史艾近日公布了旗下《最終幻想15》的DLC《艾汀之章》,15分鐘的聯動短篇動畫放出,一起來欣賞下吧,“艾汀之章”DLC將于3月26日上線,登陸PC,PS4和Xbox One。 ·本DLC中玩家操作艾汀,可使用“暗影移動(Shadow Move)”能力在地圖上快速移動。此外玩家還可以使用特殊能力將敵人變成沒有戰(zhàn)斗力的惡魔。通過發(fā)起一個終結技(連續(xù)五次攻擊),然后就能使用這個特殊的一擊擊殺能力(惡魔轉化)。玩家也可以在背后攻擊后發(fā)起一連串的攻擊激活惡魔轉化。使用艾汀的暗影移動從背后攻擊敵人。 ·“艾汀之章”DLC是描寫在《最終幻想15》本篇中身為諾克堤斯最大敵人“艾汀”故事而追加的下載篇章。以本篇35年前的時空為背景,描述悲劇圣者“艾汀?路希斯?切拉姆(Ardyn Lucis Caelum)”被尼弗海姆帝國的首席科
SE今日發(fā)布了《最終幻想15》最后一個DLC“艾汀之章”的大量新截圖,展示了一些劇情動畫和新的玩法系統(tǒng)。在該DLC中玩家操作艾汀,可使用“暗影移動(Shadow Move)”能力在地圖上快速移動。此外玩家還可以使用特殊能力將敵人變成沒有戰(zhàn)斗力的惡魔。通過發(fā)起一個終結技(連續(xù)五次攻擊),然后就能使用這個特殊的一擊擊殺能力(惡魔轉化)。玩家也可以在背后攻擊后發(fā)起一連串的攻擊激活惡魔轉化。使用艾汀的暗影移動從背后攻擊敵人。“艾汀之章”DLC是描寫在《最終幻想15》本篇中身為諾克堤斯最大敵人“艾汀”故事而追加的下載篇章。以本篇35年前的時空為背景,描述悲劇圣者“艾汀?路希斯?切拉姆(Ardyn Lucis Caelum)”被尼弗海姆帝國的首席科學家瓦薩戴爾(Verstael)從長達2000年的幽禁中解放。被帶到帝國研究
史克威爾日前公布消息,《最終幻想15》的全新DLC“艾汀之章”即將于3月26日推出。 另外史克威爾還推出了《最終幻想15》“艾汀之章”序章,這是一部短動畫,講述了《最終幻想15》正篇之前的故事,為玩家揭示了大反派、帝國宰相艾汀是經歷了怎樣悲慘的過去才會變成如此的渴望復仇。另外日本地區(qū)史克威爾e-Store還開啟了《最終幻想15:未來黎明慶典盒》的預定,該產品將于4月25日推出,售價4860日元,包括:·最終幻想15:未來黎明小說·《最終幻想15》新DLC“艾汀之章”序章動畫藍光版·藝術設定集(48頁)·原版明信片套裝(4張 100mm x 147mm)·原版海報(90mm x 90mm)
在前階段的《最終幻想14》粉絲節(jié)上宣布了與《最終幻想15》的聯動活動?,F場,《最終幻想14》總監(jiān)兼制作人吉田直樹回答玩家提問,介紹了他對下一部《最終幻想》續(xù)作的想法。吉田直樹表示,他希望下一部《最終幻想》“能夠有更多單純的奇幻元素,少一些科技感和工業(yè)感,不要有那么多機器,更不要有機甲。畢竟Garlean 帝國都已經那么強大了。好吧,最后一句是冷笑話(笑)”。吉田直樹還被問到了網絡技術的發(fā)展對未來《最終幻想》作品有哪些影響。他表示只要FF14繼續(xù)良好運營下去,《最終幻想》就“不太可能”推出另一款MMO。大多數玩家應該都會贊同,畢竟FF14一直都在不斷推出擴展包和聯動活動,推出新MMO沒有必要,反而會分流玩家群體。下一部《最終幻想》正統(tǒng)續(xù)作現在還沒有正式公布,吉田直樹的想法也不代表確鑿的方向,可能FF16偏偏就是更
《最終幻想16》距離我們肯定還非常非常遠,因為SE正在專注開發(fā)《最終幻想7重制版》。不過《最終幻想14》游戲總監(jiān)吉田直樹近期表達了對這款新作的看法,他認為《最終幻想16》應該回歸到更簡單直接的《最終幻想》游戲。在《最終幻想14》法國巴黎粉絲慶祝節(jié)上,吉田直樹被問到系列正傳的下一部作品《最終幻想16》。他表示他希望《最終幻想16》能更直接更簡單。“首先如果你們要是問《最終幻想》系列是否會推出另外一個網游,我認為不大可能,因為《最終幻想14》就做得非常好。對于你們的問題,我個人認為,我想看到一個非常直接的《最終幻想》游戲,不會有太多的機械,不能有機甲。畢竟Garlean帝國太強大了,這是一個麻煩。好吧,這是一個冷笑話。”
