《地下城》獨家印象 - 建造暗機關(guān),引誘英雄走向地獄
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
這款不同尋常的PC策略游戲可以讓玩家建造一個致命的地下城,引誘世界上最英勇的英雄們來這里為了一點蠅頭小利而英勇獻身!
這款標新立異的《地下城》由Kalypso Media出品,你可以在游戲中成為陰暗的地下王國的霸主。作為地下城的主人,你主要靠引誘自信心爆棚的英雄們前來送死來賺錢。沒錯,這款游戲在養(yǎng)成你的霸主時具有那么一點角色扮演的元素(比如能力得分和經(jīng)驗點數(shù)),他的形象是一位頭腦邪惡,身穿牛B鎧甲,手握利劍,看起來確實很酷。但這的確是一款策略游戲哦,主要圍繞建立起你的地下城,來應(yīng)對英雄們的“正義”入侵。老玩家應(yīng)該很眼熟吧,沒錯,這款游戲借用了經(jīng)典的兩款游戲創(chuàng)意——《地城守護者》和《過山車大亨》。
在《地下城》中,你的地下城霸主之旅開始于一個陰暗的地下巢穴,沒什么固定資產(chǎn),只有一個巨型的、用石頭雕刻而成的地下城之心(會跳動的哦),如果你的角色被英雄殺害了,可以從這顆心里復活。但是你可以指揮一群地精工人,它們會幫你從周圍的巖石中挖出新的區(qū)域來,同時可以收集大把金子來充實你的金庫,獲得新的空間,你可以為新地方指定用途,比如作為寶庫,存放稀有書卷的圖書館,或者用來關(guān)押英雄們的黑牢子。
在《地下城》中英雄們是你的收入來源。他們會在“英雄之門”處周期性出現(xiàn),出現(xiàn)機率與你的地下城霸主等級大致相當(這些大門偶爾會重生一個極其強大的“超級英雄”,這種家伙超人對付)。英雄們有特殊的需要或動機,你可以通過點擊他們來查看(就像在《過山車大亨》之類的經(jīng)營類游戲中看到的一樣),你要根據(jù)他們的需要來建造你的地下城。建造一個怪物制作機,冒出大量怪物來蹂躪這些討厭的英雄是件很容易的事情,同時也是件很賺錢的事情,因為殺掉英雄后會掉落大量金光閃閃的金幣,但是立即處決英雄不能獲得游戲中的第二種貨幣——“靈魂點數(shù)”。所以要慢慢虐待他們。
當冒險者獲得滿足時就會產(chǎn)生“靈魂點數(shù)”,比如找到稀有書卷,與非常具有挑戰(zhàn)性的怪物進行戰(zhàn)斗,發(fā)現(xiàn)一個金庫等等。一旦英雄們的愿望得到適當?shù)臐M足,他們會產(chǎn)生靈魂點數(shù),當你打敗他們并用推車把他們的尸體推到用于收獲靈魂點數(shù)的牢房時,就能獲得這種點數(shù)。當然,為了讓這些心滿意足的英雄不醒人事地倒在地上,你必須建造怪物制造機、生產(chǎn)出強大的怪物來打敗英雄們,然后你的地下城霸主或地精手下就可以把他們的尸體拖走去做標本了。(把尸體放在原地將導致他們的“靈魂點數(shù)”流失掉而不計入你的收入總數(shù)。)
但由于很多冒險者將戰(zhàn)斗的刺激作為需要的一部分,所以要用小心地平衡你的怪物的能力,怪物不夠強、沒挑戰(zhàn)性,英雄提不起精神來;怪物太強,英雄還沒滿足就死翹翹了,靈魂點數(shù)就泡湯了。雖然地下城的基本前提跟《地下城守護者》一樣,但這款新游戲在一種非常關(guān)鍵的方面有所不同--怪物本身并不智能,沒有自己的需要;它們只會攻擊最近的英雄,直到英雄掛掉或者自己掛掉為止。另外,如果英雄們在你的地下城中沒啥激情,他們會徑直走到地下城之心那里,把怒氣發(fā)泄在你的重生點上。如果他們成功摧毀了它,你會立即game over。幸運的是,你也有特殊的王室守衛(wèi)可以調(diào)遣,它們身手不凡,至少可以拖延一下時間,讓你的地下城霸主親自前來扁死他們。
當然,如果你睿智地經(jīng)營你的地下城,你會獲得可觀的金子和靈魂點數(shù),這兩樣東西可以用來購買“暗機關(guān)”,就是諸如牢房、酷刑架之類的地下城裝備,甚至是某種簡單的裝飾物,在一些冒險者眼中也會被當作是很潮流的東西。游戲中三個等級的暗機關(guān),每個等級又分100種機關(guān)(總數(shù)是300種),包括一種需要靈魂點數(shù)來購買的精英等級機關(guān),這種機關(guān)有多種裝飾性的功能,比如作為一盞五顏六色的燈。在《地下城》沙盒模式中,收集靈魂點數(shù)是你的目標,這種模式為你提供一個地下城和一系列挑戰(zhàn),獲得一定數(shù)量的靈魂點數(shù)來獲勝。但是,這款單人情節(jié)游戲具有3個不同環(huán)境中總共20個戰(zhàn)役任務(wù)的游戲長度:一個不死族墓穴、一個石頭神廟和一個烈焰地獄。游戲?qū)⒂诿髂?月面市。

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