- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》就是一款網(wǎng)絡(luò)游戲
- 來(lái)源:阿不
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在龐大的經(jīng)濟(jì)利益驅(qū)使下,我們還是依然難以排除“必屬精品”的暴雪可能以利益最大化的“點(diǎn)卡收費(fèi)”的方式經(jīng)營(yíng)它。當(dāng)然,這也可能導(dǎo)致《星際2》以及暴雪的末日!
書(shū)接上回,在《星際2不殺是浩方 將控制全球聯(lián)賽》我談到——判斷一款游戲是否為網(wǎng)絡(luò)游戲的最好標(biāo)準(zhǔn)是,是否需要注冊(cè)賬號(hào)并且以賬號(hào)密碼的形式登陸一款游戲。這也能進(jìn)一步理解為什么更擅長(zhǎng)制作單機(jī)的暴雪要把這款經(jīng)久不賽的下一代《星際》制作成網(wǎng)絡(luò)游戲?在韓國(guó)因?yàn)橄嚓P(guān)政府判定“只要擁有正版光盤(pán)就可以舉行聯(lián)賽”而導(dǎo)致無(wú)法控制其全國(guó)聯(lián)賽,讓暴雪學(xué)的無(wú)比聰明——把所有的對(duì)抗都搬到自己獨(dú)屬的戰(zhàn)網(wǎng),那么屆時(shí)如何舉辦比賽“你”就得聽(tīng)我的!??!
CDKEY等于網(wǎng)游激活碼 用戶(hù)名加密碼才是王道
參與或者關(guān)注本次《星際2》BETA的玩家一定會(huì)注意到這樣一個(gè)流程,那就是如果你想?yún)⑴c到本次測(cè)試則必須首先注冊(cè)戰(zhàn)網(wǎng),然后使用暴雪給予你的 CDKEY進(jìn)行激活。這也許對(duì)許多外國(guó)玩家來(lái)說(shuō)還是很新穎的流程,但是對(duì)于大陸玩家則再熟悉不過(guò)——經(jīng)歷過(guò)精英內(nèi)測(cè)、誠(chéng)意公測(cè)、熱血內(nèi)測(cè)、無(wú)敵三測(cè)等洗禮的我們,都熟知這就是一套標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)游戲在上市正式收費(fèi)之前的作為??梢哉f(shuō)大洋彼岸的大陸運(yùn)營(yíng)還是給予《星際2》諸多借鑒的。當(dāng)然這進(jìn)一步揭示了《星際 2》事實(shí)上就是一款網(wǎng)絡(luò)游戲的事實(shí)!
下一代單機(jī)網(wǎng)游化進(jìn)程難以阻擋
當(dāng)COD6也就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC版銷(xiāo)量?jī)H僅有區(qū)區(qū)40萬(wàn)的時(shí)候,通過(guò)VGChartz.com的統(tǒng)計(jì)我們卻發(fā)現(xiàn)其在X360和PS3平臺(tái)上的銷(xiāo)量分別是941萬(wàn)和669萬(wàn)。要知道在這個(gè)世界上畢竟還是更多的人只有PC而沒(méi)有電視游戲機(jī)的。由于高速的下載與破解使得PC玩家根本就等不及同時(shí)也不愿意花錢(qián)100美元購(gòu)買(mǎi)一張正版碟,也許有人會(huì)說(shuō)Steam版的銷(xiāo)量高點(diǎn)。但是PC市場(chǎng)盜版化嚴(yán)重已經(jīng)是不爭(zhēng)的事實(shí)?,F(xiàn)成的數(shù)據(jù)擺在面前,沒(méi)有那個(gè)游戲制作商是慈善家。
而同屬維旺迪集團(tuán)的《魔獸世界》日前宣布在人數(shù)沒(méi)有增長(zhǎng)的情況下,其用戶(hù)數(shù)量仍舊為1150萬(wàn)。即使僅僅計(jì)算平均每個(gè)用戶(hù)月消費(fèi)為 100RMB,則一個(gè)月它也可以給暴雪以及其上屬集團(tuán)帶來(lái)1.5億美元的收入。同比之下,為什么不把《星際2》打造成下一款《魔獸世界》呢?
