今天,《DayZ》的創(chuàng)始人Dean "Rocket" Hall為大家?guī)?lái)了一個(gè)游戲的演示視頻,讓玩家們能更深入的了解一下這個(gè)游戲和一些新同學(xué)。視頻中,我們可以看到一個(gè)被遺棄的油輪,這是為《DayZ》的獨(dú)立版特別設(shè)計(jì)的。Hall說(shuō)油輪中有許多的資源,而且能遠(yuǎn)離僵尸的侵襲,使玩家們爭(zhēng)奪的重要地點(diǎn)。視頻欣賞:不光是油輪,團(tuán)隊(duì)還加入了監(jiān)獄,警察局。和mod版的《DayZ》不一樣的是,95%的建筑物都是可進(jìn)入的。現(xiàn)在游戲已經(jīng)進(jìn)入準(zhǔn)備alpha測(cè)試階段,什么時(shí)候進(jìn)入alpha測(cè)試和beta測(cè)試還不明確。
在今天的科隆游戲展上,《DayZ》的游戲創(chuàng)始人Dean Hall在接受采訪時(shí)表示,原本該作有望在去年放出,但因?yàn)槟承┰?,至今也沒(méi)有具體的發(fā)售日期。他說(shuō):“問(wèn)題的難點(diǎn)就是我們一直在等待核心網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)的完成。這個(gè)問(wèn)題我們只有幾個(gè)人能夠進(jìn)行解決,專業(yè)要求很高。這就像你把一萬(wàn)個(gè)飛行員放到飛機(jī)上,飛機(jī)也不能飛的更快。”Hall說(shuō)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)正在開發(fā)中,其它工作都是畫師,動(dòng)畫師,設(shè)計(jì)師的事。一旦網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)完成,并達(dá)到滿意程度,便是游戲發(fā)售之時(shí)。盡管《DayZ》的成功讓游戲獨(dú)立版成為了可能,但是Hall確實(shí)希望游戲不要那么火。他說(shuō):“我覺得最好《DayZ》沒(méi)有那么火爆。因?yàn)槲覀儾恍枰ベu足夠的數(shù)量讓我們收支平衡,我們想制作一款核心向的游戲,就是說(shuō)如果我們?cè)僦谱饕豢詈糜螒颍婕覀兌紩?huì)回歸。&r
發(fā)布時(shí)間表和開發(fā)進(jìn)度都引人注目的Bohemia公司《DayZ》單機(jī)版最近終于帶給了玩家們一些新消息,《DayZ》原本是由Dean Hall制作的一款游戲MOD,主要針對(duì)《武裝突襲2》(ARMA 2)與《武裝突襲2:箭頭行動(dòng)》(ARMA 2: Operation Arrowhead),而在不久之后,玩家們將會(huì)享受到一款獨(dú)立版的《DayZ》,這部單機(jī)版《DayZ》同樣屬于僵尸類恐怖生存題材,由Bohemia Interactive負(fù)責(zé)游戲的制作與發(fā)行,游戲主設(shè)計(jì)師依然由原制作人Dean Hall擔(dān)任,游戲登陸平臺(tái)為PC,具體發(fā)售時(shí)間不詳。不過(guò),今天在公司官方tumblr中,一部最新的有關(guān)游戲阿爾法測(cè)試版的17分鐘預(yù)告片得到公布,還有描繪了幸存者勢(shì)力紛爭(zhēng)的新游戲截圖10張得到了公開,敬請(qǐng)欣賞。視頻欣賞:截圖欣賞:
