傳聞動(dòng)視為留住《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》員工 克扣獎(jiǎng)金
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
有傳言指Activision扣住獎(jiǎng)金不發(fā),以此來控制MW2開發(fā)人員的去留。
據(jù)稱Infinity Ward的工資水平實(shí)屬一般,與業(yè)界平均水平相比甚至有不足之嫌,但另行發(fā)放的獎(jiǎng)金數(shù)額頗為可觀。
有消息人士稱,為了讓Infinity Ward的人不會(huì)追隨其首腦出逃造成公司動(dòng)蕩,Activision推遲了MW2業(yè)績獎(jiǎng)的發(fā)放日期,IW員工的士氣也跌至歷史低點(diǎn)。
但有報(bào)道指Activision一般會(huì)在季度結(jié)算后發(fā)錢,所以要等到下個(gè)月才能知道公司是否拖延了獎(jiǎng)金的發(fā)放日期。
至于被炒掉的IW雙雄(Jason West和Vince Zampella,Infinity Ward前總裁及首席執(zhí)行官),早在MW2開發(fā)期間就與Activision失和,因拒絕讓母公司的人來檢查開發(fā)進(jìn)度而與一向好大喜功的 Activision老板Bobby Kotick交惡。
由于音樂游戲面臨日益激烈的市場競爭,其銷售收入日漸萎縮,Bobby Kotick非常希望IW能盡快上馬MW3,但后者對該題材已顯倦怠,更愿意在合同允許的范圍內(nèi)嘗試新作。
據(jù)稱合同規(guī)定,只有Infinity Ward才有權(quán)開發(fā)CoD旗下的現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列,Treyarch之流休想染指。何況IW還試圖重開談判,爭取更多的銷售分成,否則MW3遙遙無期,甚至還要與其它發(fā)行商鬧出緋聞。
眼見IW如此不上道,可想Activision有多著急,于是秉承擒賊先擒王的古訓(xùn)一舉拿掉IW首腦,即Jason West和Vince Zampella。這兩人在失去工作后已與好萊塢最大的經(jīng)紀(jì)公司CAA(Creative Artists Agency,創(chuàng)新藝人經(jīng)紀(jì)公司)簽約,成為旗下眾多簽約藝人及創(chuàng)作人員之一。
另外,Xbox Live集市在商品描述頁透露《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》首部DLC內(nèi)含五幅地圖,其中兩幅來自CoD4,即廣受玩家好評的Crash和Overgrown。
其它三幅新圖分別為Bailout(多層公寓的雜亂布局)、Storm(工業(yè)園區(qū)的開闊地形,其間點(diǎn)綴著重型機(jī)械),和Salvage(被皚皚白雪覆蓋的廢車堆積場)。
該DLC名為“Stimulus Package”,文件規(guī)模329MB,本月30號上線,360平臺(tái)獨(dú)占30天后轉(zhuǎn)進(jìn)PC及PS3平臺(tái)。

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