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《命令與征服4》開(kāi)發(fā)者最新Q&A發(fā)布

時(shí)間:2009-09-28 10:02:27
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

兵是單獨(dú)的還是小隊(duì)制的?

C&C4的步兵將是單獨(dú)出現(xiàn)的。這能夠改善在低配置機(jī)器上的游戲性能,更好的單位識(shí)別和更簡(jiǎn)單的單位控制。我們把GDI所有的步兵都塞進(jìn)了動(dòng)力盔甲,而Nod則更多的使用電子生化技術(shù)。而工程師擁有更好的裝備(我可以想象他們?cè)趧?dòng)力盔甲里還戴著黃色安全帽的樣子)。

防御組玩家的炮臺(tái)數(shù)量有限制嗎?

防御組玩家有電力限制,這和單位的指揮點(diǎn)限制是一樣的。就是說(shuō)他們可以同時(shí)建造一大堆建筑。防御組在戰(zhàn)場(chǎng)上當(dāng)然會(huì)非常強(qiáng)力,他們擁有高效的建筑,還有大量可控單位。不過(guò)他們的建筑無(wú)法追著你滿(mǎn)地圖跑,所以建筑的放置就很關(guān)鍵。

電力會(huì)作為陣營(yíng)資源存在嗎?

Nod和GDI的防御組都使用電力。每個(gè)建筑都要花費(fèi)一定的電力,更NB的建筑當(dāng)然要更多的電力。

玩家的爬行者能自定義成什么樣?

爬行者有很高的自定義性。他們擁有一定的運(yùn)載能力,而且會(huì)隨時(shí)間提升。你可以隨游戲進(jìn)行而裝載單位,建筑,升級(jí),發(fā)電和改進(jìn)爬行者。你能獲得的東西原比爬行者能安裝的要多,所以每場(chǎng)游戲都要選擇你當(dāng)前想要使用的配置。最好的方法是將每個(gè)組別都按相應(yīng)的策略進(jìn)行配備,然后在游戲中更換不同的組別以在策略上壓倒敵人?!綪PSH配彈鼓+TT-33手槍+雙倍彈藥+子彈威力+炮得快,這是我的常用配置,哦,原來(lái)這是C&C4,我還當(dāng)是COD5呢】

游戲中會(huì)有怎么樣的中立科技建筑?

我們有很多種科技建筑,像是遠(yuǎn)程大炮,可供步兵進(jìn)駐的建筑【 】,而其他一些尚在制作中的現(xiàn)在還不能披露。我最喜歡的一個(gè)是前進(jìn)部署區(qū),這在戰(zhàn)略上會(huì)非常關(guān)鍵的。

地圖上會(huì)有什么能夠提升某些單位的特殊元素嗎?

每種單位都有對(duì)應(yīng)地圖的優(yōu)勢(shì)和缺陷。部分GDI單位可以在懸崖邊上躥下跳,而一些Nod單位可以鉆地,能夠隱秘行動(dòng),還直接把懸崖給無(wú)視了。速度也是一個(gè)重要元素。對(duì)于足夠容納10個(gè)玩家的地圖來(lái)說(shuō),你可以想象一下摩托或飛機(jī)高速穿越地圖的感覺(jué)。如果你的朋友正需要幫忙,一輛猛犸可就太慢了。單位搭配和團(tuán)隊(duì)合作才是C&C4勝利的基礎(chǔ)。

0
8.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),藝術(shù)歡樂(lè),RTS

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