一本《避難所居民生存指南》。這本多達(dá)400頁(yè)的大全包括詳細(xì)的地圖,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)和更多內(nèi)容,指導(dǎo)玩家走出111避難所進(jìn)入后核爆時(shí)代的新世界。制作團(tuán)隊(duì)是打造Prima版《上古卷軸5:天際》官方指南的同一個(gè)團(tuán)隊(duì)。Prima Games在今天的發(fā)布會(huì)上,宣布在《輻射》《上古卷軸》兩個(gè)系列上,公司共售出了超過(guò)300萬(wàn)份指南?!遁椛?:避難所居民生存指南》將于十一月十日發(fā)布,和《輻射4》發(fā)售是同一天。該指南數(shù)字版售價(jià)為
在E3 2015上,B社曾宣布《輻射4》支持玩家在游戲內(nèi)建造基地。最近在Quakecon 2015期間,市場(chǎng)副總裁Pete Hines進(jìn)一步透漏了更多細(xì)節(jié),確認(rèn)《輻射4》的基地建造自定義系統(tǒng)比《上古卷軸5》更深刻,玩家擁有的選擇更多。創(chuàng)造時(shí),對(duì)于建筑物玩家并不局限于預(yù)先設(shè)定好的框架內(nèi)。玩家可以自己決定他們房子的構(gòu)造。Hines還特別提到了《上古卷軸5:天際》中玩家也可以自定義自己的房子,但是選擇有限,大多數(shù)建筑物都是系統(tǒng)設(shè)定好了的,無(wú)法更改。不過(guò)在《輻射4》里,玩家的權(quán)利更大了。Hines說(shuō)在《輻射4》中,你可以自己建房子。建造墻壁,安個(gè)門(mén),打個(gè)桌子,做個(gè)床墊。玩家可以按照自己的意愿決定。雖然建筑物地點(diǎn)有限,不過(guò)這些空間內(nèi)玩家擁有的選擇相當(dāng)豐富。和《我的世界》一樣,你可以造一個(gè)很簡(jiǎn)單的,也可以造一個(gè)復(fù)雜逼格更高
雖然在近日的QuakeCon2015上,玩家們又一次“被炒冷飯”看到了今年E3大展上的《輻射4》視頻,不過(guò)仔細(xì)的玩家可以發(fā)現(xiàn),在玩家的裝備界面中,裝備的耐久度突然“不翼而飛”,在角色護(hù)甲界面也發(fā)生了同樣的事情。也就是說(shuō),《輻射4》中的裝備維修系統(tǒng)或許發(fā)生了一些改變。另外,我們可以看到角色的動(dòng)力盔甲,雖然沒(méi)用耐久度,不過(guò)取而代之的是生命條這一設(shè)定。有心的玩家發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),并對(duì)《輻射4》的相關(guān)人士詢(xún)問(wèn)到本作的裝備維修系統(tǒng)是否發(fā)生了改變,不過(guò)他們卻回復(fù):“現(xiàn)在還不是時(shí)候。”目前制作組對(duì)此守口如瓶,也許只能等到日后在獲取真相了。也許制作組鐵了心取消了裝備耐久度也說(shuō)不定呢。如果真的是這樣,那可就糟糕了:試想你在《輻射3》中那把心愛(ài)的武器變得破舊時(shí),你
在今年E3展上Bethesda公布了3A大作《輻射4(Fallout 4)》,本作講述在全球核災(zāi)難過(guò)后,主角依靠“冷凍休眠”在200年后的末日環(huán)境下蘇醒,迎接新一輪生存挑戰(zhàn)。本作預(yù)定2015年11月10日登錄PC/Xbox One以及PS4平臺(tái),近日有玩家咨詢(xún)《輻射4》開(kāi)發(fā)進(jìn)度,《輻射4》社區(qū)經(jīng)理Pete Hines直接回答稱(chēng)“我們只需要完成它,修改、測(cè)試、安裝”。暗示目前《輻射4》開(kāi)發(fā)近乎完成,不過(guò)接下來(lái)是處理BUG階段,也是決定游戲最終成品質(zhì)量的關(guān)鍵期,畢竟一款3A作品發(fā)售后出現(xiàn)接連不斷BUG對(duì)于系列口碑影響巨大。在此之前,《輻射4》總監(jiān)Todd Howard也聲稱(chēng)游戲開(kāi)發(fā)接近完成,PS4與Xbox One平臺(tái)上目標(biāo)將以1080p/30幀的速率運(yùn)行。
《輻射》系列一向有著“敢為天下先”的傳統(tǒng),當(dāng)年的《輻射2》就是是世界上公認(rèn)的第一款在劇情里明確給出同性結(jié)婚可能的游戲,而在現(xiàn)實(shí)中的加利福尼亞州則一直到2008年才裁定同性婚姻合法,從這點(diǎn)來(lái)說(shuō),《輻射2》是名副其實(shí)的“領(lǐng)先業(yè)界十年”。相比《輻射2》里面更加少兒不宜的那些段子,比如被變性人虐待,成為AV名演員,為各種變種人提供性服務(wù),這個(gè)情節(jié)多少顯得平淡無(wú)奇,在當(dāng)時(shí)并沒(méi)有引起比輻射本身之外更多的爭(zhēng)議,而這一設(shè)定也保留下來(lái)成為之后輻射系列的傳統(tǒng)。在昨天的QuakeCon 2015上,由制作人Todd Howard主持的《輻射4》展臺(tái)上,開(kāi)發(fā)商宣布游戲中玩家在穿越廢土旅行的過(guò)程中會(huì)有12個(gè)同伴可供選擇。當(dāng)然,一次只能選擇一個(gè),所以玩家想要組建一個(gè)“后宮團(tuán)&rd
昨天在QuakeCon 2015由Todd Howard主持的《輻射4》(Fallout 4)展臺(tái)上,開(kāi)發(fā)商宣布游戲中玩家在穿越廢土旅行的過(guò)程中會(huì)有12個(gè)同伴可供選擇。當(dāng)然,一次只能選擇一個(gè),所以想要組建一支小部隊(duì)是沒(méi)戲了。同時(shí)玩家還將可以和部分伙伴建立戀人關(guān)系,而且不受性別限制,當(dāng)然只限與人類(lèi)伙伴才可以。Preston Garvey和Piper就是這樣兩個(gè)能夠談戀愛(ài)的伙伴,因?yàn)樗麄兪侨祟?lèi),所以可以跟他們?nèi)魏我粋€(gè)人戀愛(ài)。Codsworth也是個(gè)伙伴,但由于他是個(gè)機(jī)器人,那么玩家想要體驗(yàn)一番機(jī)械雄風(fēng)肯定是不可能了。當(dāng)然,未來(lái)可能有相關(guān)的mod也說(shuō)不定。這是《輻射》系列自《輻射:新維加斯》里面簡(jiǎn)單的調(diào)情之后,第一次誠(chéng)意加入了戀愛(ài)選項(xiàng)。當(dāng)然,在《輻射3》里玩家也是可以在沙龍拿120個(gè)瓶蓋跟妓女開(kāi)房的。玩家跟妓女會(huì)一
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