Cloud Imperium工作室今天宣布《星際公民》免費Alpha測試將于今天正式開始,持續(xù)到10月30日。本次alpha測試將提供大量游戲內(nèi)容,可以進行太空狗斗,也可以觀光游覽,還可以一瞥本作宇宙設定中的十字軍系統(tǒng)。雖然還有許多缺失的內(nèi)容,但毫無疑問是打消疑慮、了解基本內(nèi)容的絕佳機會。想要參與本次測試,只需要訪問官方網(wǎng)站,在這個頁面輸入“FALL2016”代碼,就可以下載客戶端試玩了。點我進入本次alpha測試將允許玩家試飛 Anvil F7C-M 超級黃蜂戰(zhàn)斗機。
Cloud Imperium工作室曾打算在CitizenCon活動上展示兩個大型《星際公民》試玩demo,不過后來只展示了一個。今天,他們公布了一段視頻,介紹了這款demo,也介紹了為何沒有如期發(fā)布。一個demo叫做“Homestead”,展示了美麗的星球和大量實際操作內(nèi)容。另一個demo則是單獨發(fā)行的單人劇情模式中的一個完整章節(jié)。制作團隊認為demo目前的狀態(tài)還不足以面向玩家展示,并希望能在今年內(nèi)正式推出。至少我們現(xiàn)在可以看到這段視頻,對這段單人模式demo進行了簡短介紹?!缎请H公民》介紹視頻:視頻原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc2MTk3ODUyNA==.html高清視頻截圖:
一年一度的公民控大會已經(jīng)結(jié)束,本次公民控大會,制作方帶來了《星際公民》的演示視頻,當然這還僅僅是官方的演示視頻。官方在公民控大會前曾聲稱本次的《42中隊》試玩將長達一個小時,這讓我不禁去想整個《42中隊》的劇情得多長,可惜最后這段試玩演示被取消了。本片為公民控大會的總結(jié),以及解釋為何在這次大會上取消了《42中隊》的試玩演示。期待《星際公民》的劇情演示與完整游戲的體驗,如果能像影片《人生遙控器》那般快速的穿梭時間該多好,這樣就不用再如此苦等這款驚世之作了。視頻預覽:
對于開發(fā)商們而言,用游戲會議或者展會等方式展示即將推出的、未完成的游戲這樣的做法并不算異常,但是,如果專門為一個還沒做好的游戲開一整天的會,而且主要是為了公布研發(fā)進度,至少這可以說是不正常的。這種事情自從2013年開始就不斷地出現(xiàn),不過今年倒是首次直播,2014年的時候開始做成了收門票的付費會議,而且我們幾乎對此沒有引起過注意,因為《星際公民》這個游戲項目本身就是個不尋常的現(xiàn)象。這個有史以來眾籌資金最多的游戲,從很多方面來看都是一個很大的實驗,它首先是一個研發(fā)實驗、設計實驗、融資和業(yè)務模式實驗,并非所有這些實驗都按照預期的計劃在發(fā)展,該游戲的研發(fā)進度較慢,而且從來沒有不跳票過。CitizenCon 2016最大的消息就是,該游戲的單機模式Squadron 42再次跳票、FPS模式Star Marine則重新進入
日前,RobertsSpace發(fā)布了新一期《Reverse the Verse》節(jié)目的特別內(nèi)容,制作團隊以及項目負責人悉數(shù)登場與主持人暢聊《星際公民》的創(chuàng)作歷程以及未來計劃,當然作為三天兩頭放出各種新聞的蘿卜,國外玩家們早就不太買賬了,讓我們來看看他們是怎么說的吧!由于視頻長度很大,并且是純訪談類的對白節(jié)目(還沒有字幕),小編在此就不把視頻內(nèi)容貼出了,就把主創(chuàng)核心的全家福給貼出來供大家瞻仰一下吧。雖然主創(chuàng)們在視頻中談笑風生,但是為了游戲眾籌而慷慨解囊的玩家們顯然頗有微詞,畢竟眾籌已經(jīng)過去許久,除了花里胡哨的DEMO和只有小部分玩家體驗過的試玩版,很多玩家可以夸張的說是連根毛都沒感受到。所以評論區(qū)中也浮現(xiàn)了大量眾說風云的評論,小編在此為大家傳達一二,也請國內(nèi)的公民粉們再耐心等待幾時,我想克里斯·蘿卜