昨天(8月3日),《DayZ》開發(fā)者Dean “Rocket” Hall在YouTube上放出了一段《DayZ》 standalone 版本的開發(fā)者日志視頻,在視頻中,Dean Hall揭示了為什么Alpha版本遠(yuǎn)遠(yuǎn)尚未完工。視頻中也公布了受傷系統(tǒng)的詳細(xì)信息,開發(fā)者Ivan Buchta討論了新添加的警察局以及診所。下面就讓我們一起來(lái)看一下吧!開發(fā)者日志視頻:視頻截圖:
之前有一個(gè)mod為《武裝突襲2》加入了布娃娃系統(tǒng)?,F(xiàn)在,獨(dú)立游戲《DayZ》的粉絲們也開始強(qiáng)烈呼吁開發(fā)者們?yōu)檫@游戲加入布娃娃系統(tǒng)。在國(guó)外網(wǎng)站上的一個(gè)投票結(jié)果顯示,加入布娃娃系統(tǒng)是呼聲最高的。許多玩家都抱怨當(dāng)《武裝突襲2》開始有物理引擎的時(shí)候,《DayZ》卻沒(méi)有。其中一個(gè)粉絲說(shuō):“當(dāng)我把車打爆,將一個(gè)站著的僵尸弄上天時(shí),我感到有些局促不安。”另一位粉絲回應(yīng)說(shuō):“當(dāng)你在商店時(shí),一個(gè)僵尸從玻璃穿進(jìn)來(lái)干你,你會(huì)覺得怎么樣。”這些問(wèn)題確實(shí)都不容小覷,這也是為什么粉絲們?nèi)绱似谂斡螒蚰苡胁纪尥尴到y(tǒng)的原因?!禗ayZ》的創(chuàng)作者Dean "Rocket" Hall,日前對(duì)此做出了回應(yīng),他認(rèn)識(shí)到了問(wèn)題的重要性并開始著手解決了。他說(shuō):“粉絲們對(duì)此的呼聲高
如果你玩過(guò)《DayZ》,你一定沒(méi)少死過(guò)。而如果你在《DayZ》中死過(guò),很可能是死在以下這些暖色區(qū)中的對(duì)不對(duì)。是不是一看地圖頓時(shí)閃回許多“生前”的記憶?《DayZ》最初只是《武裝突襲》的MOD,但由于出色的設(shè)定和平衡性,受到大量玩家支持,制作者Dean Hall隨后與波西米亞互動(dòng)工作室一起推出了《DayZ》單行版。
最近,開發(fā)商The Fun Pimps放出了一段15分鐘的《7 Days To Die》早期游戲視頻?!? Days To Die》是一款開放世界像素沙盒游戲,成功融合了FPS、生存類、RPG以及塔防類等游戲的優(yōu)秀元素。游戲的靈感來(lái)自于《求生之路》、《輻射》、《我的世界》以及電影《28天后》、《我是傳奇》和《瘋狂麥克斯》等。
之前在E3展會(huì),Dean Hall先生親自帶領(lǐng)記者參觀游戲《DayZ》中新外景拍攝視頻,并對(duì)Bohemia公司的《DayZ》單機(jī)版做了詳細(xì)介紹,在周末開辦的“Rezzed 2013”的DayZ研討會(huì),新游戲視頻得到了公開,各種各樣的游戲原樂(lè)和最新情報(bào)在這部視頻中最終揭曉,視頻向玩家們展示了如何在物品欄中進(jìn)行簡(jiǎn)單的道具合成,游戲中還會(huì)出現(xiàn)各種功能強(qiáng)大的武器附件,敬請(qǐng)期待吧。此次的視頻演示,Dean Hall先生親自向大家展示了游戲Alpha測(cè)試版操作系統(tǒng),游戲中的3D模特實(shí)體與各種物品道具、玩家角色等,視頻中最大的亮點(diǎn)就是更加聰明、敏捷的僵尸敵軍,大家可以見識(shí)一下僵尸的全新新AI系統(tǒng),同時(shí),各種全新的武器和裝備的3D模型也得到了公開,整部視頻總計(jì)50分鐘,敬請(qǐng)欣賞吧。目前,Bohemia公
今天給大家?guī)?lái)的是另外一段《DayZ》獨(dú)立版的E3 2013展臺(tái)演示視頻。
