EA今日宣布《NFS:Shift》將于九月與PC、PS3、Xbox 360,和PSP玩家見面,具體日期為:歐洲9月17號,北美9月22號。右鍵單擊這里另存為(28M)。制作單位宣稱該作將集合NFS系列誕生以來最龐大的跑車陣容,比如帕加尼·風(fēng)之子F(Pagani Zonda F,碳纖車殼,郭富城的愛車),保時捷911 GT2,以及蓮花Elise;為了給玩家?guī)砀鎸嵉鸟{駛體驗,開發(fā)人員在游戲中重建了某些全球知名賽道,比如英國的Brands Hatch。“憑借《NFS:Shift》,我們將把競速類作品推向一個新的高度,為玩家?guī)硪酝鵑FS作品中從未有過的新鮮體驗”,EA Games歐洲公司的副總裁Patrick Soderlund表示說,“通過用第一人稱視角來強化玩家的主觀感受,我們得以把握并呈現(xiàn)那種極速狀態(tài)的緊張
《極品飛車13變速(Need for Speed Shift)》在今天放出四張游戲新圖,這也是極品飛車系列中第13代正統(tǒng)續(xù)作,主打真實駕駛模擬。
《Need for Speed: Shift》(極品飛車:換檔),由出品過《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室負(fù)責(zé)開發(fā),Black Box工作室制作人Michael Mann和EA歐洲分公司負(fù)責(zé)人Patrick Soderlund也都會參與其中。 在風(fēng)格上依然將保留系列前作的特點,照片級質(zhì)量的出色畫面和近似真實的駕駛感受依舊是游戲的主要賣點所在。該作定于今年秋天發(fā)布,面向PC、X360、PS3和PSP平臺,專注于模擬競速,也就是說不僅僅賽車來源于現(xiàn)實,它們的行為也都是仿真的。 游戲風(fēng)格的變化也會讓畫面不同以往,首先是華麗的
在經(jīng)歷了陣痛和打擊之后,EA并沒有選擇拋棄“極品飛車”這塊金字招牌,而是決定勵精圖治,研發(fā)全新系列,并在該作歷史上首次將其分為多個不同版本,分別對應(yīng)不同平臺和市場。首先是《Need for Speed: Shift》(極品飛車:換檔),由出品過《GT Legends》和《GTR 2》的Slightly Mad Studios工作室負(fù)責(zé)開發(fā),Black Box工作室制作人Michael Mann和EA歐洲分公司負(fù)責(zé)人Patrick Soderlund也都會參與其中。該作定于今年秋天發(fā)布,面向PC、X360、PS3和PSP平臺,專注于模擬競速,也就是說不僅僅賽車來源于現(xiàn)實,它們的行為也都是仿真的。游戲風(fēng)格的變化也會讓畫面不同以往,首先是華麗的立體儀表盤,能夠反映出駕駛員的頭部運動、慣性和加速情況,另外還有駕駛室視角
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