《使命召喚》系列的僵尸模式經(jīng)常會安插一些隱藏內(nèi)容,今年的《使命召喚14:二戰(zhàn)》也不例外?;蛟S你一直都在僵尸的圍攻中艱難求生,根本沒時間去發(fā)現(xiàn)在序章教學關(guān)卡里還有一個隱藏房間,此外還有其余6個可玩角色可以解鎖。僵尸模式的序章地圖“Groesten Haus”本來應(yīng)該只是個教學關(guān)卡,但玩家可以一直不出去,一直留在這個關(guān)卡里,當然你也必須一直想辦法活下去。正常來講,玩家在教學關(guān)卡里很難活過10輪,你會發(fā)現(xiàn)彈藥完全不夠用,但其實這個場景中還暗藏了一個神秘寶箱,和正式關(guān)卡Final Reich里的寶箱一樣。里面將會包含一把隨機武器和1000個Jolt零件。不過每輪中間只有一次,最多兩次拿到寶箱的機會。打開寶箱的方式很簡單。只要打碎地圖上的十個燈籠就可以解鎖房屋的樓頂。每次正確打碎燈籠的時候你都會
Sledgehammer Games今日發(fā)布了《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty WW2)PS4版與Xbox One版1.05升級檔,對這款年度FPS游戲進行了各種各樣的改進。最新的升級檔在兩個主機上的大小都是1.1GB,對游戲里的武器也提供了各種各樣的削弱與增強。另外該補丁還對游戲的bug進行了修復(fù),增強了全局運行效能?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》已于11月3日發(fā)售,首周即登上英國全平臺銷量榜榜首,也是三年來發(fā)售勢頭最強的一作。
Sledgehammer游戲打造的《使命召喚14:二戰(zhàn)》首發(fā)成績并沒有拿到年度第一,許多玩家抱怨游戲的連通性問題,以及賽后降級等等。動視最近發(fā)布了一個補丁來解決這些問題,但這一補丁似乎已經(jīng)造成了很多其他問題。在Reddit上,玩家們抱怨說自己不停斷開連接,連接服務(wù)器錯誤。而另一些人無法連接,出現(xiàn)103295 error,當然,也有很多抱怨都來自于那些甚至不能開始游戲的玩家。動視近日在Twitter上承認了這一問題,動視正致力于解決玩家不能進入比賽的問題。盡管仍在進行更新,但到目前為止似乎還沒有取得任何進展?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》于11月4日登陸Xbox One,PS4和PC。
昨日,動視宣布《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty: WWII)》銷量已經(jīng)達到了前作《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的兩倍,但沒有給出詳細的銷量數(shù)據(jù)。動視稱“《COD14》在發(fā)售的第一天就成為了PS4平臺銷量最好的游戲。”他們還用了最近上映的熱門電影作為比較,“《COD14》首日銷售額已經(jīng)超越《雷神3:諸神黃昏》與《神奇女俠》首周末的票房成績。”在玩家們多年的強烈要求下,今年由大錘工作室制作的《使命召喚14:二戰(zhàn)》終于重回二戰(zhàn)戰(zhàn)場,在游戲中玩家將扮演美軍完成包括諾曼底登陸在內(nèi)的一系列經(jīng)典戰(zhàn)役。本作的媒體評價也不錯,IGN為其打出了8分的優(yōu)秀評價,在MC綜合評分網(wǎng)站游戲也達到了80分的水準。另一方面,本作一個頗受詬病的問題在于單人戰(zhàn)役過短,不少玩家指出游戲中的
中文名稱:使命召喚14:二戰(zhàn) 英文名稱:Call Of Duty:WWII 游戲類型:第一人稱射擊 游戲制作:Sledgehammer Games 游戲發(fā)行:Activision 游戲平臺:PC/Xbox One/PS4 發(fā)售時間:2017年11月03日 面對本作再次回到二戰(zhàn)背景,無數(shù)新老玩家為之瘋狂。雖然在發(fā)售之后,玩家在多人模式中遇到了諸多網(wǎng)絡(luò)問題,以及一些玩家抱怨單人戰(zhàn)役游戲時間過短等問題,但這仍然無法影響《使命召喚14:二戰(zhàn)》成為一款優(yōu)秀的游戲。今日IGN為《使命召喚14:二戰(zhàn)》打出評分:8分。評分:8.0 非常好《使命召喚14:二戰(zhàn)》通過全新的多人模式和回歸的僵尸模式為玩家提供了一種快節(jié)奏且有趣的二戰(zhàn)體驗。游戲總評:不論是你在諾曼底的海灘上
《使命召喚14:二戰(zhàn)》正式發(fā)售了,各種宣傳也如火如荼的展開,重新回歸二戰(zhàn)的《使命召喚》備受廣大玩家好評。近日日本的《使命召喚14:二戰(zhàn)》海報讓玩家一頭霧水。海報中,身著黑衣的年輕人代替了大兵,人手拿著一個PS4手柄,配文:我愿意為我的團隊做任何事。英文版中,翻譯成“你不可能一個人取得勝利”。玩家表示,這個海報廣告讓人很難和《使命召喚14:二戰(zhàn)》聯(lián)想到一起。甚至有的玩家認為,簡直像是出席葬禮!