還記得16年時的《FF15》聯動超酷炫王家奧迪R8實車么?這輛世界獨一無二的游戲版特別奧迪R8將要參加1月11日舉行的《東京國際改裝車展2019》并現場拍賣,感興趣的忠實土豪玩家可以關注下了! ·這輛由奧迪專門為《最終幻想15》打造的世界唯一一臺王家奧迪R8全名為《奧迪R8路西斯之星》(The Audi R8 Star of Lucis),整個車身充滿了原作氛圍,該車早在2016年11月29日就已經誕生,經歷了2年多,如今終于將拍賣易主了。 ·1月11日舉行的《東京國際改裝車展2019》現場將迎來這輛車的新主人了,當然前提是喜歡《最終幻想15》的有經濟實力而且具有勢必到手強烈信念的忠實玩家+車迷,該車在《東京國際改裝車展2019》結束后仍將繼續(xù)拍賣,拍賣期間為2019年1月11日~20日,感興趣的小伙伴不要錯過
史克威爾艾尼克斯今天宣布,可以讓系列粉絲玩家完整回味欣賞全系列經典名曲的映像集音樂盒《PMN “FINAL FANTASY SOUND SELECTION” PlayStation Plus Edition》免費上線PSstore,一起來了解下?!ぁ禤MN “FINAL FANTASY SOUND SELECTION” PlayStation Plus Edition》是一款史艾新推出的音樂映像欣賞工具,玩家可以在精心設計的場景下欣賞來自FF系列的經典名曲,簡而言之就是催淚神器,當一幅幅映著你童年記憶的經典畫面和曲目出現時,帶來的感動可想而知?!ぁ禤MN “FINAL FANTASY SOUND SELECTION” PlayStation Plus Edition》如今已經免費上線PSstore,容量達到1.
為了慶祝新年到來,Square Enix聯手日本福井知名酒廠帶來了一款特別的酒瓶包裝,生產出了一些由山田錦稻米(釀造清酒最高檔次的米種)釀造的老款清酒。磨米程度達到40%,帶來了順滑、干凈的口感。 “幻想之父”天野喜孝親自為瓶身包裝手繪設計,當你把酒喝完之后,可以把酒瓶擺放在家里,看起來簡直是一個令人驚嘆的裝飾品。即使你不是《最終幻想》的粉絲,也可以買來收藏它。
近日《最終幻想15》開發(fā)者與制作人在直播活動中,談及DLC“艾汀之章”。在介紹這款DLC后,他們希望能以另外形式呈現被取消的三款DLC,包括動畫小說,漫畫電影等。 有人對本次活動進行了總結:“艾汀之章”將揭示一切未了問題的答案。有些內容接續(xù)在“伊格尼斯之章”之后?!鞍≈隆眲赢嫸唐淹瓿桑贿^開發(fā)者想吊下玩家胃口,“艾汀之章”DLC將于明年3月推出。 被取消的幾款DLC中大量臺詞已錄制完成。開發(fā)者想用其他形式呈現被取消的DLC,他們希望按照粉絲意愿來呈現這些內容,于是詢問了現場所有人,讓他們投票選出大致方向(選項包括動畫小說,漫畫電影等)。 開發(fā)者還談及他們被告知DLC取消時的感受,由于突然宣布取消DLC開發(fā)的決定,對于無法推出原本承諾的DLC,他們感到惶恐,開發(fā)者對至今仍在等待他們作品的玩家表示感謝。不知道
《最終幻想15》前制作人田畑端于 11月宣布離開史克威爾艾尼克斯(Square Enix),游戲剩下的多款 DLC 也遭到取消。田畑于離職信中提到將會開始新的企劃,隨后隨后也創(chuàng)立新工作室 JPGames。而在近日的 NicoNico 網站的直播節(jié)目中,田畑端除了大致說明未來的企劃以外,也解釋了離開前東家的原因。 田畑提到 JP Games正在準備開始營運,目前已雇用數名員工,但是開發(fā)團隊的辦公室還沒有下落?,F在的工作室規(guī)模不大,但之后會隨著發(fā)展而逐漸擴增。另一個好消息是因為田畑希望該工作室完全自資(Self-funded),目前沒有任何的外部投資。即使規(guī)模小,但他依然期望可以打造出3A 級的跨平臺獨立游戲,不限于家用主機、手機或是 PC。這個目標已有先例,像是國外工作室 Ninja Theory 的《
