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E3 2013:《FIFA14》次世代主機四大新特性介紹

時間:2013-06-11 15:59:37
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:低調(diào)消光黑
  • 編輯:ChunTian

以下是《FIFA14》在 XBox One以及PS4平臺上就要推出的四大新特性:

1.職業(yè)本能

綠茵場上的22名球員都具有真實球員相同的智能,可以如同世界頂級球員一般根據(jù)實際情況預測比賽發(fā)展并作出相應(yīng)反饋。球員將會更本能的追蹤皮球,準確預測對方防御球員將要采取鏟球動作并作出反應(yīng)跳過對方伸出的腿以避免碰撞。防守方將會預測進攻方方向并組織防御,或是伸手或拉人減慢進攻球員的速度。

2.真實世界

《FIFA14》將會具有令人震撼的真實性和視覺效果。球場內(nèi)的新3D觀眾將如同真實比賽中的觀眾一般,會根據(jù)賽事進展有起有伏。球員們也能更好的把握比賽節(jié)奏,以及為了贏得比賽所需要付出怎樣的努力。比如說當比賽陷入僵局時,球員們會變得更為急躁。如果比賽進入決勝階段,球員們再投邊線球、角球或是點球時會更為沖動。

3.精準步伐

《FIFA14》的動畫錄制量超過前作10倍,因而本作中球員在突然變向和轉(zhuǎn)移時的表現(xiàn)將更具職業(yè)運動員的敏捷性與爆發(fā)性。球員移動的真實感將會給游戲體驗帶來革新式的體驗。球員會感覺更有體積感、靈活以及健壯,并會利用運動員的直覺來操縱他們的步伐,讓玩家們在《FIFA14》中體驗到真實運動員的專業(yè)素質(zhì)。

4.精湛技藝

利用次時代主機的強大機能,《FIFA14》現(xiàn)在可以表現(xiàn)出上百個全新的技能和行動,比如新款的side volleys(足球術(shù)語無能...求高人解析)、deflections以及第一次出現(xiàn)的screamers,還有新一代的過人動作,比如touch, over-head, slice以及l(fā)obs,另外還包括數(shù)百種新動作,這些都隨著新主機內(nèi)存加大成為可能。

關(guān)于《FIFA14》的這些新特性,執(zhí)行制作人David Rutter表示:“《FIFA14》登陸次世代主機將會讓球員具有真實的智能、反應(yīng)以及本能,球員將會如同真實運動員一樣移動與反應(yīng),而運動場內(nèi)將會充滿了興奮的能量。

《FIFA14》的最新宣傳視頻

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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2013-09-24(PC)
  • 開發(fā):EA Sports
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 標簽:足球,體育

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