- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-11-10(PC)
- 開發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,經(jīng)典,改槍
《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》內(nèi)置第三人稱射擊模式
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
近日有人聲稱拿到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的PS3初期版,其畫面出現(xiàn)了第三人稱視角,看起來(lái)不像是觀察模式或其它什么過(guò)場(chǎng)影像,讓人懷疑開發(fā)者在游戲中隱藏了什么未知的秘密:
更有人提供了游戲的模式選擇界面:
從上至下依稀可見:
團(tuán)隊(duì)對(duì)抗
混戰(zhàn)
占領(lǐng)
地面戰(zhàn)
破壞
總部保衛(wèi)戰(zhàn)
搜索殲敵
奪旗
第三人稱視角(TPS)團(tuán)隊(duì)對(duì)抗
真實(shí)模式團(tuán)隊(duì)對(duì)抗
真實(shí)模式搜索殲敵
團(tuán)隊(duì)……(此處無(wú)法分辨,可能是團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)對(duì)抗)
第三人稱一對(duì)一
有人認(rèn)為IW為CoD系列引入TPS模式是在借鑒《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列在主機(jī)平臺(tái)所取得的成就,進(jìn)一步鞏固其打槍類游戲霸主的地位。
隨后,開發(fā)商IW的代言人Robert Bowling已確認(rèn)該作內(nèi)置TPS模式:
“這只是為該作新添一種比較酷的玩法而已”,但玩家中途無(wú)法改換視角,游戲視角是由比賽服務(wù)器事先設(shè)定好的,近期會(huì)有一支“極贊的”視頻闡釋TFS詳情。


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