《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty: WWII)》已經(jīng)在11月3日正式上市,雖然說游戲在Steam商店是鎖國區(qū)的,但是國區(qū)玩家的數(shù)量占比仍然可觀。SteamSpy上的數(shù)據(jù)顯示,目前Steam上《使命召喚14》銷量達到了35萬左右。而根據(jù)玩家區(qū)域來看,排名第一的是美國,以玩家占比24.41%的數(shù)字遙遙領(lǐng)先,第二名是德國……玩家占比11.5%,第三、四名分別是英國和法國。而中國玩家數(shù)量則是位于第五位,占比5.63%。你是否是這其中的一員呢?覺得《使命召喚14》好玩嗎?
英國上周實體游戲銷量榜出爐,《使命召喚14》登頂,《刺客信條:起源》被擠到第二名?!妒姑賳?4》在英國的首周實體銷量,相比上代游戲《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》增加了57%,銷售額增長了21%。據(jù)GI.biz報道,《使命召喚14》在英國的實體銷量,PS4版和Xbox One版占比是57% vs 42%。《使命召喚13》英國首周銷量32.8萬,以此推算,《使命召喚14》在英國的首周銷量大約51.5萬套。當然這只是實體版銷量,加上沒有統(tǒng)計的數(shù)字版,首周銷量可能接近百萬。第三名是《FIFA 18》,第四名則是《超級馬里奧:奧德賽》,第五名則是《GT Sport》。
《使命召喚14》上線以后,玩家反映糟糕的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境讓游戲體驗變得極為糟糕。針對這一情況,《使命召喚14》官方在今天就針對服務(wù)器進行了一次更新。大錘稱在此次更新之后,玩家的網(wǎng)絡(luò)連接將變得更為順暢,游戲期間的網(wǎng)絡(luò)也會更加穩(wěn)定。除針對網(wǎng)絡(luò)連接的改善之外,大錘還發(fā)現(xiàn)一些玩家受某種原因丟失了他們的排名,值得慶幸的是丟失的僅僅有5個或者更少。大錘方面稱,遇到此問題的玩家可以向動視官方客服聯(lián)系,并協(xié)助解決。
近日,Youtube頻道用戶Cycu1和我們分享了《使命召喚14:二戰(zhàn)》宣傳片與實機畫面的對比視頻,一起來看看吧。對比視頻:從視頻可以看到,《使命召喚14:二戰(zhàn)》宣傳片的畫面效果非常驚人,模型渲染要比正式版好上許多,從正式版的畫面來看,的確有很大的“縮水”情況,建模,貼圖細節(jié)等等都和宣傳片有很大差距?!妒姑賳?4》宣傳畫面《使命召喚14》實機畫面《使命召喚14:二戰(zhàn)》已經(jīng)在PS4、Xbox One和PC平臺發(fā)售。視頻截圖:
Steam公布了10月29日到11月5日的銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功三十四連冠, 《使命召喚14:二戰(zhàn)》位居榜單第二。Steam周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty:WWII)》(新晉)(鎖區(qū))3:《刺客信條:起源(Assassin's Creed:Origins)》(↓1)4:《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty:WWII)》(鎖區(qū))5:《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty:WWII)》(鎖區(qū))6:《GTA5》(↓2)7:《刺客信條:起源(Assassin's Creed:Origins)》8:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild H
