大家最期待的足球游戲《FIFA14》近日公布了3平臺游戲盒裝封面藝術畫,一起來看看吧。盒裝封面圖:《FIFA 14》將于9月27日登陸PC、PS3、Xbox 360平臺,PS4和Xbox One版則隨主機同步上市。
FIFA 14近日對游戲進行了小的調整,但是游戲速度仍不會改變,以上消息是根據(jù)游戲制作人Nick Channon的說法。此外FIFA 14介紹了大量新特色,將于今年晚些時候發(fā)售。“我不想讓玩家覺得游戲更難上手。”他告訴OXM。“游戲將會更有趣。我們都了解到FIFA 13有時候會比較簡單-當玩家?guī)蛲黄迫缓筮M球。“緊湊的節(jié)奏將讓你思考更多一點,更具創(chuàng)造性。我們同時也收到了玩家的回饋,他們說FIFA 13速度太快。我們不會改變游戲速度,因為盯人很松,你將有更多的時間去全力沖刺。”這些你們怎么看呢?你們是不是覺的FIFA 13速度太快了,是否應該改變呢?你可以在下面發(fā)表你的意見。
《FIFA 13》贏得了最佳移動設備體育游戲獎?!禙IFA 12》在安卓和IOS這2個平臺同時推出?!禙IFA 13》的很多方面受到好評,包括改善的控制,網(wǎng)絡多人模式和足球俱樂部模式。EA在《FIFA 14》上也計劃重新制作操作系統(tǒng),讓玩家可以在屏幕上拖動玩家來移動他們,用手指滑動屏幕來射門,點擊球員來傳球等。當然,移動設備不是你能享受《FIFA 14》的唯一平臺。這款游戲最先被公布將在現(xiàn)代主機上發(fā)售,而次世代主機版本則將使用全新的Ignite引擎,XboxOne版本的游戲將會包括一些獨占的元素,目前還沒有公布具體內容。PC版本將不會使用Ignite引擎。Wii U版本因為《FIFA 13》在Wii U上的慘淡銷售額而暫時放棄,盡管《FIFA 13》在WIi U上的失敗的原因可能是因為那只不過是個稍做改動的《F
貌似廣大PC玩家還需要相當長的等待來玩上真正基于次世代引擎制作的FIFA14.發(fā)行商很令PC玩家失望,因為其確認了新的Ignite引擎只會用于xbox one和ps4,而PC版將會基于本世代的引擎制作。“雖然市面上有些PC能跑的動這個新引擎,但是大部分主流PC還是不行,”EA運動部分負責人Andrew Wilson表示FIFA11的引擎延遲到來,結果直到去年的FIFA13才登陸該平臺。“大部分玩該游戲的主流PC玩家的PC配置并未達到要求。”他補充道目前制作的Ignite引擎是基于次世代主機的APU架構來設計的。當然,他表示可能未來Ignite引擎會在某個時間登陸PC。“未來EA運動游戲引擎Ignite會登陸PC嗎?”他表示:&l
今日,知名體育大作《FIFA14》發(fā)布了巴塞羅那實機無渲染宣傳片。 感謝IGNITE引擎,上萬人的體育場,我們能夠真切體會到球員和球迷的情緒。PRO INSTINCT讓球員更加智能,AI運算是之前速度的四倍,他們根據(jù)現(xiàn)場情況進行預判,避免與對手相撞,維持自身平衡,像一名真正的職業(yè)球員一樣跑動。最后,玩家將對腳下的足球有絕對掌控,讓你在與對手一對一單挑時有絕對的自信。這就是《FIFA 14》,玩家的終極足球游戲體驗?!禙IFA 14》將于9月27日登陸PC、PS3、Xbox 360平臺,PS4和Xbox One版則隨主機同步上市。
已經遠遠將PES系列拋在身后的EA年度足球游戲系列《FIFA 14》在今年的E3展會上毫無懸念的登場,在公布了技術演示視頻和游戲預告片之后,廠商公布了本作的實際游戲視頻。游戲截圖:
