粉絲們似乎不太喜歡《DayZ》的某些新特性,不過制作者Dean“Rocket”Hall管不了這么多了!在Reddit的相關(guān)板塊中,一位粉絲希望Hall不要往獨立版《DayZ》中加入某兩個新的機制:糞便排泄機制、疾病系統(tǒng)。Hall回復(fù),就算這是個屎主意,他也要堅持做下去。“我希望能夠?qū)崿F(xiàn)我的屎主意。這樣我們才會知道這些主意到底屎不屎”他說?!拔覀冎滥男┦鞘褐饕庵螅拍軌蚶^續(xù)前進。如果我們固守成規(guī),那么這款游戲注定不會偉大?!薄拔以敢鈬L試所有的想法,這樣我就知道哪些有用哪些沒有。我31歲了,還有20年的時間可以從事游戲制作。讓錯誤來得猛烈些吧,如果我們不對新特性有所期冀,我們就不會獲得飛躍。真是藝高人膽大。獨立版《DayZ》將會登陸PC,但上市日期仍未公布。
知名軍事模擬游戲《武裝突襲2》的生存模擬游戲MOD《Day Z》(《僵尸之日》),將發(fā)布獨立游戲版本。MOD制作人迪恩“火箭”霍爾在自己的博客中表示:“我們的首席程序員決定《Day Z》即將采用傳統(tǒng)的由服務(wù)器決定游戲內(nèi)容走向的‘客戶端-服務(wù)器’連接模式,預(yù)計今年年底的這項改動一定會在《Day Z》愛好者們之間引起一場軒然大波?!?nbsp; 他同時表示這么做的原因是因為《武裝突襲2》的游戲數(shù)據(jù)是依靠綁定在一起的兩部分進行決定的,也就是自己產(chǎn)生條件自己運行自己得到結(jié)果的封閉式計算方式,但如果《僵尸之日》也采用這種方法的話顯然是不利于聯(lián)機線上游戲的,于是我們決定選擇比較傳統(tǒng)的類似網(wǎng)游的“客戶端到服務(wù)器”連接方式來確保是由服務(wù)端來決定游戲內(nèi)容走向
來自國外媒體的報道稱,《DayZ》獨立版本的開發(fā)目前還處于緊張的制作之中。為讓期待這款游戲的廣大玩家嘗點鮮,制作這款游戲的工作室發(fā)布了這款游戲的一些游戲截圖。從截圖中可以了解,目前游戲的美工團隊正在對游戲內(nèi)的各個建筑進行內(nèi)部裝飾。另外,開發(fā)團隊還會對游戲內(nèi)城市的布局進行仔細設(shè)計,以進一步提高游戲的流暢程度?!禗ayZ》是國外非常有名氣的一款MOD。這個MOD做得非常成功,它甚至讓已經(jīng)垂垂老矣的《武裝突襲2》起死回生。開發(fā)者看見此MOD大受玩家追捧,于是在前一段時期決定將其制作為一款名字同為《DayZ》的獨立游戲。 最新截圖:
在《DayZ》和Hammerpoint的《War Z》之間,許多人可能覺得兩者作為末世喪尸類游戲,勢必要爭出個高下,然而《War Z》的執(zhí)行制作人Sergey Titov認(rèn)為玩家們心中擁有足夠的空間,以同時容納這兩款游戲,他還說并“不介意”拿來與《DayZ》作比較。Titov說:“事實上,我們也是這款mod的粉絲。我們希望玩家能同時嘗試這兩款游戲。雖然現(xiàn)在在這兩者之間做個比較很難,但兩者之間也有許多相似之處,我們都希望為玩家?guī)砀尤菀咨鲜值挠螒?,我們都希望玩家能以自由的方式選擇自己的游戲體會。”Titov補充說,《War Z》的存在并不是為了比《DayZ》更好,或者是取代它。他認(rèn)為在如今這么大的游戲市場中,完全有空間同時容納這兩款游戲。目前,《War Z》的封閉測試工作即將開始,而公測將會在萬圣節(jié)期間開始。
