奇幻RPG[披肩銀發(fā)]10月歐洲上市
- 來(lái)源:KievGames
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:宅黑真的騷
2006年7月19日 Monte Cristo和Koch Media宣布,旗下工作室KievGames開(kāi)發(fā)一款奇幻ARPG游戲《披肩銀發(fā)》(Silverfall)將于10月歐洲上市在。本作采用了先進(jìn)的3D動(dòng)畫(huà)渲染引擎,故事情節(jié)曲折引人入勝,游戲具有廣闊的開(kāi)放環(huán)境,4種可定制的種族、150種怪物、單人和多人模式,多人可以協(xié)作或者PvP。《披肩銀發(fā)》采用的3D動(dòng)畫(huà)渲染系統(tǒng),同時(shí)由晝夜輪回的設(shè)定,畫(huà)面具有粒子效果和最先進(jìn)的渲染效果。
戰(zhàn)士與怪物的搏斗
游戲設(shè)計(jì)的自由度十分高,可以操作角色在任何時(shí)候去任何地方,使用劍和魔法成為戰(zhàn)士。同時(shí),角色還可以通過(guò)特殊的力量,變身為動(dòng)物,完成人所不能完成的事情。同時(shí)與AI操作的角色組隊(duì),進(jìn)行冒險(xiǎn)。
游戲畫(huà)面

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