以下是《FIFA14》在 XBox One以及PS4平臺上就要推出的四大新特性:1.職業(yè)本能綠茵場上的22名球員都具有真實球員相同的智能,可以如同世界頂級球員一般根據(jù)實際情況預測比賽發(fā)展并作出相應反饋。球員將會更本能的追蹤皮球,準確預測對方防御球員將要采取鏟球動作并作出反應跳過對方伸出的腿以避免碰撞。防守方將會預測進攻方方向并組織防御,或是伸手或拉人減慢進攻球員的速度。2.真實世界《FIFA14》將會具有令人震撼的真實性和視覺效果。球場內的新3D觀眾將如同真實比賽中的觀眾一般,會根據(jù)賽事進展有起有伏。球員們也能更好的把握比賽節(jié)奏,以及為了贏得比賽所需要付出怎樣的努力。比如說當比賽陷入僵局時,球員們會變得更為急躁。如果比賽進入決勝階段,球員們再投邊線球、角球或是點球時會更為沖動。3.精準步伐《FIFA14》的動畫
感謝IGNITE引擎,上萬人的體育場,我們能夠真切體會到球員和球迷的情緒。PRO INSTINCT讓球員更加智能,AI運算是之前速度的四倍,他們根據(jù)現(xiàn)場情況進行預判,避免與對手相撞,維持自身平衡,像一名真正的職業(yè)球員一樣跑動。最后,玩家將對腳下的足球有絕對掌控,讓你在與對手一對一單挑時有絕對的自信。這就是《FIFA 14》,玩家的終極足球游戲體驗。官方游戲截圖:視頻截圖:
在確定《FIFA 14》PC版不會使用Ignite引擎后,很多PC玩家就對該作失望了,跨時代的鴻溝看起來無法跨越。今天EA為我們帶來《FIFA 14》新預告和截圖,PC、PS3、Xbox 360版的畫質差不多長這樣。也許是期望值過低,小編覺得挺不錯的,各位玩家對比著感受一下?!禙IFA 14》預告:《FIFA 14》執(zhí)行制作人大衛(wèi)·魯特(David Rutter)這樣說道:“《FIFA 14》將以偉大賽事的方式呈現(xiàn),通過建立比賽以及在比賽中創(chuàng)造機會的緊張感,不可思議的實現(xiàn)目標。在《FIFA 14》中,機會將是最好的獎賞,而偉大的進球將讓你大吃一驚。”《FIFA 14》將于9月27日登陸PC、PS3、Xbox 360平臺,PS4和Xbox One版則隨主機同步上市。PC版截圖
今日EA公布了《FIFA 14》、《NBA Live 14》、《NFL 25》的次世代版封面,不過除了平臺徽標外,Xbox360,PS3,PC版的藝術圖都是一樣的,F(xiàn)IFA依舊邀請梅西,不過官方現(xiàn)在都喜歡讓代言人不露臉了嗎?FIFA好歹球衣印有名字,NBA還不清楚是誰。 這些體育游戲都將采用次世代引擎“Ignite”,同時還將作為Xbox One,PS4的護航作品。據(jù)悉,新引擎將擁有最棒的畫面渲染技術,物理效果,動畫,AI和網(wǎng)絡系統(tǒng),另外,新的引擎將讓捕捉的運動員更加真實,擁有逼真的球員策略智能系統(tǒng),球員的實力將隨現(xiàn)場環(huán)境,心情動態(tài)變化。
EA已經公布,F(xiàn)IFA14將會于2013年9月27日在歐洲推出。如果你之前預定了PC版,ps3或者xbox360版,你將會得到FIFA14旗艦隊的黃金包獎勵。這其中分為以下幾種:在亞馬遜英國網(wǎng)站預訂了旗艦版的你將會得到24個旗艦隊黃金包獎勵——24周每周一個。這份禮物其中包括直接登錄歷史游戲包和新慶典包,虛擬高級加速器(Virtual Pro Boosters)還有一個阿迪達斯全明星隊,其中包含巴薩的球星梅西。針對GAME游戲網(wǎng)站的獨特獎勵是預定的限定版獎勵。包括高級黃金包——也是24周每周一個。高級黃金包包括兩個附加稀有道具,當然也會有旗艦版的直接登入設置。同時GAME還有收藏版的相關預定,其中包括旗艦版的所有內容,還有阿迪達斯EA運動特典足球。對于
