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《最終幻想15》制作人:劇情受《美國末日》啟發(fā)

時(shí)間:2016-01-05 04:59:10
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

最終幻想15

對(duì)于一款RPG游戲來說,最重要的部分應(yīng)該就是劇情了。那么《最終幻想15》的故事又是怎么面世的呢?不久前SE制作人田畑端就給出了答案:《最終幻想15》劇情曾受頑皮狗神作《美國末日》啟發(fā)。

“在制作《最終幻想15》時(shí),我們很注重讓游戲內(nèi)容和劇情能協(xié)調(diào)統(tǒng)一,讓玩家在進(jìn)行游戲時(shí)不會(huì)有一種被劇情強(qiáng)制推動(dòng)的感覺,就像頑皮狗的《美國末日》那樣,”田畑端在接受采訪時(shí)說道,“至于具體的游戲劇情,我可以說《最終幻想15》很大一部分故事都和主角Noctis的心路歷程有關(guān),畢竟他要從一個(gè)喪父的小王子一步步成長為國家之主。當(dāng)然了,游戲中也會(huì)有很多地方來敘述Noctis和他父親之間的關(guān)系。記得主角一行人開的跑車嗎?這輛車實(shí)際上就是Noctis父親送給他的,從這一點(diǎn)上大家也可以看出他們父親間關(guān)系如何。”

“愛情?《最終幻想15》的主題并非是愛情故事,”田畑端這句話估計(jì)讓不少玩家感到遺憾,“這倒也不是說《最終幻想15》完全就是大老爺們之間的故事,游戲中還是有一些浪漫元素待玩家發(fā)掘的,因?yàn)檫@也是Noctis成長的一部分。”

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻日系角色扮演,JRPG

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