上個月,《最終幻想15》制作人田畑端從SQUARE ENIX離職。雖然目前還不清楚具體原因,不過制作人離職直接導致《最終幻想15》后續(xù)內容除已經快要完成的一個DLC之外全部取消,這對于期待后續(xù)故事的玩家來說無疑是世界末日。那么離職后的田畑端現狀如何呢? 最近,田畑端通過日本視頻網站的一次直播活動透露了他的近況。田畑端離職后開設了一家名為JP Games的新公司,目前已經招聘到了很少幾名開發(fā)人員,不過還沒有確定辦公場地。JP Games沒有吸納來自外部的投資,田畑端希望通過少數精銳的開發(fā)人員為家用機、手機和PC打造跨平臺3A級獨立游戲。對于下一步要開發(fā)的新作,田畑端準備改進開發(fā)方式,利用云開發(fā)解決小型開發(fā)商,以及傳統(tǒng)外包的發(fā)行和安全問題。 最后,田畑端透露他并非被SQUARE ENIX解雇,而是自己提出離職。主要
SE今日發(fā)布了《最終幻想15》兩個新的預告。第一個預告是紀念游戲發(fā)售兩周年,第二個則是《最終幻想15》動畫短片“亞丹之章序幕”的前導預告。 《最終幻想15》于2016年11月29日發(fā)售,所以現在推出發(fā)售兩周年紀念版預告片實際上有點晚了。紀念預告片采用了東京搖滾樂隊黃猴(Yello Monkey)創(chuàng)作的歌曲“Horizon”。SE官方為亞丹之章DLC制作了一部動畫短片,劇情發(fā)生在《最終幻想15》本篇故事之前,解釋大反派亞丹的過去。
《最終幻想15》被砍掉三款DLC之后碩果僅存的亞丹之章DLC今日發(fā)布了Logo和宣傳藝術圖。FF15這款最終DLC將于2019年3月上市。亞丹之章的主角是主線游戲中的反派宰相亞丹。DLC的劇情講述了他的過去,展示了他從一個英雄墮入黑暗面的過程。已經玩過《最終幻想15》主線的玩家應該知道他有一個悲慘的過去,而這個過去將會在DLC劇情中進行詳細展開。 在之前的二周年直播上,廠商宣布亞丹之章DLC成為《最終幻想15》唯一仍在開發(fā)中的DLC,其余三款DLC計劃均被取消,游戲總監(jiān)田畑端也已從公司離職去追逐新的目標。除了亞丹之章之外,本周《最終幻想15》還與《最終幻想14》進行了聯動活動,并為PC版添加了DLSS支持。《最終幻想15》現已登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
SE已經為《最終幻想15》PC版推出了一個新的補丁,正式支持了NVIDIA的深度學習超采樣抗鋸齒技術(DLSS)。 作為RTX20系的獨有功能,DLSS能夠調用圖靈顯卡中的tensor core,憑借預先設置的模型,對畫面進行超采樣,讓游戲在高分辨率下免去鋸齒,觀感也更精細和優(yōu)秀。根據NVIDIA官方,在2x DLSS下,已相當于普通超采樣64倍時的效果,在4K上的效果相比傳統(tǒng)超采樣更平滑、精準。除此之外,DLSS也將應用在渲染和一些專業(yè)級應用中,相比傳統(tǒng)抗鋸齒技術,它的速度有了極大的提高,同時保持90%以上的畫面質量。日前外媒DSOGaming使用了RTX 2080Ti顯卡對《最終幻想15》實裝DLSS之后進行了性能測試,他們發(fā)現在4K分辨率下,開啟DLSS之后要比傳統(tǒng)的TAA抗鋸齒幀數提升了23%,幀數能穩(wěn)
雖然說《最終幻想15》的新DLC被砍,但是這款游戲還是有新鮮的內容玩家們可以期待,比如說即將到來的與《最終幻想14》的聯動內容,將免費為玩家更新,官方還發(fā)布了一段聯動預告,一起去看一下吧!《最終幻想15》與《最終幻想14》聯動預告: 這個名為“來自另一個世界的冒險家”的任務中,諾克提斯將和朋友們與貓魅少女Y’jhimei碰面,他們還必須一同前往Perptouss要塞與蠻神迦樓羅戰(zhàn)斗。成功完成任務的玩家會獲得一些《最終幻想14》的特殊主題服裝(魅族、精靈族、魯加族和人族),其中還包括專門為諾克提斯設計的服裝。預告截圖: 至于說新DLC“阿登”,預計它將于2019年3月登陸Xbox One/PS4和PC平臺,“阿登”DLC將詳細介紹阿登對瑞吉斯家族展開的的復仇之旅。
