探秘《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC版的全球銷量
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
讓我們來看看NPD統(tǒng)計的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC版在北美地區(qū)零售渠道的銷量(截至11月底):17萬份。
同期Xbox 360版的銷量是420萬份,PS3版187萬份:
《使命召喚6》銷量占據(jù)榜首
當然,17萬份僅代表北美地區(qū)的銷量統(tǒng)計,該作在英國地區(qū)售出了:5萬份。
假設(shè)亞太地區(qū)的銷量有10萬份,歐盟及中東地區(qū)再售出10萬份,則《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》PC零售版首發(fā)當月在全球范圍內(nèi)共售出:約40萬份。
若要將Steam平臺的數(shù)字發(fā)行版計算在內(nèi)——有人根據(jù)同一時段內(nèi)最多可有十萬Steam用戶上線參與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》這一狀況來推測,Steam版至多售出50萬份。
零售/數(shù)字發(fā)行等各版本加起來還不足百萬份,較PS3的187萬份仍有相當距離——離Xbox 360就差得更遠了,還別忘了我們是在拿PC版的全球銷量去比對主機版在北美一地的銷量。
即便如此,Acivision仍聲稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在PC平臺的表現(xiàn)勝過其前作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》,以其首周表現(xiàn)來看,該作將成為公司史上最成功的PC作品。
被福利眾PC眾聯(lián)合抵制,北美銷量尚不足道哉的MW2居然賣過了人氣甚佳私服遍地的MW1,這里有何玄妙?
因為MW2取消了戰(zhàn)隊服,想玩多人就非買不可。
由此看來,理應(yīng)為《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》PC版的市場表現(xiàn)捏一把汗——但愿這款廣為期待的,無私提供第三方服務(wù)器支持的聯(lián)機大作得到應(yīng)有的回報。
3DM《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲?qū)n}頁:http://raystadlerconstruction.com/games/800-1.htm

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