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《命令與征服4:泰伯利亞的黃昏》“采礦”機(jī)制解讀及單人視頻

時(shí)間:2009-12-23 18:51:12
  • 來(lái)源:征服者
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

gametrailers.com放出了一段對(duì)設(shè)計(jì)師的采訪,單獨(dú)講述在號(hào)稱“泰伯利亞終結(jié)篇”的《泰伯利亞黃昏里》的泰伯利亞礦是怎么扮演好自己這個(gè)重要角色的。

SD在線:http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tiberium-command/60216#_text

MOV下載:http://www.gametrailers.com/download/60216/t_commandnc4tt_tiberiumcrystals_dd_doc.mov

HD在線:http://www.gametrailers.com/video/exclusive-tiberium-command/60217?type=flv

MOV下載:http://www.gametrailers.com/download/60217/t_commandnc4tt_tiberiumcrystals_dd_doc_hd.mov

設(shè)計(jì)師講解聽(tīng)譯如下:

C&C4設(shè)計(jì)師/肢體語(yǔ)言男Jeremy Feasel:當(dāng)我們?cè)谠O(shè)計(jì)升級(jí)系統(tǒng)來(lái)支撐C&C4的游戲性的時(shí)候,我們想做一點(diǎn)有所不同但又有趣、能很好地契合C&C4的東西…

BCPT記者及播音員、玩C&C3只懂得買(mǎi)變異人掠奪者的C&C4制作人Raj Joshi:大家知道,現(xiàn)在泰伯利亞礦只是一種用來(lái)競(jìng)爭(zhēng)控制權(quán)的資源,你們不會(huì)再見(jiàn)到這些需要開(kāi)采的廣闊礦田…

JF:所以當(dāng)你從多人游戲基礎(chǔ)的角度來(lái)看C&C4,我們首先設(shè)想好的是“爭(zhēng)霸”機(jī)制,玩家需要奪取有泰礦控制網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)的特殊區(qū)域來(lái)讓你持續(xù)獲得點(diǎn)數(shù)…

Raj:這個(gè)巨大的控制網(wǎng)絡(luò)在某種程度上使泰礦不再蹂躪著地球…

藝術(shù)總監(jiān)Chris Tamburrind:泰控網(wǎng)給我們機(jī)會(huì)去呈現(xiàn)各種不同的線纜、管道從懸崖峭壁鉆出來(lái)插進(jìn)地里,再?gòu)膭e的什么科技建筑出現(xiàn)。我覺(jué)得這給出了一些在以前C&C作品里沒(méi)有的觀感。

JF:我們意識(shí)到,我們想在方程式里加上幾種不同的東西,使其看起來(lái)更像C&C,也為地圖增加多一些戰(zhàn)略要地,為游戲增添樂(lè)趣。

Raj:所以,要怎么整合到C&C4里呢?我們的社區(qū)無(wú)比熱愛(ài)收割泰礦,他們癡迷于搶礦大戰(zhàn)。要把它弄進(jìn)游戲里又要切入劇情,并為游戲增加一層戰(zhàn)略深度。

JF:于是我們吸收了高機(jī)動(dòng)性戰(zhàn)斗與玩法的概念,我們想,怎樣才能既強(qiáng)調(diào)這個(gè)又能給粉絲某種意義上他們想要的采礦機(jī)制?

CT:我想我們最有趣的視效挑戰(zhàn)之一是表達(dá)出T世界觀里的人類文明如何借助泰礦獲得了史無(wú)前例的巨大飛躍。

JF:我們最后得出決定的就是現(xiàn)在這個(gè)了,要玩家在大片礦田旁建造精煉廠,不僅不再符合劇情,也不再符合玩法。

Raj:我們有的是這個(gè)搶礦機(jī)制,泰礦晶體準(zhǔn)時(shí)準(zhǔn)點(diǎn)地放置到地圖上四個(gè)不同的地方,你就可以用車(chē)輛去搶占那些水晶來(lái),然后將其運(yùn)回你的部署區(qū)或者占領(lǐng)回來(lái)的輔助部署區(qū)。

