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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》線(xiàn)上對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)解析

時(shí)間:2009-09-21 07:52:28
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

由gametrailers放出來(lái)的影片,我們可從其中一窺《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》線(xiàn)上對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)的部分細(xì)節(jié),由槍枝解鎖條件來(lái)看,這次最高等級(jí)應(yīng)該是等級(jí)70,相較《使命召喚》戰(zhàn)爭(zhēng)世界的65級(jí)跟《使命召喚4》的55級(jí),這下又提升了不少難度,另外本來(lái)系統(tǒng)里的連殺獎(jiǎng)勵(lì)技能,獎(jiǎng)勵(lì)條件也向上提升到了 11連殺,其中部分連殺獎(jiǎng)勵(lì)的獎(jiǎng)勵(lì)技能還能自訂選項(xiàng),算是這代的大更動(dòng),另外更新增了玩家被連殺的安慰獎(jiǎng)勵(lì),一旦玩家在毫無(wú)殺敵數(shù)的情況下就被連殺四次,也會(huì)有像是竊取殺害你的兇手之技能組合或是體力快速回復(fù)等的技能,還真是貼心的設(shè)計(jì)啊。

接下來(lái)就針對(duì)影片中的內(nèi)容加以說(shuō)明

在兵種自訂[CREATE A CLASS]里,如同前代,一樣提供了五組自定選項(xiàng),提供玩家可在戰(zhàn)斗中快速的選取不同的武器技能組合便于戰(zhàn)斗。

選項(xiàng)內(nèi)提供了PRIMARY主武器、 SECONDARY副武器、 EQUIPMENT主裝備、SPECIAL GRENADE戰(zhàn)術(shù)榴彈、PERK1技能1、PERK2技能2、PERK3技能3、DEATH STREAK連續(xù)被殺獎(jiǎng)勵(lì)技能。

內(nèi)容大致上跟前代相同,比較特別的就是DEATH STREAK連續(xù)被殺獎(jiǎng)勵(lì)技能,也就是前面提到的連續(xù)被殺的安慰獎(jiǎng)勵(lì)技能。

在PRIMARY主武器部分有

ASSAULT RIFLES步槍

M4A1(在影片中可以看到他的Attachment可供配備附件多達(dá)10項(xiàng),除了一般常見(jiàn)的消音器,附掛榴彈發(fā)射器,甚至包括心跳偵測(cè)器可用來(lái)搜尋附近的敵人。)

FAMAS

SCAR-H

TAR-21

待解鎖武器X5

SUB MACHINE GUNS沖鋒槍

LIGHT MACHINE GUNS輕機(jī)槍

SNIPER RIFLES狙擊槍

RIOT SHIELD戰(zhàn)術(shù)防御盾牌

※眼尖的讀者應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,這代的主武器多了戰(zhàn)術(shù)盾牌,但卻少了霰彈槍這個(gè)槍種,其實(shí)在這代里霰彈槍已經(jīng)歸屬到副武器配置了,而且需搭配主武器的附件選項(xiàng)來(lái)使用。

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