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“狂妄”預(yù)測(cè):《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》頭兩月銷量將破千萬(wàn)

時(shí)間:2009-06-16 14:39:24
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

  09年3月份,Activision公司的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在發(fā)售17個(gè)月后,《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的銷量已經(jīng)超過(guò)了1200萬(wàn)套。假如這項(xiàng)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)沒(méi)有水份的話,那么依據(jù)世界游戲市場(chǎng)的常規(guī),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》將用不了很長(zhǎng)時(shí)間把這個(gè)記錄刷新。

  在一份致公司全體投資者的信中,Mike Hickey信心十足地預(yù)測(cè):《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》會(huì)在發(fā)售2個(gè)月內(nèi)賣(mài)出1100萬(wàn)套。他之所以如此“狂妄”是源于Activision品牌的巨大優(yōu)勢(shì),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的良好口碑以及游戲跨平臺(tái)運(yùn)行而帶來(lái)的眾多鐵桿粉絲。

  2009年5月26日,Infinity Ward公司社區(qū)主管Robert表示,僅在Xbox Live上,《使命召喚4》就有超過(guò)1300萬(wàn)的鐵桿Xbox Live用戶。尤其不能忽略的是,估計(jì)還有30%的玩家目前還沒(méi)有開(kāi)始網(wǎng)戰(zhàn),可能是因?yàn)閄box網(wǎng)戰(zhàn)費(fèi)用關(guān)系,但是這預(yù)示了巨大的潛在市場(chǎng)。而對(duì)于PS3 的統(tǒng)計(jì)則顯示,目前至少有400萬(wàn)長(zhǎng)期在線用戶在PS3上享受著免費(fèi)網(wǎng)戰(zhàn)帶來(lái)的快樂(lè)?;谶@個(gè)數(shù)據(jù),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》在PS3上將可以輕而易舉地突破500 萬(wàn),而Xbox Live上也將至少有30%的新玩家加入。隨著游戲技術(shù)的不斷升級(jí),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》一定更加美輪美奐。所以即便保守估計(jì),玩家數(shù)量很容易突破1800萬(wàn)大關(guān),甚至不久就可以達(dá)到2570萬(wàn)。

  難怪Activison表示,他們有信心2個(gè)月內(nèi)銷量破千萬(wàn),并且要像2007年一樣,獲得“09年度最佳游戲”的殊榮。

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