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媒體與玩家評(píng)價(jià)差距最大的56款PC游戲

時(shí)間:2010-10-12 15:45:57
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

如果媒體和公眾的看法在同一款游戲上有著很大的差距,那肯定省不了一番爭吵。是沒有足夠的時(shí)間讓編輯們?nèi)ド钊塍w驗(yàn)游戲?或是在測(cè)試中游戲bug沒有被發(fā)現(xiàn)?還是在游戲測(cè)試之后廠商更新了補(bǔ)丁,使得游戲性能顯著提高了?還是由于五毛黨的原因想把這游戲搞臭?

也許,會(huì)有一大堆的原因去影響對(duì)一款游戲的判斷。如果你稍加注意你就會(huì)發(fā)現(xiàn)有很多這樣的游戲,各類雜志對(duì)其大家贊賞,但是公眾卻對(duì)其不感冒。根據(jù)我們從Metacritic雜志收集來的專家和玩家評(píng)論來看, 在這上面的游戲大部分都給到了80分或者更高的成績。

最直接的例子就是GTA 4 。對(duì)于GTA 4,媒體為其打出了90分的高分,但是玩家卻只給了它48分。那是因?yàn)槊襟w在測(cè)試的時(shí)候,廠家只為其提供了一部分情節(jié)供其進(jìn)行測(cè)試,弄的測(cè)試的編輯就像是程序員似的,無法對(duì)該游戲作出整體的判斷,而玩家則可以體驗(yàn)到整個(gè)游戲。我想游民星空的玩家還記得R星那煩人的防盜版系統(tǒng)和差勁優(yōu)化所造成瘋狂的配置需求,它使得深愛這一系列的玩家再一次被深深的刺痛。

命令與征服4(C&C 4): 媒體64分 | 玩家20分

刺客信條2(Assassin's Creed II): 媒體86分 | 玩家29分

孤島驚魂2(Far Cry 2): 媒體85分 | 玩家55分

F1 2010: 媒體84分 | 玩家68分

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