EA已經確認《FIFA 14》的新主機板PS4和Xbox One版將使用新引擎Ignite,但PC版目前還不支持Ignite引擎。FIFA社區(qū)經理Rob Hodson在Twitter上表示:“提前先將FIFA14 PC版相關問題說清,EA SPORTS INGITE引擎將支持xbox one和ps4 FIFA 14,不包括pc。”至于究竟是什么原因,Rob Hodson沒有給出解釋。畢竟理論上PC可以提供更強的性能來為引擎提供支持。
EA今天宣布會使用全新的Ignite引擎來制作以后在次世代主機Xbox one和ps4上面的游戲。在最新的引擎Ignite的幫助下,次世代主機游戲會變成一個活生生的世界,從而會給玩家更好的游戲體驗?!禡adden nfl 25》,《FIFA 14》,《Nba Live 14》,《EA Sports UFC》將會在12個月內發(fā)行。Ea sports的Ignite引擎融合了EA的全新的技術,包括新的算法,實時物理,動畫,智能,運動和網(wǎng)上系統(tǒng),構成了一個全新的,強力的引擎。游戲中的運動員會擁有擬人的智能來做出高級決策,玩家會有能和真正的運動員一樣的變速和轉向的敏捷性,玩家還可以擁有一個動態(tài)的以假亂真的游戲體驗。“通過多年的投入和改革,我們利用EA sports的全部技術來創(chuàng)造了一個我們以前做夢都想不到的,
時間:北京時間5月22日凌晨1點,發(fā)布會時長約一小時GS直播地址: http://uk.gamespot.com/features/6408247/GT直播地址: http://www.gametrailers.com/netstorage/xboxcountdown/live.htmlXbox官網(wǎng)直播地址: http://www.xbox.com/en-US/hub/reveal 已經確認或者基本可信的消息: 使命召喚:幽靈 FIFA 14某賽車游戲 UFC終極格斗冠軍賽 屬于“仔細想想,可怕極了”的消息 &nb
上周五媒體剛剛報道《瘋狂橄欖球25》將不會登陸Wii U,因此Wii U《FIFA 14》的命運也撲朔迷離。隨后,一位不知姓名的EA發(fā)言人確認,《FIFA 14》不會登陸Wii U。其實從上周另一條新聞中我們就已經可以得出這個結論了,上周EA曾表示,目前沒有開發(fā)任何Wii U平臺游戲。其中當然也包括EA 體育游戲了。為此EA居然還找了個理由:他們最近一款Wii U平臺的游戲銷量不佳。“六個月以前,《FIFA 13》是Wii U主機的首發(fā)游戲,雖然擁有HD畫面和創(chuàng)新游戲操作方式,但最終的商業(yè)成果令人失望。因此我們決定不知做Wii U版《FIFA 14》。”這就是EA給出的理由,同理,其它所有游戲作品不登陸Wii U平臺都可以使用這個理由,因為Wii U版游戲賣不動。不過我們想知道EA做出這
