《入口》《生化奇兵》分別囊括GDCA2008三大獎(jiǎng)
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
2008年游戲開發(fā)者會議(GDC)上周舉辦游戲開發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)(Game Developers Choice Awards,簡稱 GDCA)頒獎(jiǎng)典禮,結(jié)果由Valve研發(fā)、收錄在《半條命2橙盒(The Orange Box)》的創(chuàng)新動作游戲《Portal(入口)》奪得年度最佳游戲等三項(xiàng)大獎(jiǎng),至于《生化奇兵(BioShock)》也贏得最佳游戲音效等三項(xiàng)大獎(jiǎng)。
2008游戲開發(fā)者優(yōu)選賞同時(shí)頒發(fā)終身成就獎(jiǎng)給知名游戲創(chuàng)作者Sid Meier,表彰他在游戲研發(fā)藝術(shù)上的偉大成就,Sid Meier創(chuàng)作過多項(xiàng)知名游戲作品包括《文明》、《鐵路大亨》、《大海盜》等,當(dāng)他上臺接受頒獎(jiǎng)時(shí),現(xiàn)場參與者全體起立為他鼓掌。
GDCA是由“國際游戲開發(fā)者協(xié)會(International Game Developers Association,IGDA)”主辦年度游戲評選獎(jiǎng)項(xiàng),與“游戲開發(fā)者會議(Game Developers Conference,GDC)”同步舉辦,由IGDA的眾多游戲開發(fā)者會員投票選出在各方面表現(xiàn)優(yōu)異的游戲,頒獎(jiǎng)予以肯定鼓勵(lì)。
《入口》此次囊括年度最佳游戲、最佳游戲設(shè)計(jì)與最佳創(chuàng)新等三項(xiàng)大獎(jiǎng),游戲內(nèi)容主要為玩家裝備一把空間穿梭槍,玩家扣下扳機(jī)可創(chuàng)造時(shí)空門從一處傳送至另一處,玩家在每個(gè)關(guān)卡中要善于思考如何與周遭環(huán)境互動。
以下為2008游戲開發(fā)者優(yōu)選獎(jiǎng)獲獎(jiǎng)游戲名單:
◆年度最佳游戲
《入口》
◆最佳游戲設(shè)計(jì)
《入口》
◆最佳視覺藝術(shù)
《生化奇兵》
◆最佳游戲技術(shù)
《孤島危機(jī)(Crysis)》
◆最佳游戲劇本
《生化奇兵》
◆最佳游戲音效
《生化奇兵》
◆最佳新進(jìn)游戲工作室作品
《除暴戰(zhàn)警》(Real Time Worlds / Microsoft Game Studio)
◆最佳創(chuàng)新
《入口》
◆最佳掌機(jī)游戲
《塞爾達(dá)傳說:夢幻沙漏(The Legend of Zelda: Phantom Hourglass)》
◆最佳下載游戲
《flOw》

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