DX10性能不濟![生化沖擊]宣布跳票
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
2K Games官網(wǎng)社區(qū)管理員Elizabeth Tobey放出消息稱,DirectX 10 FPS大作《生化沖擊》(BioShock)將推遲到8月底上市,比原定計劃晚了兩個月,同時公布了游戲的最新畫面。
2K Games沒有解釋跳票理由,不過看來DX10游戲的開頭相當(dāng)不順利:Windows Vista一再推遲,直到今年初才開始零售,自家的《模擬飛行X》也不知道什么時候才能支持DX10;首款DX10游戲《Crysis》沒能隨Vista首發(fā);《地獄門:倫敦》也要拖到年中。
科幻恐怖射擊游戲《BioShock》由Irrational Games采用Epic的“Unreal Engine 3.0”引擎開發(fā),支持DirectX 10,原計劃今年6月份的某個時候推出,登陸PC和Xbox 360,被看作是《System Shock》的“精髓續(xù)作”。
本作采用了虛幻3引擎開發(fā),Irrational對該引擎進行了深入的修改,使用了水體測積、HDR大規(guī)模光照等效果,畫面非常出色。物理效果也十分逼真,漂浮在水面上的尸體會因為不同的質(zhì)量而有不同的表現(xiàn)。

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