CT:我們?cè)O(shè)計(jì)了一批概念與外形,最后確定下來(lái)一種能夠讓玩家清晰辨認(rèn)的——一個(gè)機(jī)械圓環(huán)套著一大束晶體。

JF:還有一件我們想做的事情是把藍(lán)礦弄回來(lái)并把它做得非常有趣,所以你們還會(huì)見(jiàn)到藍(lán)礦晶體——價(jià)值兩倍那么多的升級(jí)點(diǎn)數(shù)——出現(xiàn)在地圖上爭(zhēng)奪更激烈的地區(qū)。大體意思就是有些自由生長(zhǎng)的泰礦從泰控網(wǎng)鉆了出來(lái),必須收集它們不然它們會(huì)在地表累積。

Raj:你可以用它們來(lái)獲利,也可以用來(lái)?yè)p敵人,泰礦整合到游戲里的方式真是非??幔阈枰M快占領(lǐng)節(jié)點(diǎn)、你需要把敵人堵在家里,但你同時(shí)又要派單位出去冒險(xiǎn)地?fù)尰剡@些泰礦晶體。但要是你得到了升級(jí)點(diǎn)數(shù)你全隊(duì)人都能明顯受惠。

【注:畫(huà)面上出現(xiàn)了GDI打GDI,這是很異常的,因?yàn)槎嗳擞螒蛳匏罏镚DI vs Nod,也許這是一個(gè)戰(zhàn)役情節(jié)畫(huà)面?】

JF:再一次地,這些晶體是如此臭脾氣,摧毀它們會(huì)產(chǎn)生前作里惡名昭著的離子風(fēng)暴,造成嚴(yán)重的破壞。

Raj:但這太酷太有趣了,當(dāng)你心想把敵人逼到絕路馬上要把晶體搶到手的時(shí)候,boom!他引爆了,大家都死了……

JF:所以說(shuō),玩自爆是要后果自負(fù)嘀。

Raj:我們玩得實(shí)在太爽了,它讓你能保持快節(jié)奏的搶礦殺敵玩法,但也能夠靠拿回晶體切切實(shí)實(shí)地幫助到你的隊(duì)友。而且,用它們來(lái)做炸彈真是太棒了。

JF:我們非常激動(dòng)能夠把這新的機(jī)制引入到老派的RTS機(jī)制中。我們感到,很多體驗(yàn)過(guò)的玩家也感到,它在C&C4的新機(jī)制里玩起來(lái)十分有趣,把我們的RTS邊變得更強(qiáng)調(diào)動(dòng)作、更強(qiáng)調(diào)玩法、更強(qiáng)調(diào)你每個(gè)單位的運(yùn)用……

【以下自夸省略】

其實(shí)到現(xiàn)在C&C4里的所謂“泰礦收割”已經(jīng)很清楚了,就是一個(gè)帶升級(jí)箱效果的奪旗,被他們那最后幾句話吹得像什么了不起的創(chuàng)新似的。地圖上一些預(yù)設(shè)的地點(diǎn)會(huì)定時(shí)誕生泰礦,用任一地面單位走向晶體就能把它頂在頭上搬走,送回自家顏色區(qū)域就會(huì)突然變成一縷青煙消失無(wú)蹤同時(shí)為你換來(lái)升級(jí)點(diǎn)數(shù),可以用來(lái)攀升科技等級(jí)或研發(fā)其他單位升級(jí)。這個(gè)系統(tǒng)在Beta活動(dòng)剛開(kāi)始時(shí)還沒(méi)有,是被群批“作為泰伯利亞最終章游戲里連塊泰礦也沒(méi)有”硬生生罵出來(lái)的,于是EALA就真的做了那么兩藍(lán)兩綠共4塊來(lái)堵人的嘴……覺(jué)得這系統(tǒng)有意思的玩家是有,但幾乎每個(gè)玩家都要求EALA解釋為什么泰礦會(huì)被套在環(huán)里運(yùn)到天上然后又是誰(shuí)把它們送下來(lái)地面幾個(gè)鳥(niǎo)不拉屎的地方然后讓兩支軍隊(duì)去爭(zhēng)奪【這些都是譯文】。

