GC09:《命令與征服4》最新情報(bào)
- 來(lái)源:征服者
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
關(guān)于爬行者:
- 爬行者可以重生、但一分鐘內(nèi)只能重生一次
- 爬行者重生是想隕石那樣從天上空投下來(lái)并摧毀周圍的一切單位 【這以前說(shuō)過(guò)了,赫拉奇步行機(jī)甲淚目】
- 只能在指定區(qū)域重生
- 爬行者的貨艙默認(rèn)可以裝4個(gè)單位,但可以通過(guò)升級(jí)擴(kuò)容
- 你可以在爬行者走動(dòng)的時(shí)候建造單位,它們會(huì)被存放在貨艙中,在你部署爬行者的時(shí)候已造好的單位就會(huì)出來(lái)
- 爬行者可以碾壓敵人的單位,但這么做自己會(huì)損血 =004=
- 提供一個(gè)巨大的治療/修理半徑
- 可以升級(jí)各種武器增強(qiáng)戰(zhàn)斗力
- 重生時(shí)跳槽到別的組別的話會(huì)摧毀所有原來(lái)組別的單位,就是不給你丫的混合部隊(duì)咋的了
關(guān)于組別:
- 支援組不僅僅是支援,它自己是一個(gè)獨(dú)立的組【廢話】,總體受損傷減少
- 進(jìn)攻組更注重微操,設(shè)計(jì)中心是進(jìn)攻玩法與重火力單位
- 防御組可以造防御建筑、護(hù)盾建筑等,他們的戰(zhàn)斗單位是步兵
- 原本有5個(gè)組別:攻擊、重裝、襲擾、防御、支援
關(guān)于游戲模式:
- 默認(rèn)的是“爭(zhēng)霸”模式,暫時(shí)也只披露了這一個(gè)
- 每幅地圖上有5個(gè)目標(biāo)建筑可供控制
- 你控制得越多,你削減對(duì)方的“戰(zhàn)略點(diǎn)”就更快
- 雙方各以1000“戰(zhàn)略點(diǎn)”開局,先掉到0的那隊(duì)就輸了
- 你的點(diǎn)數(shù)不會(huì)加、只會(huì)減
- 游戲時(shí)長(zhǎng)現(xiàn)在限制為60分鐘,但會(huì)根據(jù)測(cè)試反饋調(diào)校
關(guān)于不同的游戲玩法:
- 人vs人
- 人vs環(huán)境,也就是幾個(gè)人連線虐電腦 【說(shuō)法比較西式,我們平時(shí)很少聽】
- 遭遇戰(zhàn),單機(jī)虐電腦
- 自定義游戲,各種不同的設(shè)置
關(guān)于多人游戲:
- 自動(dòng)配對(duì)賽是以技術(shù)與排名為參考,也就是舊方式,與玩家練到多少級(jí)無(wú)關(guān)
- 你可以在自動(dòng)配對(duì)時(shí)臨時(shí)湊5個(gè)人作為一個(gè)固定的參賽小組
- 可以構(gòu)建長(zhǎng)久的戰(zhàn)隊(duì)
- EA現(xiàn)在會(huì)探測(cè)到誰(shuí)掉線
- 掉線的話全場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)值打水漂,并且EA會(huì)采取認(rèn)為適當(dāng)?shù)娜魏未胧?/p>
關(guān)于玩家練級(jí):
- 個(gè)人技術(shù)遠(yuǎn)比等級(jí)對(duì)游戲的影響來(lái)得大 【問(wèn)題是你們不是說(shuō)這個(gè)游戲就是要壓制高手與菜鳥之間的差距的嗎……】
- 解鎖單位讓你獲得的是更高精尖的單位,而不是天下無(wú)敵的超強(qiáng)單位
- 50級(jí)打0級(jí)并不會(huì)一面倒,再一次地,技術(shù)要重要得多
- 你能解鎖的從單位、升級(jí)到建筑都有(建筑只有防御組有)
- 你升級(jí)的是你的整個(gè)陣營(yíng),而不是單獨(dú)的組別。如果你玩的是GDI,那打完仗你可以用經(jīng)驗(yàn)值解開下屬三組別之一的任何武器,但卻不會(huì)增強(qiáng)你名下的Nod軍實(shí)力
關(guān)于資源:
- 沒(méi)有泰伯利亞礦、采礦車、采集、或是任何形式的金錢 【也就是沒(méi)得花錢買兵了】
- 唯一的“資源”就是你方開局時(shí)的“戰(zhàn)略命令點(diǎn)”,你通過(guò)搶占地圖上的目標(biāo)建筑來(lái)減對(duì)方手頭的點(diǎn)數(shù)
- 你占據(jù)目標(biāo)建筑越久,他們就變得更硬
- 占據(jù)目標(biāo)建筑的方法是放個(gè)單位在旁邊,放的單位越多,你占領(lǐng)得越快
- EA正在試驗(yàn)其他一些獨(dú)立的資源采集與花費(fèi)
細(xì)節(jié)雜項(xiàng):
- 每個(gè)組別都有一個(gè)終極單位,比如說(shuō),GDI的進(jìn)攻組就是乳齒象,實(shí)質(zhì)上就是一臺(tái)TS里的猛犸mk.II 【那還叫乳齒象干屁呀!】
- 有些單位有彈藥限制,他們?cè)谘b彈的時(shí)候要等
- 噴火坦克可以制造出殘余的燒傷效果 【我的理解是被它攻擊過(guò)后你身上的火還會(huì)燒你一陣子】
- 工程師可以占領(lǐng)單位的殘骸,比如說(shuō)舊的GDI猛犸坦克,并可以在一小段距離外治療/修理單位 【CCR的神光補(bǔ)血槍又回來(lái)了】
- 在5v5里頭每個(gè)玩家大概會(huì)分到50命令點(diǎn),換算之后大概是10個(gè)單位。剩下的玩家越多,每人分得的命令點(diǎn)越多 【不愧是做出BFME的EALA】
【另外,啥???每人10個(gè)單位!?還要分人出去占目標(biāo)建筑?EALA你去死吧!!】
- 戰(zhàn)斗損毀效率非常低 【你們不是RA3之后矯枉過(guò)正了吧!要是要幾十炮才死一個(gè)單位那還叫C&C么!】
- 移動(dòng)速度是中等偏慢
- 你從爬行者上的升級(jí)分成3個(gè)科技等級(jí)
- 未升級(jí)的爬行者比KW里面的終極單位要弱


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