日本知名游戲媒體FAMI通昨日晚間爆料稱,計劃在12月16日召開的《游戲界隈井戸端會議#大忘年會2018》上,除了多位游戲界大佬出席外,近日剛剛急流勇退見好就收的FF15締造者田畑端也將出席,屆時或有猛料放出,敬請期待!·《游戲界隈井戸端會議#大忘年會2018》是由FAMI通牽線,邀請游戲業(yè)界大佬參與的年度座談會,去年舉行了首屆大會反響不錯,那么今年也會有一大批業(yè)界大佬參加,包括卡普空、世嘉、史艾等知名會社高層游戲制作人等等,而今年最矚目的則是田畑端了。·田畑端是史艾名作系列《最終幻想15》的總監(jiān),已于今年10月31日離職并宣布自己成立《JP Games》游戲公司,目前正在為2019年1月開業(yè)目標做準備。
盡管史克威爾停止了PC版《最終幻想15》后續(xù)的開發(fā),但英偉達還是在新驅動中,為這款游戲加入了“深度學習超級采樣(DLSS)”特效,這也是目前首款支持DLSS技術的游戲。對比視頻:根據官方介紹,DLSS抗鋸齒技術可以讓玩家充分利用英偉達發(fā)售的RTX顯卡。英偉達表示,DLSS可帶來更好的抗鋸齒效果,性能比傳統(tǒng)的TAA抗鋸齒高出至少38%,在4K分辨率下圖像品質提升最明顯。 目前,英偉達表示該技術還處于Beta測試階段,這也意味著在未來通過驅動還可以進一步增強性能。玩家可以前往英偉達官網下載最新驅動,并在Steam更新《最終幻想15》,即可在游戲菜單中打開該選項(4K分辨率下開啟)。
《最終幻想15》前總監(jiān)田畑端今年10月31日離開了SE Luminous Production工作室,他的下一步動向也成了大家關注的焦點。最近田畑端在FB上宣布,自己成立了一家叫JP Games的游戲公司,目前正在為2019年1月開業(yè)目標做準備。田畑端離職后,《最終幻想15》的四個后續(xù)DLC,除了在做的第一個DLC外,剩下的3個DLC都被砍掉。目前Luminous Production工作室的負責人已經換成了《最終幻想15》首席程序師荒牧岳志。
盡管《最終幻想15》Windows PC版不會獲得所有的DLC和之前承諾的MOD工具,不過PC版游戲仍然會獲得一個新的功能:NVIDIA的深度學習超級采樣抗鋸齒技術(DLSS)。 如上圖,最近《最終幻想15》Windows PC版的Benchmark基準測試工具更新,加入了NVIDIA的DLSS抗鋸齒技術,讓玩家充分利用NV發(fā)售的RTX顯卡。NVIDIA表示,DLSS可帶來更好的抗鋸齒效果,性能比傳統(tǒng)的TAA抗鋸齒高出至少38%,在4K分辨率下圖像品質提升最明顯?!蹲罱K幻想15》開啟DLSS后,圖像品質究竟會有什么樣的變化?官方表示,“開啟后游戲表面和游戲細節(jié)更清楚,鋸齒效果降低,抖動幾乎全部消失,很多主流抗鋸齒帶來的移動鬼影問題幾乎看不到了,同時還修復了移動細節(jié)不當渲染問題。總而言之,游戲更清晰,清楚”。根據
根據史克威爾艾尼克斯Luminous Production工作室的一位開發(fā)者透露,SE目前正在“為PS5主機開發(fā)3A級新作”。這也是在史克威爾艾尼克斯旗下國外開發(fā)商Crystal Dynamics和Crystal Dynamics先后曝出正在為PS5和新Xbox開發(fā)游戲的消息之后,其日本本部首次跟次世代主機游戲扯上關系。消息來自Luminous Production工作室首席3D角色模型設計師Tomohiro Tokoro的領英頁面,他之前曾參與過《最終幻想:零式HD》和《最終幻想15》的開發(fā)工作。該工作室最近在田畑端出走之后將計劃中的《最終幻想15》四款DLC砍為一款,因此這個頁面中展示的并不像之前猜測的是《最終幻想》相關項目,而至少會是次世代主機的新作。該工作室負責人兼COO田畑端最近已從史克威爾艾尼克斯離
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