在E3的一個(gè)特殊的采訪中,《DayZ》的創(chuàng)作人和首席設(shè)計(jì)師Dean Hall回答了一些玩家們所關(guān)注的問(wèn)題,這些問(wèn)題是r/DayZ社區(qū)提供的,這是網(wǎng)絡(luò)上最活躍的的DayZ社區(qū)之一,其中充滿了對(duì)這款源自《武裝突襲2》的獨(dú)立游戲的關(guān)心和熱切期待。最早提出的一個(gè)問(wèn)題是:玩家可以自殺嗎?“自殺會(huì)是一個(gè)選擇,最有可能實(shí)現(xiàn)的形式是,你右鍵單擊一個(gè)武器,然后點(diǎn)擊‘自殺’。”Hall說(shuō)。“顯然這是一個(gè)有爭(zhēng)議的元素,但我們真的認(rèn)為,這是游戲中一個(gè)重要的成分。我們?cè)噲D提供小說(shuō)《末日危途The Road》中的那種感覺,我認(rèn)為這是對(duì)末世描寫的最好的文學(xué)作品之一,也是我們認(rèn)真參考的對(duì)象。”Hall還討論了玩家的基地建設(shè)部分:“我真正想做的是一種寫實(shí)的風(fēng)格,
制作者熱衷于攀爬珠穆朗瑪峰的《DayZ》在E3 2013展會(huì)上公布了實(shí)際游戲演示視頻,讓我們看看這款游戲已經(jīng)到了什么程度吧。
在PCGamesN的采訪中,波西米亞互動(dòng)的馬特·萊特福特透露了一些在《DayZ》中玩家值得期待的各種可怕的威脅生命的疾病,比如霍亂、痢疾、肝炎會(huì)在游戲中出現(xiàn),并可能會(huì)用動(dòng)作捕捉技術(shù)來(lái)表達(dá)玩家健康不佳的狀態(tài)——這將是特別有趣的,尤其是得了痢疾的時(shí)候。“如果你喝了被污染的水,你會(huì)得一些類似輕微感冒的疾病,”萊特福特解釋說(shuō),“甚至?xí)旧掀渌麌?yán)重的疾病,如霍亂和痢疾,然后游戲就會(huì)變得糟糕起來(lái),因?yàn)榱〖矔?huì)非常迅速地殺死玩家,除非你有醫(yī)護(hù)包或者大量干凈的水。如果你喝下更臟的水,你的狀況會(huì)變得更糟。”他接著透露道:“我們想利用動(dòng)畫來(lái)表示這種變化。我們已經(jīng)在制作(痢疾)的動(dòng)作捕捉動(dòng)畫。這個(gè)過(guò)程可是相當(dāng)有趣。”游戲中有趣
Dean Hall,《DayZ》的制作者表示他的單獨(dú)版《DayZ》會(huì)在PC跟PS4上發(fā)售,但是由于發(fā)行和升級(jí)的限制,可能不會(huì)在Xbox One上出現(xiàn)。微軟不允許個(gè)人發(fā)行游戲,也不允許為升級(jí)收費(fèi),而PS4上,發(fā)布升級(jí)是免費(fèi)的,自主游戲也可以自行在PS4上發(fā)行。Dean Hall表示“能在主機(jī)上發(fā)行我們的游戲是非常興奮的一件事,但是我們可能有一個(gè)問(wèn)題,Xbox One需要取消發(fā)布升級(jí)補(bǔ)丁的費(fèi)用,同時(shí)需要對(duì)自主開發(fā)的游戲更友善一些。”當(dāng)被問(wèn)及微軟和索尼是否還在為升級(jí)補(bǔ)丁收取費(fèi)用時(shí),他回答“據(jù)我所知,微軟還在收費(fèi),索尼沒(méi)有。索尼允許自主發(fā)行。也許微軟會(huì)改變政策。從我們的角度來(lái)說(shuō),我們需要自主發(fā)行的政策,因?yàn)槲覀兊挠螒驎?huì)成為非常好的一部數(shù)字版游戲。”Hall還表示索尼的免費(fèi)