未來(lái)的《星際2》鐵定不會(huì)開(kāi)放IPX
是否開(kāi)放IPX則直接導(dǎo)致《星際2》能否成為脫離網(wǎng)絡(luò)而存在的單機(jī),現(xiàn)在即使有強(qiáng)大的組織宣傳已經(jīng)破解游戲并可以單機(jī),甚至連人族的AI設(shè)定都已經(jīng)搞定。但脫離了戰(zhàn)網(wǎng)的對(duì)戰(zhàn),玩家在破解版的《星際2》能玩到的就是未來(lái)可以推出的個(gè)人版故事戰(zhàn)役。當(dāng)然,我們也不排除強(qiáng)大地球人制作一個(gè)“破解戰(zhàn)網(wǎng)” 的可能(事實(shí)上,已經(jīng)有組織聲稱(chēng)即將完成了)。但即使如此,這個(gè)“破解戰(zhàn)網(wǎng)”其實(shí)也就等于一個(gè)“私服”。試想即使強(qiáng)大《魔獸世界》的大陸私服早已開(kāi)放了 WLK了,為何大陸玩家還要渡海跑到臺(tái)服去而不是少花費(fèi)快升級(jí)的玩私服呢?
暴雪游戲的宗旨其實(shí)是“人玩人”,當(dāng)一個(gè)私服無(wú)法成就巨額在線(xiàn)玩家的時(shí)候,也注定“破解戰(zhàn)網(wǎng)”無(wú)非成為一種另類(lèi)的免費(fèi)體驗(yàn)服而已。而同樣既然《魔獸世界》競(jìng)技場(chǎng)可以植根于服務(wù)器進(jìn)行對(duì)抗,那么天生就是競(jìng)技游戲的《星際2》同樣也可以。另外,在戰(zhàn)網(wǎng)的監(jiān)督下諸如《星際1》中的各種外掛也能進(jìn)一步得到過(guò)濾——既能保證利益最大化,又能讓玩家難以詬病。何必開(kāi)放IPX讓《星際2》的全球競(jìng)技帝國(guó)夢(mèng)有阻礙呢?
《星際2》網(wǎng)游化 是暴雪盈利的保證
網(wǎng)游就是比單機(jī)賣(mài)的好,這已經(jīng)是不爭(zhēng)的事實(shí)。僅僅是在中國(guó)這個(gè)特例,玩家寧可在《CSOL》每月開(kāi)銷(xiāo)200塊,也未必肯花69元買(mǎi)一個(gè)有著Steam登陸權(quán)限的《CS:S》。當(dāng)人們已經(jīng)更習(xí)慣被網(wǎng)游商每月“剝削”著,暴雪何必要逆天下之大不為呢?
那么關(guān)于《星際2》的最終猜想則已經(jīng)演變成是如同之前媒體所披露的,要連續(xù)購(gòu)買(mǎi)三個(gè)篇章呢?還是如同《魔獸世界》一樣,免費(fèi)下載客戶(hù)端但是需要以時(shí)間付費(fèi)的形式來(lái)游戲呢?
相信玩家最愿意接受的應(yīng)該是購(gòu)買(mǎi)一次CDKEY,然后如同《魔獸爭(zhēng)霸》和《暗黑2》那樣可以免費(fèi)升級(jí)的形式。當(dāng)然,在龐大的經(jīng)濟(jì)利益驅(qū)使下,我們還是依然難以排除“必屬精品”的暴雪可能以利益最大化的“點(diǎn)卡收費(fèi)”的方式經(jīng)營(yíng)它。當(dāng)然,這也可能導(dǎo)致《星際2》以及暴雪的末日!


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論