臺(tái)北電玩展如火如荼進(jìn)行中,史克威爾剛剛展示了自家的新作《最終幻想15》的諸多新內(nèi)容。在直播環(huán)節(jié)中,總監(jiān)田畑端首先展示了作品的進(jìn)度報(bào)告2.0。其中展示了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)介紹的一些新特性。第二段視頻則是展示了游戲中某個(gè)滲透任務(wù)中的潛行和戰(zhàn)斗片段。第二段視頻中主角Noctis出現(xiàn),使用炮臺(tái)和魔法作戰(zhàn),另外還要一名女角色出現(xiàn)(Aranea Highwind)?!蹲罱K幻想15》將于2016年內(nèi)發(fā)售,登陸PS4/Xbox One平臺(tái),發(fā)行時(shí)間將在3月31日正式公布。
在史克威爾最新一期的實(shí)時(shí)報(bào)道(Active Time Report)直播中,《最終幻想15》總監(jiān)田畑端分享了游戲中的諸多新元素,包括魔法運(yùn)作機(jī)制、尼福爾海姆(Niflheim)王國(guó),主角以及戰(zhàn)斗等內(nèi)容。下面是由史克威爾分享的一些截圖和藝術(shù)設(shè)計(jì)圖,包含了Aranea、戰(zhàn)斗、尼福爾海姆軍的展示。
2016 臺(tái)北國(guó)際電玩展于今日進(jìn)入三天,《最終幻想15》(Final Fantasy XV)總監(jiān)田畑端于現(xiàn)場(chǎng)舞臺(tái)上承諾中文版于 2016 年同步推出。而游戲正式上市日期,預(yù)定 3 月發(fā)表。PS4 / Xbox One 角色扮演游戲系列新作《最終幻想15》與 9 家亞洲伙伴合作製作,其中樂(lè)陞科技負(fù)責(zé)怪物製作。而游戲總監(jiān)田畑端今日抵達(dá)臺(tái)北國(guó)際電玩展現(xiàn)場(chǎng),保證游戲于 2016 年上市,并承諾同步推出中文版。接著,舞臺(tái)上陸續(xù)展示目前游戲進(jìn)度報(bào)告,并將公開(kāi)新影片。
你以為《最終幻想15》就是款略微有點(diǎn)動(dòng)作元素但本質(zhì)上還是換湯不換藥RPG風(fēng)格的作品?大錯(cuò)特錯(cuò)。從不久前SE發(fā)布的新截圖來(lái)看,《最終幻想15》在游戲模式上可以說(shuō)是有了質(zhì)變,因?yàn)檫@款作品竟然有了潛行這一元素。看過(guò)以往《最終幻想15》視頻或是截圖的玩家相比已經(jīng)對(duì)男主和他的非主流團(tuán)隊(duì)非常熟悉了。雖然看起來(lái)不怎么樣,但我們的亂發(fā)男主卻可以輕易揮動(dòng)一把大砍刀,而且還可以用出各種各樣效果超群的魔法。不過(guò)在消滅敵人之外我們有時(shí)候也得通過(guò)一些隱匿的手段來(lái)達(dá)到目的,這時(shí)候就是要考驗(yàn)各位玩家潛行能力的時(shí)候了。SE還沒(méi)有公布這款游戲的潛行系統(tǒng)到底是個(gè)什么意思,不過(guò)《最終幻想15》制作人田畑端會(huì)在本月30日時(shí)進(jìn)行一次游戲直播,屆時(shí)我們也會(huì)給諸位帶來(lái)全新的報(bào)道。