本視頻中,這位程序猿大手向我們展示了制作團隊如何在一個細微細節(jié)上通過修改代碼來讓游戲內(nèi)容展示更加寫實,視頻內(nèi)容非常專業(yè)向,我們的聽譯君現(xiàn)在處于口吐白沫狀態(tài),希望可以幫助各位公民了解游戲粒粒皆辛苦的制作過程。只是一個輪胎的爆炸效果而已,修改起來看似只是修改一串代碼,但是整部游戲可是由千千萬萬個這樣的小細節(jié)構(gòu)建而成,程序猿們的辛苦可想而知,在此要向為我們不停提供佳作的游戲制作團隊致敬,也要向白沫還沒有吐完的聽譯君致敬!本視頻由遺墨漢化組聽譯校對,希望各位觀眾老爺們看得開心,也希望大家多多支持我們這個新成立的小組。
今日,《星際公民》的制作運營方Roberts Space放出了一段長達十分鐘的制作感恩預告,內(nèi)容豐富,感謝了所有參與制作團隊成員和支持游戲的粉絲,難道這預示著《星際公民》馬上就要問世了?視頻內(nèi)容還是挺豐富的,主要制作成員都一一表達了游戲制作的心路歷程,而多位玩家社區(qū)的粉絲也表達了自己在試玩過程中的體驗很棒,等不及想要看到真正的成品會有怎樣的高度,片中有多處感人細節(jié),比如殘障人士通過制作方開發(fā)的語音操作系統(tǒng)也能體驗游戲內(nèi)容等等,難道賣船神教改過自新了嗎?決定造福全人類?讓我們一起拭目以待吧本視頻由遺墨漢化組聽譯校對,希望各位觀眾老爺看得開心,也請支持我們這個新成立的小組
談及眾籌大作《星際公民》想必各位粉絲已經(jīng)心癢癢的不行啦,因為游戲自眾籌成功以來一直都未放出實際版本,所以各位想玩的玩家還得等待些時日,所以小編為了讓大家止止渴帶來了《星際公民》的宣傳片。本宣傳片內(nèi)容主要是講地球遭遇侵略以后,地球聯(lián)合為了保衛(wèi)家園和后代進行了戰(zhàn)爭債券的銷售(打仗眾籌效率還是高啊),并且打造了一直強悍的銀河艦隊,并且動員更多的人加入到聯(lián)合軍之中防止地球再度遭到侵略,旁白鏗鏘有力,配樂恢宏大氣,讓人熱血沸騰,想必各位公民也忍不住想要加入戰(zhàn)團,抵御外敵啦。本視頻由3DM遺墨漢化組聽譯校對,希望各位觀眾老爺能支持我們這個全新的小組,謝謝啦!
感謝星際公民吧會員"PP卡丘"與“皮爾斯”整理的《星際公民》珍貴艦船詳細資料。我不知道Roberts是否跟天朝游戲開發(fā)商取過氪金之道。不過CIG的運營模式和某三億玩家游戲類似,運用互聯(lián)網(wǎng)的傳播效率打正面/負面的廣告,通過售賣各種價位的飛船,滿足玩家們的消費心理,讓每一個買船的人都獲得三億玩家最常擁有的三種消費心理“信仰,欲望,舒心”。讓我們來簡單分析一下這種消費心理的形成吧。第一是信仰,所謂信仰,指的是玩家們在游戲中深度挖掘的一種信心、一種執(zhí)念,他們想要將這個游戲的所有內(nèi)容進行體驗,這樣“氪金”付費模式對他們來說起到了極大的作用,在極大程度上滿足了他們的需求;第二是欲望,也就是俗稱的“自豪感&rd
在日前舉辦的“CitizenCon”展會上,《星際公民》的制作人Chris Roberts上臺親自展示了本作的全新情報,包括了星球表面場景,星球形成過程等等??雌饋硇Ч腥?,一起來看看吧。根據(jù)制作人透露,本作已經(jīng)擁有了一個完整的星球系統(tǒng),并投入運用。這套系統(tǒng)將會自動生產(chǎn)出無縫鏈接的巨大星球場景,并支持無限大的規(guī)模與距離,其中一些地區(qū)也經(jīng)過制作組重新制作,也就是說,本作中的星球場景并非是完全隨機產(chǎn)生的。制作人說道:“我們利用自動創(chuàng)造技術(shù),在短時間內(nèi)就能描繪出神奇的星球場景,給予玩家震撼的感覺。要知道,很少有游戲會使用這項技術(shù),我可以打包票的說,我們可以將星球打造出自己希望的樣子,比如星戰(zhàn)中的胡斯星球等等。”截圖欣賞;