今天,波黑米亞工作室放出了一套《DayZ》獨(dú)立版的截圖。從截圖中我們能夠看到,這款僵尸生存類游戲中,玩家的藏匿、隱蔽、思考是很重要的要素,就像原有的《DayZ》MOD一樣,游戲的設(shè)計(jì)十分巧妙。而《DayZ》創(chuàng)始人Hall近日聲稱,要增強(qiáng)玩家互動(dòng)以減少游戲中強(qiáng)盜的數(shù)量。Hall說(shuō)“這是我們的一個(gè)大問(wèn)題,我們發(fā)現(xiàn),太多人喜歡當(dāng)強(qiáng)盜了,我認(rèn)為他們都很無(wú)聊,因?yàn)槌藫尳贈(zèng)]別的事干。面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,我們希望可以給玩家的玩法帶來(lái)一種沖擊,讓玩家們被迫去互動(dòng)。注意我沒(méi)有說(shuō)被迫去合作,這兩種說(shuō)法有本質(zhì)上的不同。玩家們會(huì)被迫互動(dòng),也許會(huì)在一個(gè)中立的地方,在局勢(shì)十分緊張的情況下,不同團(tuán)隊(duì)進(jìn)行某種交易等等。”《DayZ》有望在今年登陸PC平臺(tái),主機(jī)版也將在隨后放出。新版本重建了客戶服務(wù)結(jié)構(gòu),玩家們需要在游戲中面
游戲名稱:DayZ獨(dú)立版英文名稱:DayZ Standalone游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲游戲制作:Bohemia Interactive Studio游戲發(fā)行:Bohemia Interactive Studio游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2013年官方網(wǎng)站:點(diǎn)我進(jìn)入游戲介紹Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款獨(dú)立的災(zāi)后多人打僵尸生存游戲,由Bohemia本身的開發(fā)人員利用《武裝突襲2》的MOD制作而成。DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個(gè)微縮的東歐國(guó)家。天氣隨機(jī)變化,而且會(huì)影響玩家的行動(dòng)。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類變?yōu)榻┦婕覍⒁缪莸木褪切掖嬲撸⊿urvivo
在新的開發(fā)日志中,《DayZ》背后制作團(tuán)隊(duì)和伊萬(wàn)·布克塔,該項(xiàng)目的地圖設(shè)計(jì)顧問(wèn)共同接受了采訪。布克塔談到了現(xiàn)實(shí)生活場(chǎng)景在設(shè)計(jì)虛擬世界的地圖和風(fēng)景時(shí)的重要性。“一場(chǎng)旅行會(huì)給你帶來(lái)洞察力,而你永遠(yuǎn)不會(huì)從地圖或照片或視頻中得到,”布克塔說(shuō)。“但有時(shí)這很危險(xiǎn)。”“危險(xiǎn)”這句話對(duì)布克塔來(lái)說(shuō),可能比大多數(shù)游戲開發(fā)者都要理解深刻。布克塔和它的波西米亞同伴,一名互動(dòng)開發(fā)人員馬丁帕爾拉曾經(jīng)于2012年9月在希臘因涉嫌間諜被捕,在那里被關(guān)了近四個(gè)月的監(jiān)禁。根據(jù)BBC的報(bào)道,兩人否認(rèn)了這些指控,并一直聲稱他們只是游客。當(dāng)采訪中問(wèn)到他在監(jiān)獄的經(jīng)歷是如何影響了他的方法、工作和地圖設(shè)計(jì)時(shí),布克塔的反應(yīng)強(qiáng)烈。“也許現(xiàn)在我對(duì)之前做的事情想的更多,