《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)玩家所遭遇的主要問題之一就是服務(wù)器連接問題,不過好消息是經(jīng)過動視和Sledgehammer Games協(xié)調(diào)了幾個小時之后,問題得到了解決。但還有一個問題,這個的修復(fù)可能就要花一點時間了。其實很多游戲都有這樣的問題,就是“讀取時間過長”,進入多人游戲和退出多人游戲所花的時間實在是太長了。到底是什么導(dǎo)致了這樣的問題?根據(jù)國外論壇用戶研究表示,《使命召喚14:二戰(zhàn)》讀取時間過長的原因是每次玩家都需要讀取HQ數(shù)據(jù)導(dǎo)致的。論壇帖子寫道:“每一場比賽之后,玩家都被迫重新讀取整個HQ地圖。所以開始讀取進入多人游戲和退出游戲都需要很長時間。每一次都要重新讀取一遍HQ。”“這個問題需要廠商盡快重視,沒有人愿
不少《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)抱怨自己的排位分遭到了重置。壞消息是現(xiàn)在一旦被重置的話是沒有辦法恢復(fù)的,不過好消息是導(dǎo)致這個問題的原因基本確認了,如果玩家想要從頭開始打RANK的話,確保注意以下事項。想要在《使命召喚14:二戰(zhàn)》中避免排位分重置的話,玩家需要避免開啟私人賽事。經(jīng)過不少玩家試驗得出的結(jié)論稱,不少玩家在進行私人賽事之后就出現(xiàn)了排位分重置的問題,這可能就是罪魁禍首。國外論壇上對此事進行的討論已經(jīng)基本上有了一個比較明確的結(jié)果,所以在Sledgehammer Games或動視推出官方修復(fù)補丁之前,還是不要在《使命召喚14:二戰(zhàn)》中進行私人賽事游戲了。不過玩《使命召喚14:二戰(zhàn)》的單人戰(zhàn)役模式應(yīng)該是沒有什么問題的,這個可以放心。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)現(xiàn)已正式發(fā)售,不過并不像很多玩家所期待的那么順利。《使命召喚14:二戰(zhàn)》的發(fā)售日當天,不少玩家都遭遇了Error Code: 103295,然后無法進入線上服務(wù)器。動視隨后修復(fù)了這個問題。今天,在動視、《使命召喚》和Xbox官方論壇上有多個玩家反饋稱《使命召喚14:二戰(zhàn)》的Xbox One服務(wù)器掛了。在受理了這些投訴之后,動視第一時間在推特上發(fā)文確認了這些情況:“我們已經(jīng)注意到Xbox版游戲的問題并進行了密切關(guān)注,請期待后續(xù)處理情況。”截至發(fā)稿時,我們在動視售后支援推特頁面上看到新的推文中表示Xbox One版服務(wù)器的問題已經(jīng)修復(fù),仍有問題的玩家可以去官方推特或動視官方論壇進行反饋。
今年五月份的時候,我們曾經(jīng)把《使命召喚2》和《使命召喚14:二戰(zhàn)》進行過一次大對比,這個跨度有點大?,F(xiàn)在《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)正式發(fā)售,我們使用了有玩家認為是進行了預(yù)渲染的發(fā)售前宣傳截圖來與正式版游戲截圖進行對比,結(jié)果是,最終版的圖像效果與宣傳截圖非常接近。我們可以看到,兩者之間僅有的變化就是光照系統(tǒng)(還有時間)。說實話,光照似乎是弱化了一些。但是跟其它游戲相比,正式版與宣傳圖的差距并不那么大。最重要的是,Sledgehammer Games維持了游戲的材質(zhì)細節(jié)。我們能看到諾曼底任務(wù)在PC(最高畫質(zhì)設(shè)定)上與首支預(yù)告片里的畫面幾乎完全一致。唯一的區(qū)別依然是光照系統(tǒng)。在其它場景,光照依然是發(fā)生了變化。下方的圖片中可以看到,首支預(yù)告片里的光照更好,更“干凈&r
