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《潛行者》新資料片正在考慮DX11

時(shí)間:2009-06-16 09:02:52
  • 來源:驅(qū)動之家
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

《S.T.A.L.K.E.R.》系列是最早支持DX10.1 API的大型游戲之一,并且效果也不錯(cuò),那么DX11呢?在新資料片《Call of Pripyat》里還是很有希望的。

游戲開發(fā)商GSC Game World的公關(guān)總監(jiān)Oleg Yavorsky近日接受了德國網(wǎng)站PC Games的采訪,摘要如下:

問:來談?wù)勀銈兊男掠螒颉禨.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》。你們使用了X-Ray Engine 1.6引擎,那么在性能、畫質(zhì)和其他特性上有什么改進(jìn)么?新版引擎對DX10或DX11的支持如何?

答:在《Call of Pripyat》里,游戲引擎能很好地支持DX10,將為玩家?guī)?STRONG>體積光照、動態(tài)表面濕滑、真實(shí)化降雨效果、體積霧等等,反鋸齒、重寫的聯(lián)網(wǎng)模塊也肯定會成為玩家最歡迎的特性。我們?nèi)栽诶^續(xù)對新引擎進(jìn)行優(yōu)化,以提高整體性能。

說到DX11支持,我們正在研究這一技術(shù),(是否支持)還要看能否在有限的時(shí)間里做到優(yōu)化。

我個(gè)人的印象是,《Call of Pripyat》在該系列游戲中將是最逼真的,游戲空間也會是最寬廣的。

問:是否已經(jīng)有了確切的發(fā)布時(shí)間?在什么電腦上能流暢運(yùn)行?

答:現(xiàn)在還沒有準(zhǔn)確的出貨日期,不過我們預(yù)計(jì)能在今年秋天拿出游戲。

該游戲會在如下配置的系統(tǒng)上非常流暢:Core 2 Duo E7400或Athlon X2 5600+處理器,2GB內(nèi)存,支持DX9.0c且有512MB顯存的顯卡,比如GeForce 9800 GTX或Radeon HD 4850級別。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Koch Media
  • 發(fā)售:2008-09-19
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 語言:繁中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,都市探險(xiǎn),劇情

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