不知道是不是需要新的資金投入,最近兩天Cloud Imperium就像打了雞血一樣為玩家公民《星際公民》的新實況。不過我們雖然愛揶揄這款游戲的吸金能力,這段新出爐的游戲視頻確實是展出了《星際公民》的超高水準,一起來看看吧。話說回來,這段視頻在內(nèi)容上也不算是全新,因為它和CitizenCon期間Cloud Imperium所使用的演示DEMO是同一款。不過這段全新的官方視頻在質(zhì)量上很顯然更高,而且也沒有了首部演示DEMO里的諸多小問題,也沒有了那煩人的評論,大家現(xiàn)在可以找點零式飲料慢慢享用這段超贊的太空探索了。視頻地址:http://www.tudou.com/programs/view/9bvV9kDCKK4/
除了在CitizenCon發(fā)布的大量游戲展示外,《星際公民》制作方Cloud Imperium還在不久前為玩家?guī)砹似邚埲碌挠螒蚪貓D,一起來看看吧。相比于其實不算特別清晰的視頻,這些游戲截圖更好地為我們展示了《星際公民》的游戲細節(jié)。玩家可以在這批圖片中細致地了解到一些載具和飛船的構(gòu)造及內(nèi)部結(jié)構(gòu),以及不少星球的環(huán)境狀態(tài)和地理細節(jié)。雖然這些內(nèi)容遠不足以代表《星際公民》的龐大內(nèi)容,但想必也足夠讓大家了解到這款游戲在龐大世界之余還擁有相當精細的世界構(gòu)造。
在不久前的CitizenCon活動中,一向動作都相當墨跡的Cloud Imperium破天荒地為我們放出了大量《星際公民》實況展示,一起來通過這四段視頻來感受一下這款太空巨作的魅力吧。首先要為大家?guī)砹耸沁@段“折躍”視頻(視頻鏈接點此)。在《星際公民》中,你頭頂上的那些“月亮”并不是常規(guī)的貼圖那么簡單,而是實打?qū)嵉目梢蕴剿鞯男乔?。在這段視頻里,Cloud Imperium的制作人們就為我們隨機折躍了一次,從一個星球直接朝著“月亮”飛了過去,是不是相當震撼呢?接下來的三部視頻在內(nèi)容上比較類似,均是以星球展示和冒險為主。雖然類型相似,但你一定會被《星際公民》的龐大世界和超贊的星球設定所吸引,因為無論你想要沙漠,綠洲還是冰原,你都能在《星際公民》
之前曾經(jīng)有傳言稱《星際公民》的單人模式《42中隊:星際公民》會延期,后來該消息被否決,不過從最新的官方消息確認,這個單人模式是真的要延期了。以上消息通過針對《星際公民》眾籌人員的直播活動中公布,有關(guān)單人模式《42中隊:星際公民》延期后的發(fā)售日,官方?jīng)]有給出準確日期,究其原因是因為游戲中的很多關(guān)卡還處于非常早期的“灰盒”階段,現(xiàn)在誰都不知道游戲到底會在何時推出。對于長期關(guān)注《星際公民》的玩家來說,延期對于他們來說一點也不稀奇。耐著性子等下去便是了。
《星際公民》和它的單人模塊《42機隊》已經(jīng)開發(fā)了五個年頭。本作制作規(guī)模之宏大,民間籌款的數(shù)額都非常令人震驚,盡管目前距離真正制作完畢似乎還遙遙無期。日前玩家發(fā)現(xiàn)了《星際公民》的射擊模式的特點,本作的射擊模式與其他游戲不同,其他大多數(shù)游戲?qū)嶋H上玩家是在控制一個“浮動”的鏡頭,而《星際公民》卻與這些游戲區(qū)別開來,玩家在走路的過程中可以看到自己的身體,非常真實。此外,制作組還透露本作的視角是受到了鳥類的啟發(fā),才能如此“穩(wěn)定”。在設計之初,制作組僅僅簡單的為《星際公民》的角色頭部加上了鏡頭,不過隨著測試發(fā)現(xiàn),只要角色每走一步,屏幕就會發(fā)生一些抖動,為了解決這個問題,制作組加入了“視覺穩(wěn)定系統(tǒng)(Vision Stabilization)”,解決了絕
