Capcom的MT Frameworks引擎進(jìn)化歷程
- 來源:新浪游戲
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
日本著名游戲網(wǎng)站GAME Watch最近用大量篇幅介紹了CAPCOM公司的自行開發(fā)引擎“MT Frameworks”。 Capcom是日本廠商中最積極研發(fā)3D引擎的佼佼者,他們研發(fā)的“MT Frameworks”引擎的機(jī)能更是有目共睹。而隨著技術(shù)的提升,如今MT Frameworks引擎也進(jìn)化到2.0版本,除了導(dǎo)入最新的DirectX 11新技術(shù)(Shader Model 5.0)之外,也大幅加強(qiáng)物理運(yùn)算引擎、跨平臺(tái)的泛用性、更逼真的植物生長(zhǎng)動(dòng)態(tài)模擬、對(duì)應(yīng)SSGI“Screen Space Global Illumination”大范圍照明特效等,堪稱是目前日本廠商中研發(fā)3D引擎的最強(qiáng)者。
而CAPCOM也表示,從2006年推出X360百萬大作《喪尸圍城》一直到預(yù)計(jì)2009年推出的《失落的星球2》,每款游戲推出都代表MT Frameworks引擎的進(jìn)化,相關(guān)游戲使用引擎對(duì)應(yīng)如下:
MT Frameworks 1.0----X360《喪尸圍城》(2006年)
MT Frameworks 1.1----X360《失落的星球》(2006年)
MT Frameworks 1.2----PC《失落的星球》(2007年)
MT Frameworks 1.3----PS3 / X360《鬼泣4》(2008年)
MT Frameworks 1.4----PS3 / X360《生化危機(jī)5》(2009年)
MT Frameworks 2.0----X360《失落的星球2》(2009年)


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論