史克威爾對(duì)于自家游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境持開(kāi)放態(tài)度。日前《最終幻想15》官方推特又展示了其開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的近況。上次FF15的推特已經(jīng)曝光了開(kāi)發(fā)人員多達(dá)8臺(tái)顯示器的辦公桌,這次則是直接用視頻展示了動(dòng)作捕捉在FF15開(kāi)發(fā)中的運(yùn)用。史克威爾擁有專(zhuān)門(mén)的室內(nèi)動(dòng)作捕捉工作室,現(xiàn)在他們的工作之一就是創(chuàng)作FF15的動(dòng)畫(huà)。第二條信息展示了總監(jiān)田畑端與動(dòng)畫(huà)師富山在開(kāi)重要的討論會(huì),當(dāng)然其具體內(nèi)容就不會(huì)公布了。
《最終幻想15》總監(jiān)田畑端日前在最新一期的Jump雜志上介紹了這款游戲中將會(huì)出現(xiàn)的魔法和其他一些內(nèi)容。在這張雜志的掃圖上我們可以看到男主Noctis正在釋放“火焰”魔法來(lái)對(duì)抗一個(gè)魔導(dǎo)機(jī)甲。同時(shí)雜志還提到了如果在草地上使用火焰魔法會(huì)讓周?chē)紩?huì)燃燒起來(lái),影響周?chē)男£?duì)成員。預(yù)計(jì)在本月末下次Active Time報(bào)道上還有更多信息和細(xì)節(jié)分享,希望能夠看到更多魔法和戰(zhàn)斗部分的介紹。《最終幻想15》將于今年在PS4/Xbox One平臺(tái)推出。
今日史克威爾艾尼克斯公布了《最終幻想15》新截圖,關(guān)于男性角色普羅托姆的動(dòng)畫(huà)截圖。SE官推和Instagram表示,“很高興跟大家再次見(jiàn)面,這次帶來(lái)的是普羅托姆相關(guān)截圖,以下是我們創(chuàng)作這個(gè)橘色的過(guò)程!”“第一步,使用動(dòng)捕,形成動(dòng)畫(huà)。第二步,編輯打磨:比如大到走路,細(xì)到手指的動(dòng)畫(huà)。第三步,最后將所有肢體動(dòng)畫(huà)合成一起。”
日本重要媒體,日本經(jīng)濟(jì)新聞旗下Nikkei Tredy月刊刊載了一篇游戲市場(chǎng)的文章。這篇文章認(rèn)為,在移動(dòng)游戲?qū)⒅鳈C(jī)游戲趕出主流市場(chǎng)的潮流下,《最終幻想15》《勇者斗惡龍11》將以百萬(wàn)銷(xiāo)量,保護(hù)主機(jī)沖出手機(jī)游戲包圍圈,拯救主機(jī)于水火之中。這份雜志同時(shí)指出,《最終幻想15》的革新戰(zhàn)斗系統(tǒng),并不以傳統(tǒng)玩家為目標(biāo),而是致力于吸引動(dòng)作游戲愛(ài)好者。這兩個(gè)觀點(diǎn),難道不是矛盾的嗎?一般來(lái)說(shuō),主機(jī)代表傳統(tǒng)和情懷玩家,移動(dòng)端代表新晉玩家,一個(gè)身負(fù)傳統(tǒng)情懷重任,又要吸引新玩家的游戲,恐怕自身已經(jīng)困難重重,這篇文章的樂(lè)觀,未免太過(guò)盲目。所以這篇文章雖然是重要媒體日本經(jīng)濟(jì)新聞刊出,仍然感覺(jué)匪夷所思。不過(guò),這篇文章也代表日本市場(chǎng)仍然有相當(dāng)大塊的主機(jī)蛋糕,主機(jī)市場(chǎng)的份額仍然不容忽視。
關(guān)于《最終幻想15》的情報(bào)一直沒(méi)有斷過(guò),而隨著各種情報(bào)的不斷曝出,玩家們對(duì)他的期望也越來(lái)越高。日前,史克威爾在推特上展示了他的開(kāi)發(fā)辦公室環(huán)境!史克威爾的FF系列最新作《最終幻想15》開(kāi)發(fā)中運(yùn)用了很多業(yè)界的頂尖技術(shù),通過(guò)這些技術(shù)在試玩章節(jié)“黃昏之章”中為玩家營(yíng)造出了不錯(cuò)的體驗(yàn)?,F(xiàn)在史克威爾還在按部就班地進(jìn)行開(kāi)發(fā),今年晚些時(shí)候我們應(yīng)該能看到“正果”。