為您帶來《Dayz》的最新截圖,《Dayz》這款游戲是《武裝突襲2》的喪尸生存類MOD。由于其獨特的游戲體驗,該模組收到了巨大的成功。至2012年9月23日為止,玩家數(shù)量達到了125萬。這款成功的MOD是讓人想到《CS》,《CS》就是《半條命》的一個副產(chǎn)品,不知道這款MOD能否超越《CS》。新圖欣賞:
《DayZ》單行游戲的制作人Dean Hall在接受媒體采訪時,向我們解釋了開放性游戲平臺,免費游戲模式,數(shù)字版游戲商店和用戶游戲服務(wù)等新興模式的成功之道,游戲主機生產(chǎn)商和發(fā)行商們應(yīng)該敲響警鐘,準(zhǔn)備應(yīng)對開放性游戲平臺的興起和PC平臺上的革命。 “我不太懂技術(shù)方面的事,但我還是會偶爾關(guān)注一下。我知道肯定會發(fā)生非常迅速非常巨大的變革。我認(rèn)為所有人 - 制作組,發(fā)行商,生產(chǎn)商 - 都應(yīng)該勇敢面對,并且說‘我們需要變革?!?nbsp; “有許多發(fā)行商都對我們的DayZ項目感興趣,希望能參與發(fā)行工作,我對他們說‘那,你能給我提供什么呢?’他們回答說,錢,營銷,市場份額,等等等等?!?nbsp; “我
我們之前報道過,《武裝突襲2》的mod《DayZ》將作為單獨一款游戲發(fā)售,然而現(xiàn)在的問題是,這款游戲是否會登陸主機? 制作人Jan Kunt給出的回答是:“呃,你們都看到《我的世界》在XBLA上的成功了,我們?nèi)绻覀儾粐L試效仿他們的成功的話,那就是在犯二?!?nbsp; 《我的世界》在XBLA上短短三個月內(nèi)就賣出了四百萬套。這么一塊大蛋糕誰不想分一塊? “我們一直想制作主機游戲,我們雖然是PC制作組起家,但主機游戲市場非常誘人,而且盜版問題也不嚴(yán)重。PC市場就是這么回事了,PC玩家大多數(shù)也和主機玩家不重合,但主機市場才是游戲市場的主導(dǎo)力量。許多人的電腦都不是用來玩游戲的,他們玩游
DayZ制作者Dean日前向媒體透露,他計劃在《DayZ》中加入軍犬。他們是人類的好朋友,能追蹤動物,抵御僵尸的進攻。軍犬將接受各種命令,但執(zhí)行程度取決于它的經(jīng)驗值。訓(xùn)練不足的軍犬,只要你離開30秒就會四處游蕩,然后去找你。 當(dāng)然,軍犬也可能被僵尸無情地撕咬。這非常駭人。我是愛狗人士,即使是游戲中的狗,我也不想看到愛犬死掉,新狗永遠都無法替代老狗?!禗ayZ》中加入的軍犬必將使游戲體驗更加豐富。下面這部視頻演示了軍犬的設(shè)計出行。 《DayZ》本來是《武裝突襲2》的mod,但現(xiàn)在已經(jīng)作為一款單獨的游戲進行開發(fā)。Dean帶給我們的可不僅僅是軍犬。
日前,波西米亞互動宣布《武裝突襲2》的僵尸模組“DayZ”將作為獨立游戲進行發(fā)售,他們表示,當(dāng)時很擔(dān)心玩家會抗議。 DayZ作為《武裝突襲2》的免費mod相當(dāng)成功,使《武裝突襲2》在發(fā)售三年后重登Steam銷售榜。數(shù)字版下載次數(shù)超過100萬。 這款mod的作者是Dean Hall,目前正為波西米亞工作,負責(zé)開發(fā)獨立的《DayZ》游戲。 上周的科隆游戲展上,波西米亞CEOMarek Spanel向媒體透露,他曾擔(dān)心玩家們會提出抗議,原本的免費mod現(xiàn)在卻要變成獨立的游戲作品售賣。但事實上,玩家們非常理解《DayZ》從《武裝突襲2》中分離出來的必要性。 &nbs
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