《星際公民》和它的單人模塊《42機隊》已經(jīng)開發(fā)了5個年頭。本作使用的引擎是《孤島危機》系列的CryEngine,制作規(guī)模之宏大,民間籌款的數(shù)額都非常令人震驚,雖然目前距離真正制作完畢似乎還遙遙無期。更糟糕的是,制作組Cloud Imperium不得不重新編寫一部分引擎代碼,以此實現(xiàn)《星際公民》的設計意圖。即便如此,項目主創(chuàng)Chris Roberts 依然對CryEngine無怨無悔,稱即使當時他們選擇的是虛幻引擎4或者Unity,這些工作也還是無法避免的。Roberts向媒體透露,當時他們選擇了CryEngine而不是虛幻引擎4,是因為當時的CE引擎更加成熟。“我在這兩款引擎之間抉擇,最后決定使用了CE ,因為當時的UE4還很不成熟,雖然有很強大的功能和靈活性,而且許多人都使用,但是在當時的情
Cloud Imperium日前為《星際公民》公布了一部全新的視頻展示了游戲中的次世代面部塑造技術(shù)?!缎请H公民》堪稱眾籌界的奇跡,游戲基于CRYENGINE引擎打造,可以算作是當前面部塑造最為精細的游戲之一。該游戲目前尚未最終完成,游戲平臺也僅限PC。
Cloud Imperium日前發(fā)布了一段《星際公民》的全新預覽視頻,展示了大幅改善更為穩(wěn)定的游戲畫面?!缎请H公民》看起來讓人震驚,其60fps的流暢幀數(shù)也是Cloud Imperium的最大功勞之一。在無盡的太空中,玩家可以選擇成為私掠船船長,而其他玩家也許會成為賞金獵人,當然很多玩家只想運輸貨物,甚至有玩家愿意在太空無目的地漫游——似乎跟EVE很像。無論玩家希望做什么,他們首先要有一艘飛船,基于強大的CryEngine 3,飛船的細致程度相當驚人,Chris Roberts展示了其中一艘由數(shù)百個獨立部分構(gòu)成的飛船,每個部件都對飛船的物理運動效果產(chǎn)生一定的影響,除此之外,強大的破壞模擬效果可以真實地反映出不同的部位損傷給飛船帶來的影響。玩家可以在飛船內(nèi)部走動,其他玩家也可登上別人的飛船
日前,一位技術(shù)大神從號稱“模擬宇宙”的大作《星際公民》中發(fā)掘出了一些有趣的信息,他在數(shù)據(jù)庫中找到了一整座城市的3D建模,雖然建模并不是細節(jié)滿滿,不過這座城市的規(guī)模倒是非常龐大。先前,有網(wǎng)站指出這是地球人的首都,并描述為這是一座緊靠海灣的巨型都市,城市一開始就被定位設計成“自然環(huán)境與人類文明相得益彰”的地方,不過這也是一座機遇之城,人人都希望在這里做出一番成就??傊@座城市的規(guī)模異常龐大,先前我們已經(jīng)在科隆游戲展上見識過本作的星球畫面了,豐富的內(nèi)容讓玩家震撼不已,也難怪人人都期望這款作品能夠早日發(fā)售,讓我們一起期待吧。
比起《無人深空》的迅速崛起然后迅速隕落,《星際公民》官方顯然要謹慎得多。原本打算在今年放出的《42中隊:星際公民》傳出消息將要跳票至明年。不過據(jù)最新情報來看,似乎這條消息并非貨真價實,這是怎么一回事?制作組老大Chris Roberts在近日表示,本作或許會在明年年中或年末上市,但實際情況是,這段話不是出自Chris Roberts本人,而是出自國外媒體的報道,實際上,經(jīng)過玩家查找,Chris Roberts的原話為:“或許本作會在明年發(fā)售”。在另外一段采訪中,Chris Roberts還透露《42中隊:星際公民》的內(nèi)容已經(jīng)基本全部完成,現(xiàn)在僅剩下一些基礎的系統(tǒng)部分還需填充,譬如AI,掩體系統(tǒng)等等。這樣一來,《42中隊:星際公民》的發(fā)售日就更加撲朔迷離,不過我們可以確定的一點是,C
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