日前史克威爾在推特上展示了一下其開(kāi)發(fā)辦公室的環(huán)境。大家可以數(shù)一下一共有幾臺(tái)顯示器。第一張圖是展示了相應(yīng)的桌面和工具,包括處理事件和視角控制的部分。推特還戲稱(chēng)這就是史克威爾“標(biāo)準(zhǔn)”的開(kāi)發(fā)人員桌面。第二張圖展示了開(kāi)發(fā)人員用來(lái)處理事件、戰(zhàn)斗技能和車(chē)輛開(kāi)發(fā)的工作環(huán)境。
史克威爾的FF系列最新作《最終幻想15》開(kāi)發(fā)中運(yùn)用了很多業(yè)界的頂尖技術(shù),通過(guò)這些技術(shù)在試玩章節(jié)“黃昏之章”中為玩家營(yíng)造出了不錯(cuò)的體驗(yàn)?,F(xiàn)在史克威爾還在按部就班地進(jìn)行開(kāi)發(fā),今年晚些時(shí)候我們應(yīng)該能看到“正果”。日前史克威爾在推特上展示了一下其開(kāi)發(fā)辦公室的環(huán)境。大家可以數(shù)一下一共有幾臺(tái)顯示器。第一張圖是展示了相應(yīng)的桌面和工具,包括處理事件和視角控制的部分。推特還戲稱(chēng)這就是史克威爾“標(biāo)準(zhǔn)”的開(kāi)發(fā)人員桌面。第二張圖展示了開(kāi)發(fā)人員用來(lái)處理事件、戰(zhàn)斗技能和車(chē)輛開(kāi)發(fā)的工作環(huán)境。
《最終幻想15》雖然在今年就要發(fā)售,但我們對(duì)于這款作品的了解卻實(shí)在是談不上多。然而不久前SE制作人們?yōu)橥婕覀儙?lái)了不少有關(guān)Altissia城的情報(bào),并介紹稱(chēng)《最終幻想15》將擁有兩種戰(zhàn)斗模式。“Altissia城內(nèi)擁有不少區(qū)域,連咖啡館,市場(chǎng)或者公園都有好幾家。城市的規(guī)模也相當(dāng)大,大到我們這些制作人有時(shí)都會(huì)迷路,”SE制作人Ishikawa Tomonori介紹道,“玩家可以自由在城中游覽,逛逛街,體驗(yàn)一下這座城市的不同區(qū)域。如果你愿意的話,還可以去餐廳里面發(fā)掘一下新樂(lè)子。此外,在游覽這座城市的時(shí)候玩家還可以遇到一些相當(dāng)獨(dú)特的角色。”說(shuō)完了Altissia城還有戰(zhàn)斗模式方面的新消息。“《最終幻想15》擁有兩種戰(zhàn)斗模式,之所以這么做也是希望這款游戲能滿足
雖然Square Enix依然對(duì)《最終幻想15(Final Fantasy XV)》的發(fā)售日期支支吾吾,不過(guò)他們也不停地在向媒體透露更多有關(guān)該作的一些相關(guān)信息。游戲總監(jiān)田畑端最近在接受Examiner.com采訪時(shí)透露了開(kāi)發(fā)組在設(shè)計(jì)游戲升級(jí)機(jī)制時(shí)候的一些構(gòu)想。“在最終游戲中,我們會(huì)有一個(gè)傳統(tǒng)的,大家都熟悉的升級(jí)系統(tǒng)來(lái)讓每一位玩家開(kāi)始游戲,”田畑端表示,“在早前的一些《最終話想》RPG中,玩家們可以通過(guò)一種獨(dú)特的方式來(lái)進(jìn)行角色升級(jí)并且獲得新能力,不過(guò)由于《最終幻想15》是動(dòng)作和RPG的結(jié)合,它將會(huì)和傳統(tǒng)的RPG體驗(yàn)有著多方面的差異。”Examiner.com指出,《最終幻想15》的游戲演示視頻已經(jīng)向我們展示了該作的戰(zhàn)斗機(jī)制。除了田畑端提到的傳統(tǒng)的升級(jí)機(jī)制(提升角色