EA近日公布了一條消息:全世界的玩家將有機會在次世代XBOX發(fā)布會上一睹《FIFA 14》的風采。微軟將在5月21日公布次世代XBOX,《使命召喚10:幽靈》已經確認將在此次發(fā)布會上嶄露頭角。FIFA 14作為次世代FIFA系列將完成自己處子秀,屆時會很驚人。微軟將會有大收獲,自上次索尼沒有在他們的發(fā)布會透露任何第三方游戲。下面是一張FIFA 14次世代XBOX發(fā)布會的宣傳海報,一起看看吧。
4月末,Konami正式宣布與亞洲足球聯(lián)合會(AFC)達成合作,取得了亞冠聯(lián)賽的官方授權,并且會將這一賽事完整收錄在即將于今年發(fā)行的《實況足球2014》(又稱:PES 2014)當中。其這一做法被廣泛解讀為試圖拉攏更多亞洲玩家回歸《實況足球》陣營。不過,Konami在足球游戲市場中最大的競爭對手EA似乎并不想讓前者如愿以償。據(jù)最新消息稱,EA已經確認會在《FIFA 14》中加入完整的香港甲級聯(lián)賽和盧森堡聯(lián)賽,兩項賽事分別擁有10支和14支球隊。另外,除了與《實況足球》爭奪亞洲玩家之外,EA還進一步鞏固了《FIFA》系列在全球頂級聯(lián)賽授權方面的壟斷地位。此前報道顯示,EA已于本月初和世界足球聯(lián)合會(FIFA)將包括四大聯(lián)賽和世界杯在內的多項重量級足球賽事的獨家授權協(xié)議期限延長至2022年12月31日。
英國游戲零售商GAME 10月4日上架PS3和Xbox 360版《FIFA 14》,比每年慣例發(fā)售時間略早?!禙IFA 13》是去年9月25日登陸美國的,《FIFA 12》則是在9月27日,然后歐洲地區(qū)略遲幾日。最近亞馬遜前階段將《FIFA 14》的發(fā)售日期標記為9月24日,而且產品列表中包含PSV版,EA目前尚未公布任何PSV版《FIFA 14》的信息。不過后來亞馬遜刪除了發(fā)售日期,但依然列有PSV版《FIFA 14》、EA官方上個月公布了《FIFA 14》的Xbox 360,PS3和PC版,并指出將在未來幾個月內“增加新的平臺”。
近日有外媒曝光了一張來自國外游戲零售商的商品截圖,后者指出EA名下大作《FIFA 14》將會在今年10月4日登陸PS3平臺,那么真相又是如何呢?不過考慮到EA此前聲稱本作將會在今年秋季推出,所以這信息倒也值得參考。《FIFA 14》是《FIFA》系列最新續(xù)作,對應更好的畫面、更逼真的足球對戰(zhàn)體驗等新特性,而來自西甲豪門巴塞羅那俱樂部的著名球員梅西將再度為本作做封面代言。《FIFA 14》預計會同時登陸PS3、XBOX360和PC平臺,至于其他版本如Wii U、手持設備以及次世代主機版的相關情況暫屬未知。
EA最近在官方博客上透露了《FIFA 14》的最新情報:"Team Intelligence”。新的特性將讓隊員能夠對周圍情況作出判斷,從而同玩家進行配合,讓球隊以更自然更接近現(xiàn)實的方式來進行團隊進攻或防守,帶給玩家更真實的游戲體驗。這樣一來,我們在游戲中便擁有了更多的得分方式,比如我們可以讓前鋒通過聰明的跑位來拉扯出空間,甚至玩家會感覺他們的跑位會有一種范佩西的風范。另外,在防守時為防守隊員補位的球員也會讓你有種更加真實的感受。EA相信這些新的特性會讓游戲更加有趣。團隊智能測試演示:而且提高的不僅僅是進攻的功能,隊員在防守時同樣也會更加聰明:跟蹤跑位、施加壓力、尋找站位等功能都得到了改善。防守隊員甚至可以分析場上局勢來對他們認為最具威脅的地方進行防守。值得一提還有EA一直在努力制作的一個
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