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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》內(nèi)置第三人稱射擊模式

時(shí)間:2009-10-28 18:32:10
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

近日有人聲稱拿到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的PS3初期版,其畫面出現(xiàn)了第三人稱視角,看起來(lái)不像是觀察模式或其它什么過(guò)場(chǎng)影像,讓人懷疑開發(fā)者在游戲中隱藏了什么未知的秘密:

更有人提供了游戲的模式選擇界面:

從上至下依稀可見:

團(tuán)隊(duì)對(duì)抗

混戰(zhàn)

占領(lǐng)

地面戰(zhàn)

破壞

總部保衛(wèi)戰(zhàn)

搜索殲敵

奪旗

第三人稱視角(TPS)團(tuán)隊(duì)對(duì)抗

真實(shí)模式團(tuán)隊(duì)對(duì)抗

真實(shí)模式搜索殲敵

團(tuán)隊(duì)……(此處無(wú)法分辨,可能是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)對(duì)抗)

第三人稱一對(duì)一

有人認(rèn)為IW為CoD系列引入TPS模式是在借鑒《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列在主機(jī)平臺(tái)所取得的成就,進(jìn)一步鞏固其打槍類游戲霸主的地位。

隨后,開發(fā)商IW的代言人Robert Bowling已確認(rèn)該作內(nèi)置TPS模式:

“這只是為該作新添一種比較酷的玩法而已”,但玩家中途無(wú)法改換視角,游戲視角是由比賽服務(wù)器事先設(shè)定好的,近期會(huì)有一支“極贊的”視頻闡釋TFS詳情。

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