對(duì)于一款RPG游戲來(lái)說(shuō),最重要的部分應(yīng)該就是劇情了。那么《最終幻想15》的故事又是怎么面世的呢?不久前SE制作人田畑端就給出了答案:《最終幻想15》劇情曾受頑皮狗神作《美國(guó)末日》啟發(fā)。“在制作《最終幻想15》時(shí),我們很注重讓游戲內(nèi)容和劇情能協(xié)調(diào)統(tǒng)一,讓玩家在進(jìn)行游戲時(shí)不會(huì)有一種被劇情強(qiáng)制推動(dòng)的感覺(jué),就像頑皮狗的《美國(guó)末日》那樣,”田畑端在接受采訪時(shí)說(shuō)道,“至于具體的游戲劇情,我可以說(shuō)《最終幻想15》很大一部分故事都和主角Noctis的心路歷程有關(guān),畢竟他要從一個(gè)喪父的小王子一步步成長(zhǎng)為國(guó)家之主。當(dāng)然了,游戲中也會(huì)有很多地方來(lái)敘述Noctis和他父親之間的關(guān)系。記得主角一行人開(kāi)的跑車(chē)嗎?這輛車(chē)實(shí)際上就是Noctis父親送給他的,從這一點(diǎn)上大家也可以看出他們父親間關(guān)系如何。&rd
萬(wàn)眾期待的《最終幻想15》將在3月份獲得游戲發(fā)行時(shí)間,其總監(jiān)田畑端日前在接受Fami通雜志采訪時(shí)透露了這一消息。“今年我們將會(huì)發(fā)行《最終幻想15》。目前我們正在決定各種指標(biāo)和細(xì)節(jié),Beta版本已經(jīng)在制作中,這樣我們可以轉(zhuǎn)入Debug環(huán)節(jié),”田畑端表示,“我們將會(huì)在3月份公布《最終幻想15》正式發(fā)行時(shí)間。”《最終幻想15》預(yù)計(jì)將會(huì)登陸PS4/Xbox One平臺(tái)。
日本的元旦假期也是在今天結(jié)束的,《最終幻想15(Final Fantasy XV)》開(kāi)發(fā)商Square Enix今天在推特上面發(fā)文表示開(kāi)發(fā)組成員都已經(jīng)再次投入緊張的開(kāi)發(fā)工作,并且分享了一張開(kāi)發(fā)中的游戲截圖。這張截圖展示的是三位主角在拍照留念的場(chǎng)景,我們可以注意到準(zhǔn)備拍照的三位主角都不約而同的在回頭看,大家可以自行腦補(bǔ)一下是什么吸引了他們的注意力(后面那個(gè)圓球是日出嗎???)Square Enix表示會(huì)持續(xù)從“不同角度”放出《最終幻想15》的開(kāi)發(fā)情報(bào),最近他們承諾該作將會(huì)在2016年年內(nèi)發(fā)售。
距離首次公布已經(jīng)十年,在經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的推遲,計(jì)劃更改,游戲總監(jiān)換人之后,《最終幻想15》在2015年終于揭開(kāi)神秘面紗。元旦期間,總監(jiān)田畑端再次確認(rèn),本作會(huì)在2016年發(fā)行。所以現(xiàn)在發(fā)行不是問(wèn)題,問(wèn)題是何時(shí)發(fā)行。目前最流行的傳言就是暑期發(fā)行,這樣做的問(wèn)題就是會(huì)與《女神異聞錄5》實(shí)力撞車(chē)。與其他作品同的是,田畑端表示,這款游戲在日本和西方將會(huì)同步發(fā)行。