外媒發(fā)布了《使命召喚14》在Xbox One、PS4 Pro和Xbox One X的畫面對比視頻?!妒姑賳?4》確定將為Xbox One X強化,支持4K和HDR,目前強化補丁已經(jīng)推送。相比Xbox One版游戲畫質(zhì)有了明顯提升,但和PS4 pro版相比,感覺差別不是特別大。畫面對比:
《使命召喚14:二戰(zhàn)》游戲即將發(fā)售,除了游戲以外,官方還準備了游戲的原聲音樂專輯,這套專輯已經(jīng)登陸北美市場。如果你感興趣可以在亞馬遜預(yù)購。當然你也可以單獨購買歌曲,或者購買完整專輯。下面一起看看專輯封面和內(nèi)容。大家也可以看看完整音樂專輯的內(nèi)容:A Brotherhood of HeroesWelcome to the Bloody FirstMarignyNo Mission Too DifficultThe Wolves’ DenArdennesSever the LifelineParisCobra in the HedgerowTiger HuntNo Sacrifice Too GreatHomeHurtgenHillA Long Way from TexasBirds of PreyDut
動視不僅為玩家們準備了雙倍經(jīng)驗和補給箱,而且還將為第一批進入《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WW2)的玩家提供額外獎勵?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》不負眾望,獲得了媒體一致好評,為了讓更多玩家決定入手,動視宣布只要在11月7日之前進入《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人游戲模式,就可以免費獲得“開拓者包 - pathfinder pack”,其中包含許多游戲物品。贈品的內(nèi)容包括一頂獨占頭盔,一張大錘工作室的召喚卡片,一個兌換武器經(jīng)驗的令牌,還有一個兌換兵團經(jīng)驗的令牌。
今日《使命召喚14:二戰(zhàn)》媒體評分解禁,目前來看本作評分不錯。不過大部分媒體表示游戲還沒有完整的體驗完(主要是多人模式),所以許多評分都是暫時的。IGN-評分未出IGN表示剛剛開始玩,才體驗了單人戰(zhàn)役部分,所以沒法給具體評分。不過,IGN的編輯表示目前來看整體體驗還不錯。GameSpot-9/10(暫時)GameSpot認為《COD14》在為玩家提供全新體驗的同時,也很好地回歸了系列本源。戰(zhàn)役劇情很有感染力,僵尸模式很有挑戰(zhàn)性;由經(jīng)典的多人Rush模式改造的戰(zhàn)爭模式非常出色。缺點在于游戲初期沒有提供足夠多的戰(zhàn)爭模式地圖,指揮部的UI界面過于雜亂需要適應(yīng)。Polygon-評分未出雖然二戰(zhàn)非常讓人興奮,但《COD14》戰(zhàn)役部分陷入了我們過于熟悉的領(lǐng)域。雖然這一作回到了經(jīng)典的《使命召喚》時代,但它既沒有捕捉到早期游戲
關(guān)于《使命召喚14》單人戰(zhàn)役部分的游戲時長,之前有玩家透露過。近日有外媒編輯通關(guān)之后發(fā)現(xiàn),只用了大概6小時23分鐘。結(jié)合之前的情報,《使命召喚14》單人戰(zhàn)役部分時長大概也就是5-6小時左右了。編輯玩的是普通難度,并且這個時長不包括看CG的時間。而這個時長也算是《COD》系列比較典型的長度了,所以老玩家應(yīng)該不會對這條新聞感到意外。外媒還放出了《使命召喚14》僵尸模式新演示,展示了新內(nèi)容并揭示這代僵尸模式有“戰(zhàn)役玩法”,玩家們可以通關(guān)。僵尸模式演示:《使命召喚14》僵尸模式發(fā)生在德國的一座小鎮(zhèn),這次的演示就展示了四位主角是如何乘坐火車前往目的地,然后遭遇事故進入到僵尸小鎮(zhèn)的劇情?!妒姑賳?4》將帶給玩家一段真實,勇敢,電影般的體驗。游戲?qū)⒂诮裉煸赑S4、Xbox One和PC平臺發(fā)售。
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