正如我們先前所示的,《武裝突襲》里展現(xiàn)的《DayZ》場(chǎng)景并不全是憑空想象。,相當(dāng)一部分是從地圖上得來(lái)的,從街道布置到建筑設(shè)計(jì),都是從捷克共和國(guó)的真實(shí)場(chǎng)景而來(lái)。一些《DayZ》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員為了單機(jī)模式的取材,專程去了“真實(shí)武裝突襲世界”里拍照取材,詳細(xì)對(duì)比了游戲世界和真實(shí)世界的異同。以下是一些他們展示的照片。你幾乎都能看見“僵尸”了。
《DayZ》游戲的首席設(shè)計(jì)師Dean "Rocket" Hall今日在其個(gè)人博客中說(shuō)到他將在以后的兩個(gè)月休個(gè)假里去爬珠穆朗瑪峰(Mount Everest),許多玩家都對(duì)其非常氣憤,因?yàn)橹癏all曾經(jīng)承諾過(guò)將會(huì)馬上推出《DayZ》的獨(dú)立版,這部獨(dú)立版原本應(yīng)該在去年年底就與廣大玩家們見面的,顯然他爽約了,而現(xiàn)在,他又要休兩個(gè)月的長(zhǎng)假去爬山了。 《DayZ》是一款僵尸版生存類游戲,其原版是第一人稱射擊游戲《武裝突襲2》(Arma2)的MOD,玩家們紛紛要求《DayZ》推出一個(gè)不依靠其他游戲的獨(dú)立版,游戲的設(shè)計(jì)者Dean "Rocket" Hall也正有此意,他向他的熱心粉絲們承諾,在他出游的這段時(shí)間里,《DayZ》獨(dú)立版的開發(fā)進(jìn)度還在繼續(xù),不會(huì)因?yàn)樗娜毕艿接绊懀?/p>
Dean Hall向媒體透露,“我想,只要我們沒(méi)有徹底搞砸《DayZ》的PC版發(fā)售,那么幾乎可以確定它將登陸主機(jī)?!薄拔抑烙性S多PC玩家都會(huì)對(duì)此不屑一顧,但我認(rèn)為多登陸一些其他游戲平臺(tái)總是件好事?!盚all還說(shuō),他已經(jīng)與索尼討論過(guò)登陸PS4的事宜了?!翱瓷先ニ髂釋?duì)此很感興趣,我們已經(jīng)見過(guò)面了,他們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目很有熱情?!盚all和他的《DayZ》小團(tuán)隊(duì)目前為《武裝突襲》制作組波西米亞互動(dòng)工作室工作,那么可以推測(cè),波西米亞也會(huì)相應(yīng)地涉足主機(jī)游戲開發(fā)。如果能得到主機(jī)廠商的支持,《DayZ》作為一款在線游戲就可以保持和PC一樣的更新速度。而索尼對(duì)于將PS向在線游戲的開放的態(tài)度很積極,從《塵埃 541》就能看出來(lái)。而微軟在移植PC 游戲方面也有許多成功的例子,《我的世界》正在改變整個(gè)Xbox Live。
《DayZ》將會(huì)在不久之后偷偷進(jìn)入廣大觀眾們的電視熒屏,一家電影制片廠計(jì)劃將這款游戲改編成一部電視連續(xù)劇,名字叫做《DayZ啟示錄》,這部劇作將把游戲中的世界在現(xiàn)實(shí)世界中重現(xiàn)。這部電視劇還是以僵尸題材為背景,這與《行尸走肉》很是相似,只是這一次,主角們將會(huì)有更加精良的武器裝備,主角將會(huì)在現(xiàn)實(shí)的世界末日中試圖存活,是殺死陌生人以?shī)Z取其裝備,還是與他們一起并肩作戰(zhàn)對(duì)付僵尸,在主角的一次次抉擇中,故事劇情將會(huì)一步步展開。先來(lái)看看下面這部視頻吧,這是該電視劇的第一集預(yù)告片,希望大家能夠喜歡。
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