玩家們等待《最終幻想15》已經(jīng)有很長(zhǎng)一段時(shí)間,并且可以追溯到2006年宣布的《最總幻想13》(Versus XIII)。作為RPG游戲中的領(lǐng)跑者,它也將擁抱DirectX 12并登陸Xbox One平臺(tái)。游戲總監(jiān)田畑端通過(guò)Final Fantasy XV的官方Twitter向大批粉絲表示了感謝和新年問(wèn)候,除了表示團(tuán)隊(duì)正在努力開(kāi)發(fā)之外,還承諾會(huì)該作會(huì)于年內(nèi)登陸Xbox One和當(dāng)前一代的其它平臺(tái)。Hajime Tabata并未透露其它內(nèi)容,但是說(shuō)到:我們終將在2016年年內(nèi)發(fā)布《最終幻想15》,當(dāng)前仍處于開(kāi)發(fā)階段,初期特別需要智慧與力量,不過(guò)后期更注重努力和毅力。
2015已然成為過(guò)去,新的一年我們又將迎來(lái)一系列全新的頂級(jí)大作,其中《最終幻想15》自然是不少玩家的心頭肉。巧的是SE制作人田畑端還在不久前發(fā)布了一段新年賀詞,在祝大家新年快樂(lè)的同時(shí)還談及了《最終幻想15》的制作。“大家新年好!我們終于要在2016年將《最終幻想15》帶給大家了。如果說(shuō)此前的研發(fā)階段所需的是智慧與各方力量的話,那么下一個(gè)研發(fā)階段所需的就是研發(fā)者的努力與強(qiáng)大意志力了。在這里我愿意向大家保證,SE的每一個(gè)制作人都會(huì)為了《最終幻想15》的游戲質(zhì)量而盡最大的努力,我們也會(huì)嘗試一切可能讓這款作品達(dá)到能令我們驕傲,同樣令諸位享受且珍視的級(jí)別?!蹲罱K幻想15》制作組全體同仁都很感謝大家在過(guò)去一年間對(duì)我們的支持,其重要性更是難以用言語(yǔ)來(lái)表達(dá)。在這里我愿同諸位共享新年之美好,并愿能在《最終幻想15》面
游戲界開(kāi)發(fā)者自己也是玩家,這種雙重身份,導(dǎo)致經(jīng)常被問(wèn)到一個(gè)問(wèn)題,“你印象最深的是哪款游戲?”“2015年對(duì)你影響最大的游戲是?”這種問(wèn)題,由于開(kāi)發(fā)者自己從事的游戲項(xiàng)目和答案游戲可能存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,所以答案會(huì)更加有意思。其實(shí),開(kāi)發(fā)者們經(jīng)常對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手不吝贊美,比如說(shuō),在與4Gamer的訪談中,《最終幻想15》總監(jiān)田畑端表示,他個(gè)人的2015年度游戲是《巫師3:狂獵》。田畑端表示,這個(gè)游戲是第一款開(kāi)放世界RPG,RPG也能在開(kāi)放性的做得如此完美,這是作為開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)很高的高度。除了游戲開(kāi)發(fā)本身,在市場(chǎng)方面,ProjectRed也做得十分到位,完美迎合了新一代游戲用戶的體驗(yàn)。在被問(wèn)及2015年他最關(guān)注哪家公司時(shí),田畑端回答的中規(guī)中矩,是任天堂,他表示,我們要看到這個(gè)老對(duì)頭,今
史克威爾艾尼克斯如約將《最終幻想15》的圣誕主題插畫(huà)作為高清壁紙?zhí)峁┙o玩家下載。不僅如此,制作組還公布了許多精美的同人作品,我們看到有許多才華橫溢的粉絲都通過(guò)自己的作品表達(dá)了對(duì)《最終幻想》的喜愛(ài)。
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