這種兒戲處理要作為成品發(fā)售,我認(rèn)為是不合適的,本來(lái)對(duì)C&C4的對(duì)戰(zhàn)玩法看到了希望,但這則官方解釋又如冷水澆頭地讓我清醒過(guò)來(lái):C&C4離一部能夠給粉絲一個(gè)交代的結(jié)局還有很長(zhǎng)的路要走。由于原本是臨時(shí)系統(tǒng),這套“采礦”程序和游戲其他內(nèi)容出現(xiàn)了較為明顯的脫節(jié)與違和感,視頻中某畫(huà)面原本想用這些T礦營(yíng)造礦田效果結(jié)果卻猶如荒墓上星星點(diǎn)點(diǎn)的鬼火看得我淚流滿面,對(duì)戰(zhàn)中時(shí)有出現(xiàn)的坦克戴頂綠帽子沖到敵人陣中自毀的場(chǎng)景更是詭異。

另外該站還有前兩天SB單人任務(wù)講解視頻的下載版

土豆國(guó)內(nèi)觀看:

SD在線:http://www.gametrailers.com/video/uk-gdi-command/60031

MOV下載:http://www.gametrailers.com/download/60031/t_cnc4tt_gdi_transportd_wt_pegi_v2.mov

HD在線:http://www.gametrailers.com/video/uk-gdi-command/60032?type=flv

MOV下載:http://www.gametrailers.com/download/60032/t_cnc4tt_gdi_transportd_wt_pegi_v2_hd.mov

最后扯點(diǎn)破事:常年在征服者以及其他中文渠道關(guān)注C&C新聞的朋友應(yīng)該有感覺(jué),我們翻譯的最大特點(diǎn),除了認(rèn)真而不失的態(tài)度外,就是經(jīng)常強(qiáng)力插入譯注。這貌似是兩三年前我開(kāi)的頭,因?yàn)槲以谒腊宓姆g中感覺(jué)到,要使文章富有閱讀價(jià)值,除了做足本分之外,我們還有義務(wù)適當(dāng)添補(bǔ)一些譯文相關(guān)的C&C歷史背景信息、分享一些實(shí)際游戲體驗(yàn)(所謂的真相)、甚至不惜踢爆原文的忽悠。在C&C4出來(lái)之后的這段日子,我們的補(bǔ)充多帶有負(fù)面情感,這并不是我公器私用在借機(jī)穿插倒EALA思想,而是應(yīng)給出的小小預(yù)警——現(xiàn)貨并不像官方宣傳的那么美好,至于發(fā)言者有明顯謬誤的就更加不用和他客氣了。作為目睹著C&C興衰起落的愛(ài)好者,我們的宗旨擁護(hù)及推廣C&C品牌,但在今年這樣的開(kāi)發(fā)者遭遇重大挫折而變得不顧一切甚至走火入魔的情況下,輿論壓力也是一種措施,在EALA的全球社區(qū)伙伴里,我還沒(méi)見(jiàn)到有第二家是這樣用刻薄語(yǔ)言幫他們做新聞的。

好吧,說(shuō)了這些,算是給自己寫(xiě)了那么多譯注的注解。我敢在正文里插私貨,是出于對(duì)真理的尊重,對(duì)得起良心、負(fù)得起責(zé)任。比如在一個(gè)星期前,我會(huì)勸朋友不要去玩C&C4這花錢(qián)買(mǎi)傷心的異端;這個(gè)星期我會(huì)感慨EALA炒剩下那幫人還是有設(shè)計(jì)亮點(diǎn),只要繼續(xù)虛心接納玩家的意見(jiàn)打磨C&C4 還是有潛力最后威風(fēng)一把的,甚至建議C&C以外的RTS玩家也來(lái)試試這個(gè)有新鮮感的作品。但即便如此,也不會(huì)改變當(dāng)前搬礦系統(tǒng)是整個(gè)泰伯利亞系列中對(duì)故事連貫性以及經(jīng)典傳承性最難以接受的破壞這個(gè)事實(shí)。

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8.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2013-12-01
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),藝術(shù)歡樂(lè),RTS

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